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イベント処理に関するグローバル関数

この関数からは、イベント ハンドラーが提供されます。

重要

次の表に示す関数は、Windows ランタイムで実行されるアプリケーションでは使用できません。

名前 説明
AtlWaitWithMessageLoop オブジェクトがシグナル状態になるまで待機します。その間、必要に応じてウィンドウ メッセージをディスパッチします。

必要条件

ヘッダー: atlbase.h

AtlWaitWithMessageLoop

オブジェクトがシグナル状態になるまで待機します。その間、必要に応じてウィンドウ メッセージをディスパッチします。

重要

この関数は、Windows ランタイムで実行するアプリケーションでは使用できません。

BOOL AtlWaitWithMessageLoop(HANDLE hEvent);

パラメーター

hEvent
[in] 待機するオブジェクトのハンドル。

戻り値

オブジェクトがシグナル状態になった場合に TRUE を返します。

解説

これは、オブジェクトのイベントが発生するまで待機し、発生時に通知を受けるが、待機中にウィンドウ メッセージをディスパッチできるようにする場合に便利です。

関連項目

関数