CWnd
クラス
Microsoft Foundation Class ライブラリにあるすべてのウィンドウ クラスの基本機能が用意されています。
構文
class CWnd : public CCmdTarget
メンバー
パブリック コンストラクター
名前 | 説明 |
---|---|
CWnd::CWnd |
CWnd オブジェクトを構築します。 |
パブリック メソッド
名前 | 説明 |
---|---|
CWnd::accDoDefaultAction |
オブジェクトの既定のアクションを実行するために、フレームワークによって呼び出されます。 |
CWnd::accHitTest |
画面上の指定された位置にある子要素または子オブジェクトを取得するために、フレームワークによって呼び出されます。 |
CWnd::accLocation |
指定されたオブジェクトの現在の画面位置を取得するために、フレームワークによって呼び出されます。 |
CWnd::accNavigate |
コンテナー内の他のユーザー インターフェイス要素を走査するため、可能な場合はそのオブジェクトを取得するために、フレームワークによって呼び出されます。 |
CWnd::accSelect |
選択を変更するため、または指定されたオブジェクトのキーボード フォーカスを移動するために、フレームワークによって呼び出されます。 |
CWnd::AnimateWindow |
関連付けられたウィンドウ オブジェクトをアニメーション化します。 |
CWnd::ArrangeIconicWindows |
すべての最小化 (アイコン化) された子ウィンドウを整列します。 |
CWnd::Attach |
Windows ハンドルを CWnd オブジェクトに関連付けます。 |
CWnd::BeginModalState |
フレーム ウィンドウをモーダルにします。 |
CWnd::BeginPaint |
描画用の CWnd を準備します。 |
CWnd::BindDefaultProperty |
タイプ ライブラリに示されているように、呼び出し元オブジェクトの既定の単純バインド プロパティを、データ ソース コントロールに関連付けられているカーソルにバインドします。 |
CWnd::BindProperty |
データ バインディング コントロールのカーソル バインド プロパティをデータ ソース コントロールにバインドし、そのリレーションシップを MFC バインド マネージャーに登録します。 |
CWnd::BringWindowToTop |
CWnd を重なったウィンドウのスタックの最上位に移動します。 |
CWnd::CalcWindowRect |
クライアントの四角形からウィンドウ四角形を計算するために呼び出されます。 |
CWnd::CancelToolTips |
ツール ヒント コントロールを無効にします。 |
CWnd::CenterWindow |
ウィンドウをその親ウィンドウの中央に揃えます。 |
CWnd::ChangeClipboardChain |
クリップボード ビューアーのチェインから CWnd を削除します。 |
CWnd::CheckDlgButton |
チェック マークをボタン コントロールの横に配置したり、ボタン コントロールから削除したりします。 |
CWnd::CheckRadioButton |
指定されたオプション ボタンにチェック マークを付け、指定されたボタンのグループにある他のすべてのオプション ボタンからチェック マークを削除します。 |
CWnd::ChildWindowFromPoint |
子ウィンドウがある場合、指定された点を含む子ウィンドウを判断します。 |
CWnd::ClientToScreen |
ディスプレイ上の指定された点または四角形のクライアント座標を画面座標に変換します。 |
CWnd::CloseWindow |
ウィンドウを最小化します。 |
CWnd::ContinueModal |
ウィンドウのモーダル ステータスを継続します。 |
CWnd::Create |
CWnd オブジェクトに関連付けられる子ウィンドウを作成し、初期化します。 |
CWnd::CreateAccessibleProxy |
指定されたオブジェクトの Active Accessibility プロキシを作成します。 |
CWnd::CreateCaret |
システム キャレットの新しい形を作成し、そのキャレットの所有権を取得します。 |
CWnd::CreateControl |
MFC プログラムでは CWnd オブジェクトによって表される ActiveX コントロールを作成します。 |
CWnd::CreateEx |
Windows のオーバーラップ ウィンドウ、ポップアップ ウィンドウ、または子ウィンドウを作成し、CWnd オブジェクトに関連付けます。 |
CWnd::CreateGrayCaret |
灰色のブロックでシステム キャレットを作成し、そのキャレットの所有権を取得します。 |
CWnd::CreateSolidCaret |
純色のブロックでシステム キャレットを作成し、そのキャレットの所有権を取得します。 |
CWnd::DeleteTempMap |
FromHandle 関数で作成した一時的な CWnd オブジェクトをすべて削除するために、CWinApp のアイドル処理ハンドラーによって自動的に呼び出されます。 |
CWnd::DestroyWindow |
関連付けられている Windows のウィンドウを破棄します。 |
CWnd::Detach |
CWnd オブジェクトから Windows のハンドルを切り離し、そのハンドルを返します。 |
CWnd::DlgDirList |
リスト ボックスにファイル リストまたはディレクトリ リストを設定します。 |
CWnd::DlgDirListComboBox |
コンボ ボックスにファイル リストまたはディレクトリ リストを設定します。 |
CWnd::DlgDirSelect |
リスト ボックスから現在の選択を取得します。 |
CWnd::DlgDirSelectComboBox |
コンボ ボックスから現在の選択を取得します。 |
CWnd::DragAcceptFiles |
ドラッグされたファイルがウィンドウで読み込まれることを示します。 |
CWnd::DragDetect |
マウスをキャプチャし、ユーザーが左ボタンを離すか、Esc キーを押すか、または指定した点を中心にしたドラッグ四角形の外にマウスを移動するまで、移動を追跡します。 |
CWnd::DrawAnimatedRects |
アイコンを開く動作や、ウィンドウの最小化または最大化の動作を、ワイヤ フレームの四角形のアニメーションで表します。 |
CWnd::DrawCaption |
キャプションを描画します。 |
CWnd::DrawMenuBar |
メニュー バーを再描画します。 |
CWnd::EnableActiveAccessibility |
ユーザー定義の Active Accessibility 関数を有効にします。 |
CWnd::EnableDynamicLayout |
ユーザーがウィンドウのサイズを変更したときに、子ウィンドウの位置とサイズを動的に調整できるようにします。 |
CWnd::EnableD2DSupport |
ウィンドウの D2D のサポートを有効または無効にします。 このメソッドは、メイン ウィンドウが初期化される前に呼び出します。 |
CWnd::EnableScrollBar |
スクロール バーの矢印の一方または両方を有効または無効にします。 |
CWnd::EnableScrollBarCtrl |
兄弟スクロール バーのコントロールを有効または無効にします。 |
CWnd::EnableToolTips |
ツール ヒント コントロールを有効にします。 |
CWnd::EnableTrackingToolTips |
トラッキング モードのツール ヒント コントロールを有効にします。 |
CWnd::EnableWindow |
マウス入力およびキーボード入力を有効または無効にします。 |
CWnd::EndModalLoop |
ウィンドウのモーダル ステータスを終了します。 |
CWnd::EndModalState |
フレーム ウィンドウをモーダルからモードレスに変更します。 |
CWnd::EndPaint |
描画の終了を示します。 |
CWnd::ExecuteDlgInit |
ダイアログ リソースを開始します。 |
CWnd::FilterToolTipMessage |
ダイアログ ボックス内のコントロールに関連付けられているタイトルまたはテキストを取得します。 |
CWnd::FindWindow |
ウィンドウのハンドルを返します。ウィンドウのハンドルはそのウィンドウ名とウィンドウ クラスによって識別されます。 |
CWnd::FindWindowEx |
ウィンドウのハンドルを返します。ウィンドウのハンドルはそのウィンドウ名とウィンドウ クラスによって識別されます。 |
CWnd::FlashWindow |
ウィンドウを 1 回フラッシュします。 |
CWnd::FlashWindowEx |
ウィンドウをフラッシュし、追加の機能を実行します。 |
CWnd::FromHandle |
ウィンドウのハンドルが指定されている場合、CWnd オブジェクトへのポインターを返します。 オブジェクトが CWnd ハンドルにアタッチされていない場合は、一時 CWnd オブジェクトが作成され、アタッチされます。 |
CWnd::FromHandlePermanent |
ウィンドウのハンドルが指定されている場合、CWnd オブジェクトへのポインターを返します。 |
CWnd::get_accChild |
指定された子の IDispatch インターフェイスのアドレスを取得するために、フレームワークによって呼び出されます。 |
CWnd::get_accChildCount |
このオブジェクトに属する子の数を取得するために、フレームワークによって呼び出されます。 |
CWnd::get_accDefaultAction |
オブジェクトの既定のアクションを記述する文字列を取得するために、フレームワークによって呼び出されます。 |
CWnd::get_accDescription |
指定されたオブジェクトの外観を記述する文字列を取得するために、フレームワークによって呼び出されます。 |
CWnd::get_accFocus |
キーボード フォーカスを保持するオブジェクトを取得するために、フレームワークによって呼び出されます。 |
CWnd::get_accHelp |
オブジェクト のヘルプ プロパティ文字列を取得するためにフレームワークによって呼び出されます。 |
CWnd::get_accHelpTopic |
指定されたオブジェクトに関連付けられている WinHelp ファイルの完全パスと、そのファイル内の適切なトピックの識別子を取得するために、フレームワークによって呼び出されます。 |
CWnd::get_accKeyboardShortcut |
指定されたオブジェクトのショートカット キーまたはアクセス キーを取得するために、フレームワークによって呼び出されます。 |
CWnd::get_accName |
指定されたオブジェクトの名前を取得するために、フレームワークによって呼び出されます。 |
CWnd::get_accParent |
オブジェクトの親の IDispatch インターフェイスを取得するために、フレームワークによって呼び出されます。 |
CWnd::get_accRole |
指定されたオブジェクトの役割を記述する情報を取得するために、フレームワークによって呼び出されます。 |
CWnd::get_accSelection |
このオブジェクトの選択されている子を取得するために、フレームワークによって呼び出されます。 |
CWnd::get_accState |
指定されたオブジェクトの現在の状態を取得するために、フレームワークによって呼び出されます。 |
CWnd::get_accValue |
指定されたオブジェクトの値を取得するために、フレームワークによって呼び出されます。 |
CWnd::GetActiveWindow |
アクティブなウィンドウを取得します。 |
CWnd::GetAncestor |
指定したウィンドウの祖先ウィンドウ オブジェクトを取得します。 |
CWnd::GetCapture |
マウス キャプチャを持つ CWnd を取得します。 |
CWnd::GetCaretPos |
キャレットの現在位置を示すクライアント座標を取得します。 |
CWnd::GetCheckedRadioButton |
ボタンのグループ内で現在チェックされているオプション ボタンの ID を返します。 |
CWnd::GetClientRect |
CWnd クライアント領域の寸法を取得します。 |
CWnd::GetClipboardOwner |
クリップボードの現在のオーナーへのポインターを取得します。 |
CWnd::GetClipboardViewer |
クリップボード ビューアーのチェインの最初のウィンドウへのポインターを取得します。 |
CWnd::GetControlUnknown |
不明な ActiveX コントロールへのポインターを取得します。 |
CWnd::GetDC |
クライアント領域のディスプレイ コンテキストを取得します。 |
CWnd::GetDCEx |
クライアント領域のディスプレイ コンテキストを取得し、描画中のクリッピングを有効にします。 |
CWnd::GetDCRenderTarget |
CWnd ウィンドウのデバイス コンテキスト (DC) レンダー ターゲットを取得します。 |
CWnd::GetDescendantWindow |
すべての子孫ウィンドウを検索し、指定された ID を持つウィンドウを返します。 |
CWnd::GetDesktopWindow |
Windows のデスクトップ ウィンドウを取得します。 |
CWnd::GetDlgCtrlID |
CWnd が子ウィンドウの場合、この関数を呼び出すと、その ID 値が返されます。 |
CWnd::GetDlgItem |
指定されたダイアログ ボックスから指定された ID を持つコントロールを取得します。 |
CWnd::GetDlgItemInt |
指定されたダイアログ ボックスにあるコントロールのテキストを整数値に変換します。 |
CWnd::GetDlgItemText |
コントロールに関連付けられているキャプションまたはテキストを取得します。 |
CWnd::GetDSCCursor |
データ ソース コントロールの DataSource、UserName、Password、および SQL プロパティで定義されている、基になるカーソルへのポインターを取得します。 |
CWnd::GetDynamicLayout |
動的レイアウト マネージャー オブジェクトへのポインターを取得します。 |
CWnd::GetExStyle |
ウィンドウの拡張スタイルを返します。 |
CWnd::GetFocus |
現在入力フォーカスを持っている CWnd へのポインターを取得します。 |
CWnd::GetFont |
現在のフォントを取得します。 |
CWnd::GetForegroundWindow |
手前のウィンドウ (ユーザーが現在作業しているトップレベル ウィンドウ) へのポインターを返します。 |
CWnd::GetIcon |
アイコンへのハンドルを取得します。 |
CWnd::GetLastActivePopup |
CWnd が所有するポップアップ ウィンドウのうち、直前にアクティブだったウィンドウを調べます。 |
CWnd::GetLayeredWindowAttributes |
レイヤード ウィンドウの不透明度および透明度のカラー キーを取得します。 |
CWnd::GetMenu |
指定されたメニューへのポインターを取得します。 |
CWnd::GetNextDlgGroupItem |
コントロールのグループ内で、指定されたコントロールの直前または次に位置するコントロールを検索します。 |
CWnd::GetNextDlgTabItem |
指定したコントロールの後 (または前) の WS_TABSTOP スタイルを持つ最初のコントロールを取得します。 |
CWnd::GetNextWindow |
ウィンドウ マネージャーのリストから次 (または前) のウィンドウを返します。 |
CWnd::GetOleControlSite |
指定された ActiveX コントロールのカスタム サイトを取得します。 |
CWnd::GetOpenClipboardWindow |
現在クリップボードが開いているウィンドウへのポインターを取得します。 |
CWnd::GetOwner |
CWnd のオーナーへのポインターを取得します。 |
CWnd::GetParent |
CWnd の親ウィンドウがある場合、そのウィンドウを取得します。 |
CWnd::GetParentFrame |
CWnd オブジェクトの親フレーム ウィンドウを取得します。 |
CWnd::GetParentOwner |
子ウィンドウの親ウィンドウへのポインターを返します。 |
CWnd::GetProperty |
ActiveX コントロール プロパティを取得します。 |
CWnd::GetRenderTarget |
このウィンドウに関連付けられているレンダー ターゲットを取得します。 |
CWnd::GetSafeHwnd |
ポインターが m_hWnd NULL の場合 this は NULL を返します。 |
CWnd::GetSafeOwner |
指定されたウィンドウのセーフ オーナーを取得します。 |
CWnd::GetScrollBarCtrl |
兄弟スクロール バーのコントロールを返します。 |
CWnd::GetScrollBarInfo |
指定されたスクロール バーの情報を取得します。 |
CWnd::GetScrollInfo |
SCROLLINFO 構造体がスクロール バーについて保持している情報を取得します。 |
CWnd::GetScrollLimit |
スクロール バーの限界値を取得します。 |
CWnd::GetScrollPos |
スクロール ボックスの現在位置を取得します。 |
CWnd::GetScrollRange |
指定されたスクロール バーの現在の最小位置と最大位置をコピーします。 |
CWnd::GetStyle |
現在のウィンドウ スタイルを返します。 |
CWnd::GetSystemMenu |
アプリケーションがコピーおよび変更のためにコントロール メニューにアクセスできるようにします。 |
CWnd::GetTitleBarInfo |
指定されたタイトル バーの情報を取得します。 |
CWnd::GetTopLevelFrame |
ウィンドウのトップレベルのフレーム ウィンドウを取得します。 |
CWnd::GetTopLevelOwner |
トップ レベルのウィンドウを取得します。 |
CWnd::GetTopLevelParent |
ウィンドウのトップレベルの親ウィンドウを取得します。 |
CWnd::GetTopWindow |
CWnd に属する第 1 レベルの子ウィンドウを返します。 |
CWnd::GetUpdateRect |
CWnd 更新領域を完全に囲む最小の四角形の座標を取得します。 |
CWnd::GetUpdateRgn |
CWnd 更新領域を取得します。 |
CWnd::GetWindow |
対象となるウィンドウとの間に指定された関係が成り立つウィンドウを返します。 |
CWnd::GetWindowContextHelpId |
ヘルプ コンテキスト識別子を取得します。 |
CWnd::GetWindowDC |
キャプション バー、メニュー、スクロール バーを含むウィンドウ全体のディスプレイ コンテキストを取得します。 |
CWnd::GetWindowedChildCount |
関連付けられている子ウィンドウの数を返します。 |
CWnd::GetWindowInfo |
ウィンドウに関する情報を返します。 |
CWnd::GetWindowlessChildCount |
関連付けられているウィンドウなしの子ウィンドウの数を返します。 |
CWnd::GetWindowPlacement |
ウィンドウの表示状態、通常の位置 (復元された位置)、最小化された位置、および最大表示された位置を取得します。 |
CWnd::GetWindowRect |
CWnd の画面座標を取得します。 |
CWnd::GetWindowRgn |
ウィンドウのウィンドウ領域のコピーを取得します。 |
CWnd::GetWindowText |
ウィンドウのテキストまたはキャプション タイトル (ある場合) を返します。 |
CWnd::GetWindowTextLength |
ウィンドウのテキストまたはキャプション タイトルの長さを返します。 |
CWnd::HideCaret |
ディスプレイ画面からキャレットを削除して非表示にします。 |
CWnd::HiliteMenuItem |
トップ レベル (メニュー バー) のメニュー項目の強調表示を設定または解除します。 |
CWnd::HtmlHelp |
HTML ヘルプ アプリケーションを起動するために呼び出されます。 |
CWnd::Invalidate |
クライアント領域全体を無効にします。 |
CWnd::InvalidateRect |
指定された四角形を現在の更新領域に追加して、その四角形内のクライアント領域を無効にします。 |
CWnd::InvalidateRgn |
指定された領域を現在の更新領域に追加して、その領域内のクライアント領域を無効にします。 |
CWnd::InvokeHelper |
ActiveX コントロール メソッドまたはプロパティを呼び出します。 |
CWnd::IsChild |
CWnd が指定されたウィンドウの子ウィンドウか、または指定されたウィンドウの別の直系の子孫ウィンドウであるかを示します。 |
CWnd::IsD2DSupportEnabled |
D2D サポートが有効かどうかを判断します。 |
CWnd::IsDialogMessage |
指定されたメッセージがモードレス ダイアログ ボックス用かどうかを判断します。モードレス ダイアログ ボックス用のメッセージである場合は、そのメッセージを処理します。 |
CWnd::IsDlgButtonChecked |
ボタン コントロールがチェックされているかどうかを判断します。 |
CWnd::IsDynamicLayoutEnabled |
このウィンドウで動的レイアウトが有効かどうかを判断します。 動的レイアウトが有効な場合は、ユーザーが親ウィンドウのサイズを変更したときに、子ウィンドウの位置とサイズを変更できます。 |
CWnd::IsIconic |
CWnd が最小化 (アイコン化) されているかどうかを判断します。 |
CWnd::IsTouchWindow |
CWnd でタッチ操作がサポートされているかどうかを示します。 |
CWnd::IsWindowEnabled |
ウィンドウでマウス入力およびキーボード入力が有効かどうかを判断します。 |
CWnd::IsWindowVisible |
ウィンドウが表示可能かどうかを判断します。 |
CWnd::IsZoomed |
CWnd が最大表示されているかどうかを判断します。 |
CWnd::KillTimer |
システム タイマーを中止します。 |
CWnd::LockWindowUpdate |
指定されたウィンドウでの描画を無効化、または再有効化します。 |
CWnd::MapWindowPoints |
複数の点を CWnd の座標空間から他のウィンドウの座標空間へ変換 (マップ) します。 |
CWnd::MessageBox |
アプリケーションで用意されたメッセージとキャプションを含むウィンドウを作成し、表示します。 |
CWnd::ModifyStyle |
現在のウィンドウ スタイルを変更します。 |
CWnd::ModifyStyleEx |
ウィンドウの拡張スタイルを変更します。 |
CWnd::MoveWindow |
CWnd の位置と寸法を変更します。 |
CWnd::NotifyWinEvent |
定義済みイベントが発生したことをシステムに通知します。 |
CWnd::OnAmbientProperty |
アンビエント プロパティ値を実装します。 |
CWnd::OnDrawIconicThumbnailOrLivePreview |
Windows 7 のタブのサムネイルに表示する、またはアプリケーションのピーク用にクライアントで表示するビットマップを取得する必要があるときに、フレームワークによって呼び出されます。 |
CWnd::OnHelp |
アプリケーション内で F1 ヘルプを (現在のコンテキストを使って) 処理します。 |
CWnd::OnHelpFinder |
およびID_DEFAULT_HELP コマンドをID_HELP_FINDER 処理します。 |
CWnd::OnHelpIndex |
コマンドを ID_HELP_INDEX 処理し、既定のヘルプ トピックを提供します。 |
CWnd::OnHelpUsing |
ID_HELP_USING コマンドを処理します。 |
CWnd::OnToolHitTest |
点が指定されたツールの外接する四角形内にあるかどうかを判断し、そのツールに関する情報を取得します。 |
CWnd::OpenClipboard |
クリップボードを開きます。 他のアプリケーションは、Windows CloseClipboard 関数が呼び出されるまでクリップボードを変更できません。 |
CWnd::PaintWindowlessControls |
コントロール コンテナーのウィンドウなしのコントロールを描画します。 |
CWnd::PostMessage |
メッセージをアプリケーション キューに配置し、ウィンドウがメッセージを処理するのを待たずに制御を返します。 |
CWnd::PreCreateWindow |
CWnd オブジェクトに関連付けられている Windows のウィンドウが作成される前に呼び出されます。 |
CWnd::PreSubclassWindow |
他の必要なサブクラス化を呼び出す前に SubclassWindow 実行できるようにします。 |
CWnd::PreTranslateMessage |
ウィンドウ メッセージが Windows 関数の TranslateMessage および DispatchMessage にディスパッチされる前に、メッセージにフィルターをかけるために CWinApp によって使用されます。 |
CWnd::Print |
指定されたデバイス コンテキストで現在のウィンドウを描画します。 |
CWnd::PrintClient |
指定されたデバイス コンテキスト (通常はプリンター デバイス コンテキスト) で、さまざまなウィンドウを描画します。 |
CWnd::PrintWindow |
表示されているウィンドウを指定されたデバイス コンテキスト (通常はプリンター DC) にコピーします。 |
CWnd::RedrawWindow |
クライアント領域内の指定された四角形または領域を更新します。 |
CWnd::RegisterTouchWindow |
Windows タッチのサポートを登録または登録解除します。 |
CWnd::ReleaseDC |
他のアプリケーションが使用できるように、クライアント デバイス コンテキストおよびウィンドウ デバイス コンテキストを解放します。 |
CWnd::RepositionBars |
クライアント領域のコントロール バーの位置を変更します。 |
CWnd::RunModalLoop |
モーダル ステータスであるウィンドウのメッセージを取得、変換、またはディスパッチします。 |
CWnd::ScreenToClient |
ディスプレイ上の指定された点または四角形の画面座標をクライアント座標に変換します。 |
CWnd::ScrollWindow |
クライアント領域の内容をスクロールします。 |
CWnd::ScrollWindowEx |
クライアント領域の内容をスクロールします。 ScrollWindow と同様に、追加機能があります。 |
CWnd::SendChildNotifyLastMsg |
子ウィンドウがタスクを処理できるように、親ウィンドウから子ウィンドウへ通知メッセージを送信します。 |
CWnd::SendDlgItemMessage |
指定されたコントロールにメッセージを送信します。 |
CWnd::SendMessage |
CWnd オブジェクトにメッセージを送信し、メッセージが処理されるまで待機します。 |
CWnd::SendMessageToDescendants |
対象となるウィンドウのすべての子孫ウィンドウにメッセージを送信します。 |
CWnd::SendNotifyMessage |
指定されたメッセージをウィンドウに送信し、呼び出し元のスレッドがウィンドウを作成したかどうかに応じて、できるだけ早く制御を返します。 |
CWnd::SetActiveWindow |
ウィンドウをアクティブにします。 |
CWnd::SetCapture |
以降のすべてのマウス入力を CWnd に送信します。 |
CWnd::SetCaretPos |
指定された位置にキャレットを移動します。 |
CWnd::SetClipboardViewer |
クリップボードの内容が変更されるたびに通知を受けるウィンドウのチェインに CWnd を追加します。 |
CWnd::SetDlgCtrlID |
ウィンドウのウィンドウ ID またはコントロール ID を設定します (ダイアログ ボックス内のコントロールだけでなく、子ウィンドウの場合もあります)。 |
CWnd::SetDlgItemInt |
コントロールのテキストを、整数値を表現する文字列に設定します。 |
CWnd::SetDlgItemText |
指定されたダイアログ ボックスにあるコントロールのキャプションまたはテキストを設定します。 |
CWnd::SetFocus |
入力フォーカスを要求します。 |
CWnd::SetFont |
現在のフォントを設定します。 |
CWnd::SetForegroundWindow |
ウィンドウを作成したスレッドをフォアグラウンドに置き、そのウィンドウをアクティブにします。 |
CWnd::SetIcon |
特定のアイコンへのハンドルを設定します。 |
CWnd::SetLayeredWindowAttributes |
レイヤード ウィンドウの不透明度および透明度のカラー キーを設定します。 |
CWnd::SetMenu |
メニューを指定されたメニューに設定します。 |
CWnd::SetOwner |
CWnd のオーナーを変更します。 |
CWnd::SetParent |
親ウィンドウを変更します。 |
CWnd::SetProperty |
ActiveX コントロール プロパティを設定します。 |
CWnd::SetRedraw |
CWnd の変更内容を再描画したり、または再描画を禁止したりできます。 |
CWnd::SetScrollInfo |
スクロール バーの情報を設定します。 |
CWnd::SetScrollPos |
スクロール ボックスの現在位置を設定します。また、指定されている場合は、新しい位置で表示されるようにスクロール バーを再描画します。 |
CWnd::SetScrollRange |
指定されたスクロール バーの最小位置と最大位置の値を設定します。 |
CWnd::SetTimer |
トリガーされたときにメッセージを送信するシステム タイマーを WM_TIMER インストールします。 |
CWnd::SetWindowContextHelpId |
ヘルプ コンテキスト識別子を設定します。 |
CWnd::SetWindowPlacement |
ウィンドウの表示状態、通常の位置 (復元された位置)、最小化された位置、および最大表示された位置を設定します。 |
CWnd::SetWindowPos |
子ウィンドウ、ポップアップ ウィンドウ、およびトップレベル ウィンドウのサイズ、位置、および順序付けを変更します。 |
CWnd::SetWindowRgn |
ウィンドウ領域を設定します。 |
CWnd::SetWindowText |
ウィンドウ テキストまたはキャプション タイトル (ある場合) を指定されたテキストに設定します。 |
CWnd::ShowCaret |
ディスプレイ上のキャレット現在位置にキャレットを表示します。 キャレットは、表示されると自動的に点滅します。 |
CWnd::ShowOwnedPopups |
ウィンドウが所有するすべてのポップアップ ウィンドウを表示または非表示にします。 |
CWnd::ShowScrollBar |
スクロール バーを表示または非表示にします。 |
CWnd::ShowWindow |
ウィンドウを表示または非表示にします。 |
CWnd::SubclassDlgItem |
Windows コントロールを CWnd オブジェクトに関連付け、CWnd のメッセージ マップを通じてそのオブジェクトにメッセージを送信します。 |
CWnd::SubclassWindow |
ウィンドウを CWnd オブジェクトに関連付け、その CWnd のメッセージ マップを通じてメッセージがルーティングされるようにします。 |
CWnd::UnlockWindowUpdate |
CWnd::LockWindowUpdate でロックされていたウィンドウのロックを解除します。 |
CWnd::UnsubclassWindow |
オブジェクトからウィンドウを CWnd デタッチします。 |
CWnd::UpdateData |
ダイアログ ボックスのデータを初期化または取得します。 |
CWnd::UpdateDialogControls |
ダイアログの各ボタンの状態および他のコントロールの状態を更新します。 |
CWnd::UpdateLayeredWindow |
レイヤード ウィンドウの位置、サイズ、形状、内容、および透明度を更新します。 |
CWnd::UpdateWindow |
クライアント領域を更新します。 |
CWnd::ValidateRect |
指定された四角形を現在の更新領域から削除して、その四角形内のクライアント領域を有効にします。 |
CWnd::ValidateRgn |
現在の更新領域から指定された領域を削除して、その領域内のクライアント領域を有効にします。 |
CWnd::WindowFromPoint |
指定された点を含むウィンドウを識別します。 |
CWnd::WinHelp |
WinHelp アプリケーションを起動します。 |
保護メソッド
名前 | 説明 |
---|---|
CWnd::Default |
既定のウィンドウ プロシージャを呼び出します。既定のウィンドウ プロシージャは、アプリケーションが処理しないウィンドウ メッセージに対する既定の処理を提供します。 |
CWnd::DefWindowProc |
既定のウィンドウ プロシージャを呼び出します。既定のウィンドウ プロシージャは、アプリケーションが処理しないウィンドウ メッセージに対する既定の処理を提供します。 |
CWnd::DoDataExchange |
ダイアログ データ エクスチェンジとダイアログ データ検証用です。 UpdateData によって呼び出されます。 |
CWnd::GetCurrentMessage |
ウィンドウが現在処理しているメッセージへのポインターを返します。 メッセージ ハンドラー メンバー関数の On Message 場合にのみ呼び出す必要があります。 |
CWnd::InitDynamicLayout |
ウィンドウの動的レイアウトを初期化するために、フレームワークによって呼び出されます。 |
CWnd::LoadDynamicLayoutResource |
リソース ファイルから動的レイアウト情報を読み込みます。 |
CWnd::OnActivate |
CWnd がアクティブまたは非アクティブになるときに呼び出されます。 |
CWnd::OnActivateApp |
アプリケーションがアクティブまたは非アクティブになるときに呼び出されます。 |
CWnd::OnAppCommand |
ユーザーがアプリケーションのコマンド イベントを生成するときに呼び出されます。 |
CWnd::OnAskCbFormatName |
クリップボード オーナーがクリップボードの内容を表示するときに、クリップボード ビューアーによって呼び出されます。 |
CWnd::OnCancelMode |
CWnd でマウスのキャプチャなどの内部モードを取り消すことができるようにするために呼び出されます。 |
CWnd::OnCaptureChanged |
マウス キャプチャを失うウィンドウにメッセージを送信します。 |
CWnd::OnChangeCbChain |
指定されたウィンドウがチェインから削除されようとしていることを通知します。 |
CWnd::OnChangeUIState |
ユーザー インターフェイス (UI) 状態を変更する必要があるときに呼び出されます。 |
CWnd::OnChar |
キーストロークが非システム文字に変換されるときに呼び出されます。 |
CWnd::OnCharToItem |
メッセージに応答WM_CHAR するスタイルをLBS_WANTKEYBOARDINPUT 持つ子リスト ボックスによって呼び出されます。 |
CWnd::OnChildActivate |
CWnd のサイズや位置が変更されたり、CWnd がアクティブになったりした場合に、マルチ ドキュメント インターフェイス (MDI) 子ウィンドウに対して呼び出されます。 |
CWnd::OnChildNotify |
親ウィンドウによって呼び出されます。親ウィンドウにメッセージを送るコントロールが、コントロール通知に対応できるようにします。 |
CWnd::OnClipboardUpdate |
クリップボードの内容が変更されたときに呼び出されます。 |
CWnd::OnClose |
CWnd を終了するシグナルとして呼び出されます。 |
CWnd::OnColorizationColorChanged |
非クライアント領域のレンダリングのポリシーが変更されたときに呼び出されます。 |
CWnd::OnCommand |
ユーザーがコマンドを選択すると呼び出されます。 |
CWnd::OnCompacting |
Windows がシステム メモリの低下を検出すると呼び出されます。 |
CWnd::OnCompareItem |
子の並べ替えられたオーナー描画コンボ ボックスやリスト ボックス内の新しい項目の相対位置を判断するために、呼び出されます。 |
CWnd::OnCompositionChanged |
Desktop Window Manager (DWM) コンポジションを有効にするか無効にするときに、すべてのトップ レベル ウィンドウに対して呼び出されます。 |
CWnd::OnContextMenu |
ウィンドウ内でマウスの右ボタンをクリックすると呼び出されます。 |
CWnd::OnCopyData |
あるアプリケーションから他のアプリケーションにデータをコピーします。 |
CWnd::OnCreate |
ウィンドウの作成の一部として呼び出されます。 |
CWnd::OnCtlColor |
CWnd がコントロールの親である場合、コントロールの描画時に呼び出されます。 |
CWnd::OnDeadChar |
キーストロークが非システムのデッド文字 (アクセント記号付き文字など) に変換されるときに呼び出されます。 |
CWnd::OnDeleteItem |
オーナー描画の子リスト ボックスやコンボ ボックスが破棄されるとき、または項目がコントロールから削除されるときに呼び出されます。 |
CWnd::OnDestroy |
CWnd が破棄されているときに呼び出されます。 |
CWnd::OnDestroyClipboard |
Windows EmptyClipboard 関数の呼び出しによってクリップボードが空になったときに呼び出されます。 |
CWnd::OnDeviceChange |
デバイスやコンピューターのハードウェア構成が変更されたときに、アプリケーションまたはデバイス ドライバーに通知します。 |
CWnd::OnDevModeChange |
ユーザーがデバイス モードの設定を変更したときに、すべてのトップ レベルのウィンドウに対して呼び出されます。 |
CWnd::OnDrawClipboard |
クリップボードの内容が変更されるときに呼び出されます。 |
CWnd::OnDrawItem |
オーナー描画の子ボタン コントロール、コンボ ボックス コントロール、リスト ボックス コントロール、またはメニューの外観を描画する必要があるときに呼び出されます。 |
CWnd::OnDropFiles |
ドロップされたファイルを受け取るように登録したウィンドウ上で、ユーザーがマウスの左ボタンを離したときに呼び出されます。 |
CWnd::OnEnable |
CWnd が有効または無効になるときに呼び出されます。 |
CWnd::OnEndSession |
セッションが終了するときに呼び出されます。 |
