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方法: アセンブリから STL/CLR コンテナーを公開する

listmap などの STL/CLR コンテナーは template ref クラスとして実装されています。 C++ テンプレートはコンパイル時にインスタンスが作成されるため、署名がまったく同じでも、アセンブリが異なる 2 つのテンプレート クラスは、実際には異なる型です。 つまり、アセンブリの境界を越えてテンプレート クラスを使うことはできません。

アセンブリを越えた共有を可能にするために、STL/CLR コンテナーにはジェネリック インターフェイス ICollection<T> が実装されています。 このジェネリック インターフェイスを使うことで、C++、C#、Visual Basic などのジェネリックをサポートするすべての言語が STL/CLR コンテナーにアクセスできます。

このトピックでは、StlClrClassLibrary という C++ アセンブリで記述された複数の STL/CLR コンテナー要素を表示する方法を示します。 StlClrClassLibrary にアクセスする 2 つのアセンブリについて説明します。 1 つ目のアセンブリは C++ で、2 つ目のアセンブリは C# で記述されています。

両方のアセンブリが C++ で書かれている場合、その generic_container typedef を使ってコンテナーのジェネリック インターフェイスにアクセスすることができます。 たとえば、cliext::vector<int> 型のコンテナーがある場合、そのジェネリック インターフェイスは cliext::vector<int>::generic_container です。 同様に、cliext::vector<int>::generic_iterator のように、generic_iterator typedef を使って、ジェネリック インターフェイスを介して反復子を取得することができます。

これらの typedef は C++ ヘッダー ファイルで宣言されているので、他の言語で記述されたアセンブリから使うことはできません。 そのため、C# や他の .NET 言語で cliext::vector<int> のジェネリック インターフェイスにアクセスするには、System.Collections.Generic.ICollection<int> を使います。 このコレクションを反復処理するには、foreach ループを使います。

各 STL/CLR コンテナーが実装しているジェネリック インターフェイスを次の表に示します。

STL/CLR コンテナー ジェネリック インターフェイス
deque<T> ICollection<T>
hash_map<K, V> IDictionary<K, V>
hash_multimap<K, V> IDictionary<K, V>
hash_multiset<T> ICollection<T>
hash_set<T> ICollection<T>
list<T> ICollection<T>
map<K, V> IDictionary<K, V>
multimap<K, V> IDictionary<K, V>
multiset<T> ICollection<T>
set<T> ICollection<T>
vector<T> ICollection<T>

Note

queuepriority_queuestack コンテナーは反復子をサポートしていないため、ジェネリック インターフェイスを実装しておらず、アセンブリを越えてアクセスすることはできません。

例 1

説明

この例では、STL/CLR のプライベート メンバー データを含む C++ クラスを宣言しています。 次に、クラスのプライベート コレクションへのアクセスを許可するパブリック メソッドを宣言します。 これは、2 つの異なる方法で行います。1 つは C++ クライアントに対するもの、もう 1 つは他の .NET クライアントに対するものです。

コード

// StlClrClassLibrary.h
#pragma once

#include <cliext/deque>
#include <cliext/list>
#include <cliext/map>
#include <cliext/set>
#include <cliext/stack>
#include <cliext/vector>

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace cliext;

namespace StlClrClassLibrary {

    public ref class StlClrClass
    {
    public:
        StlClrClass();

        // These methods can be called by a C++ class
        // in another assembly to get access to the
        // private STL/CLR types defined below.
        deque<wchar_t>::generic_container ^GetDequeCpp();
        list<float>::generic_container ^GetListCpp();
        map<int, String ^>::generic_container ^GetMapCpp();
        set<double>::generic_container ^GetSetCpp();
        vector<int>::generic_container ^GetVectorCpp();

        // These methods can be called by a non-C++ class
        // in another assembly to get access to the
        // private STL/CLR types defined below.
        ICollection<wchar_t> ^GetDequeCs();
        ICollection<float> ^GetListCs();
        IDictionary<int, String ^> ^GetMapCs();
        ICollection<double> ^GetSetCs();
        ICollection<int> ^GetVectorCs();

    private:
        deque<wchar_t> ^aDeque;
        list<float> ^aList;
        map<int, String ^> ^aMap;
        set<double> ^aSet;
        vector<int> ^aVector;
    };
}

例 2

説明

この例では、例 1 で宣言したクラスを実装します。 クライアントからこのクラス ライブラリを使うために、マニフェスト ツール mt.exe を使ってマニフェスト ファイルを DLL に埋め込みます。 詳細については、コードのコメントを参照してください。

マニフェスト ツールとサイドバイサイド アセンブリの詳細については、「C/C++ 分離アプリケーションおよび side-by-side アセンブリのビルド」を参照してください。

コード

// StlClrClassLibrary.cpp
// compile with: /clr /LD /link /manifest
// post-build command: (attrib -r StlClrClassLibrary.dll & mt /manifest StlClrClassLibrary.dll.manifest /outputresource:StlClrClassLibrary.dll;#2 & attrib +r StlClrClassLibrary.dll)

