Che cos'è un ologramma?What is a hologram?

HoloLens consente di creare ologrammi, che sono oggetti costituiti da luce e suoni che vengono visualizzati in tutto il mondo, come gli oggetti reali.HoloLens lets you create holograms, which are objects made of light and sound that appear in the world around you like real objects. Gli ologrammi rispondono a sguardi, movimentie comandi vocali.Holograms respond to your gaze, gestures, and voice commands. Possono anche interagire con le aree reali .They can even interact with real-world surfaces around you. Con gli ologrammi puoi creare oggetti digitali che fanno parte del tuo mondo.With holograms, you can create digital objects that are part of your world.


Supporto di dispositiviDevice support

FunzionalitàFeature HoloLens (prima generazione)HoloLens (1st gen) HoloLens 2HoloLens 2 Visori VR immersiveImmersive headsets
Holograms (Ologrammi)Holograms ✔️✔️ ✔️✔️


Un ologramma è costituito da luce e suoniA hologram is made of light and sound

Gli ologrammi che HoloLens esegue il rendering vengono visualizzati nel frame olografico direttamente davanti agli occhi dell'utente.The holograms that HoloLens renders appear in the holographic frame directly in front of the user's eyes. Gli ologrammi aggiungono luce al mondo, il che significa che è possibile visualizzare sia la luce dallo schermo che la luce dall'ambiente circostante.Holograms add light to your world, which means that you see both the light from the display and the light from your surroundings. HoloLens non rimuove la luce dagli occhi, quindi gli ologrammi non possono essere sottoposti a rendering con il colore nero.HoloLens doesn't remove light from your eyes, so holograms can't be rendered with the color black. Il contenuto nero viene invece visualizzato come trasparente.Instead, black content appears as transparent.

Gli ologrammi possono avere diversi aspetti e comportamenti.Holograms can have many different appearances and behaviors. Alcune sono realistiche e solide e altre sono animate ed etereo.Some are realistic and solid, and others are cartoonish and ethereal. È possibile usare gli ologrammi per evidenziare le funzionalità nell'ambiente o usarle come elementi nell'interfaccia utente dell'app.You can use holograms to highlight features in your surroundings or use them as elements in your app's user interface.

Mano che manipola un ologramma

Gli ologrammi possono anche creare suoni, che sembrano provenire da una posizione specifica nell'ambiente in cui si trovano.Holograms can also make sounds, which will appear to come from a specific place in your surroundings. In HoloLens, il suono deriva da due altoparlanti che si trovano direttamente sopra le orecchie, senza coprirli.On HoloLens, sound comes from two speakers that are located directly above your ears, without covering them. Analogamente agli schermi, i relatori sono additivi, introducendo nuovi suoni senza bloccare i suoni dall'ambiente.Similar to the displays, the speakers are additive, introducing new sounds without blocking the sounds from your environment.



Un ologramma può essere inserito nel mondo o nel tag insieme all'utenteA hologram can be placed in the world or tag along with you

Quando si dispone di una posizione specifica per un ologramma, è possibile inserirla esattamente in quel punto del mondo.When you have a particular location for a hologram, you can place it precisely at that point in the world. Quando si procede in questo modo, l'ologramma sembra stabile in base a tutto il mondo.As you walk around, the hologram appears stable based on the world around you. Se si usa un ancoraggio spaziale per aggiungere l'oggetto, il sistema può persino ricordare dove è stato lasciato quando si torna più tardi.If you use a spatial anchor to pin the object, the system can even remember where you left it when you come back later.

Due uomini che usano il layout di Microsoft Dynamics 365 in uno spazio al dettaglio

Alcuni ologrammi seguono invece l'utente, posizionandosi in base all'utente indipendentemente dalla loro posizione.Some holograms follow the user instead, positioning themselves based on the user no matter where they walk. È anche possibile scegliere di portare un ologramma per un po' di tempo e quindi posizionarlo sul muro quando si accede a un'altra stanza.You may even choose to bring a hologram with you for a while and then place it on the wall once you get to another room.

Procedure consigliateBest practices

  • Alcuni scenari possono richiedere che gli ologrammi rimangano facilmente individuabili o visibili nell'intera esperienza.Some scenarios may demand that holograms remain easily discoverable or visible throughout the experience. Questo tipo di posizionamento è costituito da due approcci di alto livello.There are two high-level approaches to this kind of positioning. Chiameremo "display-locked" e "Body-locked".Let's call them "display-locked" and "body-locked".
    • Il contenuto con blocco visualizzato è posizionato "bloccato" sullo schermo del dispositivo.Display-locked content is positionally "locked" to the device display. Questo tipo di contenuto è difficile per diversi motivi, tra cui una sensazione insensata di "clingyness" che rende molti utenti frustrati e che desiderano "agitarlo".This type of content is tricky for several reasons, including an unnatural feeling of "clingyness" that makes many users frustrated and wanting to "shake it off." In generale, molti designer hanno ritenuto migliore di evitare il contenuto del blocco visualizzato.In general, many designers have found it better to avoid display-locking content.
    • L'approccio con blocco del corpo è molto più perdonabile.The body-locked approach is far more forgivable. Il blocco del corpo si verifica quando si esegue il tethering del corpo di un ologramma nel corpo dell'utente o del vettore di sguardi nello spazio 3D.Body-locking is when you tether a hologram to the user's body or gaze vector in 3d space. Molte esperienze hanno adottato un comportamento di blocco del corpo in cui l'ologramma "segue" lo sguardo degli utenti, che consente all'utente di ruotare il corpo e spostarsi nello spazio senza perdere l'ologramma.Many experiences have adopted a body-locking behavior where the hologram "follows" the users gaze, which allows the user to rotate their body and move through space without losing the hologram. L'integrazione di un ritardo aiuta il movimento dell'ologramma a essere più naturale.Incorporating a delay helps the hologram movement feel more natural. Ad esempio, un'interfaccia utente di base del sistema operativo Windows olografico usa una variante del blocco del corpo che segue lo sguardo dell'utente con un ritardo di tipo elastico e elastico mentre l'utente si attiva.For example, some core UI of the Windows Holographic OS uses a variation on body-locking that follows the user's gaze with a gentle, elastic-like delay while the user turns their head.
  • Posizionare l'ologramma a una distanza di visualizzazione comoda in genere a circa 1-2 metri di distanza dall'inizio.Place the hologram at a comfortable viewing distance typically about 1-2 meters away from the head.
  • Fornire una quantità di Drift per gli elementi che devono essere continuamente nel frame olografico oppure provare ad animare il contenuto su un lato dello schermo quando l'utente modifica il proprio punto di visualizzazione.Provide a drift amount for elements that must be continually in the holographic frame, or consider animating your content to one side of the display when the user changes their point of view.