CWnd::OnEnterIdle |
モーダル ダイアログ ボックスまたはメニューがアイドル状態になることをアプリケーションのメイン ウィンドウ プロシージャに通知するために呼び出されます。 |
CWnd::OnEnterMenuLoop |
メニュー モーダル ループに入るときに呼び出されます。 |
CWnd::OnEnterSizeMove |
影響を受けるウィンドウが移動またはサイズ変更のモーダル ループに入った後に呼び出されます。 |
CWnd::OnEraseBkgnd |
ウィンドウの背景を消去する必要があるときに呼び出されます。 |
CWnd::OnExitMenuLoop |
メニュー モーダル ループが終了したときに呼び出されます。 |
CWnd::OnExitSizeMove |
影響を受けるウィンドウが移動またはサイズ変更のモーダル ループを終了した後に呼び出されます。 |
CWnd::OnFontChange |
フォント リソースのプールの変更時に呼び出されます。 |
CWnd::OnGetDlgCode |
方向キーおよび Tab キーによる入力そのものをコントロールが処理できるように、そのコントロールに対して呼び出されます。 |
CWnd::OnGetMinMaxInfo |
Windows が最大表示されたときの位置や寸法、または最小や最大のトラッキング サイズを知る必要があるときに、必ず呼び出されます。 |
CWnd::OnHelpInfo |
ユーザーが F1 キーを押したときに、フレームワークによって呼び出されます。 |
CWnd::OnHotKey |
ユーザーがシステム全体でのショートカット キーを押したときに呼び出されます。 |
CWnd::OnHScroll |
CWnd の水平スクロール バーをクリックすると、呼び出されます。 |
CWnd::OnHScrollClipboard |
クリップボード オーナーがクリップボード内のイメージをスクロールし、適切な部分を無効にし、スクロール バーの値を更新する必要がある場合に呼び出されます。 |
CWnd::OnIconEraseBkgnd |
CWnd が最小化 (アイコン化) され、アイコンを描画する前にアイコンの背景を設定する必要があるときに呼び出されます。 |
CWnd::OnInitMenu |
メニューがアクティブになるときに呼び出されます。 |
CWnd::OnInitMenuPopup |
ポップアップ メニューがアクティブになるときに呼び出されます。 |
CWnd::OnInputDeviceChange |
I/O デバイスがシステムで追加または削除されたときに呼び出されます。 |
CWnd::OnInputLangChange |
アプリケーションの入力言語が変更されると呼び出されます。 |
CWnd::OnInputLangChangeRequest |
ユーザーが新しい入力言語を選択するときに呼び出されます。 |
CWnd::OnKeyDown |
非システム キーが押されると呼び出されます。 |
CWnd::OnKeyUp |
非システム キーが離されると呼び出されます。 |
CWnd::OnKillFocus |
CWnd が入力フォーカスを失う直前に呼び出されます。 |
CWnd::OnLButtonDblClk |
マウスの左ボタンをダブルクリックすると呼び出されます。 |
CWnd::OnLButtonDown |
マウスの左ボタンを押すと呼び出されます。 |
CWnd::OnLButtonUp |
マウスの左ボタンを離すと呼び出されます。 |
CWnd::OnMButtonDblClk |
マウスの中央ボタンをダブルクリックすると呼び出されます。 |
CWnd::OnMButtonDown |
マウスの中央ボタンを押すと呼び出されます。 |
CWnd::OnMButtonUp |
マウスの中央ボタンを離すと呼び出されます。 |
CWnd::OnMDIActivate |
MDI 子ウィンドウがアクティブまたは非アクティブになるときに呼び出されます。 |
CWnd::OnMeasureItem |
オーナー描画の子コンボ ボックス、リスト ボックス、またはメニュー項目が作成されるときに呼び出されます。 CWnd は、コントロールの大きさを Windows に通知します。 |
CWnd::OnMenuChar |
ユーザーが押したメニューのニーモニック文字が、現在のメニューに組み込まれているニーモニックと一致しないときに呼び出されます。 |
CWnd::OnMenuDrag |
ユーザーがメニュー項目をドラッグするときに呼び出されます。 |
CWnd::OnMenuGetObject |
マウス カーソルがメニュー項目に入るか、項目の中央から項目の上部または下部に移動したときに呼び出されます。 |
CWnd::OnMenuRButtonUp |
カーソルがメニュー項目にあるときに、マウスの右ボタンを離すと呼び出されます。 |
CWnd::OnMenuSelect |
ユーザーがメニュー項目を選択するときに呼び出されます。 |
CWnd::OnMouseActivate |
カーソルが非アクティブ ウィンドウにあるときに、マウス ボタンを押すと呼び出されます。 |
CWnd::OnMouseHover |
前の呼び出しで指定された期間、ウィンドウのクライアント領域の上にカーソルを置いたときに呼び出 TrackMouseEvent されます。 |
CWnd::OnMouseHWheel |
マウスの水平スクロール ホイールが傾いているか、回転したときに呼び出されます。 |
CWnd::OnMouseLeave |
前の呼び出しで指定したウィンドウのクライアント領域からカーソルが離れたときに TrackMouseEvent 呼び出されます。 |
CWnd::OnMouseMove |
マウスのカーソルの移動時に呼び出されます。 |
CWnd::OnMouseWheel |
マウス ホイールの回転時に呼び出されます。 Windows NT 4.0 メッセージ処理を使用します。 |
CWnd::OnMove |
CWnd の位置が変更されると、呼び出されます。 |
CWnd::OnMoving |
ユーザーが CWnd オブジェクトを移動中であることを示します。 |
CWnd::OnNcActivate |
アクティブまたは非アクティブ状態を示すために、非クライアント領域を変更する必要があるときに呼び出されます。 |
CWnd::OnNcCalcSize |
クライアント領域のサイズと位置を計算する必要があるときに呼び出されます。 |
CWnd::OnNcCreate |
クライアント以外の領域が作成される前に OnCreate 呼び出されます。 |
CWnd::OnNcDestroy |
非クライアント領域が破棄されるときに呼び出されます。 |
CWnd::OnNcHitTest |
CWnd がカーソルを含む場合、または SetCapture を使用してマウス入力をキャプチャした場合に、マウスを移動するごとに Windows によって呼び出されます。 |
CWnd::OnNcLButtonDblClk |
カーソルが CWnd の非クライアント領域内にあるときに、マウスの左ボタンをダブルクリックすると呼び出されます。 |
CWnd::OnNcLButtonDown |
カーソルが CWnd の非クライアント領域内にあるときに、マウスの左ボタンを押すと呼び出されます。 |
CWnd::OnNcLButtonUp |
カーソルが CWnd の非クライアント領域内にあるときに、マウスの左ボタンを離すと呼び出されます。 |
CWnd::OnNcMButtonDblClk |
カーソルが CWnd の非クライアント領域内にあるときに、マウスの中央ボタンをダブルクリックすると呼び出されます。 |
CWnd::OnNcMButtonDown |
カーソルが CWnd の非クライアント領域内にあるときに、マウスの中央ボタンを押すと呼び出されます。 |
CWnd::OnNcMButtonUp |
カーソルが CWnd の非クライアント領域内にあるときに、マウスの中央ボタンを離すと呼び出されます。 |
CWnd::OnNcMouseHover |
前の呼び出しで指定された期間、ウィンドウのクライアント以外の領域にカーソルを置いたときに呼び出 TrackMouseEvent されます。 |
CWnd::OnNcMouseLeave |
フレームワークは、前の呼び出しで指定されたウィンドウのクライアント以外の領域からカーソルが離れると、このメンバー関数を TrackMouseEvent 呼び出します。 |
CWnd::OnNcMouseMove |
CWnd の非クライアント領域内でカーソルが移動するときに呼び出されます。 |
CWnd::OnNcPaint |
非クライアント領域を描画する必要があるときに呼び出されます。 |
CWnd::OnNcRButtonDblClk |
カーソルが CWnd の非クライアント領域内にあるときに、マウスの右ボタンをダブルクリックすると呼び出されます。 |
CWnd::OnNcRButtonDown |
カーソルが CWnd の非クライアント領域内にあるときに、マウスの右ボタンを押すと呼び出されます。 |
CWnd::OnNcRButtonUp |
カーソルが CWnd の非クライアント領域内にあるときに、マウスの右ボタンを離すと呼び出されます。 |
CWnd::OnNcRenderingChanged |
非クライアント領域のレンダリングのポリシーが変更されたときに呼び出されます。 |
CWnd::OnNcXButtonDblClk |
ユーザーがダブルクリック XBUTTON1 したとき、または XBUTTON2 カーソルがウィンドウのクライアント以外の領域にあるときに呼び出されます。 |
CWnd::OnNcXButtonDown |
カーソルがウィンドウのクライアント以外の領域にあるときに、ユーザーがマウスを押 XBUTTON1 したときに XBUTTON2 呼び出されます。 |
CWnd::OnNcXButtonUp |
カーソルがウィンドウのクライアント以外の領域にあるときに、ユーザーがマウスを離すか、マウスXBUTTON2 を離XBUTTON1 したときに呼び出されます。 |
CWnd::OnNextMenu |
右方向キーまたは左方向キーでメニュー バーとシステム メニューを切り替えたときに呼び出されます。 |
CWnd::OnNotify |
コントロールでイベントが発生したこと、またはコントロールが情報を必要としていることを親ウィンドウに通知するために、フレームワークによって呼び出されます。 |
CWnd::OnNotifyFormat |
現在のウィンドウが通知メッセージで ANSI または Unicode 構造体を WM_NOTIFY 受け入れるかどうかを判断するために呼び出されます。 |
CWnd::OnPaint |
ウィンドウの一部を再描画するために呼び出されます。 |
CWnd::OnPaintClipboard |
クリップボード ビューアーのクライアント領域の再描画が必要なときに呼び出されます。 |
CWnd::OnPaletteChanged |
カラー パレットを使用するウィンドウによる論理パレットの実体化とクライアント領域の更新を許可するために呼び出されます。 |
CWnd::OnPaletteIsChanging |
あるアプリケーションで論理パレットが実体化されるときに、他のアプリケーションに通知します。 |
CWnd::OnParentNotify |
子ウィンドウを作成または破棄するか、カーソルが子ウィンドウの上にあるときにマウス ボタンをクリックすると呼び出されます。 |
CWnd::OnPowerBroadcast |
電源管理イベントが発生したときに呼び出されます。 |
CWnd::OnQueryDragIcon |
最小化 (アイコン化) された CWnd をユーザーがドラッグするときに呼び出されます。 |
CWnd::OnQueryEndSession |
ユーザーが Windows セッションを終了するときに呼び出されます。 |
CWnd::OnQueryNewPalette |
もうすぐ入力フォーカスを受け取ることを、CWnd に通知します。 |
CWnd::OnQueryOpen |
CWnd がアイコンであり、ユーザーがそのアイコンを開こうとしたときに呼び出されます。 |
CWnd::OnQueryUIState |
ウィンドウのユーザー インターフェイス (UI) 状態を取得するために呼び出されます。 |
CWnd::OnRawInput |
現在のウィンドウが生の入力を取得するときに呼び出されます。 |
CWnd::OnRButtonDblClk |
マウスの右ボタンをダブルクリックすると呼び出されます。 |
CWnd::OnRButtonDown |
マウスの右ボタンを押すと呼び出されます。 |
CWnd::OnRButtonUp |
マウスの右ボタンを離すと呼び出されます。 |
CWnd::OnRenderAllFormats |
オーナー アプリケーションが破棄され、そのフォーマットすべてのレンダリングが必要なときに呼び出されます。 |
CWnd::OnRenderFormat |
遅延レンダリングされた固有フォーマットのレンダリングが必要なときに、クリップボード オーナーに対して呼び出されます。 |
CWnd::OnSessionChange |
セッション状態の変更をアプリケーションに通知するために呼び出されます。 |
CWnd::OnSetCursor |
マウス入力がキャプチャされず、マウスによってウィンドウ内でカーソルの移動が発生した場合に呼び出されます。 |
CWnd::OnSetFocus |
CWnd が入力フォーカスを取得すると呼び出されます。 |
CWnd::OnSettingChange |
Win32 SystemParametersInfo 関数がシステム全体の設定を変更するときに呼び出されます。 |
CWnd::OnShowWindow |
CWnd が非表示になるか表示されるときに呼び出されます。 |
CWnd::OnSize |
CWnd のサイズが変更された後に呼び出されます。 |
CWnd::OnSizeClipboard |
クリップボード ビューアー ウィンドウのクライアント領域のサイズが変更されたときに呼び出されます。 |
CWnd::OnSizing |
四角形のサイズを変更中であることを示します。 |
CWnd::OnSpoolerStatus |
プリント マネージャーのキューでジョブが追加または削除されるたびに、プリント マネージャーから呼び出されます。 |
CWnd::OnStyleChanged |
Windows 関数が SetWindowLong 1 つ以上のウィンドウのスタイルを変更したことを示します。 |
CWnd::OnStyleChanging |
Windows 関数が 1 つ以上のウィンドウのスタイルを変更しようとしていることを SetWindowLong 示します。 |
CWnd::OnSysChar |
キーストロークがシステム文字に変換されるときに呼び出されます。 |
CWnd::OnSysColorChange |
システム カラーの設定が変更されたときに、すべてのトップ レベル ウィンドウで呼び出されます。 |
CWnd::OnSysCommand |
ユーザーがコントロール メニューからコマンドを選択するとき、または最大化ボタンまたは最小化ボタンを選択するときに呼び出されます。 |
CWnd::OnSysDeadChar |
キーストロークがシステムのデッド文字 (アクセント記号付き文字など) に変換されるときに呼び出されます。 |
CWnd::OnSysKeyDown |
ユーザーが Alt キーを押したまま他のキーを押すときに呼び出されます。 |
CWnd::OnSysKeyUp |
Alt キーと一緒に押していたキーを離すときに呼び出されます。 |
CWnd::OnTCard |
ユーザーが編集可能なボタンをクリックしたときに呼び出されます。 |
CWnd::OnTimeChange |
システム時間が変更された後、すべてのトップ レベルのウィンドウに対して呼び出されます。 |
CWnd::OnTimer |
で指定された各間隔の後に SetTimer 呼び出されます。 |
CWnd::OnTouchInput |
Windows タッチからの 1 つの入力を処理します。 |
CWnd::OnTouchInputs |
Windows タッチからの複数の入力を処理します。 |
CWnd::OnUniChar |
キーが押されるときに呼び出されます。 つまり、現在のウィンドウにはキーボード フォーカスがあり、 WM_KEYDOWN メッセージは関数によって TranslateMessage 変換されます。 |
CWnd::OnUnInitMenuPopup |
ドロップダウン メニューやサブメニューが破棄されたときに呼び出されます。 |
CWnd::OnUpdateUIState |
指定したウィンドウとすべての子ウィンドウのユーザー インターフェイス (UI) 状態を変更するときに呼び出されます。 |
CWnd::OnUserChanged |
ユーザーがログオンまたはログオフした後に呼び出されます。 |
CWnd::OnVKeyToItem |
メッセージに応答WM_KEYDOWN して、所有するリスト ボックスによってCWnd 呼び出されます。 |
CWnd::OnVScroll |
ウィンドウの垂直スクロール バーをクリックすると呼び出されます。 |
CWnd::OnVScrollClipboard |
オーナーがクリップボード内のイメージをスクロールし、適切な部分を無効にし、さらに、スクロール バーの値を更新する必要がある場合に呼び出されます。 |
CWnd::OnWindowPosChanged |
または別のウィンドウ管理機能の呼び出しの結果としてサイズ、位置、または Z オーダーが変更されたときに呼び出 SetWindowPos されます。 |
CWnd::OnWindowPosChanging |
または別のウィンドウ管理機能の呼び出しの結果として、サイズ、位置、または Z オーダーが変更されようとしているときに呼び出 SetWindowPos されます。 |
CWnd::OnWinIniChange |
Windows 初期化ファイル WIN.INI が変更された後、最上位のすべてのウィンドウに対して呼び出されます。 |
CWnd::OnWndMsg |
ウィンドウのメッセージが処理されたかどうかを示します。 |
CWnd::OnXButtonDblClk |
ユーザーがダブルクリック XBUTTON1 したとき、または XBUTTON2 カーソルがウィンドウのクライアント領域にあるときに呼び出されます。 |
CWnd::OnXButtonDown |
ユーザーが押 XBUTTON1 したとき、または XBUTTON2 カーソルがウィンドウのクライアント領域にあるときに呼び出されます。 |
CWnd::OnXButtonUp |
ユーザーが離 XBUTTON1 したとき、または XBUTTON2 カーソルがウィンドウのクライアント領域にあるときに呼び出されます。 |
CWnd::PostNcDestroy |
この仮想関数は、ウィンドウが破棄された後、既定 の OnNcDestroy 関数によって呼び出されます。 |
CWnd::ReflectChildNotify |
メッセージをソースに反映するヘルパー関数。 |
CWnd::ReflectLastMsg |
最後のメッセージを子ウィンドウに反映します。 |
CWnd::ResizeDynamicLayout |
ウィンドウで動的レイアウトが有効な場合、子ウィンドウのレイアウトを調整するためにウィンドウのサイズが変更されると、フレームワークによって呼び出されます。 |
CWnd::WindowProc |
CWnd にウィンドウ プロシージャを提供します。 既定では、メッセージ マップを通じてメッセージをディスパッチします。 |
パブリック演算子
名前 | 説明 |
---|---|
CWnd::operator HWND |
ウィンドウへのハンドルを取得するために呼び出します。 |
CWnd::operator != |
ウィンドウがハンドル m_hWnd を持つウィンドウと同じでないかどうかを判断します。 |
CWnd::operator == |
ウィンドウがハンドル m_hWnd を持つウィンドウと同じかどうかを判断します。 |
パブリック データ メンバー
名前 | 説明 |
---|---|
CWnd::m_hWnd |
これに CWnd 接続されている HWND を示します。 |
解説
CWnd
オブジェクトは、Windows のウィンドウとは異なりますが、両者は密接にリンクされています。 CWnd
オブジェクトは、CWnd
コンストラクターとデストラクターによって作成され、破棄されます。 一方、Windows ウィンドウは、メンバー関数によって作成され、仮想デストラクターによって Create
破棄される Windows 内部の CWnd
データ構造です。 この関数は DestroyWindow
、オブジェクトを破棄せずに Windows ウィンドウを破棄します。
CWnd
クラスとメッセージ マップ メカニズムは、関数をWndProc
非表示にします。 受信 Windows 通知メッセージは、メッセージ マップを介して適切な On MessageCWnd
メンバー関数に自動的にルーティングされます。 OnMessage メンバー関数をオーバーライドして、派生クラスのメンバーの特定のメッセージを処理します。
CWnd
クラスでは、アプリケーションの Windows 子ウィンドウも作成できます。 アプリケーション固有のデータを格納するには、CWnd
からクラスを派生させ、その派生クラスにメンバー変数を追加します。 ウィンドウにメッセージが送られたときに行われる処理を指定するには、派生クラスにメッセージ処理メンバー関数とメッセージ マップを実装します。
子ウィンドウは 2 つのステップで作成します。 まず、コンストラクター CWnd
を呼び出してオブジェクトを CWnd
構築し、次にメンバー関数を Create
呼び出して子ウィンドウを作成し、オブジェクトに CWnd
アタッチします。
ユーザーが子ウィンドウを終了したら、ウィンドウを削除してそのデータ構造体を破棄するために、CWnd
オブジェクトを破棄するか、DestroyWindow
メンバー関数を呼び出します。
Microsoft Foundation Class ライブラリでは、固有のウィンドウ タイプを提供するために、CWnd
からさらにクラスが派生されています。 これらのクラスの多くは、CFrameWnd
CView
CMDIFrameWnd
CMDIChildWnd
CDialog
さらに派生するように設計されています。 からCButton
派生したCWnd
コントロール クラスは、直接使用することも、クラスをさらに派生するために使用することもできます。
使用の詳細については、「オブジェクトのウィンドウCWnd
」を参照してくださいFrame Windows
。
継承階層
CWnd
必要条件
ヘッダー: afxwin.h
CWnd::accDoDefaultAction
オブジェクトの既定のアクションを実行するために、フレームワークによって呼び出されます。
virtual HRESULT accDoDefaultAction(VARIANT varChild);
パラメーター
varChild
呼び出す既定のアクションがオブジェクトのアクションか、オブジェクトの子要素の 1 つであるかを指定します。 このパラメーターには、CHILDID_Standard Edition LF (オブジェクトの既定のアクションを実行する場合) または子 ID (オブジェクトの子要素の 1 つの既定のアクションを実行する) のいずれかを指定できます。
戻り値
成功したS_OK、失敗した場合は COM エラー コードを返します。 Windows SDK の IAccessible::accDoDefaultAction の戻り値を参照してください。
解説
この関数は、MFC の Active Accessibility サポートの一部です。
オブジェクトの既定のアクションを CWnd
実行するには、-derived クラスでこの関数をオーバーライドします。 詳細については、Windows SDK の IAccessible::accDoDefaultAction を参照してください。
CWnd::accHitTest
画面上の指定された位置にある子要素または子オブジェクトを取得するために、フレームワークによって呼び出されます。
virtual HRESULT accHitTest(
long xLeft,
long yTop,
VARIANT* pvarChild);
パラメーター
xLeft
ヒット テストするポイントの X 座標 (画面単位)。
yTop
ヒット テストするポイントの Y 座標 (画面単位)。
pvarChild
で指定された xLeft
位置にあるオブジェクトを識別する情報を yTop
受け取ります。 Windows SDK をIAccessible::accHitTest
参照してくださいpvarID
。
戻り値
S_OK
成功すると返され、失敗した場合は COM エラー コードが返されます。 Windows SDK のIAccessible::accHitTest
戻り値を参照してください。
解説
この関数は、MFC の Active Accessibility サポートの一部です。
ウィンドウなしのユーザー インターフェイス要素 (MFC が処理するウィンドウレス ActiveX コントロール以外) がある場合は、-derived クラスでこの関数 CWnd
をオーバーライドします。
詳細については、Windows SDK の IAccessible::accHitTest
に関する記事を参照してください。
CWnd::accLocation
指定されたオブジェクトの現在の画面位置を取得するために、フレームワークによって呼び出されます。
virtual HRESULT accLocation(
long* pxLeft,
long* pyTop,
long* pcxWidth,
long* pcyHeight,
VARIANT varChild);
パラメーター
pxLeft
オブジェクトの左上隅の x 座標を受け取ります (画面単位)。
pyTop
オブジェクトの左上隅の y 座標を受け取ります (画面単位)。
pcxWidth
オブジェクトの幅 (画面単位) を受け取ります。
pcyHeight
オブジェクトの高さを (画面単位で) 受け取ります。
varChild
取得する場所がオブジェクトの場所か、オブジェクトの子要素の 1 つであるかを指定します。 このパラメーターには CHILDID_SELF
、(オブジェクトに関する情報を取得する) または子 ID (オブジェクトの子要素に関する情報を取得する) のいずれかを指定できます。
戻り値
成功したS_OK、失敗した場合は COM エラー コードを返します。 Windows SDK のIAccessible::accLocation
戻り値を参照してください。
解説
ウィンドウなしのユーザー インターフェイス要素 (MFC が処理するウィンドウレス ActiveX コントロール以外) がある場合は、-derived クラスでこの関数 CWnd
をオーバーライドします。
詳細については、Windows SDK の IAccessible::accLocation
に関する記事を参照してください。
CWnd::accNavigate
コンテナー内の他のユーザー インターフェイス要素を走査するため、可能な場合はそのオブジェクトを取得するために、フレームワークによって呼び出されます。
virtual HRESULT accNavigate(
long navDir,
VARIANT varStart,
VARIANT* pvarEndUpAt);
パラメーター
navDir
移動する方向を指定します。 Windows SDK をIAccessible::accNavigate
参照してくださいnavDir
。
varStart
開始オブジェクトを指定します。 Windows SDK をIAccessible::accNavigate
参照してくださいvarStart
。
pvarEndUpAt
宛先ユーザー インターフェイス オブジェクトに関する情報を受け取ります。 Windows SDK をIAccessible::accNavigate
参照してくださいpvarEnd
。
戻り値
S_OK
成功すると返され、失敗した場合は COM エラー コードが返されます。 Windows SDK のIAccessible::accNavigate
戻り値を参照してください。
解説
この関数は、MFC の Active Accessibility サポートの一部です。
ウィンドウなしのユーザー インターフェイス要素 (MFC が処理するウィンドウレス ActiveX コントロール以外) がある場合は、-derived クラスでこの関数 CWnd
をオーバーライドします。
詳細については、Windows SDK の IAccessible::accNavigate
に関する記事を参照してください。
CWnd::accSelect
選択を変更するため、または指定されたオブジェクトのキーボード フォーカスを移動するために、フレームワークによって呼び出されます。
virtual HRESULT accSelect(
long flagsSelect,
VARIANT varChild);
パラメーター
flagsSelect
現在の選択範囲またはフォーカスを変更する方法を指定します。 Windows SDK をIAccessible::accSelect
参照してくださいflagsSelect
。
varChild
選択するオブジェクトを指定します。 このパラメーターには CHILDID_SELF
、(オブジェクト自体を選択する) または子 ID (オブジェクトの子のいずれかを選択する) のいずれかを指定できます。
戻り値
S_OK
成功すると返され、失敗した場合は COM エラー コードが返されます。 Windows SDK のIAccessible::accSelect
戻り値を参照してください。
解説
この関数は、MFC の Active Accessibility サポートの一部です。
ウィンドウなしのユーザー インターフェイス要素 (MFC が処理するウィンドウレス ActiveX コントロール以外) がある場合は、-derived クラスでこの関数 CWnd
をオーバーライドします。
詳細については、Windows SDK の IAccessible::accSelect
に関する記事を参照してください。
CWnd::AnimateWindow
ウィンドウを表示または非表示にするときに特殊効果を生成します。
BOOL AnimateWindow(
DWORD dwTime,
DWORD dwFlags);
パラメーター
dwTime
アニメーションの再生にかかる時間をミリ秒単位で指定します。 通常、アニメーションの再生には 200 ミリ秒かかります。
dwFlags
アニメーションの種類を指定します。 使用可能な値の完全な一覧については、次を参照してください AnimateWindow
。
戻り値
関数が正常終了した場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
このメンバー関数は、Windows SDK で説明されているように、関数 AnimateWindow
の機能をエミュレートします。
CWnd::ArrangeIconicWindows
すべての最小化 (アイコン化) された子ウィンドウを整列します。
UINT ArrangeIconicWindows();
戻り値
関数が成功した場合のアイコンの 1 行の高さ。それ以外の場合は 0。
解説
このメンバー関数は、デスクトップ ウィンドウにアイコンを配置し、画面全体をカバーします。 メンバー関数は GetDesktopWindow
、デスクトップ ウィンドウ オブジェクトへのポインターを取得します。
MDI クライアント ウィンドウにアイコン MDI 子ウィンドウを配置するには、次を呼び出します CMDIFrameWnd::MDIIconArrange
。
例
// arrange minimized MDI child windows
// called from menu item; CMdiChildFrame is derived from CMDIChildWnd
void CMdiChildFrame::OnActionArrangeIconicWindows()
{
UINT height = GetParent()->ArrangeIconicWindows();
TRACE(_T("height = %d\n"), height);
}
CWnd::Attach
Windows ウィンドウをオブジェクトに CWnd
アタッチします。
BOOL Attach(HWND hWndNew);
パラメーター
hWndNew
Windows ウィンドウへのハンドルを指定します。
戻り値
正常終了した場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。
例
この例では、MDI クライアント ウィンドウを使用 Attach
して Detach
マップする方法を示します。
// Declare a CWnd member of CMainFrame
public:
CWnd m_wndMDIClient;
// detach MDI client window in CMainFrame destructor
m_wndMDIClient.Detach();
// In CMainFrame::OnCreate, attach MDI client window
if (CMDIFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// attach MDI client window
if (m_wndMDIClient.Attach(m_hWndMDIClient) == 0)
{
TRACE(_T("Failed to attach MDIClient.\n"));
return -1; // fail to create
}
CWnd::BeginModalState
フレーム ウィンドウをモーダルにします。
virtual void BeginModalState();
CWnd::BeginPaint
描画の準備を CWnd
行い、データ構造に PAINTSTRUCT
描画に関する情報を入力します。
CDC* BeginPaint(LPPAINTSTRUCT lpPaint);
パラメーター
lpPaint
描画情報を PAINTSTRUCT
受け取る構造を指します。
戻り値
のデバイス コンテキストを識別します CWnd
。 ポインターは一時的な場合があり、次の EndPaint
スコープを超えて格納しないでください。
解説
ペイント構造には、更新領域を RECT
完全に囲む最小の四角形を持つデータ構造と、背景が消去されたかどうかを指定するフラグが含まれています。
更新領域は、サイズ変更、InvalidateRect
移動、作成、スクロール、またはInvalidateRgn
クライアント領域に影響を与えるその他の操作を実行した後に、システムによって、またはメンバー関数によってInvalidate
設定されます。 更新リージョンに消去のマークが付いている場合は、 BeginPaint
メッセージを送信します WM_ONERASEBKGND
。
メッセージへの応答を除き、 BeginPaint
メンバー関数を WM_PAINT
呼び出さないでください。 メンバー関数の BeginPaint
各呼び出しには、メンバー関数への一致する呼び出しが EndPaint
必要です。 キャレットが塗りつぶされる領域にある場合、 BeginPaint
メンバー関数は自動的にキャレットを非表示にして消去されないようにします。
例
// Use BeginPaint and EndPaint when responding to WM_PAINT message
// An alternative method is to use CPaintDC in place of
// BeginPaint and EndPaint
void CMdiView::OnPaint()
{
PAINTSTRUCT ps;
CDC *pDC = BeginPaint(&ps);
pDC->Rectangle(CRect(0, 0, 100, 100));
EndPaint(&ps);
// Do not call CView::OnPaint() for painting messages
}
CWnd::BindDefaultProperty
呼び出し元のオブジェクトの既定の単純バインド プロパティ (編集コントロールなど) を、タイプ ライブラリでマークされているとおりに、データ ソース コントロールの 、UserName
、Password
、およびSQL
プロパティによって定義されているDataSource
基になるカーソルにバインドします。
void BindDefaultProperty(
DISPID dwDispID,
VARTYPE vtProp,
LPCTSTR szFieldName,
CWnd* pDSCWnd);
パラメーター
dwDispID
DISPID
データ ソース コントロールにバインドされるデータ バインド コントロールのプロパティを指定します。
vtProp
バインドするプロパティの型を指定します。 たとえば、 VT_BSTR
など VT_VARIANT
です。
szFieldName
プロパティをバインドするデータ ソース コントロールによって提供されるカーソル内の列の名前を指定します。
pDSCWnd
プロパティがバインドされるデータ ソース コントロールをホストするウィンドウをポイントします。 DCS のホスト ウィンドウのリソース ID を使用して呼び出 GetDlgItem
して、このポインターを取得します。
解説
この関数を呼び出すオブジェクトは CWnd
、データ バインド コントロールである必要があります。
例
BindDefaultProperty
は、次のコンテキストで使用できます。
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
CWnd *pDSC = GetDlgItem(IDC_DATASOURCE);
CWnd *pMyBound = GetDlgItem(IDC_MYBOUNDCTRL1);
pMyBound->BindDefaultProperty(0x1, VT_BSTR, _T("ContactFirstName"), pDSC);
return TRUE;
}
CWnd::BindProperty
データ バインド コントロール (グリッド コントロールなど) のカーソル バインド プロパティをデータ ソース コントロールにバインドし、その関係を MFC バインド マネージャーに登録します。
void BindProperty(
DISPID dwDispId,
CWnd* pWndDSC);
パラメーター
dwDispId
DISPID
データ ソース コントロールにバインドされるデータ バインド コントロールのプロパティを指定します。
pWndDSC
プロパティがバインドされるデータ ソース コントロールをホストするウィンドウをポイントします。 DCS のホスト ウィンドウのリソース ID を使用して呼び出 GetDlgItem
して、このポインターを取得します。
解説
この関数を呼び出すオブジェクトは CWnd
、データ バインド コントロールである必要があります。
例
BindProperty
は、次のコンテキストで使用できます。
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
CWnd *pDSC = GetDlgItem(IDC_DATASOURCE);
CWnd *pMyBound = GetDlgItem(IDC_MYBOUNDCTRL2);
pMyBound->BindProperty(0x1, pDSC);
return TRUE;
}
CWnd::BringWindowToTop
CWnd
を重なったウィンドウのスタックの最上位に移動します。
void BringWindowToTop();
解説
また、BringWindowToTop
により、ポップアップ ウィンドウ、トップレベル ウィンドウ、および MDI 子ウィンドウがアクティブになります。 BringWindowToTop
メンバー関数は、重なったウィンドウによって部分的または完全に隠されているウィンドウを表示する場合に使用します。
この関数は Win32 BringWindowToTop
関数を呼び出すだけです。 この関数を SetWindowPos
呼び出して、Z オーダーでウィンドウの位置を変更します。 BringWindowToTop
関数では、ウィンドウ スタイルが変更され、そのウィンドウがトップレベル ウィンドウになることはありません。 詳細については、「〘HWND_TOP
HWND_TOPMOST
例
// Moves MDI child windows to the top when a mouse passes
// over it. CMdiView is derived from CView.
