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DragUI クラス

定義

ドラッグ アンド ドロップ操作の開始時にドラッグされるデータを視覚的に表現します。

public ref class DragUI sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class DragUI final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class DragUI
Public NotInheritable Class DragUI
継承
Object Platform::Object IInspectable DragUI
属性

注釈

このクラスのインスタンスは、DragStartingEventArgs.DragUI プロパティの UIElement.DragStarting イベントのハンドラーに渡されます。

メソッド

SetContentFromBitmapImage(BitmapImage)

指定された BitmapImage からビジュアル要素を作成し、ドラッグ アンド ドロップ操作でドラッグされたデータを表します。

SetContentFromBitmapImage(BitmapImage, Point)

ドラッグ アンド ドロップ操作でドラッグされたデータを表す、指定された BitmapImage からビジュアル要素を作成し、ポインターからのビジュアルの相対位置を設定します。

SetContentFromDataPackage()

ドラッグ アンド ドロップ操作 (通常はファイル形式の既定のハンドラーのアイコン) でドラッグされたデータの形式を表すシステム提供のビジュアル要素を作成します。

SetContentFromSoftwareBitmap(SoftwareBitmap)

指定された SoftwareBitmap からビジュアル要素を作成し、ドラッグ アンド ドロップ操作でドラッグされたデータを表します。

SetContentFromSoftwareBitmap(SoftwareBitmap, Point)

指定された SoftwareBitmap からビジュアル要素を作成し、ドラッグ アンド ドロップ操作でドラッグされたデータを表し、ポインターからのビジュアルの相対位置を設定します。

適用対象

こちらもご覧ください