D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT struttura (d3dkmthk.h)

Attualmente riservato per l'uso del sistema. La struttura D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT indica il supporto della risorsa tra schede fornito da un driver di visualizzazione.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT {
  D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER SupportTier;
} D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT;

Members

SupportTier

Valore D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER che descrive i livelli di supporto forniti dal driver per le risorse tra adattatori.

Commenti

I livelli di supporto per le risorse tra adattatori sono:

  • Copia da e verso risorse tra adattatori (livello 1)
  • Texturing from (livello 2)
  • Analisi (livello 3)

Ogni livello superiore di supporto deve implicare e garantire i livelli di supporto al di sotto di esso. Ad esempio, per richiedere il supporto per l'analisi delle risorse tra adattatori, il driver deve supportare anche texturing e copia, anche (D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_COPY D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_TEXTURE && D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_SCANOUT && ).

Requisiti

   
Server minimo supportato Windows Server 2022
Intestazione d3dkmthk.h