DdSwapTextureHandles 関数 (ddrawgdi.h)

[この機能は、オペレーティング システムのリビジョンごとに変更される場合があります。 代わりに、Microsoft DirectDraw と Microsoft Direct3DAPIs を使用します。これらの API は、このようなオペレーティング システムの変更からアプリケーションを保護し、ディスプレイ ドライバーと直接やり取りすることに関連する他の多くの困難を隠します。

Microsoft DirectDraw 7.0 より前のデバイス ドライバー インターフェイス (DDI) 用に開発され、Microsoft Windows NT システムでは何も行いません。 すべてのパラメーターは無視されます。

GdiEntry16 は、この関数のエイリアスとして定義されます。

構文

DWORD DdSwapTextureHandles(
  LPDDRAWI_DIRECTDRAW_LCL   pDDraw,
  LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL pDDSLcl1,
  LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL pDDSLcl2
);

パラメーター

pDDraw

予約済み。

pDDSLcl1

予約済み。

pDDSLcl2

予約済み。

戻り値

DDHAL_DRIVER_HANDLEDが返されます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー ddrawgdi.h

こちらもご覧ください

グラフィックスの低レベルクライアントサポート