クイック スタート:Azure Spatial Anchors を使用して HoloLens アプリを C++/WinRT と DirectX で作成するQuickstart: Create a HoloLens app with Azure Spatial Anchors, in C++/WinRT and DirectX

このクイック スタートでは、Azure Spatial Anchors を使用する HoloLens アプリを C++/WinRT と DirectX で作成する方法について説明します。This quickstart covers how to create a HoloLens app using Azure Spatial Anchors in C++/WinRT and DirectX. Azure Spatial Anchors は、クロスプラットフォーム対応の開発者向けサービスです。このサービスを使用すると、時間が経過した後でも複数のデバイス間で位置情報を保持するオブジェクトを使用する複合現実エクスペリエンスを作成できます。Azure Spatial Anchors is a cross-platform developer service that allows you to create mixed reality experiences using objects that persist their location across devices over time. 完了すると、空間アンカーを保存して再呼び出しできる HoloLens アプリが作成されます。When you're finished, you'll have a HoloLens app that can save and recall a spatial anchor.

学習内容は次のとおりです。You'll learn how to:

  • Spatial Anchors アカウントを作成するCreate a Spatial Anchors account
  • Spatial Anchors アカウント識別子とアカウント キーを構成するConfigure the Spatial Anchors account identifier and account key
  • HoloLens デバイスにデプロイして実行するDeploy and run on a HoloLens device

Azure サブスクリプションをお持ちでない場合は、開始する前に無料アカウントを作成してください。If you don't have an Azure subscription, create a free account before you begin.

前提条件Prerequisites

このクイック スタートを実行するには、以下が必要です。To complete this quickstart, make sure you have:

  • Visual Studio 2019ユニバーサル Windows プラットフォーム開発ワークロード、Windows 10 SDK (10.0.18362.0 以降) コンポーネント、および Git for Windows がインストールされた Windows マシン。A Windows machine with Visual Studio 2019 installed with the Universal Windows Platform development workload and the Windows 10 SDK (10.0.18362.0 or newer) component, and Git for Windows.
  • Visual Studio Marketplace から Visual Studio 用の C++/WinRT Visual Studio 拡張機能 (VSIX) をインストールする必要があります。The C++/WinRT Visual Studio Extension (VSIX) for Visual Studio should be installed from the Visual Studio Marketplace.
  • 開発者モードが有効になっている HoloLens デバイス。A HoloLens device with developer mode enabled. この記事では、Windows 10 October 2018 Update (別名 RS5) が適用された HoloLens デバイスが必要です。This article requires a HoloLens device with the Windows 10 October 2018 Update (also known as RS5). HoloLens を最新のリリースに更新するには、 [設定] アプリを開き、 [更新とセキュリティ] を選択し、 [更新プログラムの確認] ボタンをクリックします。To update to the latest release on HoloLens, open the Settings app, go to Update & Security, then select the Check for updates button.
  • アプリにより、その AppX マニフェストに spatialPerception 機能を設定する必要があります。Your app must set the spatialPerception capability in its AppX manifest.

Spatial Anchors リソースを作成するCreate a Spatial Anchors resource

Azure ポータルにアクセスします。Go to the Azure portal.

Azure portal の左側のナビゲーション ウィンドウで、 [リソースの作成] を選択します。In the left navigation pane in the Azure portal, select Create a resource.

検索ボックスを使用して、「Spatial Anchors」を検索します。Use the search box to search for Spatial Anchors.

Spatial Anchors の検索

[Spatial Anchors] を選択します。Select Spatial Anchors. ダイアログ ボックスで [作成] を選択します。In the dialog box, select Create.

[Spatial Anchors アカウント] ダイアログ ボックスで以下を行います。In the Spatial Anchors Account dialog box:

  • 通常の英数字を使用して、一意のリソース名を入力します。Enter a unique resource name, using regular alphanumeric characters.

  • リソースをアタッチするサブスクリプションを選択します。Select the subscription that you want to attach the resource to.

  • [新規作成] を選択して、リソース グループを作成します。Create a resource group by selecting Create new. myResourceGroup」と名前を付け、 [OK] を選択します。Name it myResourceGroup and select OK. リソース グループとは、Web アプリ、データベース、ストレージ アカウントなどの Azure リソースのデプロイと管理に使用する論理コンテナーです。A resource group is a logical container into which Azure resources like web apps, databases, and storage accounts are deployed and managed. たとえば、後から簡単な手順で一度にリソース グループ全体を削除することもできます。For example, you can choose to delete the entire resource group in one simple step later.

  • リソースを配置する場所 (リージョン) を選択します。Select a location (region) in which to place the resource.

  • [新規] を選択して、リソースの作成を開始します。Select New to begin creating the resource.