#include "StlClrClassLibrary.h"

namespace StlClrClassLibrary
{
    StlClrClass::StlClrClass()
    {
        aDeque = gcnew deque<wchar_t>();
        aDeque->push_back(L'a');
        aDeque->push_back(L'b');

        aList = gcnew list<float>();
        aList->push_back(3.14159f);
        aList->push_back(2.71828f);

        aMap = gcnew map<int, String ^>();
        aMap[0] = "Hello";
        aMap[1] = "World";

        aSet = gcnew set<double>();
        aSet->insert(3.14159);
        aSet->insert(2.71828);

        aVector = gcnew vector<int>();
        aVector->push_back(10);
        aVector->push_back(20);
    }

    deque<wchar_t>::generic_container ^StlClrClass::GetDequeCpp()
    {
        return aDeque;
    }

    list<float>::generic_container ^StlClrClass::GetListCpp()
    {
        return aList;
    }

    map<int, String ^>::generic_container ^StlClrClass::GetMapCpp()
    {
        return aMap;
    }

    set<double>::generic_container ^StlClrClass::GetSetCpp()
    {
        return aSet;
    }

    vector<int>::generic_container ^StlClrClass::GetVectorCpp()
    {
        return aVector;
    }

    ICollection<wchar_t> ^StlClrClass::GetDequeCs()
    {
        return aDeque;
    }

    ICollection<float> ^StlClrClass::GetListCs()
    {
        return aList;
    }

    IDictionary<int, String ^> ^StlClrClass::GetMapCs()
    {
        return aMap;
    }

    ICollection<double> ^StlClrClass::GetSetCs()
    {
        return aSet;
    }

    ICollection<int> ^StlClrClass::GetVectorCs()
    {
        return aVector;
    }
}

例 3

説明

この例では、例 1 と例 2 で作成したクラス ライブラリを使う C++ クライアントを作成します。 このクライアントでは、STL/CLR コンテナーの generic_container typedef を使ってコンテナーを反復処理し、その内容を表示します。

コード

// CppConsoleApp.cpp
// compile with: /clr /FUStlClrClassLibrary.dll

#include <cliext/deque>
#include <cliext/list>
#include <cliext/map>
#include <cliext/set>
#include <cliext/vector>

using namespace System;
using namespace StlClrClassLibrary;
using namespace cliext;

int main(array<System::String ^> ^args)
{
    StlClrClass theClass;

    Console::WriteLine("cliext::deque contents:");
    deque<wchar_t>::generic_container ^aDeque = theClass.GetDequeCpp();
    for each (wchar_t wc in aDeque)
    {
        Console::WriteLine(wc);
    }
    Console::WriteLine();

    Console::WriteLine("cliext::list contents:");
    list<float>::generic_container ^aList = theClass.GetListCpp();
    for each (float f in aList)
    {
        Console::WriteLine(f);
    }
    Console::WriteLine();

    Console::WriteLine("cliext::map contents:");
    map<int, String ^>::generic_container ^aMap = theClass.GetMapCpp();
    for each (map<int, String ^>::value_type rp in aMap)
    {
        Console::WriteLine("{0} {1}", rp->first, rp->second);
    }
    Console::WriteLine();

    Console::WriteLine("cliext::set contents:");
    set<double>::generic_container ^aSet = theClass.GetSetCpp();
    for each (double d in aSet)
    {
        Console::WriteLine(d);
    }
    Console::WriteLine();

    Console::WriteLine("cliext::vector contents:");
    vector<int>::generic_container ^aVector = theClass.GetVectorCpp();
    for each (int i in aVector)
    {
        Console::WriteLine(i);
    }
    Console::WriteLine();

    return 0;
}

出力

cliext::deque contents:
a
b

cliext::list contents:
3.14159
2.71828

cliext::map contents:
0 Hello
1 World

cliext::set contents:
2.71828
3.14159

cliext::vector contents:
10
20

例 4

説明

この例では、例 1 と例 2 で作成したクラス ライブラリを使う C# クライアントを作成します。 このクライアントでは、STL/CLR コンテナーの ICollection<T> メソッドを使ってコンテナーを反復処理し、その内容を表示します。

コード

// CsConsoleApp.cs
// compile with: /r:Microsoft.VisualC.STLCLR.dll /r:StlClrClassLibrary.dll /r:System.dll

using System;
using System.Collections.Generic;
using StlClrClassLibrary;
using cliext;

namespace CsConsoleApp
{
    class Program
    {
        static int Main(string[] args)
        {
            StlClrClass theClass = new StlClrClass();

            Console.WriteLine("cliext::deque contents:");
            ICollection<char> iCollChar = theClass.GetDequeCs();
            foreach (char c in iCollChar)
            {
                Console.WriteLine(c);
            }
            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine("cliext::list contents:");
            ICollection<float> iCollFloat = theClass.GetListCs();
            foreach (float f in iCollFloat)
            {
                Console.WriteLine(f);
            }
            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine("cliext::map contents:");
            IDictionary<int, string> iDict = theClass.GetMapCs();
            foreach (KeyValuePair<int, string> kvp in iDict)
            {
                Console.WriteLine("{0} {1}", kvp.Key, kvp.Value);
            }
            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine("cliext::set contents:");
            ICollection<double> iCollDouble = theClass.GetSetCs();
            foreach (double d in iCollDouble)
            {
                Console.WriteLine(d);
            }
            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine("cliext::vector contents:");
            ICollection<int> iCollInt = theClass.GetVectorCs();
            foreach (int i in iCollInt)
            {
                Console.WriteLine(i);
            }
            Console.WriteLine();

            return 0;
        }
    }
}

出力

cliext::deque contents:
a
b

cliext::list contents:
3.14159
2.71828

cliext::map contents:
0 Hello
1 World

cliext::set contents:
2.71828
3.14159

cliext::vector contents:
10
20

関連項目

STL/CLR ライブラリ リファレンス