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AudioSubmixNode.ConsumeInput プロパティ

定義

オーディオ サブミックス ノードが入力を使用するかどうかを示す値を取得または設定します。

public:
 property bool ConsumeInput { bool get(); void set(bool value); };
bool ConsumeInput();

void ConsumeInput(bool value);
public bool ConsumeInput { get; set; }
var boolean = audioSubmixNode.consumeInput;
audioSubmixNode.consumeInput = boolean;
Public Property ConsumeInput As Boolean

プロパティ値

Boolean

bool

オーディオ サブミックス ノードが入力を使用する場合は True、それ以外の場合は false。

実装

注釈

Stop を呼び出すことで、ノードのすべてのオーディオ処理を 停止できます。 代わりに、ノードの入力をミュートにするには、 ConsumeInput を false に設定します。 これは、ディレイやリバーブなどのディケイが適用されたノードの効果がある場合などのシナリオで役立ちます。 ConsumeInput を false に設定すると、ノードがオーディオ データを消費するのを停止し、効果の処理を続行できます。

適用対象