Distribuire un progetto MRTK3 in HoloLens 2

Questa pagina descrive come distribuire unity Project con MRTK in un HoloLens 2. Per aggiungere MRTK al progetto, vedere la pagina di installazione.

Nota

È consigliabile usare la comunicazione remota Holographic per l'iterazione rapida e i test in Hololens 2, che consente di eseguire test istantanei nel dispositivo senza la necessità di compilare e distribuire. È anche possibile giocare in Unity direttamente con il runtime OpenXR corrente del PC, tra cui Windows Mixed Reality, SteamVR in OpenXR o anche Oculus Link for Quest. Vedi qui l'elenco completo.

Prerequisiti di distribuzione

  1. Assicurarsi che le impostazioni del progetto siano configurate correttamente per usare il set di funzionalità OpenXR e MRTK. Queste funzionalità sono necessarie per distribuire il progetto in Hololens.

Distribuzione nel dispositivo

  1. Dopo aver configurato il progetto, procedere alla compilazione dell'Project Unity.

  2. Dopo aver compilato, sarà necessario distribuire il progetto tramite Visual Studio.