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Brush.Dispose メソッド

定義

Brush によって使用されているすべてのリソースを解放します。

オーバーロード

Dispose()

この Brush オブジェクトによって使用されているすべてのリソースを解放します。

Dispose(Boolean)

Brush によって使用されているアンマネージド リソースを解放し、オプションでマネージド リソースも解放します。

Dispose()

ソース:
Brush.cs
ソース:
Brush.cs
ソース:
Brush.cs
ソース:
Brush.cs
ソース:
Brush.cs

この Brush オブジェクトによって使用されているすべてのリソースを解放します。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

実装

注釈

を呼び出 Dispose すと、この Brush オブジェクトで使用されるリソースを他の目的で再割り当てできます。

Dispose を使い終わったら Brush を呼び出します。 Disposeメソッドによって、Brush は使用不可の状態になります。 Dispose呼び出し後は、Brushによって占有されていたメモリをガベージ コレクターがクリアできるよう、Brush へのすべての参照を解放する必要があります。 詳細については、アンマネージ リソースのクリーンアップおよびDispose メソッドの実装を参照してください。

注意

Brushへの最後の参照を解放する前に、必ずDisposeを呼び出してください。 そうしないと、ガベージ コレクターが Brush オブジェクトの Finalize メソッドを呼び出すまで、使用されているリソースは解放されません。

適用対象

Dispose(Boolean)

ソース:
Brush.cs
ソース:
Brush.cs
ソース:
Brush.cs
ソース:
Brush.cs
ソース:
Brush.cs

Brush によって使用されているアンマネージド リソースを解放し、オプションでマネージド リソースも解放します。

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

パラメーター

disposing
Boolean

マネージド リソースとアンマネージド リソースの両方を解放する場合は true。アンマネージド リソースだけを解放する場合は false

注釈

このメソッドは、オーバーライドされている場合は、パブリック Dispose() メソッドと Finalize() メソッドによって呼び出されます。 Dispose()パラメーターを に設定して、このメソッドをdisposingtrue呼び出します。 Finalizeを に設定して、このメソッドをdisposingfalse呼び出します。

パラメーターが disposing true の場合、このメソッドは、このが参照するすべてのマネージド オブジェクトによって保持されているすべてのリソースを Brush 解放します。 このメソッドは、参照される各オブジェクトの Dispose() メソッドを呼び出します。

注意 (継承者)

Dispose は、他のオブジェクトから複数回呼び出すことができます。 をオーバーライドする Dispose(Boolean) 場合は、 の以前の呼び出しで以前に破棄されたオブジェクトを参照しないように注意してください Dispose。 を実装 Dispose(Boolean)する方法の詳細については、「 Dispose メソッドの実装」を参照してください。

Finalize()の詳細Disposeについては、「アンマネージ リソースのクリーンアップ」および「Finalize メソッドのオーバーライド」を参照してください。

適用対象