Configurazione della visualizzazione dei limiti - MRTK2

Il profilo di visualizzazione limite offre opzioni per configurare l'estetica visiva e altri parametri correlati per il sistema Boundary. Le visualizzazioni limite sono associate all'oggetto Playspace Realtà mista nella scena e teleportare con l'utente.

Impostazioni generali

Boundary Visualization General Settings

Altezza limite

L'altezza del limite indica la distanza sopra il piano del pavimento in cui deve essere eseguito il rendering del soffitto del limite. Il valore predefinito è 3 metri.

Impostazioni del piano

Boundary Visualization Floor Settings

Mostra

Indica se un piano piano deve essere creato e aggiunto alla scena. Il valore predefinito è true.

Materiale

Indica il materiale che deve essere usato durante la creazione del piano di pavimento.

Scalabilità

Indica le dimensioni, in metri, del piano da creare. La scala predefinita è un quadrato di 3 metri x 3 metri.

Livello fisico

Livello su cui deve essere impostato il piano del pavimento. Il valore predefinito è il livello predefinito .

Impostazioni area di riproduzione

Boundary Visualization Play Area Settings

Mostra

Indica se viene creato o meno un rettangolo di riproduzione e aggiunto alla scena. Il valore predefinito è true.

Materiale

Indica il materiale che deve essere usato durante la creazione dell'oggetto area di riproduzione.

Livello fisico

Livello su cui deve essere impostata l'area di gioco. Il valore predefinito è il livello Ignore Raycast .

Impostazioni dell'area rilevate

Boundary Visualization Tracked Area Settings

Mostra

Indica se la struttura dell'area tracciata viene creata e aggiunta alla scena. Il valore predefinito è true.

Materiale

Indica il materiale che deve essere usato durante la creazione della struttura dell'area tracciata.

Livello fisico

Livello su cui deve essere impostata l'area tracciata. Il valore predefinito è il livello Ignore Raycast .

Impostazioni della parete limite

Boundary Visualization Boundary Wall Settings

Mostra

Indica se i piani di parete di limite devono essere creati e aggiunti alla scena. Il valore predefinito è false.

Materiale

Indica il materiale che deve essere usato durante la creazione dei piani di muro di limite.

Livello fisico

Livello su cui devono essere impostate le pareti di limite. Il valore predefinito è il livello Ignore Raycast .

Nota

L'impostazione del componente del muro di limite su un livello fisico diverso da Ignore Raycast può impedire agli utenti di interagire con oggetti all'interno della scena.

Impostazioni del soffitto limite

Boundary Visualization Boundary Ceiling Settings

Mostra

Indica se un piano a soffitto limite deve essere creato e aggiunto alla scena. Il valore predefinito è false.

Materiale

Indica il materiale che deve essere usato durante la creazione del piano del soffitto limite.

Livello fisico

Livello su cui devono essere impostate le pareti di limite. Il valore predefinito è il livello Ignore Raycast .

Nota

L'impostazione del componente del soffitto limite su un livello fisico diverso da Ignore Raycast può impedire agli utenti di interagire con oggetti all'interno della scena.

Vedi anche