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ListBindableAttribute クラス

定義

リストをデータ ソースとして使用できることを指定します。 ビジュアル デザイナーは、この属性を使用して、データ連結ピッカーに特定のリストを表示するかどうかを決定します。 このクラスは継承できません。

public ref class ListBindableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class ListBindableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type ListBindableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ListBindableAttribute
Inherits Attribute
継承
ListBindableAttribute
属性

注釈

属性の使用の詳細については、「 属性」を参照してください。

コンストラクター

ListBindableAttribute(BindableSupport)

リストが連結可能かどうかを示す ListBindableAttribute を指定して、BindableSupport クラスの新しいインスタンスを初期化します。

ListBindableAttribute(Boolean)

リストが連結可能かどうかを示す値を指定して、ListBindableAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

フィールド

Default

ListBindableAttribute の既定値を表します。

No

リストが連結可能でないことを指定します。 static フィールドは読み取り専用です。

Yes

リストが連結可能であることを指定します。 static フィールドは読み取り専用です。

プロパティ

ListBindable

リストが連結可能かどうかを示す値を取得します。

TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。

(継承元 Attribute)

メソッド

Equals(Object)

渡されたオブジェクトがこの ListBindableAttribute と等しいかどうかを返します。

GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。

GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

ListBindable が既定値に設定されているかどうかを示す値を返します。

Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。

(継承元 Attribute)

適用対象