Metodo ID3DXSkinInfo:: GetBoneVertexInfluence

Recupera il fattore di fusione e il vertice interessati da un'influenza dell'osso specificata.

Sintassi

HRESULT GetBoneVertexInfluence(
  [in]      DWORD boneNum,
  [in]      DWORD influenceNum,
  [in, out] FLOAT *pWeight,
  [in, out] DWORD *pVertexNum
);

Parametri

boneNum [ in]

Tipo: DWORD

Indice dell'osso. Deve essere compreso tra 0 e il numero di ossa.

influenceNum [ in]

Tipo: DWORD

Indice della matrice di influenza dell'osso specificato.

pWeight [ in uscita]

Tipo: float*

Puntatore al fattore di Blend influenzato da influenceNum.

pVertexNum [ in uscita]

Tipo: DWORD*

Puntatore al vertice influenzato da influenceNum.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è _ OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR _ INVALIDCALL.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Mesh. h
Libreria
D3dx9. lib

Vedi anche

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::SetBoneVertexInfluence

ID3DXSkinInfo::FindBoneVertexInfluenceIndex

ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence