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UnixDomainSocketTransportBindingElement クラス

定義

public ref class UnixDomainSocketTransportBindingElement : System::ServiceModel::Channels::ConnectionOrientedTransportBindingElement
public class UnixDomainSocketTransportBindingElement : System.ServiceModel.Channels.ConnectionOrientedTransportBindingElement
type UnixDomainSocketTransportBindingElement = class
    inherit ConnectionOrientedTransportBindingElement
Public Class UnixDomainSocketTransportBindingElement
Inherits ConnectionOrientedTransportBindingElement
継承

コンストラクター

UnixDomainSocketTransportBindingElement()
UnixDomainSocketTransportBindingElement(UnixDomainSocketTransportBindingElement)

プロパティ

ChannelInitializationTimeout

接続が切断されるまでのチャネルの初期化ステータスの最大時間を決定する TimeSpan を取得または設定します。

(継承元 ConnectionOrientedTransportBindingElement)
ConnectionBufferSize

クライアントまたサービスからネットワークでシリアル化されたメッセージのチャンクを転送するために使用されるバッファーのサイズを取得または設定します。

(継承元 ConnectionOrientedTransportBindingElement)
ConnectionPoolSettings
ExtendedProtectionPolicy
HostNameComparisonMode

URI で一致する場合にサービスに到達するためにホスト名を使用するかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 ConnectionOrientedTransportBindingElement)
ManualAddressing

メッセージの手動アドレス指定が必要かどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 TransportBindingElement)
MaxBufferPoolSize

トランスポートが使用するバッファー プールの最大サイズ (バイト単位) を取得または設定します。

(継承元 TransportBindingElement)
MaxBufferSize

使用するバッファーの最大サイズを取得または設定します。 ストリーム メッセージの場合、この値は少なくともメッセージ ヘッダーで使用できる最大サイズにする必要があります。これは、バッファー モードで読み取られます。

(継承元 ConnectionOrientedTransportBindingElement)
MaxOutputDelay

メッセージのチャンクまたは完全なメッセージを、送信前にメモリ内のバッファーに残したままにできる最長期間を取得または設定します。

(継承元 ConnectionOrientedTransportBindingElement)
MaxPendingAccepts

サービスへの受信接続を処理するためにサービスがリスナーで待機できるチャネルの最大数を取得または設定します。

(継承元 ConnectionOrientedTransportBindingElement)
MaxPendingConnections

サービスでディスパッチを待機している最大接続数を取得または設定します。

(継承元 ConnectionOrientedTransportBindingElement)
MaxReceivedMessageSize

受信できる最大メッセージ サイズ (バイト単位) を取得または設定します。

(継承元 TransportBindingElement)
Scheme
TransferMode

接続指向のトランスポートでメッセージをバッファーするか、ストリーム配信するかを示す値を取得または設定します。

(継承元 ConnectionOrientedTransportBindingElement)

メソッド

BuildChannelFactory<TChannel>(BindingContext)
BuildChannelListener<TChannel>(BindingContext)

指定した種類のチャネルを受け入れるよう、バインディング コンテキストからチャネル リスナーを初期化します。

(継承元 BindingElement)
CanBuildChannelFactory<TChannel>(BindingContext)

指定した種類のチャネル ファクトリを作成できるかどうかを判断します。

(継承元 ConnectionOrientedTransportBindingElement)
CanBuildChannelListener<TChannel>(BindingContext)

指定した種類のチャネル リスナーを作成できるかどうかを判断します。

(継承元 ConnectionOrientedTransportBindingElement)
Clone()
Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetProperty<T>(BindingContext)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ShouldSerializeMaxPendingAccepts()

コネクション指向のトランスポート バインド要素で保留中の受け入れの最大数をシリアル化する必要があるかどうかを示します。

(継承元 ConnectionOrientedTransportBindingElement)
ShouldSerializeMaxPendingConnections()

コネクション指向のトランスポート バインド要素で保留中の接続の最大数をシリアル化する必要があるかどうかを示します。

(継承元 ConnectionOrientedTransportBindingElement)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象