Posizionare gli ologrammi nell'area ottimale, tra 1,25 m e 5 mPlace holograms in the optimal zone - between 1.25 m and 5 m

Due contatori sono i più ottimali e l'esperienza diminuisce più vicino a 1 contatore.Two meters is the most optimal, and the experience will degrade the closer you get from 1 meter. A distanze più vicine a 1 metro, gli ologrammi che si spostano regolarmente in profondità sono più probabilmente problematici degli ologrammi stazionari.At distances nearer than 1 meter, holograms that regularly move in depth are more likely to be problematic than stationary holograms. Prendere in considerazione la possibilità di ritagliare o dissolvere il contenuto quando il contenuto diventa troppo vicino, in modo da non inserirlo in un'esperienza imprevista.Consider gracefully clipping or fading out your content when it gets too close so you don't jar the user into an unexpected experience.

Distanza ottimale per inserire gli ologrammi dall'utente.



Un ologramma interagisce con l'utente e il mondoA hologram interacts with you and your world

Gli ologrammi non hanno solo la luce e il suono; sono anche una parte attiva del mondo.Holograms aren't only about light and sound; they're also an active part of your world. Osservando un ologramma e un gesto con la mano, un ologramma può iniziare a seguire l'utente.Gaze at a hologram and gesture with your hand, and a hologram can start to follow you. Fornire un comando Voice a un ologramma, che può rispondere.Give a voice command to a hologram, and it can reply.

Gruppo di utenti governativi che usano Microsoft HoloLens 2 per collaborare a un progetto di sviluppo di una farm eolica

Gli ologrammi consentono interazioni personali che non sono possibili altrove.Holograms enable personal interactions that aren't possible elsewhere. Poiché il HoloLens sa dove si trova nel mondo, un carattere olografico può esaminarlo direttamente quando si cammina intorno alla stanza.Because the HoloLens knows where it is in the world, a holographic character can look you directly in the eyes as you walk around the room.

Un ologramma può interagire anche con l'ambiente in uso.A hologram can also interact with your surroundings. Ad esempio, è possibile inserire una palla da rimbalzo olografica sopra una tabella.For example, you can place a holographic bouncing ball above a table. Quindi, con un rubinetto d'aria, Guarda il rimbalzo della palla e crea un suono quando raggiunge la tabella.Then, with an air tap, watch the ball bounce, and make sound when it hits the table.

Gli ologrammi possono anche essere bloccati da oggetti reali.Holograms can also be occluded by real-world objects. Un carattere olografico, ad esempio, può spostarsi tra una porta e un muro, fuori dalla propria visione.For example, a holographic character might walk through a door and behind a wall, out of your sight.

Suggerimenti per l'integrazione di ologrammi e il mondo realeTips for integrating holograms and the real world

  • L'allineamento alle regole gravitazionali rende gli ologrammi più semplici da correlare e più credibili.Aligning to gravitational rules makes holograms easier to relate to and more believable. ad esempio: posizionare un cane olografico a fondo & un vaso nella tabella anziché inserirlo nello spazio.for example: Place a holographic dog on the ground & a vase on the table rather than have them floating in space.
  • Molti designer hanno scoperto che possono integrare ologrammi più credibili creando un'ombreggiatura negativa sulla superficie su cui si trova l'ologramma.Many designers have found that they can integrate more believable holograms by creating a "negative shadow" on the surface that the hologram is sitting on. A tale scopo, è possibile creare un alone di luce intorno all'ologramma e quindi sottrarre l'ombreggiatura dal bagliore.They do this by creating a soft glow on the ground around the hologram and then subtracting the "shadow" from the glow. Il Soft Glow si integra con la luce del mondo reale, che usa l'ombreggiatura per basare l'ologramma nell'ambiente.The soft glow integrates with the light from the real world, which uses the shadow to ground the hologram in the environment.


Un ologramma è qualsiasiA hologram is whatever
è possibile sognareyou can dream up

Gli sviluppatori olografici hanno la possibilità di suddividere la creatività dalle schermate 2D e in tutto il mondo.As a holographic developer, you have the power to break your creativity out of 2D screens and into the world around you.

Che cosa compilerai ?What will you build?

spacespace
Mondo immaginario olografico nella sala viventeHolographic imaginary world in living room



Prossima stazione di scopertaNext Discovery Checkpoint

Se si sta seguendo il percorso di scoperta definito, è possibile esplorare le nozioni di base della realtà mista.If you're following the discovery journey we've laid out, you're in the midst of exploring the basics of Mixed Reality. Da qui è possibile passare all'argomento di base successivo:From here, you can continue to the next foundational topic: