TastieraKeyboard
L'applicazione di realtà mista può richiamare la tastiera di sistema in qualsiasi momento, il che si comporta in base alle funzionalità della piattaforma di destinazione.Your mixed reality application can invoke the system keyboard at any time, which behaves according to the target platform's capabilities. Ad esempio, la tastiera su HoloLens 2 supporta le interazioni dirette, mentre le tastiere HoloLens (1st Gen) supportano gli sguardi e i rubinetti d'aria.For example, the keyboard on HoloLens 2 supports direct hand interactions, while HoloLens (1st gen) keyboards support gaze and air-taps.
Tastiera di sistema in MRTK (Mixed Reality Toolkit) per UnitySystem keyboard in MRTK (Mixed Reality Toolkit) for Unity
Successivo checkpoint di sviluppoNext Development Checkpoint
Se si sta seguendo il percorso di sviluppo di Unity, l'attività successiva consiste nel distribuire l'applicazione in un dispositivo o in un emulatore.If you're following the Unity development journey we've laid out, your next task is to deploy your application to a device or emulator.
Vedere ancheSee also
- CursoriCursors
- Raggio della manoHand ray
- ButtonButton
- Oggetto che supporta interazioniInteractable object
- Rettangolo di selezione e barra dell'appBounding box and App bar
- ManipolazioneManipulation
- Menu a manoHand menu
- Menu adiacenteNear menu
- Raccolta di oggettiObject collection
- Comando vocaleVoice command
- TastieraKeyboard
- Descrizione comandoTooltip
- SlateSlate
- Dispositivo di scorrimentoSlider
- ShaderShader
- Billboarding e tag-alongBillboarding and tag-along
- Visualizzazione dello statoDisplaying progress
- Magnetismo di superficieSurface magnetism