Passaggio da DirectX 9 a DirectX 11 e alla piattaforma UWP (Universal Windows Platform)Moving from DirectX 9 to DirectX 11 and Universal Windows Platform (UWP)

Questa sezione include indicazioni per la conversione del tuo gioco desktop da DirectX 9 a DirectX 11 e alla piattaforma UWP (Universal Windows Platform).This section has guidance on porting your DirectX 9 desktop game to DirectX 11 and Universal Windows Platform (UWP).

ArgomentoTopic DescrizioneDescription

Pianificare la porta di DirectXPlan your DirectX port

Pianifica il progetto di conversione del tuo gioco da DirectX 9 a DirectX 11 e UWP: aggiorna il codice grafico e trasferisci il gioco nell'ambiente Windows Runtime.Plan your game porting project from DirectX 9 to DirectX 11 and UWP: upgrade your graphics code, and put your game in the Windows Runtime environment.

Modifiche importanti da Direct3D 9 a Direct3D 11.1Important changes from Direct3D 9 to Direct3D 11.1

Questo argomento illustra le principali differenze tra DirectX 9 e DirectX 11.This topic explains the high-level differences between DirectX 9 and DirectX 11.

Eseguire il mapping di funzionalità DirectX 9 alle API di DirectX 11.1Map DirectX 9 features to DirectX 11.1 APIs

Informazioni sulle corrispondenze tra le funzionalità di un gioco Direct3D 9 e quelle di Direct3D 11 e UWP.Understand how the features your Direct3D 9 game uses will translate to Direct3D 11 and the UWP.