Panoramica dello sviluppo con JavaScript

JavaScript è uno dei linguaggi di programmazione più diffusi al mondo! È semplice, leggero e ampiamente usato sul Web. Sfruttare la potenza delle competenze JavaScript e Web per creare esperienze di Realtà mista più coinvolgenti.

applicazioni Realtà mista sul Web

Realtà mista funzionalità sono disponibili sul Web tramite WebXR. È possibile visualizzare il contenuto di realtà virtuale (VR) e di realtà aumentata (AR) in un browser abilitato per WebXR compatibile senza installare software o plug-in aggiuntivi. È possibile usare lo stesso browser con un dispositivo fisico come il HoloLens 2. Per altre informazioni, vedere la documentazione di WebXR .

Nota

WebVR è deprecato e non è disponibile nei browser correnti, quindi non deve essere usato per alcun nuovo sviluppo. È necessario eseguire la migrazione di qualsiasi implementazione WebVR esistente inoltrando a WebXR.

Che cosa posso usare per sviluppare esperienze Web immersivi?

L'elenco seguente illustra i framework JavaScript e le API per la creazione di esperienze immersive che attualmente dominano il mercato e sono ampiamente accettati e adottati da Realtà mista sviluppatori JavaScript:

Framework Esempio
Babylon.js

Babylon è un motore 3D JavaScript che semplifica lo sviluppo di contenuti 3D e applicazioni immersive. Prima di iniziare a usare applicazioni immersive, è consigliabile apprendere le nozioni di base sullo sviluppo di Babylon.js.

- Informazioni su come creare applicazioni 3D con Babylon.js Introduzione.
- Riprodurre con esempi 3D e il codice sorgente usando Babylon.js Playground
- Approfondire WebXR
- Informazioni su come iniziare a usare le esercitazioni Creare la prima app "Hello World!"
BabylonJS Logo
A libro

Un frame è un framework JavaScript dichiarativo per iniziare a usare la realtà virtuale nel Web. Per altre informazioni, vedere la documentazione di A-Frame .
A libro
Three.js

Three.js è una libreria 3D popolare per la creazione di esperienze immersive. Altre informazioni sulle three.js nella pagina della documentazione e sull'esplorazione di esempi.
Three.js
WebGL

È possibile accedere direttamente alle API del dispositivo WebXR usando le API WebGL. WebGL (Web Graphics Library) è un'API JavaScript per il rendering di grafica 3D e 2D interattive ad alte prestazioni all'interno di qualsiasi Web browser compatibile senza l'uso di plug-in.
WebGL

Passaggi successivi

Informazioni su come iniziare a usare le esercitazioni.

Vedere anche