Curve e tracciati in SkiaSharp

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Informazioni su come usare SkiaSharp per disegnare curve e usare le caratteristiche del percorso

L'esplorazione di SKPath metodi e proprietà è iniziata nell'articolo Linee e percorsi SkiaSharp. Gli articoli qui continuano con i metodi che aggiungono curve a un SKPath oggetto e sfruttano altre potenti funzionalità di percorso. Si vedrà come specificare un intero percorso in una stringa di testo concisa, come usare gli effetti del percorso e come esaminare le informazioni interne del percorso.

Tutti i programmi di esempio in questa sezione sono disponibili nella pagina SkiaSharp Curves and Paths del programma SkiaSharpFormsDemos e nella cartella Curves della soluzione.

Tre modi per disegnare un arco

Informazioni su come usare SkiaSharp per definire gli archi in tre modi diversi.

Tre tipi di curve di Bézier

Informazioni su come usare SkiaSharp per eseguire il rendering delle curve cubiche, quadratiche e conic Bézier

Dati del tracciato SVG

Definire percorsi usando stringhe di testo nel formato Grafico vettoriale scalabile

Ritaglio con tracciati e aree

Usare i percorsi per ritagliare elementi grafici in aree specifiche e per creare aree.

Effetti per il tracciato

Scopri i vari effetti del percorso che consentono l'uso dei percorsi per la strozzatura e il riempimento.

Tracciati e testo

Esplorare l'intersezione di percorsi e testo

Informazioni sui tracciati ed enumerazione

Ottenere informazioni sui percorsi ed enumerare il contenuto