    リソースの作成

リソースが作成されると、Azure portal に、デプロイが完了したことが表示されます。After the resource is created, Azure Portal will show that your deployment is complete. [リソースに移動] をクリックします。Click Go to resource.

デプロイ完了

これで、リソースのプロパティを確認できます。Then, you can view the resource properties. リソースの [アカウント ID] 値は、後で必要になるため、テキスト エディターにコピーしておきます。Copy the resource's Account ID value into a text editor because you'll need it later.

リソースのプロパティ

[設定][キー] を選択します。Under Settings, select Key. [主キー] の値をテキスト エディターにコピーします。Copy the Primary key value into a text editor. この値は Account Key ですThis value is the Account Key. この情報は後で必要になります。You'll need it later.

アカウント キー

サンプル プロジェクトを開くOpen the sample project

次のコマンドを実行して samples リポジトリを複製します。Clone the samples repository by running the following command:

git clone https://github.com/Azure/azure-spatial-anchors-samples.git

Visual Studio で HoloLens\DirectX\SampleHoloLens.sln を開きます。Open HoloLens\DirectX\SampleHoloLens.sln in Visual Studio.

アカウント識別子とキーを構成するConfigure account identifier and key

次に、自分のアカウント識別子とアカウント キーを使用するようにアプリを構成します。The next step is to configure the app to use your account identifier and account key. これらの情報は、Spatial Anchors リソースを設定するときにテキスト エディターにコピーしました。You copied them into a text editor when setting up the Spatial Anchors resource.

HoloLens\DirectX\SampleHoloLens\ViewController.cppを開きます。Open HoloLens\DirectX\SampleHoloLens\ViewController.cpp.

SpatialAnchorsAccountKey フィールドを見つけ、Set me をアカウント キーに置き換えます。Locate the SpatialAnchorsAccountKey field and replace Set me with the account key.

SpatialAnchorsAccountId フィールドを見つけ、Set me をアカウント識別子に置き換えます。Locate the SpatialAnchorsAccountId field and replace Set me with the account identifier.

アプリを HoloLens にデプロイするDeploy the app to your HoloLens

[ソリューション構成][リリース] に変更し、 [ソリューション プラットフォーム][x86] に変更し、デプロイ ターゲット オプションから [デバイス] を選択します。Change the Solution Configuration to Release, change Solution Platform to x86, and select Device from the deployment target options.

HoloLens 2 を使用している場合は、 [x86] ではなく [ARM][ソリューション プラットフォーム] として使用します。If using HoloLens 2, use ARM as the Solution Platform, instead of x86.

Visual Studio の構成

HoloLens デバイスの電源をオンにしてサインインし、USB ケーブルを使用して PC に接続します。Power on the HoloLens device, sign in, and connect it to the PC using a USB cable.

[デバッグ] > [デバッグの開始] を選択して、アプリのデプロイとデバッグを開始します。Select Debug > Start debugging to deploy your app and start debugging.

アプリの指示に従って、アンカーを配置して再呼び出しします。Follow the instructions in the app to place and recall an anchor.

Visual Studio で、 [デバッグの停止] を選択するか、Shift + F5 キーを押して、アプリを停止します。In Visual Studio, stop the app by either selecting Stop Debugging or pressing Shift + F5.

リソースのクリーンアップClean up resources

前の手順では、リソース グループ内に Azure リソースを作成しました。In the preceding steps, you created Azure resources in a resource group. これらのリソースが将来必要になると思わない場合は、リソース グループを削除してリソースを削除できます。If you don't expect to need these resources in the future, you can delete them by deleting the resource group.

Azure portal メニューまたは [ホーム] ページから、 [リソース グループ] を選択し、 [リソース グループ] ページで、 [myResourceGroup] を選択します。From the Azure portal menu or Home page, select Resource groups, and on the Resource groups page, select myResourceGroup.

[myResourceGroup] ページで、一覧表示されたリソースが、削除しようとするリソースであることを確認します。On the myResourceGroup page, make sure that the listed resources are the ones you want to delete.

[削除] を選択し、テキスト ボックスに「myResourceGroup」と入力してから、 [削除] を選択します。Select Delete, type myResourceGroup in the text box, and then select Delete.

次の手順Next steps

このクイック スタートでは、Spatial Anchors アカウントを作成しました。In this quickstart, you created a Spatial Anchors account. 次に、空間アンカーを保存して再呼び出しするようにアプリを構成してデプロイしました。You then configured and deployed an app to save and recall spatial anchors. 他のデバイスと空間アンカーを共有できるようにアプリを改良する方法の詳細を学習するには、次のチュートリアルに進んでください。To learn more about how to improve the app so it can share spatial anchors with other devices, continue to the next tutorial.