lock_when Enum

遅延ロックを指定します。

構文

enum lock_when {
   lock_later
};

解説

lock::lock に渡された場合、lock_later はロックが現在取得されないことを示します。

この例では、クラスの単一インスタンスを複数のスレッドにわたって使用します。 このクラスは、自身に対してロックを使用して、内部データへのアクセスが各スレッドで一貫していることを確認します。 メイン アプリケーション スレッドは、クラスの同じインスタンスに対してロックを使用して、ワーカー スレッドがまだ存在するかどうかを定期的に確認し、すべてのワーカー スレッドがそのタスクを完了するまで終了を待機します。

// msl_lock_lock_when.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr/lock.h>

using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace msclr;

ref class CounterClass {
private:
   int Counter;

public:
   property int ThreadCount;

   // function called by multiple threads, use lock to keep Counter consistent
   // for each thread
   void UseCounter() {
      try {
         lock l(this); // wait infinitely

         Console::WriteLine("In thread {0}, Counter = {1}", Thread::CurrentThread->ManagedThreadId,
            Counter);

         for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Counter++;
            Thread::Sleep(10);
         }

         Console::WriteLine("In thread {0}, Counter = {1}", Thread::CurrentThread->ManagedThreadId,
            Counter);

         Counter = 0;
         // lock is automatically released when it goes out of scope and its destructor is called
      }
      catch (...) {
         Console::WriteLine("Couldn't acquire lock!");
      }

      ThreadCount--;
   }
};

int main() {
   // create a few threads to contend for access to the shared data
   CounterClass^ cc = gcnew CounterClass;
   array<Thread^>^ tarr = gcnew array<Thread^>(5);
   ThreadStart^ startDelegate = gcnew ThreadStart(cc, &CounterClass::UseCounter);
   for (int i = 0; i < tarr->Length; i++) {
      tarr[i] = gcnew Thread(startDelegate);
      cc->ThreadCount++;
      tarr[i]->Start();
   }

   // keep our main thread alive until all worker threads have completed
   lock l(cc, lock_later); // don't lock now, just create the object
   while (true) {
      if (l.try_acquire(50)) { // try to acquire lock, don't throw an exception if can't
         if (0 == cc->ThreadCount) {
            Console::WriteLine("All threads completed.");
            break; // all threads are gone, exit while
         }
         else {
            Console::WriteLine("{0} threads exist, continue waiting...", cc->ThreadCount);
            l.release(); // some threads exist, let them do their work
         }
      }
   }
}
In thread 3, Counter = 0
In thread 3, Counter = 10
In thread 5, Counter = 0
In thread 5, Counter = 10
In thread 7, Counter = 0
In thread 7, Counter = 10
In thread 4, Counter = 0
In thread 4, Counter = 10
In thread 6, Counter = 0
In thread 6, Counter = 10
All threads completed.

必要条件

ヘッダー ファイル<msclr\lock.h>

名前空間 msclr

関連項目

lock