void CMdiView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(nFlags);
UNREFERENCED_PARAMETER(point);
GetParentFrame()->BringWindowToTop();
}
CWnd::CalcWindowRect
指定したクライアント四角形を含むことができるウィンドウの四角形を計算します。
virtual void CalcWindowRect(
LPRECT lpClientRect,
UINT nAdjustType = adjustBorder);
パラメーター
lpClientRect
[入力、出力]四角形構造体へのポインター。 入力時に、この構造体にはクライアントの四角形が含まれます。 メソッドが完了すると、この構造体には、指定したクライアントの四角形を含むことができるウィンドウの四角形が含まれます。
nAdjustType
[in]スタイルを指定せずにウィンドウ座標を計算する場合にWS_EX_CLIENTEDGE
使用CWnd::adjustBorder
CWnd::adjustOutside
します。それ以外の場合は 、
解説
計算されたウィンドウの四角形のサイズには、メニュー バーの領域は含まれません。
その他の使用制限については、以下を参照してください AdjustWindowRectEx
。
例
// Uses CalcWindowRect to determine size for new CFrameWnd
// based on the size of the current view. The end result is a
// top level frame window of the same size as CMdiView's frame.
void CMdiView::OnMyCreateFrame()
{
CFrameWnd *pFrameWnd = new CFrameWnd;
CRect myRect;
GetClientRect(myRect);
pFrameWnd->Create(NULL, _T("My Frame"));
pFrameWnd->CalcWindowRect(&myRect, CWnd::adjustBorder);
pFrameWnd->MoveWindow(0, 0, myRect.Width(), myRect.Height());
pFrameWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
}
CWnd::CancelToolTips
ツール ヒントが現在表示されている場合は、このメンバー関数を呼び出して、ツール ヒントを画面から削除します。
static void PASCAL CancelToolTips(BOOL bKeys = FALSE);
パラメーター
bKeys
TRUE
キーが押されたときにツールヒントをキャンセルし、ステータスバーのテキストをデフォルトに設定する。それ以外の場合 FALSE
は .
解説
Note
このメンバー関数を使用しても、コードによって管理されるツール ヒントには影響しません。 これは、によって CWnd::EnableToolTips
管理されるツール ヒント コントロールにのみ影響します。
例
// In this example, tool tips were set up to
// pop up when the user moves the mouse
// over this edit control.
// If the mouse is moved to the upper left-hand
// corner, the tool tip would disappear because of
// calling CancelToolTips.
void CMyEdit::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
CRect corner(0, 0, 10, 10);
if (corner.PtInRect(point))
CancelToolTips();
CEdit::OnMouseMove(nFlags, point);
}
CWnd::CenterWindow
ウィンドウをその親ウィンドウの中央に揃えます。
void CenterWindow(CWnd* pAlternateOwner = NULL);
パラメーター
pAlternateOwner
(親ウィンドウ以外の) 中央に配置される代替ウィンドウへのポインター。
解説
通常、アプリケーションのメイン ウィンドウを基準にして、ダイアログ ボックスを中央から中央に呼び出CDialog::OnInitDialog
します。 既定では、関数は親ウィンドウを基準にして子ウィンドウを中央に配置し、ポップアップ ウィンドウを所有者に対して相対的に配置します。 ポップアップ ウィンドウが所有されていない場合は、画面を基準にして中央揃えになります。 所有者または親ではない特定のウィンドウを基準にしてウィンドウを中央に配置するには、パラメーターを pAlternateOwner
有効なウィンドウに設定できます。 画面を基準にして中央揃えにするには、返される CWnd::GetDesktopWindow
値を次のように pAlternateOwner
渡します。
例
BOOL CAboutDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
CenterWindow();
return TRUE;
}
CWnd::ChangeClipboardChain
クリップボード ビューアーのチェーンから削除CWnd
し、チェーン内の先祖のCWnd
子孫によってhWndNext
指定されたウィンドウを作成します。
BOOL ChangeClipboardChain(HWND hWndNext);
パラメーター
hWndNext
クリップボード ビューアー チェーン内のウィンドウ CWnd
を識別します。
戻り値
正常終了した場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。
CWnd::CheckDlgButton
ボタンを選択 (チェック マークの横に配置) するか、ボタンをクリア (チェック マークを削除) するか、3 状態ボタンの状態を変更します。
void CheckDlgButton(
int nIDButton,
UINT nCheck);
パラメーター
nIDButton
変更するボタンを指定します。
nCheck
実行するアクションを指定します。 0 以外のCheckDlgButton
場合nCheck
、メンバー関数はボタンの横にチェックマークを配置します。0 の場合、チェックマークは削除されます。 3 つの状態ボタンの場合、2 の場合 nCheck
、ボタンの状態は不確定になります。
解説
この関数は CheckDlgButton
、指定した BM_SETCHECK
ボタンにメッセージを送信します。
例
// Sets 3 check buttons in various ways. Note BST_INDETERMINATE
// requires BS_3STATE or BS_AUTO3STATE in the button's style.
void CMyDlg::OnMarkButtons()
{
CheckDlgButton(IDC_CHECK1, BST_UNCHECKED); // 0
CheckDlgButton(IDC_CHECK2, BST_CHECKED); // 1
CheckDlgButton(IDC_CHECK3, BST_INDETERMINATE); // 2
}
CWnd::CheckRadioButton
グループ内の特定のラジオ ボタンを選択 (チェック マークを追加) し、グループ内の他のすべてのラジオ ボタンをクリア (チェック マークから削除) します。
void CheckRadioButton(
int nIDFirstButton,
int nIDLastButton,
int nIDCheckButton);
パラメーター
nIDFirstButton
グループ内の最初のラジオ ボタンの整数識別子を指定します。
nIDLastButton
グループ内の最後のラジオ ボタンの整数識別子を指定します。
nIDCheckButton
チェックするラジオ ボタンの整数識別子を指定します。
解説
この関数は CheckRadioButton
、指定した BM_SETCHECK
ラジオ ボタンにメッセージを送信します。
例
// Of the 4 radio buttons, selects radio button 3.
void CMyDlg::OnMarkRadio()
{
CheckRadioButton(IDC_RADIO1, IDC_RADIO4, IDC_RADIO3);
}
CWnd::ChildWindowFromPoint
指定したポイントを含む子ウィンドウが存在する場合は、その子ウィンドウを CWnd
決定します。
CWnd* ChildWindowFromPoint(POINT point) const;
CWnd* ChildWindowFromPoint(
POINT point,
UINT nFlags) const;
パラメーター
point
テストするポイントのクライアント座標を指定します。
nflags
スキップする子ウィンドウを指定します。 このパラメーターは、次の値と組み合わせて指定できます。
Value | 意味 |
---|---|
CWP_ALL |
子ウィンドウをスキップしない |
CWP_SKIPINVISIBLE |
非表示の子ウィンドウをスキップする |
CWP_SKIPDISABLED |
無効な子ウィンドウをスキップする |
CWP_SKIPTRANSPARENT |
透明な子ウィンドウをスキップする |
戻り値
ポイントを含む子ウィンドウを識別します。 これは、 NULL
指定されたポイントがクライアント領域の外部にある場合です。 ポイントがクライアント領域内にあり、どの子ウィンドウにも含まれていない場合は、 CWnd
返されます。
このメンバー関数は、指定したポイントを含む非表示または無効な子ウィンドウを返します。
複数のウィンドウに特定のポイントが含まれている場合があります。 ただし、この関数は、ポイントを CWnd
含む最初に検出されたウィンドウの * のみを返します。
返される * は CWnd
一時的なものであり、後で使用するために格納しないでください。
例
void CMyDlg::OnFindCenterChild()
{
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
CWnd* pWnd = ChildWindowFromPoint(
CPoint(rect.Width()/2, rect.Height()/2),
// Top left is always 0, 0.
CWP_SKIPINVISIBLE);
TRACE(_T("Center window is 0x%08x\n"), pWnd->m_hWnd);
}
CWnd::ClientToScreen
ディスプレイ上の指定された点または四角形のクライアント座標を画面座標に変換します。
void ClientToScreen(LPPOINT lpPoint) const; void ClientToScreen(LPRECT lpRect) const;
パラメーター
lpPoint
変換する POINT
クライアント座標を含む構造体 または CPoint
オブジェクトを指します。
lpRect
変換する RECT
クライアント座標を含む構造体 または CRect
オブジェクトを指します。
解説
このメンバー関数はClientToScreen
、クライアント座標POINT
を使用して、またはRECT
構造体、またはCPoint
新しい画面座標を計算する、またはlpRect
指すlpPoint
オブジェクトCRect
を使用します。その後、構造体内の座標を新しい座標に置き換えます。 新しい画面座標は、システムディスプレイの左上隅を基準にしています。
メンバー関数は ClientToScreen
、指定されたポイントまたは四角形がクライアント座標にあることを前提としています。
例
// resize dialog to client's size
void CMyDlg::OnSizeToClient()
{
CRect myRect;
GetClientRect(&myRect);
ClientToScreen(myRect);
MoveWindow(myRect.left, myRect.top,
myRect.Width(), myRect.Height());
}
CWnd::CloseWindow
ウィンドウを最小化します。
void CloseWindow();
解説
このメンバー関数は、Windows SDK で説明されているように、関数 CloseWindow
の機能をエミュレートします。
CWnd::ContinueModal
このメンバー関数は、モーダル状態を終了するタイミングを決定するために呼び出 RunModalLoop
されます。
virtual BOOL ContinueModal();
戻り値
モーダル ループを継続する場合は 0 以外。呼び出されると EndModalLoop
0。
解説
既定では、呼び出されるまで EndModalLoop
0 以外の値が返されます。
CWnd::Create
指定した子ウィンドウを作成し、オブジェクトに CWnd
アタッチします。
virtual BOOL Create(
LPCTSTR lpszClassName,
LPCTSTR lpszWindowName,
DWORD dwStyle,
Const RECT& rect,
CWnd* pParentWnd,
UINT nID,
CCreateContext* pContext = NULL);
パラメーター
lpszClassName
[in]登録されたシステム ウィンドウ クラスの名前を含む null で終わる文字列へのポインター。または定義済みのシステム ウィンドウ クラスの名前。
lpszWindowName
[in]ウィンドウの表示名を含む null で終わる文字列へのポインター。それ以外の場合 NULL
は、ウィンドウの表示名がありません。
dwStyle
[in]ウィンドウ スタイルのビットごとの組み合わせ (OR)。 このオプションは WS_POPUP
有効なスタイルではありません。
rect
[in]親ウィンドウの左上隅を基準としたウィンドウのサイズと位置。
pParentWnd
[in]親ウィンドウへのポインター。
nID
[in]ウィンドウの ID。
pContext
[in]アプリケーションの CCreateContext
ドキュメント ビュー アーキテクチャをカスタマイズするために使用される構造体へのポインター。
戻り値
TRUE
メソッドが成功した場合。それ以外の場合 FALSE
は .
解説
警告
CWnd::PreCreateWindow
メニューが存在し、スタイルにhMenu
含まれているWS_CHILD
場合、this
そのCREATESTRUCT
パラメーターのメンバーがNULL
ポインターに割り当てられるようになりました。 適切な機能を実現するには、ダイアログ コントロールに ID が含まれていない NULL
ことを確認します。
この変更により、マネージド/ネイティブ相互運用シナリオでのクラッシュが修正されます。 問題 TRACE
の CWnd::Create
開発者に警告するステートメント。
この関数を AfxRegisterWndClass
使用してウィンドウ クラスを登録します。 ユーザー定義ウィンドウ クラスは、登録されているモジュールで使用できます。
メソッドは CWnd::OnCreate
、メソッドが Create
戻る前、およびウィンドウが表示される前に呼び出されます。
例
// Dynamically create static control using CWnd::Create,
// instead of with CStatic::Create, which doesn't
// need the "STATIC" class name.
void CMyDlg::OnCreateStatic()
{
// m_pWndStatic is a CWnd* member of CMyDlg
m_pWndStatic = new CWnd;
m_pWndStatic->Create(_T("STATIC"), _T("Hi"), WS_CHILD | WS_VISIBLE,
CRect(0, 0, 20, 20), this, 1234);
}
CWnd::CreateAccessibleProxy
指定されたオブジェクトの Active Accessibility プロキシを作成します。
virtual HRESULT CreateAccessibleProxy(
WPARAM wParam,
LPARAM lParam,
LRESULT* pResult);
パラメーター
wParam
アクティブなアクセシビリティ プロキシによってアクセスされるオブジェクトを識別します。 次のいずれかの値を指定できます。
Value | 意味 |
---|---|
OBJID_CLIENT |
ウィンドウのクライアント領域を参照します。 |
lParam
追加のメッセージ依存情報を提供します。
pResult
結果コードを LRESULT
格納するポインター。
解説
指定されたオブジェクトの Active Accessibility プロキシを作成します。
CWnd::CreateCaret
システム キャレットの新しい図形を作成し、キャレットの所有権を要求します。
void CreateCaret(CBitmap* pBitmap);
パラメーター
pBitmap
キャレット図形を定義するビットマップを識別します。
解説
ビットマップは、メンバー関数、Windows 関数、CreateDIBitmap
またはメンバー関数によってCBitmap::CreateBitmap
以前に作成されているCBitmap::LoadBitmap
必要があります。
CreateCaret
キャレットを所有しているウィンドウに関係なく、前のキャレット図形がある場合は自動的に破棄されます。 作成されると、キャレットは最初は非表示になります。 キャレットを表示するには、メンバー関数を ShowCaret
呼び出す必要があります。
システム キャレットは共有リソースです。 CWnd
は、入力フォーカスがある場合、またはアクティブな場合にのみキャレットを作成する必要があります。 キャレットは、入力フォーカスを失うか非アクティブになる前に破棄する必要があります。
例
// Changes the caret of the edit control in this dialog box
void CMyDlg::OnChangeCaret()
{
m_pBitmapCaret = new CBitmap;
m_pBitmapCaret->LoadBitmap(IDB_HAPPY_BITMAP);
m_MyEdit.CreateCaret(m_pBitmapCaret);
m_MyEdit.ShowCaret();
}
CWnd::CreateControl
このメンバー関数を使用して、オブジェクトによって MFC プログラムで表される ActiveX コントロールを CWnd
作成します。
BOOL CreateControl(
LPCTSTR pszClass,
LPCTSTR pszWindowName,
DWORD dwStyle,
const RECT& rect,
CWnd* pParentWnd,
UINT nID,
CFile* pPersist = NULL,
BOOL bStorage = FALSE,
BSTR bstrLicKey = NULL);
BOOL CreateControl(
REFCLSID clsid,
LPCTSTR pszWindowName,
DWORD dwStyle,
const RECT& rect,
CWnd* pParentWnd,
UINT nID,
CFile* pPersist = NULL,
BOOL bStorage = FALSE,
BSTR bstrLicKey = NULL);
BOOL CreateControl(
REFCLSID clsid,
LPCTSTR pszWindowName,
DWORD dwStyle,
const POINT* ppt,
const SIZE* psize,
CWnd* pParentWnd,
UINT nID,
CFile* pPersist = NULL,
BOOL bStorage = FALSE,
BSTR bstrLicKey = NULL);
パラメーター
pszClass
この文字列には、クラスの OLE "short name" (ProgID
) が含まれている場合があります。 たとえば、「 "CIRC3.Circ3Ctrl.1"
」のように入力します。 名前は、コントロールによって登録された同じ名前と一致する必要があります。 または、文字列には、中かっこに含まれる文字列 CLSID
形式の a が含まれている場合があります。 たとえば、「 "{9DBAFCCF-592F-101B-85CE-00608CEC297B}"
」のように入力します。 どちらの場合も、 CreateControl
文字列を対応するクラス ID に変換します。
pszWindowName
コントロールに表示するテキストへのポインター。 コントロールの Caption プロパティまたは Text プロパティの値を設定します (存在する場合)。 コントロールの Caption プロパティまたは Text プロパティが変更されていない場合 NULL
。
dwStyle
Windows スタイル。 使用できるスタイルは、[解説] の下に一覧表示されます。
rect
コントロールのサイズと位置を指定します。 オブジェクトまたはRECT
構造体をCRect
指定できます。
ppt
コントロールの左上隅を POINT
含む構造体 または CPoint
オブジェクトを指します。
pSize
コントロールのサイズを SIZE
含む構造体または CSize
オブジェクトを指します。
*pParentWnd*
コントロールの親ウィンドウを指定します。 次に指定 NULL
することはできません。
nID
コントロールの ID を指定します。
pPersist
コントロールの永続的な CFile
状態を含むポインター。 既定値は、 NULL
永続的ストレージから状態を復元せずにコントロールが自身を初期化することを示します。 そうでない NULL
場合は、ストリームまたはストレージのいずれかの形式で、コントロールの永続的なデータを含む -derived オブジェクトへのポインター CFile
である必要があります。 このデータは、クライアントの以前のアクティブ化で保存されている可能性があります。 他のデータを CFile
含めることができますが、読み取り/書き込みポインターは、呼び出し時に永続データの最初のバイトに設定する CreateControl
必要があります。
bStorage
データをデータとして解釈するか、データpPersist
としてIStorage
IStream
解釈するかを示します。 データ pPersist
がストレージである場合は、 bStorage
TRUE
次のようになります。 データ pPersist
がストリームである場合は、 bStorage
次のようにする必要があります FALSE
。 既定値は FALSE
です。
bstrLicKey
オプションのライセンス キー データ。 このデータは、ランタイム ライセンス キーを必要とするコントロールを作成する場合にのみ必要です。 コントロールがライセンスをサポートしている場合は、コントロールの作成を成功させるためにライセンス キーを指定する必要があります。 既定値は NULL
です。
clsid
コントロールの一意のクラス ID。
戻り値
正常終了した場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。
解説
CreateControl
は関数の直接のCWnd::Create
類似体であり、.CWnd
CreateControl
では、通常のウィンドウではなく ActiveX コントロールが作成されます。
次の場合は、Windows dwStyle
フラグのサブセットのみがサポートされます CreateControl
。
WS_VISIBLE
最初に表示されるウィンドウを作成します。 通常のウィンドウのように、コントロールをすぐに表示する場合は必須です。WS_DISABLED
最初に無効になっているウィンドウを作成します。 無効なウィンドウは、ユーザーからの入力を受け取ることができません。 コントロールに Enabled プロパティがある場合に設定できます。WS_BORDER
細い線の境界線を持つウィンドウを作成します。 コントロールにプロパティがある場合にBorderStyle
設定できます。WS_GROUP
コントロールのグループの最初のコントロールを指定します。 ユーザーは、方向キーを使用して、グループ内のあるコントロールから次のコントロールにキーボード フォーカスを変更できます。 最初のコントロールの後にスタイルでWS_GROUP
定義されたすべてのコントロールは、同じグループに属します。 スタイルを持つ次のコントロールはWS_GROUP
グループを終了し、次のグループを開始します。WS_TABSTOP
ユーザーが Tab キーを押したときにキーボード フォーカスを受け取ることができるコントロールを指定します。 Tab キーを押すと、キーボード フォーカスがスタイルの次のコントロールにWS_TABSTOP
変更されます。
例
class CGenocx : public CWnd
{
protected:
DECLARE_DYNCREATE(CGenocx)
public:
CLSID const &GetClsid()
{
static CLSID const clsid = {0x20DD1B9E, 0x87C4, 0x11D1, {0x8B, 0xE3, 0x0, 0x0, 0xF8, 0x75, 0x4D, 0xA1}};
return clsid;
}
// This code is generated by the Control Wizard.
// It wraps the call to CreateControl in the call to Create.
virtual BOOL Create(LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,
const RECT &rect, CWnd *pParentWnd, UINT nID,
CCreateContext *pContext = NULL)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(pContext);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpszClassName);
return CreateControl(GetClsid(), lpszWindowName, dwStyle, rect, pParentWnd, nID);
}
// remainder of class declaration omitted...
CWnd::CreateEx
指定したウィンドウを作成し、オブジェクトに CWnd
アタッチします。
virtual BOOL CreateEx(
DWORD dwExStyle,
LPCTSTR lpszClassName,
LPCTSTR lpszWindowName,
DWORD dwStyle,
int x,
int y,
int nWidth,
int nHeight,
HWND hWndParent,
HMENU nIDorHMenu,
LPVOID lpParam = NULL);
virtual BOOL CreateEx(
DWORD dwExStyle,
LPCTSTR lpszClassName,
LPCTSTR lpszWindowName,
DWORD dwStyle,
const RECT& rect,
CWnd* pParentWnd,
UINT nID,
LPVOID lpParam = NULL);
パラメーター
dwExStyle
拡張ウィンドウ スタイルのビットごとの組み合わせ (OR)、それ以外の場合NULL
は既定の拡張ウィンドウ スタイル。
lpszClassName
登録されたシステム ウィンドウ クラスの名前を含む null で終わる文字列へのポインター。または定義済みのシステム ウィンドウ クラスの名前。
lpszWindowName
ウィンドウの表示名を含む null で終わる文字列へのポインター。それ以外の場合 NULL
は、ウィンドウの表示名がありません。
dwStyle
ウィンドウ スタイルのビットごとの組み合わせ (OR)、それ以外の場合NULL
は既定のウィンドウ スタイル。
x
画面の左側または親ウィンドウからのウィンドウの初期水平方向の距離。
y
画面の上部または親ウィンドウからのウィンドウの最初の垂直方向の距離。
nWidth
ウィンドウの幅 (ピクセル単位)。
nHeight
ウィンドウの高さ (ピクセル単位)。
hwndParent
子ウィンドウの場合、親ウィンドウへのハンドル。それ以外の場合は、ウィンドウに所有者が存在する場合の所有者ウィンドウのハンドル。
nIDorHMenu
子ウィンドウの場合、ウィンドウ ID。それ以外の場合は、ウィンドウのメニューの ID。
lpParam
フィールド内lpCreateParams
のメソッドに渡されるユーザー データへのCWnd::OnCreate
ポインター。
rect
画面または親ウィンドウを基準としたウィンドウのサイズと位置。
pParentWnd
子ウィンドウの場合は、親ウィンドウへのポインター。それ以外の場合は、ウィンドウに所有者が存在する場合は、所有者ウィンドウへのポインター。
nID
子ウィンドウの場合、ウィンドウ ID。それ以外の場合は、ウィンドウのメニューの ID。
戻り値
TRUE
メソッドが成功した場合。それ以外の場合 FALSE
は .
解説
警告
CWnd::PreCreateWindow
メニューが存在し、スタイルにhMenu
含まれているWS_CHILD
場合、this
そのCREATESTRUCT
パラメーターのメンバーがNULL
ポインターに割り当てられるようになりました。 適切な機能を実現するには、ダイアログ コントロールに ID が含まれていない NULL
ことを確認します。
この変更により、マネージド/ネイティブ相互運用シナリオでのクラッシュが修正されます。 問題 TRACE
の CWnd::Create
開発者に警告するステートメント。
既定の拡張ウィンドウ スタイルは .WS_EX_LEFT
既定のウィンドウ スタイルは .WS_OVERLAPPED
この関数を AfxRegisterWndClass
使用してウィンドウ クラスを登録します。 ユーザー定義ウィンドウ クラスは、登録されているモジュールで使用できます。
子ウィンドウのディメンションは、親ウィンドウのクライアント領域の左上隅を基準にしています。 トップレベル ウィンドウのディメンションは、画面の左上隅を基準にしています。
メソッドは CWnd::OnCreate
、メソッドが CreateEx
戻る前、およびウィンドウが表示される前に呼び出されます。
例
void CMyDlg::OnCreateExtendedControl()
{
// m_pWndStaticEx is a CWnd* member of CMyDlg
m_pWndStaticEx = new CStatic;
m_pWndStaticEx->CreateEx(WS_EX_CLIENTEDGE, // Make a client edge label.
_T("STATIC"), _T("Hi"),
WS_CHILD | WS_TABSTOP | WS_VISIBLE,
5, 5, 30, 30, m_hWnd, (HMENU)2345);
}
CWnd::CreateGrayCaret
システム キャレットの灰色の四角形を作成し、キャレットの所有権を要求します。
void CreateGrayCaret(
int nWidth,
int nHeight);
パラメーター
nWidth
キャレットの幅を (論理単位で) 指定します。 このパラメーターが 0 の場合、幅はシステム定義のウィンドウ罫線の幅に設定されます。
nHeight
キャレットの高さを (論理単位で) 指定します。 このパラメーターが 0 の場合、高さはシステム定義のウィンドウ境界の高さに設定されます。
解説
キャレット図形には、線またはブロックを指定できます。
パラメーター nWidth
と nHeight
キャレットの幅と高さを (論理単位で) 指定します。正確な幅と高さ (ピクセル単位) は、マッピング モードによって異なります。
システムのウィンドウ境界の幅または高さは、Windows 関数とインデックスを使用SM_CXBORDER
SM_CYBORDER
してGetSystemMetrics
取得できます。 ウィンドウ罫線の幅または高さを使用すると、キャレットが高解像度ディスプレイに確実に表示されます。
メンバー関数は CreateGrayCaret
、キャレットを所有するウィンドウに関係なく、前のキャレット図形がある場合は自動的に破棄します。 作成されると、キャレットは最初は非表示になります。 キャレットを表示するには、メンバー関数を ShowCaret
呼び出す必要があります。
システム キャレットは共有リソースです。 CWnd
は、入力フォーカスがある場合、またはアクティブな場合にのみキャレットを作成する必要があります。 キャレットは、入力フォーカスを失うか非アクティブになる前に破棄する必要があります。
例
// Create a 5x10 gray caret in the edit control.
void CMyDlg::OnCreateGrayCaret()
{
m_MyEdit.CreateGrayCaret(5, 10);
m_MyEdit.ShowCaret();
}
CWnd::CreateSolidCaret
システム キャレットのソリッド四角形を作成し、キャレットの所有権を要求します。
void CreateSolidCaret(
int nWidth,
int nHeight);
パラメーター
nWidth
キャレットの幅を (論理単位で) 指定します。 このパラメーターが 0 の場合、幅はシステム定義のウィンドウ罫線の幅に設定されます。
nHeight
キャレットの高さを (論理単位で) 指定します。 このパラメーターが 0 の場合、高さはシステム定義のウィンドウ境界の高さに設定されます。
解説
キャレット図形には、線またはブロックを指定できます。
パラメーター nWidth
と nHeight
キャレットの幅と高さを (論理単位で) 指定します。正確な幅と高さ (ピクセル単位) は、マッピング モードによって異なります。
システムのウィンドウ境界の幅または高さは、Windows 関数とインデックスを使用SM_CXBORDER
SM_CYBORDER
してGetSystemMetrics
取得できます。 ウィンドウ罫線の幅または高さを使用すると、キャレットが高解像度ディスプレイに確実に表示されます。
メンバー関数は CreateSolidCaret
、キャレットを所有するウィンドウに関係なく、前のキャレット図形がある場合は自動的に破棄します。 作成されると、キャレットは最初は非表示になります。 キャレットを表示するには、メンバー関数を ShowCaret
呼び出す必要があります。
システム キャレットは共有リソースです。 CWnd
は、入力フォーカスがある場合、またはアクティブな場合にのみキャレットを作成する必要があります。 キャレットは、入力フォーカスを失うか非アクティブになる前に破棄する必要があります。
例
// Create a 5x10 solid caret in the edit control.
void CMyDlg::OnCreateSolidCaret()
{
m_MyEdit.CreateSolidCaret(5, 10);
m_MyEdit.ShowCaret();
}
CWnd::CWnd
CWnd
オブジェクトを構築します。
CWnd();
解説
Windows ウィンドウは、またはCreate
メンバー関数が呼び出されるまでCreateEx
作成およびアタッチされません。
CWnd::Default
既定のウィンドウ プロシージャを呼び出します。
LRESULT Default();
戻り値
送信されるメッセージによって異なります。
解説
既定のウィンドウ プロシージャは、アプリケーションが処理しないウィンドウ メッセージに対して既定の処理を提供します。 このメンバー関数により、すべてのメッセージが確実に処理されます。
例
// This sample shows how to avoid any button handling in base class,
// if any, and call the default window procedure directly.
void CMyDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(nFlags);
UNREFERENCED_PARAMETER(point);
CWnd::Default();
}
CWnd::DefWindowProc
既定のウィンドウ プロシージャを呼び出します。このプロシージャは、アプリケーションが処理しないウィンドウ メッセージの既定の処理を提供します。
virtual LRESULT DefWindowProc(
UINT message,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam);
パラメーター
message
処理する Windows メッセージを指定します。
wParam
メッセージに依存する追加の情報を指定します。
lParam
メッセージに依存する追加の情報を指定します。
戻り値
送信されるメッセージによって異なります。
解説
このメンバー関数により、すべてのメッセージが確実に処理されます。 ウィンドウ プロシージャで受け取ったパラメーターと同じパラメーターを使用して呼び出す必要があります。
CWnd::DeleteTempMap
オブジェクトのアイドル時間ハンドラーによって自動的に CWinApp
呼び出されます。
static void PASCAL DeleteTempMap();
解説
メンバー関数によって作成されたすべての一時 CWnd
オブジェクトを FromHandle
削除します。
例
// DeleteTempMap() is a static member and does not need
// to be called within the scope of an instantiated CWnd object.
