Strisce

Una striscia di linea è una primitiva costituita da segmenti di linea collegati. L'applicazione può usare strisce di linea per la creazione di poligoni che non sono chiusi. Un poligono chiuso è un poligono il cui ultimo vertice è collegato al primo vertice da un segmento di linea. Se l'applicazione crea poligoni basati su strisce di linea, non è garantito che i vertici siano coplanari.

Esempio

La figura seguente mostra una striscia di linea sottoposta a rendering.

illustration of a line strip

Il codice seguente illustra come creare vertici per questa striscia di linea.

struct CUSTOMVERTEX
{
    float x,y,z;
};

CUSTOMVERTEX Vertices[] = 
{
    {-5.0, -5.0, 0.0},
    { 0.0,  5.0, 0.0},
    { 5.0, -5.0, 0.0},
    {10.0,  5.0, 0.0},
    {15.0, -5.0, 0.0},
    {20.0,  5.0, 0.0}
};

L'esempio di codice seguente illustra come eseguire il rendering di questa striscia di linea in Direct3D.

//
// It is assumed that d3dDevice is a valid
// pointer to an IDirect3DDevice interface.
//
d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_LINESTRIP, 0, 5 );

Primitives