AppendMenuA 関数 (winuser.h)

指定したメニュー バー、ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューの末尾に新しい項目を追加します。 この関数を使用して、メニュー項目の内容、外観、および動作を指定できます。

構文

BOOL AppendMenuA(
  [in]           HMENU    hMenu,
  [in]           UINT     uFlags,
  [in]           UINT_PTR uIDNewItem,
  [in, optional] LPCSTR   lpNewItem
);

パラメーター

[in] hMenu

種類: HMENU

変更するメニュー バー、ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューへのハンドル。

[in] uFlags

型: UINT

新しいメニュー項目の外観と動作を制御します。 このパラメーターは、次の値と組み合わせて使用できます。

説明
MF_BITMAP
0x00000004L
メニュー項目としてビットマップを使用します。 lpNewItem パラメーターには、ビットマップへのハンドルが含まれています。
MF_CHECKED
0x00000008L
メニュー項目の横にチェックマークを配置します。 アプリケーションがチェックマークビットマップを提供する場合 (「SetMenuItemBitmaps」を参照)、このフラグはメニュー項目の横にチェックマークビットマップを表示します。
MF_DISABLED
0x00000002L
メニュー項目を無効にして選択できないようにしますが、フラグは灰色で表示されません。
MF_ENABLED
0x00000000L
メニュー項目を選択できるように有効にし、灰色の状態から復元します。
MF_GRAYED
0x00000001L
メニュー項目を無効にし、選択できないようにグレー表示します。
MF_MENUBARBREAK
0x00000020L
メニュー バーの MF_MENUBREAK フラグと同じように機能します。 ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューの場合は、新しい列が古い列と縦線で区切られます。
MF_MENUBREAK
0x00000040L
列を区切らずに、新しい行 (メニュー バーの場合) または新しい列 (ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューの場合) に項目を配置します。
MF_OWNERDRAW
0x00000100L
アイテムが所有者描画アイテムであることを指定します。 メニューを初めて表示する前に、メニューを所有するウィンドウに、メニュー項目の幅と高さを取得する WM_MEASUREITEM メッセージが表示されます。 その後、メニュー項目の外観を更新する必要がある場合は常に、 WM_DRAWITEM メッセージが所有者ウィンドウのウィンドウ プロシージャに送信されます。
MF_POPUP
0x00000010L
メニュー項目がドロップダウン メニューまたはサブメニューを開くかどうかを指定します。 uIDNewItem パラメーターは、ドロップダウン メニューまたはサブメニューへのハンドルを指定します。 このフラグは、メニュー バーにメニュー名を追加する場合、またはサブメニューを開くメニュー項目をドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューに追加するために使用されます。
MF_SEPARATOR
0x00000800L
水平分割線を描画します。 このフラグは、ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューでのみ使用されます。 線を灰色表示したり、無効にしたり、強調表示したりすることはできません。 lpNewItem パラメーターと uIDNewItem パラメーターは無視されます。
MF_STRING
0x00000000L
メニュー項目がテキスト文字列であることを指定します。 lpNewItem パラメーターは、文字列へのポインターです。
MF_UNCHECKED
0x00000000L
項目の横にチェックマークを配置しません (既定値)。 アプリケーションがチェックマークビットマップを提供する場合 (「SetMenuItemBitmaps」を参照)、このフラグはメニュー項目の横にクリア ビットマップを表示します。

[in] uIDNewItem

種類: UINT_PTR

新しいメニュー項目の識別子、または uFlags パラメーターが MF_POPUP に設定されている場合は、ドロップダウン メニューまたはサブメニューへのハンドル。

[in, optional] lpNewItem

種類: LPCTSTR

新しいメニュー項目の内容。 lpNewItem の解釈は、uFlags パラメーターに次の値が含まれているかどうかによって異なります。

説明
MF_BITMAP
0x00000004L
ビットマップ ハンドルが含まれています。
MF_OWNERDRAW
0x00000100L
メニュー項目に関連する追加データを維持するために使用できる、アプリケーション指定の値が含まれます。 値は、メニューの作成時または外観の更新時に送信されるWM_MEASUREITEMまたはWM_DRAWITEM メッセージの lParam パラメーターによって指される構造体の itemData メンバーにあります。
MF_STRING
0x00000000L
null で終わる文字列へのポインターを格納します。

戻り値

種類: BOOL

関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。 関数が失敗した場合は、0 を返します。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。

解説

アプリケーションは、メニューが表示されているウィンドウ内にあるかどうかに関係なく、メニューが変更されるたびに DrawMenuBar 関数を呼び出す必要があります。

キーボード アクセラレータでビットマップまたは所有者が描画したメニュー項目を操作するには、メニューの所有者が WM_MENUCHAR メッセージを処理する必要があります。 詳細については、「 所有者描画メニュー」および「WM_MENUCHAR メッセージ」を参照してください。

次のフラグ グループを一緒に使用することはできません。

  • MF_BITMAPMF_STRINGMF_OWNERDRAW
  • MF_CHECKEDMF_UNCHECKED
  • MF_DISABLEDMF_ENABLEDMF_GRAYED
  • MF_MENUBARBREAKMF_MENUBREAK

例については、「 メニューへの線とグラフの追加」を参照してください。

Note

winuser.h ヘッダーは AppendMenu をエイリアスとして定義し、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードニュートラルでないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー winuser.h (Windows.h を含む)
Library User32.lib
[DLL] User32.dll
API セット ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-0 (Windows 8 で導入)

関連項目

概念

CreateMenu

DeleteMenu

DestroyMenu

DrawMenuBar

InsertMenu

InsertMenuItem

メニュー

ModifyMenu

リファレンス

RemoveMenu

SetMenuItemBitmaps