次の方法で共有


Mixed Reality で定義済みの 3D 図形を表示する

キャンバス アプリで MR で図形を表示 コントロールを使用して、指定したサイズのデジタル キューブが実際の空間に収まるかどうかを確認します。 (代わりに、オブジェクトの 3D モデルを比較するには、MR で表示 コントロールを使用します。)

MR で図形を表示 コントロールはアプリにボタンを追加します。 ユーザーがボタンを選択すると、アプリはデバイスのカメラ フィードにキューブを重ねて表示します。 キューブの寸法は、Microsoft Power Apps Studio でアプリを作成するときにコントロールのプロパティとして設定されます。 ユーザーは、アプリの使用中にキューブのサイズを変更することはできません。

ユーザーのオフィス ビューにデジタル キューブを重ねて表示したタブレット画面の写真。

ヒント

Mixed Reality (MR) コントロールは、フラット テクスチャ サーフェスの明るい環境で最適に動作します。 LIDAR 対応デバイスでは、トラッキングが優れています。

ヒント

Power Apps の MR コントロールは、Babylon と Babylon React Native を活用します。 Babylon サンドボックス で動作する Mixed Reality コンテンツは、この共有型 MR プラットフォームにより Power Apps でも動作するはずです。 コンテンツが Babylon で動作し、Power Apps で動作しない場合、Power Apps コミュニティ フォーラム で質問してください。 ("Mixed Reality" とタグ付けします。)

アプリ画面に View shape in MR ボタンを追加する

Power Apps Studio でアプリを編集用に開いた状態で:

  1. 挿入 タブを開いて、Mixed Reality を展開します。
  2. MR で図形を表示 を選択して、アプリ画面にコントロールを配置するか、コントロールを画面にドラッグしてより正確に配置します。

コントロールは、キューブのアイコンと キューブを配置 のテキストのラベルが付いたボタンです。 必要に応じて、TextDisplay type のプロパティでラベルを変更し、アイコンを非表示にします。

