Metodi Texture3D:: SampleBias

Esegue il campionamento di una trama, dopo aver applicato il valore di distorsione al livello mipmap.

Elenco di overload

Metodo Descrizione
SampleBias (S, float, float, int) Esegue il campionamento di una trama, dopo aver applicato il valore di distorsione al livello mipmap.
SampleBias (S, float, float, int, float) Esegue il campionamento di una trama, dopo aver applicato il valore di distorsione al livello mipmap, con un valore facoltativo per limitare i valori del livello di dettaglio (LOD) campione a.
SampleBias (S, float, float, int, float, uint) Esegue il campionamento di una trama, dopo aver applicato il valore di distorsione al livello mipmap, con un valore facoltativo per limitare i valori del livello di dettaglio (LOD) campione a. Restituisce lo stato dell'operazione.

Vedi anche

Texture3D

Texture-oggetto