October 2016
Volume 31 Number 10
Cognitive Services - Microsoft Cognitive Services による Xamarin.Forms での顔と感情の認識
既存の写真を読み込むか、カメラで写真を撮影し、Xamarin.Forms で Microsoft Cognitive Services の新しい Face API と Emotion API を使って、顔の特徴や感情を認識します。
Cutting Edge - ビジネス ロジック向けのイベント、コマンド、サガのアプローチ
コマンドやサガなどの比較的新しい概念を使ってアプリケーションのビジネス ロジックを実装することを具体的な目的として考案した .NET ベースのフレームワークを Dino Esposito が提案します。
ユニバーサル Windows プラットフォーム - UWP でメモリの制限とタスクの優先順位に取り組む
システム リソース管理がユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリに及ぼす影響を調べ、システム リソースの管理、アプリのプロファイリングやチューニングに使えるテクニックを紹介します。
データ ポイント - .NET Framework と .NET Core の両方での EF Core の実行
Entity Framework Core (EF Core) は最新バージョンの EF で、完全版の .NET Framework でも、クロスプラットフォームの .NET Core でも同じように実行されます。Julie Lerman が 2 つのプロジェクトを用意して、この両方のプラットフォームにまたがって実行される API やアプリケーションで EF Core を使用する方法を調べます。
Bing Maps - Bing Maps 8 を使った対話型地理位置情報アプリケーションの作成
新しい Bing Maps 8 ライブラリを使って対話型地理位置情報アプリケーションをビルドする方法を取り上げます。最も興味深い機能の一部をデモする 2 つの Web アプリケーションを James McCaffrey が提案します。1 つはユーザーの操作を可能にするアプリケーション、もう 1 つはユーザーが大量のデータを扱えるアプリケーションです。
テストの実行 - C# による ANOVA
分散分析 (ANOVA) という従来からある静的手法の概要とコーディング方法について、James McCaffrey が説明します。この手法は、サンプル データしかない状況で 3 つ以上のグループの平均が等しいかどうかを推測するために使用します。
モバイル DevOps - TFBuild によるソース コードから配置可能な成果物への変換
Kraig Brockschmidt による連載「モバイル DevOps」の続編です。今回はリリース パイプラインのビルド/継続的インテグレーションのステージに注目し、デモを行うために Xamarin アプリ向け継続的インテグレーションを備えた自動 Team Foundation Build をセットアップします。
働くプログラマ - MEAN あれこれ: Yeoman の調査
ECMAScript スキャフォールディング ツールの Yeoman について、Ted Neward が調査します。このツールは、Visual Studio のプロジェクト テンプレートと同じ目的で使用します。
Windows サービス - カスタマイズ可能な FileSystemWatcher Windows サービスの作成
Windows サービス アプリケーションの作成方法を取り上げます。今回作成するのは、ファイル システムへの変更を監視し、XML ファイルを更新してサービスを再開するだけでアプリケーションの設定を簡単に変更できる Windows サービス アプリケーションです。
Essential .NET - 進化を続ける Windows PowerShell
Windows PowerShell を大きく進化させる新機能を Mark Michaelis が取り上げます。こうした新機能には、クロスプラットフォーム サポートの追加 (PowerShell が Linux 上で実行されるようになります!) や、GitHub でのオープン ソースへの移行などがあります。
ちょっとひと言 - 政治問題の技術的解決策
「浮浪者を追い出せ」という言葉は選挙の年になると繰り返される決まり文句です。それには正当な理由があると David Platt は話します。
編集長より - 知るべきことはすべて「モンティ・パイソン・アンド・ホーリー・グレイル」で学んだ
「モンティ・パイソン・アンド・ホーリー・グレイル」はこれまでで最も面白い映画だったかもしれません。そのうえ、開発者に驚くべき知恵も授けます。