CWnd::DeleteTempMap();
CWnd::DestroyWindow
オブジェクトにアタッチされている Windows ウィンドウを CWnd
破棄します。
virtual BOOL DestroyWindow();
戻り値
ウィンドウが破棄された場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
メンバー関数は DestroyWindow
、ウィンドウに適切なメッセージを送信して非アクティブ化し、入力フォーカスを削除します。 また、ウィンドウのメニューが破棄され、アプリケーション キューがフラッシュされ、未処理のタイマーが破棄され、クリップボードの所有権が削除され、ビューアー チェーンの上部にある場合 CWnd
はクリップボード ビューアー チェーンが中断されます。 ウィンドウにメッセージをWM_NCDESTROY
送信WM_DESTROY
します。 オブジェクトは CWnd
破棄されません。
DestroyWindow
は、クリーンアップを実行するためのプレース ホルダーです。 仮想関数であるため DestroyWindow
、クラス ビューの任意 CWnd
の派生クラスに表示されます。 ただし、-derived クラスでこの関数を CWnd
オーバーライドしても、 DestroyWindow
必ずしも呼び出されるとは限りません。 MFC コードで呼び出されない場合 DestroyWindow
は、呼び出す場合は、独自のコードで明示的に呼び出す必要があります。
たとえば、-derived クラスでCView
オーバーライドDestroyWindow
されているとします。 MFC ソース コードは、どのCFrameWnd
派生クラスでも呼び出DestroyWindow
さないため、明示的に呼び出さない限り、オーバーライドDestroyWindow
されたクラスは呼び出されません。
ウィンドウが任意のウィンドウの親である場合、親ウィンドウが破棄されると、これらの子ウィンドウは自動的に破棄されます。 メンバー関数は DestroyWindow
、最初に子ウィンドウを破棄し、次にウィンドウ自体を破棄します。
メンバー関数は DestroyWindow
、によって CDialog::Create
作成されたモードレス ダイアログ ボックスも破棄します。
破棄対象が CWnd
子ウィンドウであり、スタイルが WS_EX_NOPARENTNOTIFY
設定されていない場合、 WM_PARENTNOTIFY
メッセージは親に送信されます。
例
// CModeless is a CDialog class representing a modeless dialog
// Destruction of the modeless dialog involves calling DestroyWindow in
// OnOK() & OnCancel() handlers
void CModeless::OnOK()
{
if (!UpdateData(TRUE))
{
TRACE(_T("UpdateData failed during dialog termination\n"));
// The UpdateData routine will set focus to correct item
return;
}
DestroyWindow();
}
void CModeless::OnCancel()
{
DestroyWindow();
}
CWnd::Detach
CWnd
オブジェクトから Windows のハンドルを切り離し、そのハンドルを返します。
HWND Detach();
戻り値
Windows オブジェクトへの A HWND
。
例
CWnd::Attach
の例を参照してください。
CWnd::DlgDirList
リスト ボックスにファイル リストまたはディレクトリ リストを設定します。
int DlgDirList(
LPTSTR lpPathSpec,
int nIDListBox,
int nIDStaticPath,
UINT nFileType);
パラメーター
lpPathSpec
パスまたはファイル名を含む null で終わる文字列を指します。 DlgDirList
は、この文字列を変更します。これは、変更を含めるのに十分な長さである必要があります。 詳細については、次の「解説」セクションを参照してください。
nIDListBox
リスト ボックスの識別子を指定します。 0 の場合 nIDListBox
は、リスト ボックスが存在せず、 DlgDirList
リスト ボックスの入力を試みないことを前提としています。
nIDStaticPath
現在のドライブとディレクトリの表示に使用する静的テキスト コントロールの識別子を指定します。 0 の場合 nIDStaticPath
は、 DlgDirList
そのようなテキスト コントロールが存在しないと想定します。
nFileType
表示するファイルの属性を指定します。 次の値を任意に組み合わせて使用できます。
DDL_READWRITE
追加の属性を持たないデータ ファイルの読み取り/書き込み。DDL_READONLY
読み取り専用ファイル。DDL_HIDDEN
隠しファイル。DDL_SYSTEM
システム ファイル。DDL_DIRECTORY
ディレクトリ。DDL_ARCHIVE
アーカイブ。DDL_POSTMSGS
LB_DIR
フラグ。 フラグがLB_DIR
設定されている場合、Windows はアプリケーションのキューに生成されたDlgDirList
メッセージを配置します。それ以外の場合は、ダイアログ ボックス プロシージャに直接送信されます。DDL_DRIVES
ドライブ。 フラグがDDL_DRIVES
設定されている場合、DDL_EXCLUSIVE
フラグは自動的に設定されます。 そのため、ドライブとファイルを含むディレクトリ 一覧を作成するには、2 回呼び出すDlgDirList
必要があります。1 回はフラグをDDL_DRIVES
設定し、残りの一覧にはフラグを設定します。DDL_EXCLUSIVE
排他的ビット。 排他ビットが設定されている場合は、指定した型のファイルのみが一覧表示されます。それ以外の場合は、指定した種類の通常のファイルとファイルが一覧表示されます。
戻り値
正常終了した場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。
解説
DlgDirList
は、LB_DIR
リスト ボックスにメッセージを送信LB_RESETCONTENT
します。 指定されたリスト ボックスに、指定された nIDListBox
パス lpPathSpec
に一致するすべてのファイルの名前が入力されます。
パラメーターの形式は lpPathSpec
次のとおりです。
[drive:] [ [\u]directory[\idirectory]...\u] [filename]
この例では、drive
ドライブ文字、directory
有効なディレクトリ名、およびfilename
少なくとも 1 つのワイルドカードを含む必要がある有効なファイル名です。 ワイルドカードは疑問符 (?) です。つまり、任意の文字に一致し、アスタリスク (*) は任意の数の文字に一致します。
に長さ 0 の文字列 lpPathSpec
を指定した場合、またはディレクトリ名のみを指定してもファイル指定を含まない場合、文字列は "*.*" に変更されます。
ドライブやディレクトリ名が含まれている場合 lpPathSpec
、現在のドライブとディレクトリは、リスト ボックスが入力される前に、指定されたドライブとディレクトリに変更されます。 識別される nIDStaticPath
テキスト コントロールも、新しいドライブやディレクトリ名で更新されます。
リスト ボックスが入力されると、 lpPathSpec
パスのドライブまたはディレクトリ部分を削除して更新されます。
例
// If pDialog points to a CDialog object with a list box
// with the identifier IDC_DIRLIST, this call will populate
// the box with only the non-hidden subdirectories in the root
// directory of the C:\ drive.
TCHAR path[MAX_PATH];
_tcscpy_s(path, MAX_PATH, _T("C:\\"));
pDialog->DlgDirList(path, IDC_DIRLIST, 0, DDL_EXCLUSIVE | DDL_DIRECTORY);
CWnd::DlgDirListComboBox
コンボ ボックスにファイル リストまたはディレクトリ リストを設定します。
int DlgDirListComboBox(
LPTSTR lpPathSpec,
int nIDComboBox,
int nIDStaticPath,
UINT nFileType);
パラメーター
lpPathSpec
パスまたはファイル名を含む null で終わる文字列を指します。 DlgDirListComboBox
は、この文字列を変更するため、このデータを文字列リテラルの形式にすることはできません。 次の「解説」セクションを参照してください。
nIDComboBox
ダイアログ ボックス内のコンボ ボックスの識別子を指定します。 0 の場合 nIDComboBox
は、コンボ ボックスが存在せず、 DlgDirListComboBox
コンボ ボックスの塗りつぶしを試みないことを前提としています。
nIDStaticPath
現在のドライブとディレクトリの表示に使用する静的テキスト コントロールの識別子を指定します。 0 の場合 nIDStaticPath
は、 DlgDirListComboBox
そのようなテキスト コントロールが存在しないと想定します。
nFileType
表示するファイルの DOS ファイル属性を指定します。 次の値を任意に組み合わせて使用できます。
DDL_READWRITE
追加の属性を持たないデータ ファイルの読み取り/書き込み。DDL_READONLY
読み取り専用ファイル。DDL_HIDDEN
隠しファイル。DDL_SYSTEM
システム ファイル。DDL_DIRECTORY
ディレクトリ。DDL_ARCHIVE
アーカイブ。DDL_POSTMSGS
CB_DIR
フラグ。 フラグがCB_DIR
設定されている場合、Windows はアプリケーションのキューに生成されたDlgDirListComboBox
メッセージを配置します。それ以外の場合は、ダイアログ ボックス プロシージャに直接送信されます。DDL_DRIVES
ドライブ。 フラグがDDL_DRIVES
設定されている場合、DDL_EXCLUSIVE
フラグは自動的に設定されます。 そのため、ドライブとファイルを含むディレクトリ 一覧を作成するには、2 回呼び出すDlgDirListComboBox
必要があります。1 回はフラグをDDL_DRIVES
設定し、残りの一覧にはフラグを設定します。DDL_EXCLUSIVE
排他的ビット。 排他ビットが設定されている場合は、指定した型のファイルのみが一覧表示されます。それ以外の場合は、指定した種類の通常のファイルとファイルが一覧表示されます。
戻り値
関数の結果を指定します。 リストが作成された場合は 0 以外で、空の一覧も含まれます。 0 の戻り値は、入力文字列に有効な検索パスが含まれていないことを意味します。
解説
DlgDirListComboBox
はコンボ CB_DIR
ボックスにメッセージを送信CB_RESETCONTENT
します。 指定されたコンボ ボックスのリスト ボックスに、指定された nIDComboBox
パス lpPathSpec
に一致するすべてのファイルの名前が入力されます。
パラメーターの形式は lpPathSpec
次のとおりです。
[drive:] [ [\u]directory[\idirectory]...\u] [filename]
この例では、drive
ドライブ文字、directory
有効なディレクトリ名、およびfilename
少なくとも 1 つのワイルドカードを含む必要がある有効なファイル名です。 ワイルドカードは疑問符 (?) で、任意の文字に一致し、アスタリスク (*) は任意の数の文字に一致します。
長さ 0 の文字列 lpPathSpec
を指定すると、現在のディレクトリが使用され、 lpPathSpec
変更されません。 ディレクトリ名のみを指定したが、ファイル指定を含まない場合、文字列は "*" に変更されます。
ドライブやディレクトリ名が含まれている場合 lpPathSpec
、現在のドライブとディレクトリは、リスト ボックスが入力される前に、指定されたドライブとディレクトリに変更されます。 識別される nIDStaticPath
テキスト コントロールも、新しいドライブやディレクトリ名で更新されます。
コンボ ボックスのリスト ボックスが入力されると、 lpPathSpec
パスのドライブまたはディレクトリ部分を削除して更新されます。
例
// If pDialog points to a CDialog object with a combo box
// with the identifier IDC_DIRCOMBO, this call will populate
// the box with only the non-hidden subdirectories in the root
// directory of the C:\ drive.
TCHAR szPath[MAX_PATH];
_tcsncpy_s(szPath, MAX_PATH, _T("C:\\"), MAX_PATH);
pDialog->DlgDirListComboBox(szPath, IDC_DIRCOMBO, 0, DDL_EXCLUSIVE | DDL_DIRECTORY);
// Note that the first argument is a string and not a string
// literal. This is necessary because DlgDirListComboBox
// modifies the supplied string. Passing a string literal
// will result in an access violation.
CWnd::DlgDirSelect
リスト ボックスから現在の選択を取得します。
BOOL DlgDirSelect(
LPTSTR lpString,
int nIDListBox);
パラメーター
lpString
リスト ボックスの現在の選択範囲を受け取るバッファーを指します。
nIDListBox
ダイアログ ボックスのリスト ボックスの整数 ID を指定します。
戻り値
正常終了した場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。
解説
リスト ボックスがメンバー関数によって DlgDirList
入力されていること、および選択内容がドライブ文字、ファイル、またはディレクトリ名であることを前提としています。
メンバー関数は DlgDirSelect
、指定されたバッファー lpString
に選択範囲をコピーします。 選択されていない場合は、 lpString
変更されません。
DlgDirSelect
は、LB_GETTEXT
リスト ボックスにメッセージを送信LB_GETCURSEL
します。
リスト ボックスから複数のファイル名を返すことを許可しません。 リスト ボックスは複数選択リスト ボックスにすることはできません。
CWnd::DlgDirSelectComboBox
コンボ ボックスから現在の選択を取得します。
BOOL DlgDirSelectComboBox(
LPTSTR lpString,
int nIDComboBox);
パラメーター
lpString
選択したパスを受け取るバッファーを指します。
nIDComboBox
ダイアログ ボックスのコンボ ボックスの整数 ID を指定します。
戻り値
正常終了した場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。
解説
リスト ボックスがメンバー関数によって DlgDirListComboBox
入力されていること、および選択内容がドライブ文字、ファイル、またはディレクトリ名であることを前提としています。
メンバー関数は DlgDirSelectComboBox
、選択範囲を指定したバッファーにコピーします。 選択されていない場合、バッファーの内容は変更されません。
DlgDirSelectComboBox
はコンボ CB_GETLBTEXT
ボックスにメッセージを送信CB_GETCURSEL
します。
コンボ ボックスから複数のファイル名を返すことを許可しません。
CWnd::DoDataExchange
ダイアログ データを交換および検証するためにフレームワークによって呼び出されます。
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);
パラメーター
pDX
CDataExchange
オブジェクトを指すポインターです。
解説
この関数を直接呼び出すことはありません。 メンバー関数によって呼び出されます UpdateData
。 ダイアログ ボックスのコントロールを初期化する、またはダイアログ ボックスからデータを取得する呼び出し UpdateData
。
アプリケーション固有のダイアログ クラス CDialog
を派生させる場合、フレームワークの自動データ交換と検証を利用する場合は、このメンバー関数をオーバーライドする必要があります。 変数の追加ウィザードは、ダイアログ データ交換 (DDX) および検証 (DDV) グローバル関数呼び出しの目的の "データ マップ" を含む、このメンバー関数のオーバーライドされたバージョンを記述します。
このメンバー関数のオーバーライドされたバージョンを自動的に生成するには、まずダイアログ エディターを使用してダイアログ リソースを作成し、次にアプリケーション固有のダイアログ クラスを派生させます。 次に、変数の追加ウィザードを使用して、変数、データ、および検証範囲を新しいダイアログ ボックスのさまざまなコントロールに関連付けます。 次に、データ マップを含むオーバーライドされた DoDataExchange
オブジェクトがウィザードによって書き込まれます。 変数の追加ウィザードによって生成される DDX/DDV コード ブロックの例を次に示します。
void CPenWidthsDlg::DoDataExchange(CDataExchange *pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_Text(pDX, IDC_THINPENWIDTH, m_nThinWidth);
DDV_MinMaxInt(pDX, m_nThinWidth, 1, 20);
DDX_Text(pDX, IDC_THICKPENWIDTH, m_nThickWidth);
DDV_MinMaxInt(pDX, m_nThickWidth, 1, 20);
}
オーバーライドされたメンバー関数は DoDataExchange
、ソース ファイル内のマクロ ステートメントの前に置く必要があります。
ダイアログ データの交換と検証の詳細については、「フォームおよびダイアログ データ交換および検証でのデータの表示と操作」を参照してください。 変数の追加ウィザードによって生成されるDDX_マクロとDDV_マクロの説明については、テクニカル ノート 26 を参照してください。
CWnd::DragAcceptFiles
アプリケーションCWinApp::InitInstance
の関数でポインターを使用してCWnd
、ウィンドウ内からこのメンバー関数を呼び出して、ウィンドウが Windows ファイル マネージャーまたはエクスプローラーから削除されたファイルを受け入れることを示します。
void DragAcceptFiles(BOOL bAccept = TRUE);
パラメーター
BAccept
ドラッグされたファイルを受け入れるかどうかを示すフラグ。
解説
パラメーターを設定TRUE
して呼び出すDragAcceptFiles
bAccept
ウィンドウのみが、Windows メッセージWM_DROPFILES
を処理できると認識しています。 たとえば、MDI アプリケーションでは、ウィンドウ ポインターが関数呼び出しでDragAcceptFiles
使用されている場合CMDIFrameWnd
、ウィンドウのみがCMDIFrameWnd
メッセージをWM_DROPFILES
取得します。 このメッセージは、開 CMDIChildWnd
いているすべてのウィンドウに送信されるわけではありません。 ウィンドウがこのCMDIChildWnd
メッセージを受信するには、ウィンドウ ポインターを使用してCMDIChildWnd
呼び出すDragAcceptFiles
必要があります。
ドラッグされたファイルの受信を中止するには、メンバー関数bAccept
を呼び出します。FALSE
CWnd::DragDetect
マウスをキャプチャし、ユーザーが左ボタンを離すか、Esc キーを押すか、または指定した点を中心にしたドラッグ四角形の外にマウスを移動するまで、移動を追跡します。
BOOL DragDetect(POINT pt) const;
パラメーター
pt
マウスの初期位置 (画面座標)。 この関数は、この点を使用してドラッグ四角形の座標を決定します。
戻り値
ユーザーが左ボタンを押したままドラッグ四角形の外側にマウスを移動した場合、戻り値は 0 以外です。
ユーザーが左ボタンを押しながらドラッグ四角形の外側にマウスを移動しなかった場合、戻り値は 0 になります。
解説
このメンバー関数は、Windows SDK で説明されているように、関数 DragDetect
の機能をエミュレートします。
CWnd::DrawAnimatedRects
アイコンを開く動作や、ウィンドウの最小化または最大化の動作を、ワイヤ フレームの四角形のアニメーションで表します。
BOOL DrawAnimatedRects(
int idAni,
CONST RECT* lprcFrom,
CONST RECT* lprcTo);
パラメーター
idAni
アニメーションの種類を指定します。 指定IDANI_CAPTION
した場合、ウィンドウ キャプションは指定した位置から指定したlprcFrom
lprcTo
位置までアニメーション化されます。 この効果は、ウィンドウの最小化または最大化に似ています。
lprcFrom
アイコンまたは最小化されたウィンドウの場所とサイズを指定する構造体への RECT
ポインター。
lprcTo
復元されたウィンドウの RECT
場所とサイズを指定する構造体へのポインター
戻り値
関数が正常終了した場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
このメンバー関数は、Windows SDK で説明されているように、関数 DrawAnimatedRects
の機能をエミュレートします。
CWnd::DrawCaption
ウィンドウ キャプションを描画します。
BOOL DrawCaption(
CDC* pDC,
LPCRECT lprc,
UINT uFlags);
パラメーター
pDC
デバイス コンテキストへのポインター。 この関数は、ウィンドウ キャプションをこのデバイス コンテキストに描画します。
lprc
ウィンドウ キャプションの外接する四角形を指定する構造体へのRECT
ポインター。
uFlags
描画オプションを指定します。 値の完全な一覧については、次を参照してください DrawCaption
。
戻り値
関数が正常終了した場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
このメンバー関数は、Windows SDK で説明されているように、関数 DrawCaption
の機能をエミュレートします。
CWnd::DrawMenuBar
メニュー バーを再描画します。
void DrawMenuBar();
解説
Windows がウィンドウを作成した後にメニュー バーが変更された場合は、この関数を呼び出して、変更されたメニュー バーを描画します。
例
CWnd::GetMenu
の例を参照してください。
CWnd::EnableActiveAccessibility
ユーザー定義の Active Accessibility 関数を有効にします。
void EnableActiveAccessibility();
解説
MFC の既定の Active Accessibility サポートは、ActiveX コントロールを含む標準のウィンドウとコントロールに対して十分です。ただし、-derived クラスにウィンドウなしのユーザー インターフェイス要素が含まれている場合 CWnd
、MFC にはそれらの要素を知る方法はありません。 その場合は、クラス内の適切な Active Accessibility メンバー関数 をオーバーライドし、クラスのコンストラクターで呼び出す EnableActiveAccessibility
必要があります。
CWnd::EnableDynamicLayout
動的レイアウト マネージャーを有効または無効にします。 動的レイアウトが有効な場合は、ユーザーがウィンドウのサイズを変更したときに、子ウィンドウの位置とサイズを動的に調整できます。
void EnableDynamicLayout(BOOL bEnable = TRUE);
パラメーター
bEnable
TRUE
動的レイアウトを有効にする場合。 FALSE
動的レイアウトを無効にします。
解説
動的レイアウトを有効にする場合は、このメソッドを呼び出す以外にも必要な作業があります。 ウィンドウ内のコントロールがサイズ変更にどのように応答するかを指定する、動的レイアウト情報も提供する必要があります。 この情報は、コントロールごとに、リソース エディターで指定することも、プログラムで指定することもできます。 「動的レイアウト」を参照してください。
CWnd::EnableD2DSupport
ウィンドウの D2D のサポートを有効または無効にします。 このメソッドは、メイン ウィンドウが初期化される前に呼び出します。
void EnableD2DSupport(
BOOL bEnable = TRUE,
BOOL bUseDCRenderTarget = FALSE);
パラメーター
bEnable
ウィンドウの D2D のサポートをオンにするかオフにするかを指定します。
bUseDCRenderTarget
デバイス コンテキスト (DC) レンダー ターゲット CDCRenderTarget
を使用するかどうかを指定します。 FALSE
の場合、CHwndRenderTarget
が使用されます。
CWnd::EnableScrollBar
スクロール バーの矢印の一方または両方を有効または無効にします。
BOOL EnableScrollBar(
int nSBFlags,
UINT nArrowFlags = ESB_ENABLE_BOTH);
パラメーター
nSBFlags
スクロール バーの種類を指定します。 次のいずれかの値になります。
SB_BOTH
ウィンドウに関連付けられている水平スクロール バーと垂直スクロール バーの矢印を有効または無効にします。SB_HORZ
ウィンドウに関連付けられている水平スクロール バーの矢印を有効または無効にします。SB_VERT
ウィンドウに関連付けられている垂直スクロール バーの矢印を有効または無効にします。
nArrowFlags
スクロール バーの矢印を有効にするか無効にするか、どの矢印を有効または無効にするかを指定します。 次のいずれかの値になります。
ESB_ENABLE_BOTH
スクロール バーの両方の矢印を有効にします (既定)。ESB_DISABLE_LTUP
水平スクロール バーの左矢印または垂直スクロール バーの上矢印を無効にします。ESB_DISABLE_RTDN
水平スクロール バーの右矢印または垂直スクロール バーの下矢印を無効にします。ESB_DISABLE_BOTH
スクロール バーの両方の矢印を無効にします。
戻り値
矢印が指定されたとおりに有効または無効になっている場合は 0 以外。 それ以外の場合は 0 です。これは、矢印が既に要求された状態であるか、エラーが発生したことを示します。
CWnd::EnableScrollBarCtrl
このウィンドウのスクロール バーを有効または無効にします。
void EnableScrollBarCtrl(
int nBar,
BOOL bEnable = TRUE);
パラメーター
nBar
スクロール バー識別子。
bEnable
スクロール バーを有効にするか無効にするかを指定します。
解説
ウィンドウに兄弟スクロール バー コントロールがある場合は、そのスクロール バーが使用されます。それ以外の場合は、ウィンドウ独自のスクロール バーが使用されます。
CWnd::EnableToolTips
特定のウィンドウのツール ヒントを有効にします。
BOOL EnableToolTips(BOOL bEnable = TRUE);
パラメーター
bEnable
ツール ヒント コントロールを有効にするか無効にするかを指定します。 TRUE
コントロールを有効にします。 FALSE
はコントロールを無効にします。
戻り値
TRUE
ツール ヒントが有効な場合。それ以外の場合 FALSE
は .
解説
OnToolHitTest
オーバーライドして、ウィンドウのTOOLINFO
構造体または構造体を提供します。
Note
などの CToolBar
一部のウィンドウでは、.の組み込み実装 OnToolHitTest
が提供されます。
この構造の詳細については TOOLINFO
、Windows SDK を参照してください。
単に呼び出すだけで EnableToolTips
は、親ウィンドウが派生 CFrameWnd
していない限り、子コントロールのツール ヒントを表示するのに十分ではありません。 これは、通知の既定のハンドラーをTTN_NEEDTEXT
提供するためCFrameWnd
です。 親ウィンドウが派生 CFrameWnd
していない場合、つまり、ダイアログ ボックスまたはフォーム ビューの場合、ツール ヒント通知のハンドラー TTN_NEEDTEXT
を指定しない限り、子コントロールのツール ヒントは正しく表示されません。 「ツールのヒント」を参照してください。
ウィンドウに対して EnableToolTips
提供される既定のツール ヒントには、テキストが関連付けされていません。 ツール ヒントが表示されるテキストを取得するために、 TTN_NEEDTEXT
ツール ヒント ウィンドウが表示される直前に、通知がツール ヒント コントロールの親ウィンドウに送信されます。 このメッセージが構造体のメンバーTOOLTIPTEXT
に何らかの値をpszText
割り当てるハンドラーがない場合、ツール ヒントのテキストは表示されません。
例
// From message map for CMdiView, a CView-derived class
ON_NOTIFY_EX_RANGE(TTN_NEEDTEXTW, 0, 0xFFFF, &CMdiView::OnToolTipNotify)
ON_NOTIFY_EX_RANGE(TTN_NEEDTEXTA, 0, 0xFFFF, &CMdiView::OnToolTipNotify)
void CMdiView::OnInitialUpdate()
{
CView::OnInitialUpdate();
m_Edit.Create(ES_MULTILINE | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | WS_BORDER,
CRect(10, 10, 100, 100), this, IDC_TTEDIT);
EnableToolTips(TRUE); // enable tool tips for view
}
//Notification handler
BOOL CMdiView::OnToolTipNotify(UINT id, NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(id);
UNREFERENCED_PARAMETER(pResult);
// need to handle both ANSI and UNICODE versions of the message
TOOLTIPTEXTA *pTTTA = (TOOLTIPTEXTA*)pNMHDR;
TOOLTIPTEXTW *pTTTW = (TOOLTIPTEXTW*)pNMHDR;
CStringA strTipText;
UINT_PTR nID = pNMHDR->idFrom;
if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA && (pTTTA->uFlags & TTF_IDISHWND) ||
pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTW && (pTTTW->uFlags & TTF_IDISHWND))
{
// idFrom is actually the HWND of the tool
nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);
}
if (nID != 0) // will be zero on a separator
strTipText.Format("Control ID = %d", nID);
if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA)
{
strncpy_s(pTTTA->szText, sizeof(pTTTA->szText), strTipText,
strTipText.GetLength() + 1);
}
else
{
::MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, strTipText, strTipText.GetLength() + 1,
pTTTW->szText, sizeof(pTTTW->szText) / (sizeof pTTTW->szText[0]));
}
return TRUE; // message was handled
}
CWnd::EnableTrackingToolTips
追跡ツールヒントを有効または無効にします。
BOOL EnableTrackingToolTips(BOOL bEnable = TRUE);
パラメーター
bEnable
追跡ツール ヒントを有効にするか無効にするかを指定します。 このパラメーターを指定 TRUE
すると、追跡ツールのヒントが有効になります。 このパラメーターの場合、 FALSE
追跡ツールのヒントは無効になります。
戻り値
メンバー関数が呼び出される前の状態を EnableWindow
示します。 ウィンドウが以前に無効になっていた場合、戻り値は 0 以外です。 ウィンドウが以前に有効になっていたか、エラーが発生した場合、戻り値は 0 です。
解説
追跡ツール ヒントは、画面上に動的に配置できるツール ヒント ウィンドウです。 位置を迅速に更新すると、ツール ヒント ウィンドウがスムーズに移動するか、"追跡" するように見えます。この機能は、ポインターの移動時にポインターの位置に従うツール ヒント テキストが必要な場合に便利です。
CWnd::EnableWindow
マウス入力およびキーボード入力を有効または無効にします。
BOOL EnableWindow(BOOL bEnable = TRUE);
パラメーター
bEnable
指定されたウィンドウを有効にするか無効にするかを指定します。 このパラメーターを指定 TRUE
すると、ウィンドウが有効になります。 このパラメーターを指定 FALSE
すると、ウィンドウは無効になります。
戻り値
メンバー関数が呼び出される前の状態を EnableWindow
示します。 ウィンドウが以前に無効になっていた場合、戻り値は 0 以外です。 ウィンドウが以前に有効になっていたか、エラーが発生した場合、戻り値は 0 です。
解説
入力を無効にすると、マウスクリックやキーストロークなどの入力は無視されます。 入力が有効になっている場合、ウィンドウはすべての入力を処理します。
有効な状態が変化している場合、この関数が WM_ENABLE
戻る前にメッセージが送信されます。
無効にした場合、すべての子ウィンドウは暗黙的に無効になりますが、メッセージは送信 WM_ENABLE
されません。
アクティブ化する前に、ウィンドウを有効にする必要があります。 たとえば、アプリケーションがモードレス ダイアログ ボックスを表示していて、そのメイン ウィンドウを無効にしている場合、ダイアログ ボックスが破棄される前に、メイン ウィンドウを有効にする必要があります。 それ以外の場合は、別のウィンドウが入力フォーカスを取得し、アクティブになります。 子ウィンドウが無効になっている場合は、Windows がマウス メッセージを取得するウィンドウを決定しようとしたときに無視されます。
既定では、ウィンドウは作成時に有効になります。 アプリケーションは、最初に WS_DISABLED
無効にされたウィンドウを Create
作成するために、または CreateEx
メンバー関数でスタイルを指定できます。 ウィンドウが作成された後、アプリケーションはメンバー関数を EnableWindow
使用してウィンドウを有効または無効にすることもできます。
アプリケーションでは、この関数を使用して、ダイアログ ボックス内のコントロールを有効または無効にすることができます。 無効になっているコントロールは、入力フォーカスを受け取ることも、ユーザーがアクセスすることもできません。
例
//CMyFileDialog is a CFileDialog-derived class
//OnInitDialog is the handler for WM_INITDIALOG
BOOL CMyFileDialog::OnInitDialog()
{
CFileDialog::OnInitDialog();
CWnd *pWndParent = GetParent();
//make sure you add #include <dlgs.h> for IDs 'edt1' & 'stc3'
//disables the 'file name' edit and static control
//of the standard file open dialog
//get handle of 'file name' combobox control & disable it
CWnd *pWnd = pWndParent->GetDlgItem(cmb13);
pWnd->EnableWindow(FALSE);
//get handle of 'file name' static control & disable it
pWnd = pWndParent->GetDlgItem(stc3);
pWnd->EnableWindow(FALSE);
return TRUE;
}
CWnd::EndModalLoop
への呼び出しを終了します RunModalLoop
。
virtual void EndModalLoop(int nResult);
パラメーター
nResult
の呼び出し元 RunModalLoop
に返される値を格納します。
解説
この nResult
パラメーターは、次の値から RunModalLoop
戻り値に伝達されます。
CWnd::EndModalState
フレーム ウィンドウをモーダルからモードレスに変更します。
virtual void EndModalState();
CWnd::EndPaint
指定されたウィンドウで描画の終了をマークします。
void EndPaint(LPPAINTSTRUCT lpPaint);
パラメーター
lpPaint
PAINTSTRUCT
メンバー関数によって取得された描画情報を含む構造体を指しますBeginPaint
。
解説
EndPaint
メンバー関数は、メンバー関数のBeginPaint
呼び出しごとに必要ですが、描画が完了した後にのみ必要です。
キャレットがメンバー関数によって BeginPaint
非表示にされた場合は、 EndPaint
キャレットを画面に復元します。
例
CWnd::BeginPaint
の例を参照してください。
CWnd::ExecuteDlgInit
ダイアログ リソースを開始します。
BOOL ExecuteDlgInit(LPCTSTR lpszResourceName);
BOOL ExecuteDlgInit(LPVOID lpResource);
パラメーター
lpszResourceName
リソースの名前を指定する null で終わる文字列へのポインター。
lpResource
リソースへのポインター。
戻り値
TRUE
ダイアログ リソースが実行される場合。それ以外の場合 FALSE
は .
