Contributo agli strumenti grafici - MRTK3
Aggiornamento del pacchetto
- Creare un fork del repository e creare un ramo. La denominazione del ramo consigliata è
user/username/feature
. - Clonare e aprire il
GraphicsToolsUnityProject
progetto di esempio in Unity. - Apportare modifiche desiderate. Per impostazione predefinita, tutte le modifiche all'interno del
MRTK Graphics Tools
pacchetto verranno pubblicate nel pacchetto Strumenti grafici. Se si desidera aggiornare gli esempi, vedere la sezione seguente. - Eseguire il push del ramo fino al fork e creare una richiesta pull. Aggiungere una descrizione delle modifiche alla richiesta pull. Le immagini e le gif sono sempre apprezzate.
Aggiornamento degli esempi di pacchetto
Gli esempi esistono nella sottocartella Samples~ come descritto dai consigli di esempio di Unity. Il carattere '~' impedisce la cartella Samples~ per essere importata da Unity. Questo è ideale quando si include il pacchetto tramite gestione pacchetti. Ma non quando si desidera aggiornare gli esempi all'interno del pacchetto.
Se si desidera contribuire alle modifiche apportate agli esempi, è necessario apportare una modifica locale temporanea alla struttura della directory del progetto Unity.
- Aprire GraphicsToolsUnityProject in Unity. La cartella Esempi non sarà visibile nel
MRTK Graphics Tools
pacchetto per impostazione predefinita. Per visualizzare gli esempi, selezionare Strumenti > grafici finestra > Mostra esempi dalla barra dei menu file. - Apportare modifiche desiderate agli esempi.
- Importante: al termine e prima di eseguire il commit delle modifiche, ricordare di nascondere gli esempi. Selezionare Strumenti > grafici finestra > Nascondi esempi dalla barra dei menu file.
Suggerimento
Se non si richiama la voce di menu Strumenti > grafici finestra>, nascondere esempi dopo la modifica degli esempi, git pensa che tutti i file di esempio siano stati modificati. Dopo che gli esempi sono nascosti, i file effettivi modificati devono essere evidenti in git.