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macOS プラットフォームの機能

このセクションのドキュメントでは、Xamarin.Mac アプリケーションでの macOS の主要なプラットフォーム固有の機能の操作について説明します。

macOS Mojave の概要

このドキュメントでは、Xamarin.Mac アプリケーションのビルド時に使用できる macOS Mojave の新機能と更新された機能の概要について説明します。

macOS High Sierra の概要

このドキュメントでは、macOS High Sierra の新機能と強化された機能について説明します。

macOS Sierra の概要

macOS Sierra は、Apple の Mac 用デスクトップ オペレーティング システムの最新の導入です。 このドキュメントでは、Mac OS X El Capitan からの変更と、それらを Xamarin.Mac アプリに実装する方法について説明します。

Mac 用 Objective-C ライブラリのバインディング

Xamarin.Mac プロジェクトで使用するために Objective-C Mac ライブラリをバインドする方法について説明します。 問題を解決するには、トラブルシューティングのページを参照してください。

OpenTK の概要

OpenTK (Open Toolkit) は、OpenGL、OpenCL、OpenAL の操作を容易にする先進の低レベル C# ライブラリです。 OpenTK は、3D グラフィックス、オーディオ、または計算機能を必要とするゲームや科学アプリケーションなどのプロジェクトに使用できます。 この記事では、Xamarin.Mac アプリでの OpenTK の使用について簡単に説明します。

ストーリーボードの概要

ストーリーボードを使用すると、Xamarin.Mac アプリのユーザー インターフェイスを開発できます。これには、ウィンドウの定義とコントロールだけでなく、異なるウィンドウとビューの状態間のリンク (セグエによる) も含まれます。 この記事では、Xamarin.Mac アプリでのストーリーボードの使用の概要について説明します。

Xamarin.Mac 拡張機能のサポート

Xamarin.Mac 2.10 プレビューでは、複数の macOS 拡張機能ポイントに対するサポートが追加されました。

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ターゲット フレームワーク

この記事では、Xamarin.Mac で使用できるターゲット フレームワーク (基本クラス ライブラリ) の種類と、Xamarin.Mac アプリケーションの特定のターゲットを選択することの影響について説明します。