解説
ExecuteDlgInit
は、実行中のモジュールにバインドされたリソース、または他のソースからのリソースを使用します。 これを実現するには、 ExecuteDlgInit
呼び出 AfxFindResourceHandle
してリソース ハンドルを検索します。 MFC アプリケーションで共有 DLL (MFCx0[U][D].DLL) AfxFindResourceHandle
を使用しない場合は、実行可能ファイルの現在のリソース ハンドルを返す呼び出し AfxGetResourceHandle
。 MFCx0[U][D].DLL を使用する MFC アプリケーションの場合は、 AfxFindResourceHandle
正しいリソース ハンドルを CDynLinkLibrary
探して共有および MFC 拡張 DLL のオブジェクト リストを走査します。
CWnd::FilterToolTipMessage
ツール ヒント メッセージを表示するためにフレームワークによって呼び出されます。
void FilterToolTipMessage(MSG* pMsg);
パラメーター
pMsg
ツール ヒント メッセージへのポインター。
解説
ほとんどの MFC アプリケーションでは、このメソッドはフレームワークからPreTranslateMessage
EnableToolTips
呼び出され、自分で呼び出す必要はありません。
ただし、一部の ActiveX コントロールなどの特定のアプリケーションでは、これらのメソッドがフレームワークによって呼び出されない可能性があるため、自分で呼び出す FilterToolTipMessage
必要があります。 詳細については、「ツールヒントの作成方法」を参照してください。
CWnd::FindWindow
ウィンドウ クラスが指定され、lpszWindowName
ウィンドウ名またはタイトルが指定されたlpszClassName
最上位レベルCWnd
を返します。
static CWnd* PASCAL FindWindow(
LPCTSTR lpszClassName,
LPCTSTR lpszWindowName);
パラメーター
lpszClassName
ウィンドウのクラス名 (構造体) を指定する null で終わる文字列を WNDCLASS
指します。 ある場合 lpClassName
、すべてのクラス名が NULL
一致します。
lpszWindowName
ウィンドウ名 (ウィンドウのタイトル) を指定する null で終わる文字列を指します。 ある場合 lpWindowName
、すべてのウィンドウ名が NULL
一致します。
戻り値
指定したクラス名とウィンドウ名を持つウィンドウを識別します。 そのようなウィンドウが NULL
見つからない場合です。
* は CWnd
一時的なものであり、後で使用するために保存しないでください。
解説
この関数は子ウィンドウを検索しません。
例
// activate an application with a window with a specific class name
BOOL CMyApp::FirstInstance()
{
CWnd *pWndPrev, *pWndChild;
// Determine if a window with the class name exists...
pWndPrev = CWnd::FindWindow(_T("MyNewClass"), NULL);
if (NULL != pWndPrev)
{
// If so, does it have any popups?
pWndChild = pWndPrev->GetLastActivePopup();
// If iconic, restore the main window
if (pWndPrev->IsIconic())
pWndPrev->ShowWindow(SW_RESTORE);
// Bring the main window or its popup to the foreground
pWndChild->SetForegroundWindow();
// and you are done activating the other application
return FALSE;
}
return TRUE;
}
CWnd::FindWindowEx
クラス名とウィンドウ名が指定した文字列と一致するウィンドウ オブジェクトを取得します。
static CWnd* FindWindowEx(
HWND hwndParent,
HWND hwndChildAfter,
LPCTSTR lpszClass,
LPCTSTR lpszWindow);
パラメーター
hwndParent
子ウィンドウを検索する親ウィンドウへのハンドル。
hwndChildAfter
子ウィンドウへのハンドル。 検索は、Z オーダーの次の子ウィンドウで始まります。 子ウィンドウは、子孫ウィンドウだけでなく、直接の hwndParent
子ウィンドウである必要があります。
lpszClass
クラス名または以前の呼び出しによって作成されたクラスアトムを指定する null で終わる文字列へのRegisterClass
RegisterClassEx
ポインター。
lpszWindow
ウィンドウ名 (ウィンドウのタイトル) を指定する null で終わる文字列へのポインター。 このパラメーターが指定されている場合、すべてのウィンドウ名が NULL
一致します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は、指定されたクラスとウィンドウ名を持つウィンドウ オブジェクトへのポインターです。 関数が失敗した場合、戻り値は NULL
.
解説
このメンバー関数は、Windows SDK で説明されているように、関数 FindWindowEx
の機能をエミュレートします。
CWnd::FlashWindow
指定したウィンドウを 1 回点滅します。
BOOL FlashWindow(BOOL bInvert);
パラメーター
bInvert
フラッシュするか、元の CWnd
状態に戻すかを指定します。 ある CWnd
場合 bInvert
、一方の状態から他方の状態にフラッシュされます TRUE
。 あるFALSE
場合bInvert
、ウィンドウは元の状態 (アクティブまたは非アクティブ) に返されます。
戻り値
メンバー関数の呼び出し FlashWindow
前にウィンドウがアクティブであった場合は 0 以外、それ以外の場合は 0。
解説
連続する点滅の場合は、システム タイマーを作成し、繰り返し呼び出します FlashWindow
。 タイトル バーの CWnd
外観を、非アクティブ状態からアクティブ状態に変更したかのように CWnd
、またはその逆の方法で点滅させます。 (非アクティブなタイトル バーがアクティブなタイトル バーに変わり、アクティブなタイトル バーが非アクティブなタイトル バーに変わります)。
通常、ウィンドウは点滅して、ユーザーに注意が必要だが、現在は入力フォーカスがないことを通知します。
このパラメーターは bInvert
、 FALSE
ウィンドウが入力フォーカスを取得していて、点滅しなくなった場合にのみ指定する必要があります。入力フォーカスの取得を待機している間は、連続する呼び出しを行う必要があります TRUE
。
この関数は、最小化されたウィンドウでは常に 0 以外の値を返します。 ウィンドウが最小化されている場合、 FlashWindow
ウィンドウのアイコン bInvert
が点滅します。最小化されたウィンドウでは無視されます。
例
BOOL CPenWidthsDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// set timer to cause dialog to flash
SetTimer(1, 500, NULL);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
void CPenWidthsDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
// cause the dialog to flash
FlashWindow(TRUE);
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
CWnd::FlashWindowEx
指定されたウィンドウを点滅します。
BOOL FlashWindowEx(
DWORD dwFlags,
UINT uCount,
DWORD dwTimeout);
パラメーター
*dwFlags*
フラッシュの状態を指定します。 値の完全な一覧については、構造を FLASHWINFO
参照してください。
uCount
ウィンドウを点滅させる回数を指定します。
dwTimeout
ウィンドウが点滅する速度をミリ秒単位で指定します。 0 の場合 dwTimeout
、関数は既定のカーソルの点滅速度を使用します。
戻り値
戻り値は、関数の呼び出し前のウィンドウの状態を FlashWindowEx
指定します。 ウィンドウ キャプションが呼び出しの前にアクティブとして描画された場合、戻り値は 0 以外です。 それ以外の場合、戻り値は 0 です。
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されているように、関数 FlashWindowEx
の機能をエミュレートします。
CWnd::FromHandle
ウィンドウのハンドルが指定されている場合、CWnd
オブジェクトへのポインターを返します。 オブジェクトが CWnd
ハンドルにアタッチされていない場合は、一時 CWnd
オブジェクトが作成され、アタッチされます。
static CWnd* PASCAL FromHandle(HWND hWnd);
パラメーター
hWnd
HWND
Windows ウィンドウの 1 つ。
戻り値
ウィンドウのハンドルが指定されている場合、CWnd
オブジェクトへのポインターを返します。 オブジェクトが CWnd
ハンドルにアタッチされていない場合は、一時 CWnd
オブジェクトが作成され、アタッチされます。
ポインターは一時的なものであり、後で使用するために格納しないでください。
CWnd::FromHandlePermanent
ウィンドウのハンドルが指定されている場合、CWnd
オブジェクトへのポインターを返します。
static CWnd* PASCAL FromHandlePermanent(HWND hWnd);
パラメーター
hWnd
HWND
Windows ウィンドウの 1 つ。
戻り値
CWnd
オブジェクトを指すポインターです。
解説
オブジェクトが CWnd
ハンドルにアタッチされていない場合は、 NULL
返されます。
この関数とは異なり FromHandle
、一時オブジェクトは作成されません。
CWnd::get_accChild
指定された子の IDispatch
インターフェイスのアドレスを取得するために、フレームワークによって呼び出されます。
virtual HRESULT get_accChild(
VARIANT varChild,
IDispatch** ppdispChild);
パラメーター
varChild
インターフェイスを取得する子 IDispatch
を識別します。
ppdispChild
子オブジェクト IDispatch
のインターフェイスのアドレスを受け取ります。
戻り値
S_OK
成功すると返され、失敗した場合は COM エラー コードが返されます。 Windows SDK のIAccessible::get_accChild
戻り値を参照してください。
解説
この関数は、MFC の Active Accessibility サポートの一部です。
ウィンドウなしのユーザー インターフェイス要素 (MFC が処理するウィンドウレス ActiveX コントロール以外) がある場合は、-derived クラスでこの関数 CWnd
をオーバーライドします。
詳細については、Windows SDK の IAccessible::get_accChild
に関する記事を参照してください。
CWnd::get_accChildCount
このオブジェクトに属する子の数を取得するために、フレームワークによって呼び出されます。
virtual HRESULT get_accChildCount(long* pcountChildren);
パラメーター
pcountChildren
子の数を受け取ります。
戻り値
S_OK
成功すると返され、失敗した場合は COM エラー コードが返されます。 Windows SDK のIAccessible::get_accChildCount
戻り値を参照してください。
解説
この関数は、MFC の Active Accessibility サポートの一部です。
ウィンドウなしのユーザー インターフェイス要素 (MFC が処理するウィンドウレス ActiveX コントロール以外) がある場合は、-derived クラスでこの関数 CWnd
をオーバーライドします。 基底クラスのバージョンを呼び出し、ウィンドウ化されていない子要素を追加します。
詳細については、Windows SDK の IAccessible::get_accChildCount
に関する記事を参照してください。
CWnd::get_accDefaultAction
オブジェクトの既定のアクションを記述する文字列を取得するために、フレームワークによって呼び出されます。
virtual HRESULT get_accDefaultAction(
VARIANT varChild,
BSTR* pszDefaultAction);
パラメーター
varChild
取得する既定のアクションがオブジェクトのアクションか、オブジェクトの子要素の 1 つであるかを指定します。 このパラメーターには CHILDID_SELF
、(オブジェクトに関する情報を取得する) または子 ID (オブジェクトの子要素に関する情報を取得する) のいずれかを指定できます。
pszDefaultAction
指定したオブジェクトの既定の BSTR
アクションを説明するローカライズされた文字列を受け取るアドレス。または NULL
、このオブジェクトに既定のアクションがない場合。
戻り値
成功したS_OK、失敗した場合は COM エラー コードを返します。 Windows SDK の IAccessible::get_accDefaultAction の戻り値を参照してください。
解説
この関数は、MFC の Active Accessibility サポートの一部です。
オブジェクトの既定のアクションを CWnd
記述するには、-derived クラスでこの関数をオーバーライドします。
詳細については、Windows SDK の IAccessible::get_accDefaultAction
に関する記事を参照してください。
CWnd::get_accDescription
指定されたオブジェクトの外観を記述する文字列を取得するために、フレームワークによって呼び出されます。
virtual HRESULT get_accDescription(
VARIANT varChild,
BSTR* pszDescription);
パラメーター
varChild
取得する説明がオブジェクトの説明か、オブジェクトの子要素の 1 つであるかを指定します。 このパラメーターには CHILDID_SELF
、(オブジェクトに関する情報を取得する) または子 ID (オブジェクトの子要素に関する情報を取得する) のいずれかを指定できます。
pszDescription
BSTR
指定したオブジェクトを説明するローカライズされた文字列を受け取るアドレス、またはNULL
このオブジェクトに対して使用できる説明がない場合のアドレス。
戻り値
S_OK
成功すると返され、失敗した場合は COM エラー コードが返されます。 Windows SDK のIAccessible::get_accDescription
戻り値を参照してください。
解説
この関数は、MFC の Active Accessibility サポートの一部です。
オブジェクトを CWnd
記述するには、-derived クラスでこの関数をオーバーライドします。 基本クラスのバージョンを呼び出し、説明を追加します。
詳細については、Windows SDK の IAccessible::get_accDescription
に関する記事を参照してください。
CWnd::get_accFocus
キーボード フォーカスを保持するオブジェクトを取得するために、フレームワークによって呼び出されます。
virtual HRESULT get_accFocus(VARIANT* pvarChild);
パラメーター
pvarChild
フォーカスがあるオブジェクトに関する情報を受け取ります。 Windows SDK をIAccessible::get_accFocus
参照してくださいpvarID
。
戻り値
S_OK
成功すると返され、失敗した場合は COM エラー コードが返されます。 Windows SDK のIAccessible::get_accFocus
戻り値を参照してください。
解説
この関数は、MFC の Active Accessibility サポートの一部です。
ウィンドウなしのユーザー インターフェイス要素 (MFC が処理するウィンドウレス ActiveX コントロール以外) がある場合は、-derived クラスでこの関数 CWnd
をオーバーライドします。
詳細については、Windows SDK の IAccessible::get_accFocus
に関する記事を参照してください。
CWnd::get_accHelp
オブジェクト のヘルプ プロパティ文字列を取得するためにフレームワークによって呼び出されます。
virtual HRESULT get_accHelp(
VARIANT varChild,
BSTR* pszHelp);
パラメーター
varChild
取得するヘルプ情報がオブジェクトのヘルプ情報か、オブジェクトの子要素の 1 つであるかを指定します。 このパラメーターには CHILDID_SELF
、(オブジェクトに関する情報を取得する) または子 ID (オブジェクトの子要素に関する情報を取得する) のいずれかを指定できます。
pszHelp
指定したオブジェクトの BSTR
ヘルプ情報を含むローカライズされた文字列を受け取るアドレス、または NULL
ヘルプ情報が使用できない場合のアドレス。
戻り値
S_OK
成功すると返され、失敗した場合は COM エラー コードが返されます。 Windows SDK のIAccessible::get_accHelp
戻り値を参照してください。
解説
この関数は、MFC の Active Accessibility サポートの一部です。
オブジェクトのヘルプ テキストを CWnd
提供するには、-derived クラスでこの関数をオーバーライドします。
詳細については、Windows SDK の IAccessible::get_accHelp
に関する記事を参照してください。
CWnd::get_accHelpTopic
指定したオブジェクトに関連付けられている WinHelp ファイルの完全なパスと、そのファイル内の適切なトピックの識別子を取得するために、フレームワークによって呼び出されます。
virtual HRESULT get_accHelpTopic(
BSTR* pszHelpFile,
VARIANT varChild,
long* pidTopic);
パラメーター
pszHelpFile
BSTR
指定したオブジェクトに関連付けられているファイルの完全パスをWinHelp
受け取るアドレス (存在する場合)。
varChild
取得するヘルプ トピックがオブジェクトのヘルプ トピックか、オブジェクトの子要素の 1 つであるかを指定します。 このパラメーターには CHILDID_SELF
、(オブジェクトのヘルプ トピックを取得する) または子 ID (オブジェクトの子要素の 1 つのヘルプ トピックを取得する) のいずれかを指定できます。
pidTopic
指定したオブジェクトに関連付けられているヘルプ ファイル トピックを識別します。 Windows SDK をIAccessible::get_accHelpTopic
参照してくださいpidTopic
。
戻り値
S_OK
成功すると返され、失敗した場合は COM エラー コードが返されます。 Windows SDK のIAccessible::get_accHelpTopic
戻り値を参照してください。
解説
この関数は、MFC の Active Accessibility サポートの一部です。
オブジェクトに関するヘルプ情報を CWnd
提供するには、-derived クラスでこの関数をオーバーライドします。
詳細については、Windows SDK の IAccessible::get_accHelpTopic
に関する記事を参照してください。
CWnd::get_accKeyboardShortcut
指定されたオブジェクトのショートカット キーまたはアクセス キーを取得するために、フレームワークによって呼び出されます。
virtual HRESULT get_accKeyboardShortcut(
VARIANT varChild,
BSTR* pszKeyboardShortcut);
パラメーター
varChild
取得するキーボード ショートカットがオブジェクトのキーボード ショートカットか、オブジェクトの子要素の 1 つであるかを指定します。 このパラメーターには CHILDID_SELF
、(オブジェクトに関する情報を取得する) または子 ID (オブジェクトの子要素に関する情報を取得する) のいずれかを指定できます。
pszKeyboardShortcut
キーボード ショートカットを BSTR
識別するローカライズされた文字列を受け取るアドレス、または NULL
指定したオブジェクトにキーボード ショートカットが関連付けられていない場合のアドレス。
戻り値
S_OK
成功すると返され、失敗した場合は COM エラー コードが返されます。 Windows SDK のIAccessible::get_accKeyboardShortcut
戻り値を参照してください。
解説
この関数は MFC のサポートの Active Accessibility
一部です。
オブジェクトのキーボード ショートカットを CWnd
識別するには、-derived クラスでこの関数をオーバーライドします。
詳細については、Windows SDK の IAccessible::get_accKeyboardShortcut
に関する記事を参照してください。
CWnd::get_accName
指定されたオブジェクトの名前を取得するために、フレームワークによって呼び出されます。
virtual HRESULT get_accName(
VARIANT varChild,
BSTR* pszName);
パラメーター
varChild
取得する名前がオブジェクトの名前か、オブジェクトの子要素のいずれかであるかを指定します。 このパラメーターには CHILDID_SELF
、(オブジェクトに関する情報を取得する) または子 ID (オブジェクトの子要素に関する情報を取得する) のいずれかを指定できます。
pszName
指定したオブジェクトの BSTR
名前を含む文字列を受け取る a のアドレス。
戻り値
S_OK
成功すると返され、失敗した場合は COM エラー コードが返されます。 Windows SDK のIAccessible::get_accName
戻り値を参照してください。
解説
この関数は、MFC の Active Accessibility サポートの一部です。
派生クラスでこの関数を CWnd
オーバーライドして、オブジェクトの名前を返します。
詳細については、Windows SDK の IAccessible::get_accName
に関する記事を参照してください。
CWnd::get_accParent
オブジェクトの親の IDispatch
インターフェイスを取得するために、フレームワークによって呼び出されます。
virtual HRESULT get_accParent(IDispatch** ppdispParent);
パラメーター
ppdispParent
親オブジェクトのインターフェイスのアドレスを IDispatch
受け取ります。 この変数は、親が存在しない場合、または子がその親にアクセスできない場合に設定 NULL
されます。
戻り値
S_OK
成功した場合はエラー コードをCOM
返します。 Windows SDK のIAccessible::get_accParent
戻り値を参照してください。
解説
この関数は、MFC の Active Accessibility サポートの一部です。
ほとんどの場合、この関数をオーバーライドする必要はありません。
詳細については、Windows SDK の IAccessible::get_accParent
に関する記事を参照してください。
CWnd::get_accRole
指定されたオブジェクトの役割を記述する情報を取得するために、フレームワークによって呼び出されます。
virtual HRESULT get_accRole(
VARIANT varChild,
VARIANT* pvarRole);
パラメーター
varChild
取得するロール情報がオブジェクトの情報か、オブジェクトの子要素の 1 つであるかを指定します。 このパラメーターには CHILDID_SELF
、(オブジェクトに関する情報を取得する) または子 ID (オブジェクトの子要素に関する情報を取得する) のいずれかを指定できます。
pvarRole
ロール情報を受け取ります。 Windows SDK をIAccessible::get_accRole
参照してくださいpvarRole
。
戻り値
S_OK
成功すると返され、失敗した場合は COM エラー コードが返されます。 Windows SDK のIAccessible::get_accRole
戻り値を参照してください。
解説
この関数は、MFC の Active Accessibility サポートの一部です。
ウィンドウなしのユーザー インターフェイス要素 (MFC が処理するウィンドウレス ActiveX コントロール以外) がある場合は、-derived クラスでこの関数 CWnd
をオーバーライドします。
詳細については、Windows SDK の IAccessible::get_accRole
に関する記事を参照してください。
CWnd::get_accSelection
このオブジェクトの選択されている子を取得するために、フレームワークによって呼び出されます。
virtual HRESULT get_accSelection(VARIANT* pvarChildren);
パラメーター
pvarChildren
選択されている子に関する情報を受け取ります。 Windows SDK をIAccessible::get_accSelection
参照してくださいpvarChildren
。
戻り値
成功したS_OK、失敗した場合は COM エラー コードを返します。 Windows SDK のIAccessible::get_accSelection
戻り値を参照してください。
解説
この関数は、MFC の Active Accessibility サポートの一部です。
ウィンドウなしのユーザー インターフェイス要素 (MFC が処理するウィンドウレス ActiveX コントロール以外) がある場合は、-derived クラスでこの関数 CWnd
をオーバーライドします。
詳細については、Windows SDK の IAccessible::get_accSelection
に関する記事を参照してください。
CWnd::get_accState
指定されたオブジェクトの現在の状態を取得するために、フレームワークによって呼び出されます。
virtual HRESULT get_accState(
VARIANT varChild,
VARIANT* pvarState);
パラメーター
varChild
取得する状態情報がオブジェクトの状態情報か、オブジェクトの子要素の 1 つであるかを指定します。 このパラメーターには CHILDID_SELF
、(オブジェクトに関する情報を取得する) または子 ID (オブジェクトの子要素に関する情報を取得する) のいずれかを指定できます。
pvarState
オブジェクトの状態に関する情報を受け取ります。 Windows SDK をIAccessible::get_accState
参照してくださいpvarState
。
戻り値
S_OK
成功すると返され、失敗した場合は COM エラー コードが返されます。 Windows SDK のIAccessible::get_accState
戻り値を参照してください。
解説
この関数は、MFC の Active Accessibility サポートの一部です。
ウィンドウなしのユーザー インターフェイス要素 (MFC が処理するウィンドウレス ActiveX コントロール以外) がある場合は、-derived クラスでこの関数 CWnd
をオーバーライドします。
詳細については、Windows SDK の IAccessible::get_accState
に関する記事を参照してください。
CWnd::get_accValue
指定されたオブジェクトの値を取得するために、フレームワークによって呼び出されます。
virtual HRESULT get_accValue(
VARIANT varChild,
BSTR* pszValue);
パラメーター
varChild
取得する値情報がオブジェクトの情報か、オブジェクトの子要素の 1 つであるかを指定します。 このパラメーターには CHILDID_SELF
、(オブジェクトに関する情報を取得する) または子 ID (オブジェクトの子要素に関する情報を取得する) のいずれかを指定できます。
pszValue
オブジェクトの現在の BSTR
値を含むローカライズされた文字列を受け取るアドレス。
戻り値
S_OK
成功すると返され、失敗した場合は COM エラー コードが返されます。 Windows SDK のIAccessible::get_accValue
戻り値を参照してください。
解説
この関数は、MFC の Active Accessibility サポートの一部です。
ウィンドウなしのユーザー インターフェイス要素 (MFC が処理するウィンドウレス ActiveX コントロール以外) がある場合は、-derived クラスでこの関数 CWnd
をオーバーライドします。
詳細については、Windows SDK の IAccessible::get_accValue
に関する記事を参照してください。
CWnd::GetActiveWindow
アクティブウィンドウへのポインターを取得します。
static CWnd* PASCAL GetActiveWindow();
戻り値
アクティブなウィンドウ、または NULL
呼び出し時にアクティブなウィンドウがない場合。 ポインターは一時的なものであり、後で使用するために格納しないでください。
解説
アクティブ ウィンドウは、現在の入力フォーカスを持つウィンドウか、メンバー関数によって SetActiveWindow
明示的にアクティブになっているウィンドウです。
CWnd::GetAncestor
指定したウィンドウの祖先ウィンドウ オブジェクトを取得します。
CWnd* GetAncestor(UINT gaFlags) const;
パラメーター
gaFlags
取得する先祖を指定します。 使用可能な値の完全な一覧については、次を参照してください GetAncestor
。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は先祖ウィンドウ オブジェクトへのポインターです。 関数が失敗した場合、戻り値は NULL
.
解説
このメンバー関数は、Windows SDK で説明されているように、関数 GetAncestor
の機能をエミュレートします。
CWnd::GetCapture
マウス キャプチャがあるウィンドウを取得します。
static CWnd* PASCAL GetCapture();
戻り値
マウス キャプチャがあるウィンドウを識別します。 これは、 NULL
ウィンドウにマウス キャプチャがない場合です。
戻り値は一時的なものであり、後で使用するために格納しないでください。
解説
特定の時点でマウス キャプチャを行うウィンドウは 1 つだけです。 メンバー関数が呼び出されると、ウィンドウはマウス キャプチャを SetCapture
受け取ります。 このウィンドウは、カーソルが境界線内にあるかどうかにかかわらず、マウス入力を受け取ります。
CWnd::GetCaretPos
キャレットの現在位置のクライアント座標を取得し、それらを CPoint
.
static CPoint PASCAL GetCaretPos();
戻り値
CPoint
キャレットの位置の座標を含むオブジェクト。
解説
キャレット位置は、ウィンドウのクライアント座標で指定 CWnd
されます。
CWnd::GetCheckedRadioButton
指定したグループ内の現在チェックされているラジオ ボタンの ID を取得します。
int GetCheckedRadioButton(
int nIDFirstButton,
int nIDLastButton);
パラメーター
nIDFirstButton
グループ内の最初のラジオ ボタンの整数識別子を指定します。
nIDLastButton
グループ内の最後のラジオ ボタンの整数識別子を指定します。
戻り値
チェックラジオ ボタンの ID。選択されていない場合は 0。
CWnd::GetClientRect
クライアント領域のクライアント座標を指す CWnd
構造体に lpRect
コピーします。
void GetClientRect(LPRECT lpRect) const;
パラメーター
lpRect
クライアント座標を RECT
受け取る構造体 または CRect
オブジェクトを指します。 left
およびtop
メンバーは 0 になります。 メンバー right
とメンバー bottom
には、ウィンドウの幅と高さが含まれます。
解説
クライアント座標は、クライアント領域の左上隅と右下隅を指定します。 クライアント座標はクライアント領域の CWnd
左上隅を基準とするため、左上隅の座標は (0,0) になります。
例
CWnd::IsIconic
の例を参照してください。
CWnd::GetClipboardOwner
クリップボードの現在の所有者を取得します。
static CWnd* PASCAL GetClipboardOwner();
戻り値
関数が成功した場合にクリップボードを所有するウィンドウを識別します。 それ以外の場合は、NULL
となります。
返されるポインターは一時的な場合があり、後で使用するために格納しないでください。
解説
クリップボードには、現在所有されていない場合でもデータを含めることができます。
CWnd::GetClipboardViewer
クリップボード ビューアー チェーンの最初のウィンドウを取得します。
static CWnd* PASCAL GetClipboardViewer();
戻り値
成功した場合にクリップボードを表示する現在のウィンドウを識別します。それ以外 NULL
の場合 (ビューアーがない場合など)。
返されるポインターは一時的な場合があり、後で使用するために格納しないでください。
CWnd::GetControlUnknown
このメンバー関数を呼び出して、不明な OLE コントロールへのポインターを取得します。
LPUNKNOWN GetControlUnknown();
戻り値
このCWnd
オブジェクトによってIUnknown
表される OLE コントロールのインターフェイスへのポインター。 このオブジェクトが OLE コントロールを表さない場合、戻り値は NULL
.
解説
この IUnknown
ポインターは解放しないでください。 通常は、コントロールの特定のインターフェイスを取得するために使用します。
返される GetControlUnknown
インターフェイス ポインターは参照カウントされません。 以前にポインターを呼び出していない限り、ポインターを呼び出IUnknown::Release
IUnknown::AddRef
さないでください。
例
// The following code fragment is taken from CMyDlg::OnInitDialog
// CMyDlg is a CDialog-derived class.
// IDC_MSACALCTRL1 is the ID of the Calendar control OCX embedded
// on this dialog
CWnd *pWndCal = GetDlgItem(IDC_MSACALCTRL1);
// Use the IUnknown of the control
LPUNKNOWN pUnk = pWndCal->GetControlUnknown();
// From there get the IDispatch interface of control
LPDISPATCH pDisp = NULL;
pUnk->QueryInterface(IID_IDispatch, (LPVOID*)&pDisp);
// use IDispatch method to invoke the control's functionality
CWnd::GetCurrentMessage
ウィンドウが現在処理しているメッセージへのポインターを返します。 OnMessage メッセージ ハンドラー メンバー関数の場合にのみ呼び出す必要があります。
static const MSG* PASCAL GetCurrentMessage();
戻り値
ウィンドウが現在処理しているメッセージを含む構造体への MSG
ポインターを返します。 OnMessage ハンドラー内でのみ呼び出す必要があります。
例
CMDIFrameWnd::MDICascade
の例を参照してください。
CWnd::GetDC
に指定されたクラス スタイルに応じて、クライアント領域の共通、クラス、またはプライベート デバイス コンテキストへのポインターを取得します CWnd
。
CDC* GetDC();
戻り値
成功した場合はクライアント領域のデバイス コンテキストを CWnd
識別します。それ以外の場合、戻り値は NULL
. ポインターは一時的なものであり、後で使用するために格納しないでください。
解説
一般的なデバイス コンテキストの場合は、 GetDC
コンテキストが取得されるたびに既定の属性をコンテキストに割り当てます。 クラスおよびプライベート コンテキストの場合、 GetDC
以前に割り当てられた属性は変更されません。 デバイス コンテキストは、クライアント領域に描画する後続のグラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) 関数で使用できます。
デバイス コンテキストがウィンドウ クラスに属していない限り、描画後にコンテキストを ReleaseDC
解放するには、メンバー関数を呼び出す必要があります。
クラスにCWnd
属するデバイス コンテキストは、クラスの登録時にGetDC
構造体のWNDCLASS
スタイルとして指定された場合CS_CLASSDC
CS_OWNDC
、メンバーCS_PARENTDC
関数によって返されます。
CWnd::GetDCEx
ウィンドウのデバイス コンテキストのハンドルを CWnd
取得します。
CDC* GetDCEx(
CRgn* prgnClip,
DWORD flags);
パラメーター
prgnClip
クライアント ウィンドウの表示領域と組み合わせることができるクリッピング領域を識別します。
flags
次のいずれかのプリセット値を設定できます。
DCX_CACHE
またはCLASSDC
ウィンドウではなく、キャッシュからデバイス コンテキストをOWNDC
返します。CS_OWNDC
とCS_CLASSDC
がオーバーライドされます。DCX_CLIPCHILDREN
ウィンドウの下にあるすべての子ウィンドウの表示領域をCWnd
除外します。DCX_CLIPSIBLINGS
ウィンドウの上にあるすべての兄弟ウィンドウの表示領域をCWnd
除外します。DCX_EXCLUDERGN
返されたprgnClip
デバイス コンテキストの可視領域から、識別されたクリッピング領域を除外します。DCX_INTERSECTRGN
返されたデバイス コンテキストの可視領域内でprgnClip
識別されるクリッピング領域と交差します。DCX_LOCKWINDOWUPDATE
このウィンドウを除外するLockWindowUpdate
呼び出しが有効な場合でも描画を許可します。 この値は、追跡中の描画に使用されます。DCX_PARENTCLIP
親ウィンドウの表示領域を使用し、親ウィンドウのビットとWS_PARENTDC
スタイル ビットをWS_CLIPCHILDREN
無視します。 この値は、デバイス コンテキストの原点をウィンドウの左上隅にCWnd
設定します。DCX_WINDOW
クライアントの四角形ではなく、ウィンドウの四角形に対応するデバイス コンテキストを返します。
戻り値
関数が成功した場合の、指定されたウィンドウのデバイス コンテキスト。それ以外の場合 NULL
は .