MR で図形を表示 コントロールがある場所を示す、Power Apps Studio の挿入タブのスクリーンショット。

プロパティ

プロパティを使用して View shape in MR ボタンの動作と外観を変更します。 一部のプロパティは、詳細 タブでのみ使用できます。

Power Apps Studio のプロパティの横にある View shape in MR ボタンのスクリーンショット。

プロパティ 説明 場所
テキスト ボタンのラベル テキストを設定します。 文字列 プロパティ; 詳細: Text
Alternative text モデルを読み込めない場合、またはユーザーがモデルにカーソルを合わせた場合に表示されるテキストを指定します。 文字列 プロパティ; 詳細: AltText
Display type ボタン ラベルにキューブ、テキスト、またはその両方のアイコンを表示するかどうかを指定します。 ドロップダウン選択 プロパティ; 詳細: DisplayType
Shape width キューブの幅を設定します。 整数 プロパティ; 詳細: ShapeWidth
Shape height キューブの高さを設定します。 整数 プロパティ; 詳細: ShapeHeight
Shape depth キューブの奥行きを設定します。 整数 プロパティ; 詳細: ShapeDepth
Unit of measurement キューブの幅、高さ、奥行きに使用される測定単位を設定します。 ドロップダウン選択 プロパティ; 詳細: Units
Enable Shadows キューブの表示時に 3D 効果を高めるために影を使用するかどうかを指定します。 ブール型 プロパティ; 詳細: EnableShadows
Enable Marker Detection モデルの位置と回転を決定するためにマーカー検出を使用するかどうかを決定します。 Mixed Reality コントロールでマーカー検出を使用する を参照してください ブール値 プロパティ; 詳細: EnableMarkerDetection
Visible ボタンを表示または非表示にします。 ブール値 プロパティ; 詳細: Visible
Position xy で指定した画面座標に、ボタンの左上隅を配置します。 浮動小数点数 プロパティ; 詳細: XY
Size 高さ で指定されたピクセル値を使用して、ボタンのサイズを指定します。 整数 プロパティ; 詳細: 高さ
Padding top ボタンのラベル テキストとボタンの上部の間の距離を設定します。 浮動小数点数 プロパティ; 詳細: PaddingTop
Padding bottom ボタンのラベル テキストとボタンの下部の間の距離を設定します。 浮動小数点数 プロパティ; 詳細: PaddingBottom
Padding left ボタンのラベル テキストとボタンの左端の間の距離を設定します。 浮動小数点数 プロパティ; 詳細: PaddingLeft
Padding right ボタンのラベル テキストとボタンの右端の間の距離を設定します。 浮動小数点数 プロパティ; 詳細: PaddingRight
Font ボタンのラベル テキストに使用されるフォントのファミリー名を設定します。 ドロップダウン リスト プロパティ; 詳細: Font
フォント サイズ ボタンのラベル テキストのサイズを設定します。 浮動小数点数 プロパティ; 詳細: FontSize
フォントの太さ ボタン ラベル テキストの太さを、太字細字標準中太字 のいずれかで設定します。 ドロップダウン リスト プロパティ; 詳細: FontWeight
テキストの位置合わせ ボタンのラベル テキストの水平方向の位置合わせを 中心両端揃え のいずれかに設定します。 該当なし プロパティ; 詳細: TextAlignment
Vertical alignment ボタンのラベル テキストの垂直方向の位置合わせを 中央 のいずれかに設定します。 ドロップダウン リスト プロパティ; 詳細: VerticalAlign
Font style ボタンのラベル テキストのスタイルを イタリック下線取り消し線、なしのいずれかに設定します。 該当なし プロパティ; 詳細: ItalicUnderlineStrikethrough
Border radius ボタンの枠線の隅の半径を指定します。 浮動小数点数 プロパティ; 詳細: BorderRadius
Color ボタンのラベル テキストとボタンの背景の色を設定します。 該当なし プロパティ; 詳細: FillColorTextColor
Border ボタンの枠線のスタイル、幅、色を指定します。 該当なし プロパティ; 詳細: BorderStyleBorderThicknessBorderFillColor
Disabled ボタンをオフにしますが、表示したままにします。 ブール値 プロパティ; 詳細: Disabled
Disabled color DisplayModeDisabled の場合の、ボタンのラベル テキスト、ボタンの背景、ボタンの枠線の色を設定します。 該当なし プロパティ; 詳細: DisabledContentColorDisabledFillColorDisabledBorderColor
Pressed color ユーザがボタンを選択したときの、ボタンのラベル テキスト、ボタンの背景、ボタンの枠線の色を設定します。 該当なし プロパティ; 詳細: PressedContentColorPressedFillColorPressedBorderColor
Hover color ユーザがマウス ポインターをボタンの上に置いたときの、ボタンのラベル テキスト、ボタンの背景、ボタンの枠線の色を設定します。 該当なし プロパティ; 詳細: HoverContentColorHoverFillColorHoverBorderColor
OnMixedRealitySelect ユーザーが Mixed Reality エクスペリエンスを開始するためのボタンを選択したときにトリガーされる動作。 定義されたアクション 詳細
OnChange ボタンのプロパティが変更されたときにトリガーされる動作。 これは、複数のコントロールに共通のプロパティです。 定義されたアクション 詳細
Tooltip ユーザーがボタンにカーソルを合わせたときに表示するテキストを指定します。 文字列 詳細
ContentLanguage アプリで使用されている言語と異なる場合は、ボタン ラベルの表示言語を指定します。 文字列 詳細
DisplayMode ボタンでユーザー入力を許可するか (Edit)、データの表示のみを許可するか (View)、無効にするか (Disabled) を指定します。 列挙型 詳細
TabIndex ユーザーが Tab キーを使用してアプリをナビゲートする場合に、ボタンが選択される順序を指定します。 整数 プロパティ; 詳細: TabIndex

出力プロパティ

ユーザーが MR で図形を表示 コントロールを操作するときに、アプリではより多くのプロパティを利用できます。 これらは出力プロパティと呼ばれます。 これらのプロパティは、他のコントロールで使用したり、アプリ エクスペリエンスをカスタマイズしたりできます。

プロパティ 説明
Photos Mixed Reality 中に撮影した写真を収集します。 Mixed Reality 写真を OneDrive にアップロードして、ギャラリーに表示 できます。 該当なし

その他の Mixed Reality コントロール

  • 3D オブジェクト コントロールで 3D コンテンツを表示します。
  • View in mixed reality コントロールを使用して、現実の世界で画像と 3D コンテンツを表示します。
  • Measure in mixed reality コントロールで距離、面積、退席を測定します。
  • Markup in MR コントロールを使用して、3D 線をペイントするか、3D 矢印を描画して、環境内の領域またはアセットを指定します。

参照

注意

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この調査には約 7 分かかります。 個人データは収集されません (プライバシー ステートメント)。