Struttura XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET

Identifica i dati di animazione dei fotogrammi chiave compressi.

Sintassi

typedef struct XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET {
  DWORD CompressedBlockSize;
  FLOAT TicksPerSec;
  DWORD PlaybackType;
  DWORD BufferLength;
} XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET, *LPXFILECOMPRESSEDANIMATIONSET;

Members

CompressedBlockSize

Tipo: DWORD

Dimensioni totali, in byte, dei dati compressi nel buffer dei dati di animazione con fotogrammi chiave compressi.

TicksPerSec

Tipo: FLOAT

Numero di tick dei fotogrammi chiave di animazione che si verificano al secondo.

Tipo di riproduzione

Tipo: DWORD

Tipo di ciclo di riproduzione del set di animazioni. Vedere D3DXPLAYBACK _ TYPE.

BufferLength

Tipo: DWORD

Dimensioni minime del buffer, in byte, necessarie per contenere i dati di animazione dei fotogrammi chiave compressi. Il valore è uguale a ( ( CompressedBlockSize + 3 ) / 4 ).

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9mesh.h

Vedi anche

Strutture di file D3DX X

ID3DXCompressedAnimationSet