解説
デバイス コンテキストは、後続の GDI 関数でクライアント領域に描画するために使用できます。
この関数は関数の拡張機能 GetDC
であり、ウィンドウのデバイス コンテキストをクリップする方法と方法の詳細をアプリケーションで制御できます。
デバイス コンテキストがウィンドウ クラスに属していない限り、描画後にコンテキストを ReleaseDC
解放するために関数を呼び出す必要があります。 一般的なデバイス コンテキストはいつでも 5 つしか使用できないので、デバイス コンテキストを解放できないと、他のアプリケーションがデバイス コンテキストにアクセスできなくなる可能性があります。
キャッシュされたデバイス コンテキストを取得するには、アプリケーションで指定 DCX_CACHE
する必要があります。 DCX_CACHEが指定されておらず、ウィンドウも指定されていないCS_OWNDC
CS_CLASSDC
場合、この関数は .NULL
特殊な特性を持つデバイス コンテキストは、クラスの登録時にGetDCEx
構造体で WNDCLASS
、CS_OWNDC
またはCS_PARENTDC
スタイルが指定された場合CS_CLASSDC
に、関数によって返されます。
これらの特性の詳細については、Windows SDK の構造の WNDCLASS
説明を参照してください。
CWnd::GetDCRenderTarget
CWnd
ウィンドウのデバイス コンテキスト (DC) レンダー ターゲットを取得します。
CDCRenderTarget* GetDCRenderTarget();
戻り値
関数が成功した場合の、指定されたウィンドウのデバイス コンテキスト レンダー ターゲット。それ以外の場合 NULL
は .
解説
CWnd::GetDescendantWindow
このメンバー関数を呼び出して、指定された ID で指定された子孫ウィンドウを検索します。
CWnd* GetDescendantWindow(
int nID,
BOOL bOnlyPerm = FALSE) const;
パラメーター
nID
取得するコントロールまたは子ウィンドウの識別子を指定します。
bOnlyPerm
返されるウィンドウを一時的に使用できるかどうかを指定します。 場合 TRUE
は、永続的なウィンドウのみを返すことができます。場合 FALSE
、関数は一時ウィンドウを返すことができます。 一時的なウィンドウの詳細については、テクニカル ノート 3 を参照してください。
戻り値
オブジェクトへの CWnd
ポインター、または NULL
子ウィンドウが見つからない場合。
解説
このメンバー関数は、直下の子ウィンドウだけでなく、子ウィンドウのツリー全体を検索します。
CWnd::GetDesktopWindow
Windows デスクトップ ウィンドウを返します。
static CWnd* PASCAL GetDesktopWindow();
戻り値
Windows デスクトップ ウィンドウを識別します。 このポインターは一時的な場合があり、後で使用するために格納しないでください。
解説
デスクトップ ウィンドウは画面全体を覆い、すべてのアイコンとその他のウィンドウが描画される領域です。
CWnd::GetDlgCtrlID
ダイアログ ボックス内のコントロールの値だけでなく、任意の子ウィンドウのウィンドウまたはコントロール ID 値を返します。
int GetDlgCtrlID() const;
戻り値
関数が成功した場合の CWnd
子ウィンドウの数値識別子。それ以外の場合は 0。
解説
最上位レベルのウィンドウには ID 値がないため、最上位ウィンドウの場合 CWnd
、この関数の戻り値は無効です。
例
CWnd::OnCtlColor
の例を参照してください。
CWnd::GetDlgItem
ダイアログ ボックスまたはその他のウィンドウで、指定したコントロールまたは子ウィンドウへのポインターを取得します。
CWnd* GetDlgItem(int nID) const;
void GetDlgItem(
int nID,
HWND* phWnd) const;
パラメーター
nID
取得するコントロールまたは子ウィンドウの識別子を指定します。
phWnd
子ウィンドウへのポインター。
戻り値
指定されたコントロールまたは子ウィンドウへのポインター。 パラメーターによって nID
指定された整数 ID を持つコントロールが存在しない場合、値は NULL
.
返されるポインターは一時的な場合があり、後で使用するために格納しないでください。
解説
返されるポインターは、通常、次で nID
識別されるコントロールの型にキャストされます。
例
// uses GetDlgItem to return a pointer to a user interface control
CEdit *pBoxOne;
pBoxOne = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_MYEDIT);
GotoDlgCtrl(pBoxOne);
CWnd::GetDlgItemInt
で nID
識別されるコントロールのテキストを取得します。
UINT GetDlgItemInt(
int nID,
BOOL* lpTrans = NULL,
BOOL bSigned = TRUE) const;
パラメーター
nID
変換するダイアログ ボックス コントロールの整数識別子を指定します。
lpTrans
変換されたフラグを受け取るブール変数を指します。
bSigned
取得する値に署名するかどうかを指定します。
戻り値
ダイアログ ボックス項目テキストの変換された値を指定します。 0 は有効な戻り値であるため、 lpTrans
エラーを検出するために使用する必要があります。 符号付き戻り値が必要な場合は、型として int
キャストします。
変換された数値が (符号付き数値の場合) または UINT_MAX
(符号なしの場合) よりINT_MAX
大きい場合、関数は 0 を返します。
数値以外の文字が発生し、上記の最大値を超えるなどのエラーが発生すると、 GetDlgItemInt
0 が指す場所に lpTrans
コピーされます。 エラーがない場合は、 lpTrans
0 以外の値を受け取ります。 の場合lpTrans
、 GetDlgItemInt
NULL
エラーに関する警告は表示されません。
解説
指定したダイアログ ボックス内の指定したコントロールのテキストを整数値に変換します。その際、テキストの先頭に余分なスペースを取り除き、10 進数を変換します。 テキストの末尾に達するか、数値以外の文字が検出されると、翻訳が停止します。
の場合bSigned
はTRUE
、 GetDlgItemInt
テキストの先頭にマイナス記号 (-) をチェックし、テキストを符号付き番号に変換します。 それ以外の場合は、符号なし値が作成されます。
コントロールに WM_GETTEXT
メッセージを送信します。
CWnd::GetDlgItemText
このメンバー関数を呼び出して、ダイアログ ボックス内のコントロールに関連付けられているタイトルまたはテキストを取得します。
int GetDlgItemText(
int nID,
LPTSTR lpStr,
int nMaxCount) const;
int GetDlgItemText(
int nID,
CString& rString) const;
パラメーター
nID
タイトルを取得するコントロールの整数識別子を指定します。
lpStr
コントロールのタイトルまたはテキストを受け取るバッファーをポイントします。
nMaxCount
コピー lpStr
する文字列の最大長 (文字数) を指定します。 文字列が長 nMaxCount
い場合は、切り捨てられます。
rString
への CString
参照。
戻り値
バッファーにコピーされる実際の文字数を指定します。終端の null 文字は含まれません。 テキストがコピーされない場合、値は 0 です。
解説
メンバー関数は GetDlgItemText
、テキストを指す場所に lpStr
コピーし、コピーするバイト数のカウントを返します。
CWnd::GetDSCCursor
このメンバー関数を呼び出して、データ ソース コントロールの 、UserName
、Password
および SQL プロパティによってDataSource
定義されている基になるカーソルへのポインターを取得します。
IUnknown* GetDSCCursor();
戻り値
データ ソース コントロールによって定義されているカーソルへのポインター。 MFC はポインターの呼び出し AddRef
を処理します。
解説
返されたポインターを使用して、データ バインド グリッド コントロールなどの複雑なデータ バインド コントロールのプロパティを設定 ICursor
します。 データ ソース コントロールは、最初のバインドされたコントロールがカーソルを要求するまでアクティブになりません。 これは、MFC バインディング マネージャーへの呼び出し GetDSCCursor
によって明示的に、または暗黙的に発生する可能性があります。 どちらの場合も、返されたポインターIUnknown
を呼び出して呼びRelease
出GetDSCCursor
すことによって、データ ソース コントロールを強制的にアクティブにすることができます。 アクティブ化すると、データ ソース コントロールは基になるデータ ソースへの接続を試みます。 返されるポインターは、次のコンテキストで使用できます。
例
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
// Find the child controls on the dialog
HRESULT hr = E_FAIL;
CWnd *pDSC = GetDlgItem(IDC_DATASOURCE);
CWnd *pListWnd = GetDlgItem(IDC_DBLIST1);
IUnknown *punkList = pListWnd->GetControlUnknown();
IDBList *pList = NULL;
if (NULL != punkList)
{
hr = punkList->QueryInterface(__uuidof(IDBList), (void **)&pList);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Tell the MFC binding manager that we are
// binding DISPID 3 to the data-source control.
pListWnd->BindProperty(0x3, pDSC);
// Tell the listbox which field to expose as its bound column
pList->put_BoundColumn(_T("ContactFirstName"));
// Tell the listbox which cursor and column to populate its list from
pList->put_ListField(_T("ContactFirstName"));
IUnknown *punkCursor = pDSC->GetDSCCursor();
if (NULL != punkCursor)
{
punkCursor->Release();
}
pList->Release();
return TRUE;
}
CWnd::GetDynamicLayout
動的レイアウト マネージャー オブジェクトへのポインターを取得します。
CMFCDynamicLayout* GetDynamicLayout();
戻り値
動的レイアウト マネージャー オブジェクトへのポインター、または NULL
動的レイアウトが有効になっていない場合。
解説
ウィンドウ オブジェクトは、返されたポインターを所有し、その有効期間を管理します。そのため、ポインターはオブジェクトへのアクセスにのみ使用する必要があります。ポインターを削除したり、ポインターを永続的に格納したりしないでください。
CWnd::GetExStyle
ウィンドウの拡張スタイルを返します。
DWORD GetExStyle() const;
戻り値
ウィンドウの拡張スタイル。 MFC で使用される拡張ウィンドウ スタイルの詳細については、「拡張ウィンドウ スタイル」を参照してください。
CWnd::GetFocus
現在入力フォーカスがあるポインター CWnd
を取得します。
static CWnd* PASCAL GetFocus();
戻り値
現在のフォーカスがあるウィンドウへのポインター、または NULL
フォーカス ウィンドウがない場合。
ポインターは一時的なものであり、後で使用するために格納しないでください。
CWnd::GetFont
メッセージを WM_GETFONT
ウィンドウに送信して、現在のフォントを取得します。
CFont* GetFont() const;
戻り値
ウィンドウの現在の CFont
フォントにアタッチされているオブジェクトへのポインター。
解説
ウィンドウがメッセージを処理しない限り、このメソッドは WM_GETFONT
無効です。 メッセージのメッセージ ハンドラーWM_GETFONT
を含む定義済みのウィンドウ クラスにアタッチされているため、このメッセージの処理からCWnd
派生する多くの MFC クラス。 このメソッドを使用するには、派生元 CWnd
のクラスでメッセージのメソッド ハンドラーを定義する WM_GETFONT
必要があります。
CWnd::GetForegroundWindow
フォアグラウンド ウィンドウ (ユーザーが現在作業しているウィンドウ) へのポインターを返します。
static CWnd* PASCAL GetForegroundWindow();
戻り値
フォアグラウンド ウィンドウへのポインター。 これは一時 CWnd
オブジェクトである可能性があります。
解説
フォアグラウンド ウィンドウは、トップレベル ウィンドウ (フレーム ウィンドウまたはダイアログ ボックス) にのみ適用されます。
CWnd::GetIcon
このメンバー関数を呼び出して、大きな (32 x 32) または小さい (16 x 16) アイコン bBigIcon
へのハンドルを取得します。
HICON GetIcon(BOOL bBigIcon) const;
パラメーター
bBigIcon
場合は 32 ピクセル x 32 ピクセルアイコン TRUE
を指定します。場合は 16 ピクセル x 16 ピクセルアイコンを指定します FALSE
。
戻り値
アイコンにへのハンドル。 失敗した場合は、 を返します NULL
。
CWnd::GetLastActivePopup
CWnd
が所有するポップアップ ウィンドウのうち、直前にアクティブだったウィンドウを調べます。
CWnd* GetLastActivePopup() const;
戻り値
最近アクティブなポップアップ ウィンドウを識別します。 次のいずれかの条件が満たされている場合、戻り値はウィンドウ自体になります。
ウィンドウ自体は最近アクティブでした。
ウィンドウはポップアップ ウィンドウを所有していません。
ウィンドウは最上位レベルのウィンドウではないか、別のウィンドウによって所有されています。
ポインターは一時的なものであり、後で使用するために格納しないでください。
例
CWnd::FindWindow
の例を参照してください。
CWnd::GetLayeredWindowAttributes
レイヤード ウィンドウの不透明度および透明度のカラー キーを取得します。
BOOL GetLayeredWindowAttributes(
COLORREF* pcrKey,
BYTE* pbAlpha,
DWORD* pdwFlags) const;
パラメーター
pcrKey
レイヤーウィンドウの COLORREF
作成時に使用する透明度カラー キーを受け取る値へのポインター。 ウィンドウによってこの色で塗りつぶされたすべてのピクセルは透明になります。 これは、引数が必要ない場合に発生する NULL
可能性があります。
pbAlpha
レイヤード ウィンドウの不透明度を表すために使用されるアルファ値を受け取る a BYTE
へのポインター。 参照される pbAlpha
変数が 0 の場合、ウィンドウは完全に透明になります。 参照される pbAlpha
変数が 255 の場合、ウィンドウは不透明になります。 これは、引数が必要ない場合に発生する NULL
可能性があります。
pdwFlags
レイヤー フラグを受け取る a DWORD
へのポインター。 これは、引数が必要ない場合に発生する NULL
可能性があります。 使用可能な値の完全な一覧については、「GetLayeredWindowAttributes」を参照してください。
戻り値
関数が正常終了した場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
このメンバー関数は、Windows SDK で説明されているように、関数 GetLayeredWindowAttributes
の機能をエミュレートします。
CWnd::GetMenu
このウィンドウのメニューへのポインターを取得します。
CMenu* GetMenu() const;
戻り値
メニューを識別します。 値は、 NULL
メニューがない場合 CWnd
です。 子ウィンドウの場合 CWnd
、戻り値は未定義です。
返されるポインターは一時的な場合があり、後で使用するために格納しないでください。
解説
子ウィンドウにはメニューがないため、この関数は使用しないでください。
例
void CMainFrame::OnCwndDeletefilemenu()
{
// This example deletes the leftmost popup menu or leftmost
// popup menu item from the application's main window.
CWnd *pMain = AfxGetMainWnd();
// The main window _can_ be NULL, so this code
// doesn't ASSERT and actually tests.
if (pMain != NULL)
{
// Get the main window's menu
CMenu *pMenu = pMain->GetMenu();
// If there is a menu and it has items, we'll
// delete the first one.
if (pMenu != NULL && pMenu->GetMenuItemCount() > 0)
{
pMenu->DeleteMenu(0, MF_BYPOSITION);
// force a redraw of the menu bar
pMain->DrawMenuBar();
}
// No need to delete pMenu because it is an MFC
// temporary object.
}
}
CWnd::GetMenuBarInfo
指定したメニュー バーに関する情報を取得します。
BOOL GetMenuBarInfo(
LONG idObject,
LONG idItem,
PMENUBARINFO pmbi) const;
パラメーター
idObject
メニュー オブジェクトを指定します。 使用可能な値の一覧については、次を参照してください GetMenuBarInfo
。
idItem
情報を取得する項目を指定します。 このパラメーターが 0 の場合、関数はメニュー自体に関する情報を取得します。 このパラメーターが 1 の場合、関数はメニューの最初の項目に関する情報などを取得します。
pmbi
情報を MENUBARINFO
受け取る構造体へのポインター。
戻り値
関数が正常終了した場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
このメンバー関数は、Windows SDK で説明されているように、関数 GetMenuBarInfo
の機能をエミュレートします。
CWnd::GetNextDlgGroupItem
ダイアログ ボックス内のコントロールのグループ内で、前のコントロールまたは次のコントロールを検索します。
CWnd* GetNextDlgGroupItem(
CWnd* pWndCtl,
BOOL bPrevious = FALSE) const;
COleControlSiteOrWnd* GetNextDlgGroupItem(
COleControlSiteOrWnd* pCurSiteOrWnd = NULL) const;
パラメーター
pWndCtl
検索の開始点として使用するコントロールを識別します。
bPrevious
ダイアログ ボックスでコントロールのグループを検索する関数の方法を指定します。 場合 TRUE
、関数は、グループ内の前のコントロールを検索します。場合 FALSE
は、グループ内の次のコントロールを検索します。
pCurSiteOrWnd
コントロールを識別します COleControlSiteOrWnd
。 詳細についてはCOleControlSiteOrWnd
、「解説」を参照してください。
戻り値
メンバー関数が成功した場合は、グループ内の前または次のコントロールへのポインター。
返されるポインターは一時的な場合があり、後で使用するために格納しないでください。
解説
コントロールのグループは、スタイルで作成されたコントロールから WS_GROUP
始まり、スタイルで作成されなかった最後のコントロールで WS_GROUP
終わります。
既定では、メンバー関数は GetNextDlgGroupItem
グループ内の次のコントロールへのポインターを返します。 グループ内の最初のコントロールを識別しbPrevious
、次の場合pWndCtl
はTRUE
、GetNextDlgGroupItem
グループ内の最後のコントロールへのポインターを返します。
Note
MFC はウィンドウレス ActiveX コントロール、標準の ActiveX コントロール、ウィンドウをサポートしているため、コントロールを参照するだけで HWND
は不十分です。 オブジェクトには COleControlSiteOrWnd
、次のように、ウィンドウ化された ActiveX コントロール、ウィンドウレス ActiveX コントロール、またはウィンドウとしてオブジェクトを識別する情報が含まれます。
コントロールまたはウィンドウの種類 | 情報の識別 |
---|---|
ウィンドウ化された ActiveX コントロール | HWND COleControlSite オブジェクトを格納し、それに関連付けます。 メンバーCOleControlSiteOrWnd はm_hWnd コントロールのHWND メンバーに設定され、メンバーはm_pSite コントロールCOleControlSite を指します。 |
ウィンドウレス ActiveX コントロール | 次の値が含まれています。HWND m_pSite コントロールCOleControlSite のCOleControlSiteOrWnd メンバーをポイントし、m_hWnd メンバーは NULL . |
標準ウィンドウ | ちょうど HWND を含みます. メンバーは m_hWnd ウィンドウの COleControlSiteOrWnd HWND に設定され m_pSite 、メンバーは NULL . |
CWnd::GetNextDlgTabItem
スタイルで作成され、指定したコントロールの前または後に WS_TABSTOP
作成された最初のコントロールへのポインターを取得します。
CWnd* GetNextDlgTabItem(
CWnd* pWndCtl,
BOOL bPrevious = FALSE) const;
COleControlSiteOrWnd* GetNextDlgTabItem(
COleControlSiteOrWnd* pCurSiteOrWnd,
BOOL bPrevious) const;
パラメーター
pWndCtl
検索の開始点として使用するコントロールを識別します。
pCurSiteOrWnd
コントロールを識別します COleControlSiteOrWnd
。 COleControlSiteOrWnd
の詳細については、「CWnd::GetNextDlgGroupItem
」を参照してください。
bPrevious
関数がダイアログ ボックスを検索する方法を指定します。 の場合 TRUE
、関数はダイアログ ボックスで前のコントロールを検索します。場合 FALSE
は、次のコントロールを検索します。
戻り値
メンバー関数が成功した場合、スタイルを WS_TABSTOP
持つ前または次のコントロールへのポインター。
返されるポインターは一時的な場合があり、後で使用するために格納しないでください。
COleControlSiteOrWnd
の詳細については、「CWnd::GetNextDlgGroupItem
」を参照してください。
CWnd::GetNextWindow
ウィンドウ マネージャーの一覧で次の (または前の) ウィンドウを検索します。
CWnd* GetNextWindow(UINT nFlag = GW_HWNDNEXT) const;
パラメーター
nFlag
関数が次のウィンドウまたは前のウィンドウへのポインターを返すかどうかを指定します。 GW_HWNDNEXT
ウィンドウ マネージャーの一覧のオブジェクトに続くCWnd
ウィンドウを返すか、GW_HWNDPREV
ウィンドウ マネージャーの一覧の前のウィンドウを返します。
戻り値
メンバー関数が成功した場合に、ウィンドウ マネージャーの一覧の次の (または前の) ウィンドウを識別します。
返されるポインターは一時的な場合があり、後で使用するために格納しないでください。
解説
ウィンドウ マネージャーの一覧には、最上位のすべてのウィンドウ、関連する子ウィンドウ、および任意の子ウィンドウの子ウィンドウのエントリが含まれています。
最上位ウィンドウの場合 CWnd
、関数は次の (または前の) 最上位ウィンドウを検索します。子ウィンドウの場合 CWnd
、関数は次の (または前の) 子ウィンドウを検索します。
CWnd::GetOleControlSite
指定された ActiveX コントロールのカスタム サイトを取得します。
COleControlSite* GetOleControlSite(UINT idControl) const;
パラメーター
idControl
ActiveX コントロールの ID。
CWnd::GetOpenClipboardWindow
現在クリップボードが開いているウィンドウのハンドルを取得します。
static CWnd* PASCAL GetOpenClipboardWindow();
戻り値
関数が成功した場合にクリップボードが開いているウィンドウのハンドル。それ以外の場合 NULL
は .
CWnd::GetOwner
ウィンドウの所有者へのポインターを取得します。
CWnd* GetOwner() const;
戻り値
CWnd
オブジェクトを指すポインターです。
解説
ウィンドウに所有者がない場合は、親ウィンドウ オブジェクトへのポインターが既定で返されます。 所有者と所有するユーザーの関係は、いくつかの重要な側面で親子の側面と異なることを注意してください。 たとえば、親を持つウィンドウは、その親ウィンドウのクライアント領域に限定されます。 所有しているウィンドウは、デスクトップ上の任意の場所に描画できます。
この関数の所有権の概念は、 GetWindow
.
CWnd::GetParent
子ウィンドウの親ウィンドウ (存在する場合) へのポインターを取得するには、この関数を呼び出します。
CWnd* GetParent() const;
戻り値
Windows SDK の「戻り値」セクション GetParent
を参照してください。
解説
この関数は GetParent
、直接の親 (存在する場合) へのポインターを返します。 これに対し GetParentOwner
、この関数は、子ウィンドウではない (スタイルを持たない) 最も直接的な親ウィンドウまたは所有者ウィンドウへのポインターを WS_CHILD
返します。 子 GetParent
ウィンドウ内に子ウィンドウがあり、異なる結果が GetParentOwner
返される場合。
CWnd::GetParentFrame
このメンバー関数を呼び出して、親フレーム ウィンドウを取得します。
CFrameWnd* GetParentFrame() const;
戻り値
成功した場合のフレーム ウィンドウへのポインター。それ以外の場合 NULL
は .
解説
メンバー関数は、(または派生クラス) オブジェクトが見つかるまで親チェーンを CFrameWnd
検索します。
CWnd::GetParentOwner
このメンバー関数を呼び出して、子ウィンドウの親ウィンドウまたは所有者ウィンドウへのポインターを取得します。
CWnd* GetParentOwner() const;
戻り値
CWnd
オブジェクトを指すポインターです。 オブジェクトが CWnd
ハンドルにアタッチされていない場合は、一時 CWnd
オブジェクトが作成され、アタッチされます。 ポインターは一時的なものであり、後で使用するために格納しないでください。
解説
GetParentOwner
は、子ウィンドウではない (スタイルを持たない) 最も直接的な親ウィンドウまたは所有者ウィンドウへのポインターを WS_CHILD
返します。 現在の所有者ウィンドウは、SetOwner
既定では、ウィンドウの親は所有者です。
これに対し、関数は GetParent
、子ウィンドウかどうかに関係なく、直接の親へのポインターを返します。 子 GetParent
ウィンドウ内に子ウィンドウがあり、異なる結果が GetParentOwner
返される場合。
CWnd::GetProperty
このメンバー関数を呼び出して、指定された ActiveX コントロール プロパティを取得します dwDispID
。
void GetProperty(
DISPID dwDispID,
VARTYPE vtProp,
void* pvProp)const;
パラメーター
dwDispID
取得するプロパティを識別します。
vtProp
取得するプロパティの型を指定します。 指定できる値については、「解説」セクション COleDispatchDriver::InvokeHelper
を参照してください。
pvProp
プロパティ値を受け取る変数のアドレス。 これは、 vtProp
によって指定される型と一致する必要があります。
解説
GetProperty
を使用して pvProp
値を返します。
Note
この関数は、ActiveX コントロールを CWnd
表すオブジェクトでのみ呼び出す必要があります。
ActiveX コントロール コンテナーでこのメンバー関数を使用する方法の詳細については、「 ActiveX コントロール コンテナー: ActiveX コントロール コンテナーでの ActiveX コントロールのプログラミング」を参照してください。
CWnd::GetRenderTarget
このウィンドウに関連付けられているレンダー ターゲットを取得します。
CHwndRenderTarget* GetRenderTarget();
戻り値
レンダー ターゲットまたは NULL
.
CWnd::GetSafeHwnd
ポインターNULL
が m_hWnd
NULL
this
.
HWND GetSafeHwnd() const;
戻り値
ウィンドウのウィンドウ ハンドルを返します。 NULL
ウィンドウにCWnd
アタッチされていない場合、またはポインターと共に使用される場合にNULL
CWnd
返します。
例
CWnd::SubclassWindow
の例を参照してください。
CWnd::GetSafeOwner
このメンバー関数を呼び出して、ダイアログ ボックスまたはその他のモーダル ウィンドウに使用する所有者ウィンドウを取得します。
static CWnd* GetSafeOwner(
CWnd* pParent = NULL,
HWND* pWndTop = NULL);
パラメーター
pParent
親 CWnd
ウィンドウへのポインター。 NULL
でもかまいません。
pWndTop
現在上部にあるウィンドウへのポインター。 NULL
でもかまいません。
戻り値
指定されたウィンドウの安全な所有者へのポインター。
解説
安全な所有者は、最初の子以外の pParent
親ウィンドウです。 ある場合pParent
はNULL
、スレッドのメイン ウィンドウ (経由でAfxGetMainWnd
取得) を使用して所有者を検索します。
Note
フレームワーク自体は、この関数を使用して、所有者が指定されていないダイアログ ボックスとプロパティ シートの適切な所有者ウィンドウを決定します。
CWnd::GetScrollBarCtrl
指定した兄弟スクロール バーまたは分割ウィンドウへのポインターを取得するには、このメンバー関数を呼び出します。
virtual CScrollBar* GetScrollBarCtrl(int nBar) const;
パラメーター
nBar
スクロール バーの種類を指定します。 このパラメーターは、次のいずれかの値を受け取ることができます。
SB_HORZ
水平スクロール バーの位置を取得します。SB_VERT
垂直スクロール バーの位置を取得します。
戻り値
兄弟スクロール バー コントロール(存在 NULL
しない場合)。
解説
このメンバー関数は、ウィンドウの作成時にビットがWS_HSCROLL
WS_VSCROLL
設定されたときに作成されたスクロール バーでは動作しません。 この関数の実装はCWnd
、単に .NULL
などの CView
派生クラスは、記述された機能を実装します。
CWnd::GetScrollBarInfo
指定されたスクロール バーの情報を取得します。
BOOL GetScrollBarInfo(
LONG idObject,
PSCROLLBARINFO psbi) const;
パラメーター
idObject
メニュー オブジェクトを指定します。 使用可能な値の一覧については、次を参照してください GetScrollBarInfo
。
psbi
情報を SCROLLBARINFO
受け取る構造体へのポインター。
戻り値
関数が正常終了した場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
このメンバー関数は、Windows SDK で説明されているように、関数 GetScrollBarInfo
の機能をエミュレートします。
CWnd::GetScrollInfo
このメンバー関数を呼び出して、構造体メインSCROLLINFO
スクロール バーに関する情報を取得します。
BOOL GetScrollInfo(
int nBar,
LPSCROLLINFO lpScrollInfo,
UINT nMask = SIF_ALL);
パラメーター
nBar
スクロール バーがコントロールであるか、ウィンドウの非クライアント領域の一部であるかを指定します。 非クライアント領域の一部である場合は、 nBar
スクロール バーが水平方向、垂直方向、またはその両方に配置されているかどうかを示します。 次のいずれかである必要があります。
SB_CTL
スクロール バー コントロールのパラメーターを取得します。 データ メンバーはm_hWnd
、スクロール バー コントロールのハンドルである必要があります。SB_HORZ
ウィンドウの標準水平スクロール バーのパラメーターを取得します。SB_VERT
ウィンドウの標準の垂直スクロール バーのパラメーターを取得します。
lpScrollInfo
SCROLLINFO
構造体へのポインター。 この構造の詳細については、Windows SDK を参照してください。
nMask
取得するスクロール バーのパラメーターを指定します。 既定値は、,, , と . のSIF_PAGE
組み合わせを指定しますSIF_RANGE
。 SIF_TRACKPOS
SIF_POS
値の詳細については、以下をnMask
参照してくださいSCROLLINFO
。
戻り値
メッセージが値を取得した場合、戻り値は TRUE
. それ以外の場合は、FALSE
となります。
解説
GetScrollInfo
を使用すると、アプリケーションは 32 ビットのスクロール位置を使用できます。
構造体 SCROLLINFO
には、スクロール バーに関する情報が含まれています。これには、スクロールの最小位置と最大位置、ページ サイズ、スクロール ボックスの位置 (つまみ) が含まれます。 構造体の既定値の SCROLLINFO
変更の詳細については、Windows SDK の構造に関するトピックを参照してください。
スクロール バーの位置 (CWnd::OnHScroll と CWnd::OnVScroll) を示す MFC Windows メッセージ ハンドラーでは、位置データが 16 ビットしか提供されません。 GetScrollInfo
SetScrollInfo
32 ビットのスクロール バー位置データを提供します。 したがって、アプリケーションは、いずれかのCWnd::OnHScroll
処理中にCWnd::OnVScroll
呼び出GetScrollInfo
すか、32 ビットのスクロール バー位置データを取得できます。
CWnd::GetScrollLimit
このメンバー関数を呼び出して、スクロール バーの最大スクロール位置を取得します。
int GetScrollLimit(int nBar);
パラメーター
nBar
スクロール バーの種類を指定します。 このパラメーターは、次のいずれかの値を受け取ることができます。
SB_HORZ
水平スクロール バーのスクロール制限を取得します。SB_VERT
垂直スクロール バーのスクロール制限を取得します。
戻り値
成功した場合のスクロール バーの最大位置を指定します。それ以外の場合は 0。
CWnd::GetScrollPos
スクロール バーのスクロール ボックスの現在位置を取得します。
int GetScrollPos(int nBar) const;
パラメーター
nBar
調べるスクロール バーを指定します。 このパラメーターは、次のいずれかの値を受け取ることができます。
SB_HORZ
水平スクロール バーの位置を取得します。SB_VERT
垂直スクロール バーの位置を取得します。
戻り値
成功した場合にスクロール バー内のスクロール ボックスの現在位置を指定します。それ以外の場合は 0。
解説
現在の位置は、現在のスクロール範囲に依存する相対値です。 たとえば、スクロール範囲が 50 ~ 100 で、スクロール ボックスがバーの中央にある場合、現在の位置は 75 です。
CWnd::GetScrollRange
指定されたスクロール バーの現在の最小および最大のスクロール バー位置を、指定された lpMinPos
場所にコピーします lpMaxPos
。
void GetScrollRange(
int nBar,
LPINT lpMinPos,
LPINT lpMaxPos) const;
パラメーター
nBar
調べるスクロール バーを指定します。 このパラメーターは、次のいずれかの値を受け取ることができます。
SB_HORZ
水平スクロール バーの位置を取得します。SB_VERT
垂直スクロール バーの位置を取得します。
lpMinPos
最小位置を受け取る整数変数を指します。
lpMaxPos
最大位置を受け取る整数変数を指します。
解説
スクロール バーがない場合CWnd
、メンバー関数は GetScrollRange
0 をコピーしますlpMinPos
lpMaxPos
。
標準スクロール バーの既定の範囲は 0 ~ 100 です。 スクロール バー コントロールの既定の範囲は空です (両方の値は 0 です)。
CWnd::GetStyle
現在のウィンドウ スタイルを返します。
DWORD GetStyle() const;
戻り値
ウィンドウのスタイル。 MFC で使用されるウィンドウ スタイルの詳細については、「ウィンドウ スタイル」を参照してください。
CWnd::GetSystemMenu
アプリケーションがコピーおよび変更のためにコントロール メニューにアクセスできるようにします。
CMenu* GetSystemMenu(BOOL bRevert) const;
パラメーター
bRevert
実行するアクションを指定します。 if bRevert
is FALSE
, GetSystemMenu
returns a handle to a copy of the Control menu currently in use. このコピーは、最初は [コントロール] メニューと同じですが、変更できます。 ある場合 bRevert
は TRUE
、[ GetSystemMenu
コントロール] メニューを既定の状態に戻します。 前の変更された可能性があるコントロール メニュー (存在する場合) は破棄されます。 この場合、戻り値は未定義です。
戻り値
[コントロール] メニューのコピーを識別します (存在する場合bRevert
)。FALSE
のTRUE
場合bRevert
、戻り値は未定義です。
返されるポインターは一時的な場合があり、後で使用するために格納しないでください。
解説
コントロール メニューの独自のコピーを作成するために使用 GetSystemMenu
しないウィンドウは、標準のコントロール メニューを受け取ります。
メンバー関数によって GetSystemMenu
返されるポインターは、コントロール メニューを CMenu::AppendMenu
変更する 、 CMenu::InsertMenu
または CMenu::ModifyMenu
関数と共に使用できます。
コントロール メニューには、最初は、さまざまな ID 値で識別される項目が含まれています。たとえばSC_CLOSE
、 SC_MOVE
SC_SIZE
[コントロール] メニューの項目はメッセージを生成 WM_SYSCOMMAND
します。 定義済みのすべてのコントロール メニュー項目には、0xF000より大きい ID 番号があります。 アプリケーションがコントロール メニューに項目を追加する場合は、F000 未満の ID 番号を使用する必要があります。
Windows では、標準の [コントロール] メニューでアイテムが自動的に使用できなくなる場合があります。 CWnd
は、メニューが表示される前に送信されるメッセージに応答することで、独自の WM_INITMENU
選択または使用不可を実行できます。
例
// The following code fragment is taken from CMyDlg::OnInitDialog
// CMyDlg is derived from CDialog
// Add "About..." menu item to system menu.
// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu *pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUT);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
CWnd::GetTitleBarInfo
指定されたタイトル バーの情報を取得します。
BOOL GetTitleBarInfo(PTITLEBARINFO pti) const;
パラメーター
pti
情報を TITLEBARINFO
受け取る構造体へのポインター。
解説
このメンバー関数は、Windows SDK で説明されているように、関数 GetTitleBarInfo
の機能をエミュレートします。
CWnd::GetTopLevelFrame
このメンバー関数を呼び出して、ウィンドウの最上位フレーム ウィンドウ (存在する場合) を取得します。
CFrameWnd* GetTopLevelFrame() const;
戻り値
ウィンドウの最上位フレーム ウィンドウを識別します。
返されるポインターは一時的な場合があり、後で使用するために格納しないでください。
解説
ウィンドウがアタッチされていない場合、またはその最上位の親が -derived オブジェクトでないCFrameWnd
場合CWnd
、この関数は .NULL
CWnd::GetTopLevelOwner
最上位ウィンドウを取得するには、このメンバー関数を呼び出します。
CWnd* GetTopLevelOwner() const;
戻り値
最上位のウィンドウを識別します。 返されるポインターは一時的な場合があり、後で使用するために格納しないでください。
解説
最上位のウィンドウは、デスクトップの子であるウィンドウです。 ウィンドウがアタッチされていない場合CWnd
、この関数は .NULL
CWnd::GetTopLevelParent
このメンバー関数を呼び出して、ウィンドウの最上位の親を取得します。
CWnd* GetTopLevelParent() const;
戻り値
ウィンドウの最上位の親ウィンドウを識別します。
返されるポインターは一時的な場合があり、後で使用するために格納しないでください。
解説
GetTopLevelParent
は次のようになりますGetTopLevelFrame
GetTopLevelOwner
。ただし、現在の所有者ウィンドウとして設定された値は無視されます。
CWnd::GetTopWindow
に属する最上位の子ウィンドウを CWnd
検索します。
CWnd* GetTopWindow() const;
戻り値
子ウィンドウのリンクされたリスト内の最上位の子ウィンドウを CWnd
識別します。 子ウィンドウが存在しない場合、値は NULL
.
返されるポインターは一時的な場合があり、後で使用するために格納しないでください。
解説
子がない場合 CWnd
、この関数 NULL
は .
CWnd::GetUpdateRect
更新領域を完全に囲む最小の四角形の座標を取得します。
BOOL GetUpdateRect(
LPRECT lpRect,
BOOL bErase = FALSE);
パラメーター
lpRect
更新領域を CRect
囲む更新プログラムのクライアント座標を受け取るオブジェクトまたは RECT
構造体 を指します。
このパラメーターを設定してNULL
、更新リージョンが .CWnd
ある場合lpRect
、GetUpdateRect
更新領域がNULL
存在する場合はメンバー関数は 0 以外を返し、存在しない場合は 0 を返します。 これにより、メッセージが無効な WM_PAINT
領域から発生したかどうかを判断する方法が提供されます。 Windows バージョン 3.0 以前では、このパラメーター NULL
を設定しないでください。
bErase
更新リージョンの背景を消去するかどうかを指定します。
戻り値
更新リージョンの状態を指定します。 更新領域が空でない場合、値は 0 以外です。それ以外の場合は 0。
パラメーターが lpRect
設定 NULL
されている場合、更新領域が存在する場合、戻り値は 0 以外の値になります。それ以外の場合は 0 です。
解説
スタイルを使用してCS_OWNDC
作成され、マッピング モードが作成されていないMM_TEXT
場合CWnd
、GetUpdateRect
メンバー関数は論理座標で四角形を提供します。 それ以外の場合は、 GetUpdateRect
クライアント座標で四角形を指定します。 更新領域がない場合は、 GetUpdateRect
四角形を空に設定します (すべての座標を 0 に設定します)。
このパラメーターは bErase
、更新リージョンの背景を消去するかどうかを GetUpdateRect
指定します。 更新リージョンがTRUE
空でない場合bErase
、背景は消去されます。 バックグラウンドを消去するには、 GetUpdateRect
メッセージを送信します WM_ERASEBKGND
。
メンバー関数によって BeginPaint
取得される更新四角形は、メンバー関数によって取得された四角形と GetUpdateRect
同じです。
メンバー関数は BeginPaint
更新リージョンを自動的に検証するため、空の更新リージョンを取得する GetUpdateRect
呼び出しの直後に BeginPaint
行われるすべての呼び出し。
CWnd::GetUpdateRgn
によって識別されるリージョンに更新リージョンを pRgn
取得します。
int GetUpdateRgn(
CRgn* pRgn,
BOOL bErase = FALSE);
パラメーター
pRgn
更新リージョンを識別します。
bErase
背景を消去し、子ウィンドウの非クライアント領域を描画するかどうかを指定します。 値が指定されている場合、 FALSE
描画は行われません。
戻り値
結果の領域の種類を示す短整数フラグを指定します。 この値は、次のいずれかを受け取ることができます。
SIMPLEREGION
領域に重複する罫線はありません。COMPLEXREGION
領域に重複する罫線があります。NULLREGION
リージョンが空です。ERROR
リージョンは作成されませんでした。
解説
この領域の座標は、左上隅 (クライアント座標) に対する相対座標です。
メンバー関数は BeginPaint
更新リージョンを自動的に検証するため、空の更新リージョンを取得する GetUpdateRgn
呼び出しの直後に BeginPaint
行われるすべての呼び出し。
CWnd::GetWindow
要求されたウィンドウへのポインターを返します NULL
。存在しない場合は返します。
CWnd* GetWindow(UINT nCmd) const;
パラメーター
*nCmd*
返されるウィンドウとの間 CWnd
のリレーションシップを指定します。 次のいずれかの値を受け取ることができます。
GW_CHILD
最初の子ウィンドウをCWnd
識別します。GW_HWNDFIRST
子ウィンドウの場合CWnd
は、最初の兄弟ウィンドウを返します。 それ以外の場合は、リスト内の最初の最上位ウィンドウが返されます。GW_HWNDLAST
子ウィンドウの場合CWnd
は、最後の兄弟ウィンドウを返します。 それ以外の場合は、一覧の最後の最上位ウィンドウが返されます。GW_HWNDNEXT
ウィンドウ マネージャーの一覧の次のウィンドウを返します。GW_HWNDPREV
ウィンドウ マネージャーの一覧の前のウィンドウを返します。GW_OWNER
所有者をCWnd
識別します。
戻り値
返されるポインターは一時的な場合があり、後で使用するために格納しないでください。
CWnd::GetWindowContextHelpId
このメンバー関数を呼び出して、ウィンドウに関連付けられているヘルプ コンテキスト識別子 (存在する場合) を取得します。
DWORD GetWindowContextHelpId() const;
戻り値
ヘルプ コンテキスト識別子。 ウィンドウに何もない場合は 0 を返します。
CWnd::GetWindowedChildCount
関連付けられている子ウィンドウの数を取得するには、このメンバー関数を呼び出します。
long GetWindowedChildCount();
戻り値
オブジェクトに関連付けられている子ウィンドウの CWnd
数。
CWnd::GetWindowDC
キャプション バー、メニュー、スクロール バーなど、ウィンドウ全体の表示コンテキストを取得します。
CDC* GetWindowDC();
戻り値
関数が成功した場合に、特定のウィンドウの表示コンテキストを識別します。それ以外の場合 NULL
は .
返されるポインターは一時的な場合があり、後で使用するために格納しないでください。 ReleaseDC
の呼び出しが成功するたびに 1 回呼び出す GetWindowDC
必要があります。
解説
ウィンドウ表示コンテキストでは、コンテキストの原点がクライアント領域ではなく左上隅であるため、任意のCWnd
場所CWnd
で描画できます。
既定の属性は、コンテキストを取得するたびに表示コンテキストに割り当てられます。 以前の属性は失われます。
GetWindowDC
は、非クライアント領域内の特殊な描画効果に CWnd
使用することを目的としています。 ウィンドウの非クライアント領域でのペイントは推奨されません。
GetSystemMetrics
Windows 関数を使用すると、キャプション バー、メニュー、スクロール バーなど、非クライアント領域のさまざまな部分の寸法を取得できます。
描画が完了したら、表示コンテキストを ReleaseDC
解放するためにメンバー関数を呼び出す必要があります。 表示コンテキストを解放しないと、同時に開くことができるデバイス コンテキストの数に制限があるため、アプリケーションによって要求された描画に重大な影響を与えます。
CWnd::GetWindowInfo
ウィンドウに関する情報を取得します。
BOOL GetWindowInfo(PWINDOWINFO pwi) const;
パラメーター
pwi
WINDOWINFO
構造体へのポインター。
解説
このメンバー関数は、Windows SDK で説明されているように、関数 GetWindowInfo
の機能をエミュレートします。
CWnd::GetWindowlessChildCount
関連付けられているウィンドウなしの子ウィンドウの数を取得します。
long GetWindowlessChildCount();
戻り値
オブジェクトに関連付けられているウィンドウなしの子ウィンドウの CWnd
数。
CWnd::GetWindowPlacement
ウィンドウの表示状態、通常の位置 (復元された位置)、最小化された位置、および最大表示された位置を取得します。
BOOL GetWindowPlacement(WINDOWPLACEMENT* lpwndpl) const;
パラメーター
lpwndpl
WINDOWPLACEMENT
表示状態と位置情報を受け取る構造体を指します。
戻り値
正常終了した場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。
解説
flags
この関数によって取得される構造体のWINDOWPLACEMENT
メンバーは常に 0 です。 最大化されている場合 CWnd
、メンバー showCmd
WINDOWPLACEMENT
は SW_SHOWMAXIMIZED
. ウィンドウが最小化されている場合は、次の値になります SW_SHOWMINIMIZED
。 それ以外の場合です SW_SHOWNORMAL
。
CWnd::GetWindowRect
オブジェクトの外接する四角形 CWnd
の寸法を、指す構造体に lpRect
コピーします。
void GetWindowRect(LPRECT lpRect) const;
パラメーター
lpRect
CRect
左上隅と右下隅の画面座標を受け取るオブジェクトまたはRECT
構造体を指します。
解説
寸法は、表示画面の左上隅を基準とした画面座標で指定されます。 キャプション、境界線、スクロール バーの寸法 (存在する場合) が含まれます。
CWnd::GetWindowRgn
このメンバー関数を呼び出して、ウィンドウのウィンドウ領域を取得します。
int GetWindowRgn(HRGN hRgn)const;
パラメーター
hRgn
ウィンドウ領域へのハンドル。
戻り値
戻り値は、関数が取得する領域の型を指定します。 次のいずれかの値を指定できます。
NULLREGION
リージョンが空です。SIMPLEREGION
領域は 1 つの四角形です。COMPLEXREGION
領域は複数の四角形です。ERROR
エラーが発生しました。リージョンは影響を受けません。
解説
ウィンドウ領域は、オペレーティング システムが描画を許可するウィンドウ内の領域を決定します。 オペレーティング システムでは、ウィンドウ領域の外部にあるウィンドウの一部は表示されません。
ウィンドウのウィンドウ領域の座標は、ウィンドウのクライアント領域ではなく、ウィンドウの左上隅を基準にしています。
ウィンドウのウィンドウ領域を設定するには、 を呼び出します CWnd::SetWindowRgn
。
CWnd::GetWindowText
CWnd
キャプションタイトル (タイトルがある場合) をコピー先の文字列rString
の指すlpszStringBuf
バッファーにコピーします。
int GetWindowText(
LPTSTR lpszStringBuf,
int nMaxCount) const;
void GetWindowText(
CString& rString) const;
パラメーター
lpszStringBuf
ウィンドウのタイトルのコピーされた文字列を受け取るバッファーを指します。
nMaxCount
バッファーにコピーする最大文字数 (終端の null 文字を含む) を指定します。 文字列が指定された nMaxCount
文字数より長い場合は、切り捨てられます。
rString
ウィンドウの CString
タイトルのコピーされた文字列を受け取るオブジェクト。
戻り値
コピーした文字列の長さを、終端の null 文字を含まない文字数で指定します。 キャプションがない場合CWnd
、またはキャプションが空の場合は 0 です。
解説
オブジェクトがCWnd
コントロールの場合、メンバー関数は、GetWindowText
キャプションをコピーするのではなく、コントロール内のテキストをコピーします。
このメンバー関数により、メッセージが WM_GETTEXT
オブジェクトに CWnd
送信されます。
例
CWnd::SetWindowText
の例を参照してください。
CWnd::GetWindowTextLength
タイトルキャプションオブジェクトのCWnd
長さを返します。
int GetWindowTextLength() const;
戻り値
null 終端文字を含まない文字でテキストの長さを指定します。 このようなテキストが存在しない場合、値は 0 です。
解説
コントロールの場合CWnd
、メンバー関数は、GetWindowTextLength
キャプションではなく、コントロール内のテキストの長さを返します。
このメンバー関数により、メッセージが WM_GETTEXTLENGTH
オブジェクトに CWnd
送信されます。
例
CWnd::SetWindowText
の例を参照してください。
CWnd::HideCaret
ディスプレイ画面からキャレットを削除して非表示にします。
void HideCaret();
解説
キャレットは表示されなくなりましたが、メンバー関数を使用 ShowCaret
して再び表示できます。 キャレットを非表示にしても、現在の図形は破棄されません。
非表示は累積的です。 1 行に 5 回呼び出された場合 HideCaret
は、キャレットが ShowCaret
表示される前にメンバー関数を 5 回呼び出す必要があります。
CWnd::HiliteMenuItem
最上位 (メニュー バー) メニュー項目から強調表示を強調表示または削除します。
BOOL HiliteMenuItem(
CMenu* pMenu,
UINT nIDHiliteItem,
UINT nHilite);
パラメーター
pMenu
強調表示する項目を含む最上位メニューを識別します。
nIDHiliteItem
パラメーターの値に応じて、強調表示するメニュー項目を nHilite
指定します。
nHilite
メニュー項目を強調表示するか、強調表示を削除するかを指定します。 の組み合わせ、またはMF_UNHILITE
とを組MF_BYCOMMAND
み合わせてMF_HILITE
使用MF_BYPOSITION
できます。 ビットごとの OR
演算子を使用して値を組み合わせることができます。 これらの値には次の意味があります。
MF_BYCOMMAND
nIDHiliteItem
メニュー項目 ID (既定の解釈) として解釈されます。MF_BYPOSITION
メニュー項目のnIDHiliteItem
0 から始まるオフセットとして解釈されます。MF_HILITE
アイテムを強調表示します。 この値が指定されていない場合、強調表示は項目から削除されます。MF_UNHILITE
アイテムから強調表示を削除します。
戻り値
メニュー項目が強調表示されたかどうかを指定します。 項目が強調表示されている場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
and MF_UNHILITE
フラグはMF_HILITE
、このメンバー関数でのみ使用できます。メンバー関数ではCMenu::ModifyMenu
使用できません。
CWnd::HtmlHelp
このメンバー関数を呼び出して、HTMLHelp アプリケーションを呼び出します。
virtual void HtmlHelp(
DWORD_PTR dwData,
UINT nCmd = 0x000F);
パラメーター
dwData
追加のデータを指定します。 使用される値は、パラメーターの nCmd
値によって異なります。
nCmd
要求されるヘルプの種類を指定します。 使用可能な値の一覧とパラメーターへの影響 dwData
については、Windows SDK の uCommand
HTML ヘルプ API リファレンスで説明されているパラメーターを参照してください。
解説
詳細については、「CWinApp::HtmlHelp
」を参照してください。
CWnd::InitDynamicLayout
ウィンドウの動的レイアウトを初期化するために、フレームワークによって呼び出されます。
void InitDynamicLayout();
解説
このメソッドを直接呼び出さないでください。
CWnd::Invalidate
のクライアント領域 CWnd
全体を無効にします。
void Invalidate(BOOL bErase = TRUE);
パラメーター
bErase
更新領域内の背景を消去するかどうかを指定します。
解説
クライアント領域は、次 WM_PAINT
のメッセージが発生したときに描画対象としてマークされます。 またはメンバー関数によってメッセージが発生するWM_PAINT
前に、領域をValidateRect
ValidateRgn
検証することもできます。
このパラメーターは bErase
、更新領域の処理時に、更新領域内の背景を消去するかどうかを指定します。 ある場合bErase
、TRUE
メンバー関数が呼び出されたときにBeginPaint
背景は消去されます。存在する場合bErase
、FALSE
バックグラウンドは変更されませんメイン。 TRUE
更新リージョンのいずれかの部分の場合bErase
、指定された部分だけでなく、リージョン全体の背景が消去されます。
Windows は、 WM_PAINT
更新リージョンが空ではなく、そのウィンドウのアプリケーション キューに他のメッセージがない場合に常 CWnd
にメッセージを送信します。
例
CWnd::UpdateWindow
の例を参照してください。
CWnd::InvalidateRect
その四角形を更新領域に追加することで、指定された四角形内のクライアント領域を CWnd
無効にします。
void InvalidateRect(
LPCRECT lpRect,
BOOL bErase = TRUE);
パラメーター
lpRect
更新領域に CRect
追加する四角形 (クライアント座標) を含むオブジェクトまたは RECT
構造体 を指します。 その場合 lpRect
、 NULL
クライアント領域全体がリージョンに追加されます。
bErase
更新領域内の背景を消去するかどうかを指定します。
解説
無効化された四角形は、更新領域内の他のすべての領域と共に、次 WM_PAINT
のメッセージが送信されたときに描画対象としてマークされます。 無効化された領域は、次WM_PAINT
の呼び出しが発生したときにリージョンが処理されるまで、またはリージョンがまたはValidateRgn
メンバー関数によって検証されるまで、更新リージョンにValidateRect
蓄積されます。
このパラメーターは bErase
、更新領域の処理時に、更新領域内の背景を消去するかどうかを指定します。 ある場合bErase
、TRUE
メンバー関数が呼び出されたときにBeginPaint
背景は消去されます。存在する場合bErase
、FALSE
バックグラウンドは変更されませんメイン。 TRUE
更新リージョンのいずれかの部分の場合bErase
、指定された部分だけでなく、リージョン全体の背景が消去されます。
Windows は、 WM_PAINT
更新リージョンが空ではなく、そのウィンドウのアプリケーション キューに他のメッセージがない場合に常 CWnd
にメッセージを送信します。
CWnd::InvalidateRgn
の現在の更新リージョンに追加することで、特定のリージョン内の CWnd
クライアント領域を無効にします。
void InvalidateRgn(
CRgn* pRgn,
BOOL bErase = TRUE);
パラメーター
pRgn
更新リージョンに CRgn
追加する領域を識別するオブジェクトへのポインター。 リージョンにはクライアント座標があると見なされます。 このパラメーターを指定 NULL
すると、クライアント領域全体が更新リージョンに追加されます。
bErase
更新領域内の背景を消去するかどうかを指定します。
解説
無効化されたリージョンと、更新リージョン内の他のすべての領域は、メッセージが次に送信されるときに描画対象 WM_PAINT
としてマークされます。 無効化された領域は、メッセージが次に送信されるときにWM_PAINT
リージョンが処理されるまで、またはリージョンが or ValidateRgn
メンバー関数によって検証されるまで、更新リージョンにValidateRect
蓄積されます。
このパラメーターは bErase
、更新領域の処理時に、更新領域内の背景を消去するかどうかを指定します。 ある場合bErase
、TRUE
メンバー関数が呼び出されたときにBeginPaint
背景は消去されます。存在する場合bErase
、FALSE
バックグラウンドは変更されませんメイン。 TRUE
更新リージョンのいずれかの部分の場合bErase
、指定された部分だけでなく、リージョン全体の背景が消去されます。
Windows は、 WM_PAINT
更新リージョンが空ではなく、そのウィンドウのアプリケーション キューに他のメッセージがない場合に常 CWnd
にメッセージを送信します。
指定されたリージョンは、いずれかのリージョン関数によって以前に作成されている必要があります。
CWnd::InvokeHelper
このメンバー関数を呼び出して、指定されたコンテキストwFlags
で ActiveX Control メソッドまたはプロパティをdwDispID
呼び出します。
void AFX_CDECL InvokeHelper(
DISPID dwDispID,
WORD wFlags,
VARTYPE vtRet,
void* pvRet,
const BYTE* pbParamInfo,
... );
パラメーター
dwDispID
呼び出されるメソッドまたはプロパティを識別します。
wFlags
への呼び出しのコンテキストを記述する IDispatch::Invoke
フラグ。
vtRet
戻り値の型を指定します。 指定できる値については、「解説」セクション COleDispatchDriver::InvokeHelper
を参照してください。
pvRet
プロパティ値または戻り値を受け取る変数のアドレス。 これは、 vtRet
によって指定される型と一致する必要があります。
pbParamInfo
pbParamInfo
に従うパラメーターの型を指定するバイトの null で終わる文字列へのポインター。 指定できる値については、「解説」セクション COleDispatchDriver::InvokeHelper
を参照してください。
...
変数 パラメーターのリスト。で指定された型の pbParamInfo
リストです。
解説
pbParamInfo
パラメーターは、メソッドまたはプロパティに渡されるパラメーターの型を指定します。 引数の変数リストは、構文宣言で表されます ...
。
この関数は、パラメーターを値に VARIANTARG
変換し、ActiveX コントロールでメソッドを呼び出 IDispatch::Invoke
します。 IDispatch::Invoke
の呼び出しに失敗すると、この関数は、例外をスローします。 返される IDispatch::Invoke
(状態コード) が次の場合、この関数はDISP_E_EXCEPTION
オブジェクトをCOleException
スローし、それ以外の場合は > をスローしますCOleDispatchException
。SCODE
Note
この関数は、ActiveX コントロールを CWnd
表すオブジェクトでのみ呼び出す必要があります。
ActiveX コントロール コンテナーでこのメンバー関数を使用する方法の詳細については、「 ActiveX コントロール コンテナー: ActiveX コントロール コンテナーでの ActiveX コントロールのプログラミング」を参照してください。
CWnd::IsChild
指定された pWnd
ウィンドウが子ウィンドウか、または .. の他の直接の CWnd
子孫であるかどうかを示します。
BOOL IsChild(const CWnd* pWnd) const;
パラメーター
pWnd
テストするウィンドウを識別します。
戻り値
関数の結果を指定します。 指定された pWnd
ウィンドウが子ウィンドウの場合、値は 0 以外の場合は 0 です。それ以外の CWnd
場合は 0 です。
解説
子ウィンドウは、オブジェクトが元の CWnd
ポップアップ ウィンドウから子ウィンドウに至る親ウィンドウのチェーン内にある場合 CWnd
の直接の子孫です。
CWnd::IsD2DSupportEnabled
D2D サポートが有効かどうかを判断します。
BOOL IsD2DSupportEnabled();
戻り値
TRUE
機能が有効になっている場合。それ以外の場合 FALSE
は .
CWnd::IsDialogMessage
このメンバー関数を呼び出して、指定されたメッセージがモードレス ダイアログ ボックスを対象としているかどうかを判断します。その場合、この関数はメッセージを処理します。
BOOL IsDialogMessage(LPMSG lpMsg);
パラメーター
lpMsg
チェックされるMSG
メッセージを含む構造体を指します。
戻り値
メンバー関数が特定のメッセージを処理したかどうかを指定します。 メッセージが処理されている場合は 0 以外です。それ以外の場合は 0。 戻り値が 0 の場合は、基底クラスの CWnd::PreTranslateMessage
メンバー関数を呼び出してメッセージを処理します。 メンバー関数のオーバーライドでは、 CWnd::PreTranslateMessage
コードは次のようになります。
BOOL CAboutDlg::PreTranslateMessage(MSG *pMsg)
{
if (IsDialogMessage(pMsg))
return TRUE;
else
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
解説
関数は、メッセージをIsDialogMessage
処理するときに、キーボード メッセージをチェックし、対応するダイアログ ボックスの選択コマンドに変換します。 たとえば、TAB キーは次のコントロールまたはコントロールのグループを選択し、下方向キーはグループ内の次のコントロールを選択します。
既に処理されているため、処理された IsDialogMessage
メッセージを TranslateMessage
Windows 関数に DispatchMessage
渡してはなりません。
CWnd::IsDlgButtonChecked
ボタン コントロールの横にチェックマークがあるかどうかを判断します。
UINT IsDlgButtonChecked(int nIDButton) const;
パラメーター
nIDButton
ボタン コントロールの整数識別子を指定します。
戻り値
指定されたコントロールがチェックされている場合は 0 以外、チェックされていない場合は 0。 ラジオ ボタンとチェック ボックスのみをチェックできます。 3 つの状態ボタンの場合、ボタンが不確定の場合、戻り値は 2 になります。 このメンバー関数は、プッシュ ボタンの 0 を返します。
解説
ボタンが 3 状態コントロールの場合、メンバー関数は、ボタンが淡色表示されているか、チェックされているか、どちらであるかを判断します。
CWnd::IsDynamicLayoutEnabled
このウィンドウで動的レイアウトが有効かどうかを判断します。 動的レイアウトが有効な場合は、ユーザーが親ウィンドウのサイズを変更したときに、子ウィンドウの位置とサイズを変更できます。
BOOL IsDynamicLayoutEnabled() const;
戻り値
TRUE
動的レイアウトが有効な場合。それ以外の場合 FALSE
は .
解説
CWnd::IsIconic
最小化 (アイコン) するかどうかを CWnd
指定します。
BOOL IsIconic() const;
戻り値
最小化されている場合 CWnd
は 0 以外、それ以外の場合は 0。
例
void CAboutDlg::OnPaint()
{
// This code, normally emitted by the Application Wizard for a dialog-
// based project for the dialog's WM_PAINT handler, runs only if the
// window is iconic. The window erases the icon's area, then
// paints the icon referenced by m_hIcon.
