Esperienze condivise in UnityShared experiences in Unity

Un'esperienza condivisa consente a più utenti, ognuno con il proprio dispositivo HoloLens, iOS o Android, di visualizzare e interagire collettivamente con lo stesso ologramma.A shared experience lets multiple users, each with their own HoloLens, iOS or Android device, collectively view and interact with the same hologram. Gli ologrammi vengono posizionati in un punto fisso nello spazio attraverso la condivisione di ancoraggio spaziale.Holograms are positioned at a fixed point in space through spatial anchor sharing.

Ancoraggi nello spazio di AzureAzure Spatial Anchors

Gli ancoraggi spaziali di Azure creano ancoraggi spaziali durevoli basati sul cloud, che possono essere individuati dall'app su più dispositivi HoloLens, iOS e Android.Azure Spatial Anchors create durable cloud-backed spatial anchors, which your app can then locate across multiple HoloLens, iOS and Android devices. Condividendo un ancoraggio spaziale comune tra più dispositivi, ogni utente può visualizzare il contenuto di cui è stato eseguito il rendering relativo a tale ancoraggio nella stessa posizione fisica.By sharing a common spatial anchor across multiple devices, each user can see content rendered relative to that anchor in the same physical location.

È anche possibile usare gli ancoraggi spaziali di Azure per la persistenza ologramma asincrona nei dispositivi HoloLens, iOS e Android.You can also use Azure Spatial Anchors for asynchronous hologram persistence across HoloLens, iOS, and Android devices. Grazie alla condivisione di un ancoraggio spaziale cloud durevole, più dispositivi possono osservare lo stesso ologramma persistente nel tempo, anche se i dispositivi non sono presenti contemporaneamente.By sharing a durable cloud spatial anchor, multiple devices can observe the same persisted hologram over time, even if those devices aren't present together at the same time.

Per iniziare a creare esperienze condivise in Unity, provare le guide introduttive Unity Anchors di Azuredi 5 minuti.To get started building shared experiences in Unity, try out the 5-minute Azure Spatial Anchors Unity quickstarts.

Una volta configurati gli ancoraggi spaziali di Azure, è possibile creare e individuare ancoraggi in Unity.Once Azure Spatial Anchors is set up, you can create and locate anchors in Unity.

Trasferimenti di ancoraggio localiLocal anchor transfers

Nei casi in cui non è possibile usare gli ancoraggi spaziali di Azure, i trasferimenti di ancoraggio locali consentono a un dispositivo HoloLens di esportare un ancoraggio in modo che un secondo HoloLens possa importarlo.In situations where you can't use Azure Spatial Anchors, local anchor transfers enable one HoloLens device to export an anchor so that a second HoloLens can import it. Questo approccio non è supportato nei dispositivi iOS e Android e fornisce un richiamo di ancoraggio meno affidabile rispetto agli ancoraggi spaziali di Azure.This approach is not supported on iOS and Android devices, and provides less robust anchor recall than Azure Spatial Anchors.

Successivo checkpoint di sviluppoNext Development Checkpoint

Se si sta seguendo il percorso di sviluppo di Unity, è possibile esplorare le funzionalità e le API della piattaforma per la realtà mista.If you're following the Unity development journey we've laid out, you're in the midst of exploring the Mixed Reality platform capabilities and APIs. Da qui è possibile passare alla sezione successiva:From here, you can continue to the next section:

In alternativa, passare direttamente alla distribuzione dell'app in un dispositivo o emulatore:Or jump directly to deploying your app on a device or emulator:

È sempre possibile tornare ai checkpoint per lo sviluppo con Unity in qualsiasi momento.You can always go back to the Unity development checkpoints at any time.

Vedere ancheSee also