Testo scorrevole

[La funzionalità associata a questa pagina, Lettore multimediale Windows SDK, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer. MediaPlayer è stato ottimizzato per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer anziché Lettore multimediale Windows SDK, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

Un'area di selezione è una casella di visualizzazione di testo a scorrimento che visualizza le informazioni da una o più caselle di visualizzazione di testo. Non è necessario aggiungere un marchio, ma può essere molto utile quando si hanno informazioni dettagliate da visualizzare all'utente in uno spazio limitato.

Il testo nel riquadro di selezione scorrerà solo se vengono soddisfatte entrambe le condizioni seguenti:

  • Si dispone di più testo da visualizzare nel riquadro di selezione rispetto alla larghezza della casella di visualizzazione del riquadro di selezione.
  • L'elemento multimediale viene arrestato o sospeso.

La sezione Marquee del file di definizione della pelle deve iniziare con questa riga:

[ Marquee ]

Nota

Per mantenere la compatibilità con le versioni di Lettore multimediale Windows Mobile precedenti a Lettore multimediale Windows 10 Mobile, l'uso di "Marchese" in un file di definizione della pelle è ancora considerato valido.

 

È quindi necessario aggiungere una o più righe che contengono informazioni su ognuna delle caselle di visualizzazione del marchio nella pelle.

    3,2,234,20   Tahoma,12,N  255,0,0    Playlist, Time, Filename

È possibile usare il modello seguente per la sezione Marquee del file di definizione dell'interfaccia:

//  <Location>   <Font>       <Color>      <Text item combinations>
//  ----------   ------       -------      ------------------------

È necessario usare l'ordine seguente per informazioni in ogni riga della sezione Marquee (ogni parte della riga è necessaria):

  1. Posizione di marquee
  2. Carattere di marquee
  3. Colore del marchio
  4. Combinazioni di testo

Per un esempio di codice Marquee, vedere Sample Marquee Section.

Informazioni di riferimento sulla pelle