difftime, _difftime32, _difftime64

2 つの時刻の差を取得します。

構文

double difftime( time_t timeEnd, time_t timeStart );
double _difftime32( __time32_t timeEnd, __time32_t timeStart );
double _difftime64( __time64_t timeEnd, __time64_t timeStart );

パラメーター

timeEnd
終了時刻。

timeStart
開始時刻。

戻り値

difftime は、timeStart から timeEnd までの経過時間を秒単位で返します。 返される値は、倍精度浮動小数点数です。 戻り値が 0 の場合は、エラーを示します。

解説

difftime 関数は、指定した 2 つの時刻値 timeStarttimeEnd の差を計算します。

指定する時刻値は、time_t の範囲内に収まる必要があります。 time_t は 64 ビット値です。 したがって、範囲の終わりは、2038 年 1 月 18 日 23 時 59 分 59 秒 (UTC) から、3000 年 12 月 31 日 23 時 59 分 59 秒に拡張されました。 time_t の範囲の始まりは、1970 年 1 月 1 日午前 0 時で変わりません。

difftime はインライン関数であり、_USE_32BIT_TIME_T が定義されているかどうかに応じて _difftime32 または _difftime64 に評価されます。 _difftime32 と _difftime64 を直接使って、特定のサイズの時刻型の使用を強制できます。

これらの関数では、パラメーターの検証が行われます。 いずれかのパラメーターが 0 または負の場合、「パラメーターの検証」で説明されているように、無効なパラメーター ハンドラーが呼び出されます。 実行の継続が許可された場合、これらの関数は 0 を返し、errnoEINVAL に設定します。

既定では、この関数のグローバル状態の適用対象は、アプリケーションになります。 この動作を変更するには、「CRT のグローバル状態」を参照してください

必要条件

ルーチンによって返される値 必須ヘッダー
difftime <time.h>
_difftime32 <time.h>
_difftime64 <time.h>

互換性の詳細については、「 Compatibility」を参照してください。

// crt_difftime.c
// This program calculates the amount of time
// needed to do a floating-point multiply 100 million times.
//

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <float.h>

double RangedRand( float range_min, float range_max)
{
   // Generate random numbers in the half-closed interval
   // [range_min, range_max). In other words,
   // range_min <= random number < range_max
   return ((double)rand() / (RAND_MAX + 1) * (range_max - range_min)
            + range_min);
}

int main( void )
{
   time_t   start, finish;
   long     loop;
   double   result, elapsed_time;
   double   arNums[3];

   // Seed the random-number generator with the current time so that
   // the numbers will be different every time we run.
   srand( (unsigned)time( NULL ) );

   arNums[0] = RangedRand(1, FLT_MAX);
   arNums[1] = RangedRand(1, FLT_MAX);
   arNums[2] = RangedRand(1, FLT_MAX);
   printf( "Using floating point numbers %.5e %.5e %.5e\n", arNums[0], arNums[1], arNums[2] );

   printf( "Multiplying 2 numbers 100 million times...\n" );

   time( &start );
   for( loop = 0; loop < 100000000; loop++ )
      result = arNums[loop%3] * arNums[(loop+1)%3];
   time( &finish );

   elapsed_time = difftime( finish, start );
   printf( "\nProgram takes %6.0f seconds.\n", elapsed_time );
}
Using random floating point numbers 1.04749e+038 2.01482e+038 1.72737e+038
Multiplying 2 floating point numbers 100 million times...
Program takes      3 seconds.

関連項目

数学と浮動小数点のサポート
時間管理
time, _time32, _time64