funzione D3DX_R16G16_UNORM_to_FLOAT2

Decomprime i dati dello shader DXGI_FORMAT_R16G16_UNORM in XMFLOAT2.

Sintassi

XMFLOAT2 D3DX_R16G16_UNORM_to_FLOAT2(
   UINT packedInput
);

Parametri

packedInput

Dati dello shader compressi.

Valore restituito

Dati dello shader decompressi.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

Vedi anche

Funzioni

Decompressione e compressione DXGI_FORMAT per In-Place modifica delle immagini