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM)dc.GetSafeHdc(), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
CWnd::IsTouchWindow
CWnd
でタッチ操作がサポートされているかどうかを示します。
BOOL IsTouchWindow() const;
戻り値
TRUE
タッチ サポートがある場合は 〗。それ以外の場合CWnd
FALSE
は 〗
解説
CWnd::IsWindowEnabled
マウス入力とキーボード入力を有効にするかどうかを CWnd
指定します。
BOOL IsWindowEnabled() const;
戻り値
有効な場合 CWnd
は 0 以外、それ以外の場合は 0。
例
//change the background color of an edit control on the dialog
HBRUSH CMyDlg::OnCtlColor(CDC *pDC, CWnd *pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
if (pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_MYEDIT)
{
if (pWnd->IsWindowEnabled())
{
// Red brush for the background...
pDC->SetBkColor(RGB(255, 0, 0));
// m_pRedBrush is the CBrush object initialized with a red brush
// using CreateSolidBrush
return (HBRUSH)m_RedBrush.GetSafeHandle();
}
else
{
// Blue brush for the background...
pDC->SetBkColor(RGB(0, 0, 255));
// m_pBlueBrush is the CBrush object initialized with a blue
// brush using CreateSolidBrush
return (HBRUSH)m_BlueBrush.GetSafeHandle();
}
}
return hbr;
}
CWnd::IsWindowVisible
指定されたウィンドウの表示状態を決定します。
BOOL IsWindowVisible() const;
戻り値
表示されている場合 CWnd
は 0 以外 ( WS_VISIBLE
スタイル ビットが設定され、親ウィンドウが表示されます)。 戻り値はスタイル ビットの状態を WS_VISIBLE
反映するため、他のウィンドウで完全に隠されていても、戻り値は 0 以外 CWnd
の場合があります。
解説
ウィンドウには、スタイル ビットによって示される表示状態があります WS_VISIBLE
。 メンバー関数の呼び出し ShowWindow
でこのスタイル ビットを設定すると、ウィンドウが表示され、ウィンドウにスタイル ビットが設定されている限り、ウィンドウへの後続の描画が表示されます。
スタイルを持つ WS_VISIBLE
ウィンドウに対する描画は、ウィンドウが他のウィンドウで覆われている場合、または親ウィンドウでクリップされている場合は表示されません。
例
// This example uses the CWnd::IsWindowVisible() function to
// determine if a dialog box is visible. If it is not, it calls
// CWnd::ShowWindow with the SW_SHOWNORMAL command.
void CMainFrame::DisplayModeless()
{
if(!m_Modeless.IsWindowVisible())
{
m_Modeless.ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
}
}
// This example uses the CWnd::IsWindowVisible() function to
// determine if a dialog box is visible. If it is, it calls
// CWnd::ShowWindow with the SW_HIDE command.
void CMainFrame::HideModeless()
{
if(m_Modeless.IsWindowVisible())
{
m_Modeless.ShowWindow(SW_HIDE);
}
}
CWnd::IsZoomed
最大化されたかどうかを CWnd
判断します。
BOOL IsZoomed() const;
戻り値
最大化されている場合 CWnd
は 0 以外、それ以外の場合は 0。
CWnd::KillTimer
前の呼び出しで nIDEvent
識別されたタイマー イベントを終了します SetTimer
。
BOOL KillTimer(UINT_PTR nIDEvent);
パラメーター
nIDEvent
に渡される SetTimer
タイマー イベントの値。
戻り値
関数の結果を指定します。 イベントが強制終了された場合、値は 0 以外です。 メンバー関数が指定されたタイマー イベントを KillTimer
見つけられなかった場合は 0 です。
解説
タイマーに関連付けられている保留中 WM_TIMER
のメッセージは、メッセージ キューから削除されません。
例
CWnd::SetTimer
の例を参照してください。
CWnd::LoadDynamicLayoutResource
リソース ファイルから動的レイアウト情報を読み込むために、フレームワークによって呼び出されます。
BOOL LoadDynamicLayoutResource(LPCTSTR lpszResourceName);
パラメーター
lpszResourceName
このウィンドウの目的の動的レイアウト情報が含まれているリソースの名前。
戻り値
正常終了した場合は 0 以外を返します。 エラーが発生した場合は 0 です。
解説
このメソッドを直接呼び出さないでください。
CWnd::LockWindowUpdate
指定されたウィンドウ内の描画を無効にします。
BOOL LockWindowUpdate();
戻り値
正常終了した場合は 0 以外を返します。 エラーが発生した場合、または関数が別のウィンドウの LockWindowUpdate
ロックに使用されている場合は 0 です。
解説
ロックされたウィンドウは移動できません。 一度にロックできるウィンドウは 1 つだけです。 ロックされているウィンドウ LockWindowUpdate
のロックを解除するには、 を呼び出します UnlockWindowUpdate
。
ロックされたウィンドウ (またはロックされた子ウィンドウ) を持つアプリケーションが 、GetDCEx
または BeginPaint
Windows 関数をGetDC
呼び出すと、呼び出された関数は、可視領域が空のデバイス コンテキストを返します。 これは、アプリケーションがメンバー関数を呼び出してウィンドウのロックを UnlockWindowUpdate
解除するまで発生します。
ウィンドウの更新がロックされている間、システムは、ロックされたウィンドウに関連付けられているデバイス コンテキストに対する描画操作の外接する四角形を追跡します。 描画を再び有効にすると、ロックされたウィンドウとその子ウィンドウでこの外接する四角形が無効になり、最終的 WM_PAINT
なメッセージで画面が強制的に更新されます。 ウィンドウの更新がロックされている間に図面が発生しなかった場合、領域は無効ではありません。
メンバー関数は LockWindowUpdate
、指定されたウィンドウを非表示にせず、スタイル ビットを WS_VISIBLE
クリアしません。
CWnd::m_hWnd
これに CWnd
接続されている Windows ウィンドウのハンドル。
HWND m_hWnd;
解説
データ メンバーは m_hWnd
、型 HWND
のパブリック変数です。
CWnd::MapWindowPoints
複数の点を CWnd
の座標空間から他のウィンドウの座標空間へ変換 (マップ) します。
void MapWindowPoints(
CWnd* pwndTo,
LPRECT lpRect) const;
void MapWindowPoints(
CWnd* pwndTo,
LPPOINT lpPoint,
UINT nCount) const;
パラメーター
pwndTo
ポイントが変換されるウィンドウを識別します。 このパラメーターの NULL
場合、ポイントは画面座標に変換されます。
lpRect
ポイントを変換する四角形を指定します。 この関数の最初のバージョンは、Windows 3.1 以降でのみ使用できます。
lpPoint
変換するポイントの POINT
セットを含む構造体 の配列へのポインター。
nCount
によって指される配列内の構造体の POINT
数を lpPoint
指定します。
CWnd::MessageBox
アプリケーションが指定したメッセージとキャプションを含むウィンドウを作成して表示します。また、[メッセージ ボックス のスタイル] ボックスの一覧で説明されている定義済みのアイコンとプッシュ ボタンの組み合わせも表示します。
int MessageBox(
LPCTSTR lpszText,
LPCTSTR lpszCaption = NULL,
UINT nType = MB_OK);
パラメーター
lpszText
表示するメッセージを CString
含むオブジェクトまたは null で終わる文字列を指します。
lpszCaption
メッセージ ボックスのCString
キャプションに使用するオブジェクトまたは null で終わる文字列を指します。 ある場合lpszCaption
はNULL
、既定のキャプション "Error" が使用されます。
nType
メッセージ ボックスの内容と動作を指定します。
戻り値
このメソッドは、 MessageBox
Windows SDK で定義されている関数を利用します。 このメソッドは、この関数を呼び出した結果を返します。
解説
このメンバー関数の代わりにグローバル関数 AfxMessageBox
を使用して、アプリケーションにメッセージ ボックスを実装します。
メッセージ ボックスで使用できるさまざまなシステム アイコンを次に示します。
アイコン | マクロ |
---|---|
MB_ICONHAND 、MB_ICONSTOP 、MB_ICONERROR |
|
MB (メガバイト)_ICONQUESTION | |
MB (メガバイト)_ICONEXCLAMATIONとMB (メガバイト)_ICONWARNING | |
MB (メガバイト)_ICONASTERISKとMB (メガバイト)_ICONINFORMATION |
例
void CMainFrame::OnDisplayErrorMessage()
{
// This displays a message box with the title "Error"
// and the message "Help, Something went wrong."
// The error icon is displayed in the message box, along with
// an OK button.
MessageBox(_T("Help, Something went wrong."), _T("Error"),
MB_ICONERROR | MB_OK);
}
CWnd::ModifyStyle
ウィンドウのスタイルを変更するには、このメンバー関数を呼び出します。
BOOL ModifyStyle(
DWORD dwRemove,
DWORD dwAdd,
UINT nFlags = 0);
パラメーター
dwRemove
スタイルの変更中に削除するウィンドウ スタイルを指定します。
dwAdd
スタイルの変更中に追加するウィンドウ スタイルを指定します。
nFlags
渡される SetWindowPos
フラグ。呼び出す必要がない場合 SetWindowPos
は 0。 既定値は 0 です。 プリセット フラグの一覧については、「解説」セクションを参照してください。
戻り値
スタイルが正常に変更された場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
追加または削除するスタイルは、ビットごとの OR (|
) 演算子を使用して結合できます。 使用可能なウィンドウ スタイルCreateWindow
の詳細については、Windows SDK の「ウィンドウ スタイル」のトピックを参照してください。
0 以外の場合nFlags
は、Windows API 関数SetWindowPos
を呼び出し、ModifyStyle
次の 4 つのプリセット フラグと組み合わせてnFlags
ウィンドウを再描画します。
SWP_NOSIZE
現在のサイズを保持します。SWP_NOMOVE
現在の位置を保持します。SWP_NOZORDER
現在の Z オーダーを保持します。SWP_NOACTIVATE
ウィンドウをアクティブにしません。
ウィンドウの拡張スタイルを変更するには、「.」を参照してください ModifyStyleEx
。
Note
特定のコントロールの一部のスタイル ( ES_READONLY
編集コントロールのスタイルなど) ModifyStyle
では、コントロールが特別な内部処理を実行する必要があるため、スタイルが適切に変更されない場合があります。 このような場合は、スタイルを変更する対応するメッセージが使用可能になります (EM_SETREADONLY
この例ではメンション)。
例
// This example adds the WS_CLIPCHILDREN style to the window.
// No Styles are removed from the window.
void CMyView::OnInitialUpdate()
{
CView::OnInitialUpdate();
ModifyStyle(0, WS_CLIPCHILDREN);
}
CWnd::ModifyStyleEx
ウィンドウの拡張スタイルを変更するには、このメンバー関数を呼び出します。
BOOL ModifyStyleEx(
DWORD dwRemove,
DWORD dwAdd,
UINT nFlags = 0);
パラメーター
dwRemove
スタイルの変更中に削除する拡張スタイルを指定します。
dwAdd
スタイルの変更中に追加する拡張スタイルを指定します。
nFlags
渡される SetWindowPos
フラグ。呼び出す必要がない場合 SetWindowPos
は 0。 既定値は 0 です。 プリセット フラグの一覧については、「解説」セクションを参照してください。
戻り値
スタイルが正常に変更された場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
追加または削除するスタイルは、ビットごとの OR (|
) 演算子を使用して組み合わせることができます。 使用可能な拡張スタイルの詳細については、本書および CreateWindowEx
Windows SDK の拡張ウィンドウ スタイルに関するトピックを参照してください。
0 以外の場合nFlags
は、Windows API 関数SetWindowPos
を呼び出し、ModifyStyleEx
次の 4 つのプリセット フラグと組み合わせてnFlags
ウィンドウを再描画します。
SWP_NOSIZE
現在のサイズを保持します。SWP_NOMOVE
現在の位置を保持します。SWP_NOZORDER
現在の Z オーダーを保持します。SWP_NOACTIVATE
ウィンドウをアクティブにしません。
通常のウィンドウ スタイルを使用してウィンドウを変更するには、「ModifyStyle
例
// This example would make the dialog box transparent by
// changing the dialog window's extended styles.
int CAboutDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
ModifyStyleEx(0, WS_EX_TRANSPARENT);
return 0;
}
CWnd::MoveWindow
位置と寸法を変更します。
void MoveWindow(
int x,
int y,
int nWidth,
int nHeight,
BOOL bRepaint = TRUE);
void MoveWindow(
LPCRECT lpRect,
BOOL bRepaint = TRUE);
パラメーター
x
の左側の新しい位置を指定します CWnd
。
y
の上端の新しい位置を指定します CWnd
。
nWidth
の新しい幅を指定します CWnd
。
nHeight
の新しい高さを指定します CWnd
。
bRepaint
再描画するかどうかを CWnd
指定します。 の場合 TRUE
は、 CWnd
WM_PAINT
通常どおりメッセージ ハンドラーでメッセージを OnPaint
受信します。 このパラメーターが指定されている FALSE
場合、どのような種類の再描画も行われません。 これは、クライアント領域、非クライアント領域 (タイトルとスクロール バーを含む)、および移動の結果として発見された親ウィンドウの任意の CWnd
部分に適用されます。 このパラメーターを指定した場合、アプリケーションは FALSE
、再描画する必要がある部分と親ウィンドウの CWnd
部分を明示的に無効化または再描画する必要があります。
lpRect
CRect
新しいサイズと位置を指定するオブジェクトまたはRECT
構造体。
解説
最上位レベル CWnd
のオブジェクトの場合、 x
パラメーターと y
パラメーターは画面の左上隅を基準にしています。 子 CWnd
オブジェクトの場合、親ウィンドウのクライアント領域の左上隅を基準にした相対値です。
この関数は MoveWindow
メッセージを送信します WM_GETMINMAXINFO
。 このメッセージを処理すると、 CWnd
可能な限り大きいウィンドウと最小のウィンドウの既定値を変更できます。 メンバー関数のパラメーターがこれらの値を MoveWindow
超える場合、値はハンドラーの最小値または最大値に WM_GETMINMAXINFO
置き換えることができます。
例
CWnd::ClientToScreen
の例を参照してください。
CWnd::NotifyWinEvent
定義済みイベントが発生したことをシステムに通知します。 クライアント アプリケーションがイベントのフック関数を登録している場合、システムはクライアントのフック関数を呼び出します。
void NotifyWinEvent(
DWORD event,
LONG idObjectType,
LONG idObject);
パラメーター
event
発生したイベントを指定します。 この値は、イベント定数のいずれかである必要があります。
idObjectType
イベントを生成したオブジェクトの種類を識別します。 この値は、定義済みの オブジェクト識別子 またはカスタム オブジェクト ID 値のいずれかです。
idObject
イベントがオブジェクトによって生成されたか、オブジェクトの子要素によって生成されたかを識別します。 この値の場合、イベントは CHILDID_SELF
オブジェクト自体によって生成されました。 そうでない場合、この値はイベントを生成した要素の子 ID です。
解説
このメンバー関数は、Windows SDK で説明されているように、関数 NotifyWinEvent
の機能をエミュレートします。
CWnd::OnActivate
フレームワークは、オブジェクトがアクティブ化または非アクティブ化されるときに CWnd
、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnActivate(
UINT nState,
CWnd* pWndOther,
BOOL bMinimized);
パラメーター
nState
CWnd
がアクティブ化または非アクティブ化されているかどうかが示されます。 次のいずれかの値を指定できます。
WA_INACTIVE
ウィンドウが非アクティブ化されています。WA_ACTIVE
ウィンドウは、マウス クリック以外の方法でアクティブ化されています (たとえば、キーボード インターフェイスを使用してウィンドウを選択するなど)。WA_CLICKACTIVE
ウィンドウはマウス クリックでアクティブ化されています。
pWndOther
アクティブ化または非アクティブ化されている CWnd
へのポインター。 ポインター NULL
は、一時的な場合もあります。
bMinimized
アクティブ化または非アクティブ化されている CWnd
の最小化された状態が示されます。 値は TRUE
、ウィンドウが最小化されていることを示します。
アクティブ化されている場合 TRUE
は非 CWnd
アクティブ化されます。
解説
オブジェクトが CWnd
マウス クリックでアクティブ化されると、メンバー関数呼び出しも受け取ります OnMouseActivate
。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnActivateApp
フレームワークは、アクティブ化されているタスクのすべての最上位ウィンドウと、非アクティブ化されるタスクのすべての最上位ウィンドウに対して、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnActivateApp(
BOOL bActive,
DWORD dwThreadID);
パラメーター
bActive
CWnd
がアクティブ化または非アクティブ化されているかどうかが示されます。 TRUE
は、 CWnd
アクティブ化されていることを意味します。 FALSE
CWnd
は非アクティブ化されていることを意味します。
dwThreadID
スレッド ID の値を指定します。 の場合 bActive
は TRUE
、 dwThreadID
非アクティブ化を所有しているスレッドを CWnd
識別します。 if bActive
is は FALSE
、 dwThreadID
アクティブ化されているスレッドを所有しているスレッドを CWnd
識別します。
解説
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnAmbientProperty
フレームワークは、OLE コントロールを含むウィンドウからアンビエント プロパティ値を取得するために、このメンバー関数を呼び出します。
virtual BOOL OnAmbientProperty(
COleControlSite* pSite,
DISPID dispid,
VARIANT* pvar);
パラメーター
pSite
アンビエント プロパティを要求したコントロールのサイトへのポインター。
dispid
要求されたアンビエント プロパティのディスパッチ ID。
pvar
呼び出し元によって割り当てられた VARIANT
構造体へのポインター。アンビエント プロパティの値が返されます。
戻り値
TRUE
アンビエント プロパティがサポートされている場合。 FALSE
そうでなければ。
解説
OLE コントロール コンテナーによって返される既定のアンビエント プロパティ値をコントロールに変更するには、この関数をオーバーライドします。 オーバーライド関数によって処理されないアンビエント プロパティ要求は、基底クラスの実装に転送する必要があります。
CWnd::OnAppCommand
フレームワークは、ユーザーがアプリケーション コマンド イベントを生成するときに、このメンバー関数を呼び出します。 このようなイベントは、ユーザーがアプリケーション コマンド ボタンをクリックするか、アプリケーション コマンド キーを入力したときに発生します。
afx_msg void OnAppCommand(
CWnd* pWnd,
UINT nCmd,
UINT nDevice,
UINT nKey);
パラメーター
pWnd
[in] CWnd
ユーザーがコマンド ボタンをクリックするか、コマンド キーを押したウィンドウを表すオブジェクトへのポインター。 このウィンドウには、メッセージを受信するウィンドウの子ウィンドウを指定できます。
nCmd
[in]アプリケーション コマンドを示します。 使用可能な値の一覧については、パラメーターWM_APPCOMMAND
のセクションの下cmd
にあるコマンドをlParam
参照してください。
nDevice
[in]入力イベントを生成した入力デバイス。 使用可能な値の一覧については、次のパラメーターWM_APPCOMMAND
のuDevice
セクションの下にあるデバイスをlParam
参照してください。
nKey
[in]Ctrl キーやマウスの左ボタンなど、ダウンしている仮想キーを示します。 使用可能な値の一覧については、パラメーターWM_APPCOMMAND
のセクションの下dwKeys
にあるキーをlParam
参照してください。 詳細については、「マウス入力について」の「メッセージ パラメーター」小見出しを参照してください。
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_APPCOMMAND
。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnAskCbFormatName
フレームワークは、クリップボードに形式のデータ ハンドル CF_OWNERDISPLAY
が含まれている場合 (つまり、クリップボードの所有者がクリップボードの内容を表示する場合) に、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnAskCbFormatName(
UINT nMaxCount,
LPTSTR lpszString);
パラメーター
nMaxCount
コピーする最大バイト数を指定します。
lpszString
フォーマット名のコピーが格納されるバッファーを指します。
解説
クリップボードの所有者は、その形式の名前を指定する必要があります。
このメンバー関数をオーバーライドし、指定した最大バイト数を CF_OWNERDISPLAY
超えないで、指定したバッファーに形式の名前をコピーします。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnCancelMode
フレームワークは、このメンバー関数を呼び出して、内部モードを取り消すよう通知 CWnd
します。
afx_msg void OnCancelMode();
解説
オブジェクトに CWnd
フォーカスがある場合は、ダイアログ ボックスまたはメッセージ ボックスが表示されるときに、その OnCancelMode
メンバー関数が呼び出されます。 これにより、 CWnd
マウス キャプチャなどのモードを取り消す機会が与えられます。
既定の実装は、Windows 関数を呼び出すことによって応答します ReleaseCapture
。 派生クラスのこのメンバー関数をオーバーライドして、他のモードを処理します。
CWnd::OnCaptureChanged
フレームワークは、このメンバー関数を呼び出して、マウス キャプチャを失っているウィンドウに通知します。
afx_msg void OnCaptureChanged(CWnd* pWnd);
パラメーター
pWnd
マウス キャプチャを取得するウィンドウへのポインター
解説
ウィンドウは、それ自体を呼び出 ReleaseCapture
す場合でも、このメッセージを受信します。 アプリケーションは、このメッセージに応答してマウス キャプチャを設定しないでください。 このメッセージを受信すると、新しいマウス キャプチャ状態を反映するために、必要に応じてウィンドウ自体を再描画する必要があります。
Windows 関数の詳細については、Windows SDK を ReleaseCapture
参照してください。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnChangeCbChain
フレームワークは、クリップボード ビューアー チェーン内の各ウィンドウに対してこのメンバー関数を呼び出して、ウィンドウがチェーンから削除されていることを通知します。
afx_msg void OnChangeCbChain(
HWND hWndRemove,
HWND hWndAfter);
パラメーター
hWndRemove
クリップボード ビューアー チェーンから削除されるウィンドウ ハンドルを指定します。
hWndAfter
クリップボード ビューアー チェーンから削除されるウィンドウの後に続くウィンドウ ハンドルを指定します。
解説
呼び出しをOnChangeCbChain
受け取る各CWnd
オブジェクトは、Windows 関数をSendMessage
使用して、クリップボード ビューアー チェーン (返されるSetClipboardViewer
ハンドル) の次のウィンドウにメッセージを送信WM_CHANGECBCHAIN
する必要があります。 チェーン内の次のウィンドウの場合 hWndRemove
は、指定された hWndAfter
ウィンドウが次のウィンドウになり、クリップボード メッセージが渡されます。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnChangeUIState
ユーザー インターフェイス (UI) 状態を変更する必要があるときに呼び出されます。
afx_msg void OnChangeUIState(
UINT nAction,
UINT nUIElement);
パラメーター
nAction
実行するアクションを指定します。 値は、次のいずれかです。
UIS_CLEAR
UI 状態要素 (でnUIElement
指定) は非表示にする必要があります。UIS_INITIALIZE
UI 状態要素 (でnUIElement
指定) は、最後の入力イベントに基づいて変更する必要があります。 詳細については、次の「解説」セクションWM_CHANGEUISTATE
を参照してください。UIS_SET
UI 状態要素 (でnUIElement
指定) を表示する必要があります。
nUIElement
影響を受ける UI 状態要素またはコントロールのスタイルを指定します。 値は、次のいずれかです。
UISF_HIDEACCEL
キーボード アクセラレータ。UISF_HIDEFOCUS
フォーカス インジケーター。UISF_ACTIVE
Windows XP: コントロールは、アクティブなコントロールに使用されるスタイルで描画する必要があります。
解説
このメンバー関数は、Windows SDK で説明されているように、メッセージの WM_CHANGEUISTATE
機能をエミュレートします。
CWnd::OnChar
フレームワークは、キーストロークが非システム文字に変換されるときに、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnChar(
UINT nChar,
UINT nRepCnt,
UINT nFlags);
パラメーター
nChar
キーの文字コード値を格納します。
nRepCnt
ユーザーがキーを押したときにキーストロークが繰り返される回数を含みます。
nFlags
次の一覧に示すように、スキャン コード、キー遷移コード、以前のキー状態、コンテキスト コードが含まれます。
Value | 意味 |
---|---|
0-15 | 繰り返し数を指定します。 値は、ユーザーがキーを押した結果としてキーストロークが繰り返される回数です。 |
16-23 | スキャン コードを指定します。 値は、元の機器の製造元 (OEM) によって異なります |
24 | 拡張された 101 キーまたは 102 キー キーボードに表示される右側の Alt キーや Ctrl キーなど、キーが拡張キーかどうかを指定します。 拡張キーの場合、値は 1 です。それ以外の場合は 0 です。 |
25-28 | Windows によって内部的に使用されます。 |
29 | コンテキスト コードを指定します。 Alt キーを押しながらキーを押すと、値は 1 になります。それ以外の場合、値は 0 です。 |
30 | 前のキーの状態を指定します。 メッセージが送信される前にキーがダウンしている場合は値 1、キーが稼働している場合は 0 です。 |
31 | 遷移状態を指定します。 キーが解放されている場合は値 1、キーが押されている場合は 0 です。 |
解説
この関数は、メンバー関数の OnKeyUp
前とメンバー関数の呼び出し後に OnKeyDown
呼び出されます。 OnChar
には、押すか離されるキーボード キーの値が含まれます。
押されたキーと生成された呼び出し OnChar
の間に必ずしも 1 対 1 の対応が存在するとは限らないため、 nFlags
情報は一般にアプリケーションには役に立ちません。 情報は、 nFlags
メンバー関数または呼び出しの前にある OnKeyUp
メンバー関数の最新の OnKeyDown
呼び出し OnChar
にのみ適用されます。
IBM Enhanced 101 キーおよび 102 キー・キーボードの場合、拡張キーはキーボードのメインセクションの右 ALT キーと右 CTRL キーです。クラスター内の INS、DEL、HOME、END、PAGE UP、PAGE DOWN、および方向キー (テンキーの左側)、およびテンキーのスラッシュ (/) キーと ENTER キーです。 他の一部のキーボードでは、拡張キー ビット nFlags
をサポートしている場合があります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnCharToItem
スタイルを持つリスト ボックスが、メッセージにLBS_WANTKEYBOARDINPUT
応答して所有者にメッセージをWM_CHARTOITEM
WM_CHAR
送信すると呼び出されます。
afx_msg int OnCharToItem(
UINT nChar,
CListBox* pListBox,
UINT nIndex);
パラメーター
nChar
ユーザーが押すキーの値を指定します。
pListBox
リスト ボックスへのポインターを指定します。 一時的な場合があります。
nIndex
現在のキャレット位置を指定します。
戻り値
フレームワークは、このメンバー関数を呼び出して、アプリケーションが呼び出しに応答して実行したアクションを指定します。 戻り値 -2 は、アプリケーションが項目の選択のすべての側面を処理し、リスト ボックスによるそれ以上のアクションを必要としなかったことを示します。 戻り値 -1 は、リスト ボックスがキーストロークに応答して既定のアクションを実行する必要があることを示します。 戻り値が 0 以上の場合は、リスト ボックス内の項目の 0 から始まるインデックスを指定し、リスト ボックスが指定された項目に対してキーストロークの既定のアクションを実行する必要があることを示します。
解説
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnChildActivate
CWnd
オブジェクトが複数のドキュメント インターフェイス (MDI) 子ウィンドウの場合、OnChildActivate
ユーザーがウィンドウのタイトル バーをクリックしたとき、またはウィンドウがアクティブ化、移動、またはサイズ変更されたときに、フレームワークによって呼び出されます。
afx_msg void OnChildActivate();
CWnd::OnChildNotify
このメンバー関数は、このウィンドウに適用される通知メッセージを受信すると、このウィンドウの親ウィンドウによって呼び出されます。
virtual BOOL OnChildNotify(
UINT message,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam,
LRESULT* pResult);
パラメーター
message
親ウィンドウに送信される Windows メッセージ番号。
wParam
メッセージに 関連付けられている wparam 。
lParam
メッセージに 関連付けられている lparam 。
pLResult
親のウィンドウ プロシージャから返される値へのポインター。 このポインターは、 NULL
戻り値が予期されない場合になります。
戻り値
このウィンドウが親に送信されたメッセージを処理する場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
このメンバー関数を直接呼び出すことはありません。
このメンバー関数の既定の実装では 0 が返されます。これは、親がメッセージを処理する必要があることを意味します。
コントロールが通知メッセージに応答する方法を拡張するには、このメンバー関数をオーバーライドします。
CWnd::OnClipboardUpdate
クリップボードの内容が変更されると、フレームワークはこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnClipboardUpdate();
CWnd::OnClose
フレームワークは、このメンバー関数を、アプリケーションが終了する CWnd
シグナルとして呼び出します。
afx_msg void OnClose();
解説
既定の実装呼び出し DestroyWindow
。
CWnd::OnColorizationColorChanged
フレームワークは、非クライアント領域のレンダリング ポリシーが変更されたときに、このメンバーを呼び出します。
afx_msg void OnColorizationColorChanged(
DWORD dwColorizationColor,
BOOL bOpacity);
パラメーター
dwColorizationColor
[in]新しい色分け色を指定します。 色形式は 0xAARRGGBB 形式の 16 進数で、4 つのコンポーネントのそれぞれが0x00から0xFFの範囲です。 AA 成分はアルファ値、RR は赤、GG は緑、BB は青です。
bOpacity
[in] TRUE
新しい色が不透明度とブレンドされている場合。 FALSE
そうでない場合は〘。
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知メッセージを受け取ります WM_DWMNCRENDERINGCHANGED
。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnCommand
フレームワークは、ユーザーがメニューから項目を選択したとき、子コントロールが通知メッセージを送信するとき、またはアクセラレータキーストロークが変換されたときに、このメンバー関数を呼び出します。
virtual BOOL OnCommand(
WPARAM wParam,
LPARAM lParam);
パラメーター
wParam
下位ワードは wParam
、メニュー項目、コントロール、またはアクセラレータのコマンド ID を識別します。 高次ワード wParam
は、メッセージがコントロールからの場合に通知メッセージを指定します。 メッセージがアクセラレータからのメッセージの場合、上位ワードは 1 です。 メッセージがメニューから送信されている場合、上位ワードは 0 になります。
lParam
メッセージがコントロールからのメッセージの場合にメッセージを送信するコントロールを識別します。 それ以外の場合は lParam
0 です。
戻り値
このメッセージを処理すると、アプリケーションは 0 以外の値を返します。それ以外の場合は 0。
解説
OnCommand
は、制御通知と ON_COMMAND
エントリのメッセージ マップを処理し、適切なメンバー関数を呼び出します。
メッセージを処理するには、派生クラスのこのメンバー関数を WM_COMMAND
オーバーライドします。 基底クラス OnCommand
が呼び出されない限り、オーバーライドはメッセージ マップを処理しません。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnCompacting
フレームワークは、30 秒から 60 秒の間隔でシステム時間の 12.5% 以上がメモリの圧縮に費やされていることを Windows が検出すると、すべての最上位ウィンドウに対してこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnCompacting(UINT nCpuTime);
パラメーター
nCpuTime
Windows によるメモリの圧縮に現在費やされている CPU 時間と、他の操作の実行に費やされた CPU 時間の比率を指定します。 たとえば、8000h は、メモリの圧縮に費やされた CPU 時間の 50% を表します。
解説
これは、システム メモリが不足していることを示します。
オブジェクトは、この呼び出しを CWnd
受け取ると、アプリケーションの現在のアクティビティ レベルと Windows で実行されているアプリケーションの合計数を考慮して、できるだけ多くのメモリを解放する必要があります。 アプリケーションは Windows 関数を呼び出して、実行されているアプリケーションの数を確認できます。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnCompareItem
フレームワークは、このメンバー関数を呼び出して、子の並べ替えられた所有者描画コンボまたはリスト ボックス内の新しい項目の相対位置を指定します。
afx_msg int OnCompareItem(
int nIDCtl,
LPCOMPAREITEMSTRUCT lpCompareItemStruct);
パラメーター
nIDCtl
メッセージを送信したコントロールの WM_COMPAREITEM
識別子。
lpCompareItemStruct
コンボ ボックスまたはリスト ボックス内の 2 つの項目の識別子とアプリケーションが提供するデータを含むデータ構造への COMPAREITEMSTRUCT
長いポインターを格納します。
戻り値
2 つの項目の相対位置を示します。 次のいずれかの値を指定できます。
Value | 意味 |
---|---|
-1 | 項目 1 は項目 2 より前に並べ替えられます。 |
0 | 項目 1 と項目 2 は同じように並べ替えられます。 |
1 | 項目 1 は項目 2 の後に並べ替えられます。 |
解説
コンボ ボックスまたはリスト ボックスが作成CBS_SORT
LBS_SORT
された場合、アプリケーションが新しい項目を追加するたびに、コンボ ボックスまたはリスト ボックスの所有者WM_COMPAREITEM
にメッセージが送信されます。
コンボ ボックスまたはリスト ボックス内の 2 つの項目は、COMPAREITEMSTRUCT
lpCompareItemStruct
OnCompareItem
は、他の項目の前に表示する項目を示す値を返す必要があります。 通常、Windows では、新しい項目の正確な位置が決定されるまで、この呼び出しが複数回行われます。
構造体のメンバーが hwndItem
COMPAREITEMSTRUCT
a またはCComboBox
オブジェクトにCListBox
属している場合は、CompareItem
適切なクラスの仮想関数が呼び出されます。 CListBox::CompareItem
項目の比較を行うには、派生CListBox
クラスまたはCComboBox
クラスでオーバーライドCComboBox::CompareItem
します。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnCompositionChanged
デスクトップ ウィンドウ マネージャー (DWM) コンポジションが有効または無効になっている場合、フレームワークはすべての最上位ウィンドウに対してこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnCompositionChanged();
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_DWMCOMPOSITIONCHANGED
。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnContextMenu
ユーザーがウィンドウ内のマウスの右ボタン (右クリック) をクリックしたときに、フレームワークによって呼び出されます。
afx_msg void OnContextMenu(
CWnd* pWnd,
CPoint pos);
パラメーター
pWnd
ユーザーがマウスを右クリックしたウィンドウを処理します。 メッセージを受信するウィンドウの子ウィンドウを指定できます。 このメッセージの処理の詳細については、「解説」セクションを参照してください。
pos
マウス クリック時のカーソルの位置 (画面座標)。
解説
を使用してコンテキスト メニューを表示することで、このメッセージを TrackPopupMenu
処理できます。
コンテキスト メニューを表示しない場合は、このメッセージを関数に渡す DefWindowProc
必要があります。 ウィンドウが子ウィンドウの場合は、 DefWindowProc
メッセージを親に送信します。 それ以外の場合は、DefWindowProc
指定した位置がウィンドウのキャプションにある場合は、既定のコンテキスト メニューが表示されます。
CWnd::OnCopyData
このメンバー関数は、アプリケーション間でデータをコピーするためにフレームワークによって呼び出されます。
afx_msg BOOL OnCopyData(
CWnd* pWnd,
COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct);
パラメーター
pWnd
データを CWnd
送信しているオブジェクトへのポインター。
pCopyDataStruct
送信されるデータを COPYDATASTRUCT
含む構造体へのポインター。
戻り値
受信アプリケーション TRUE
がデータを正常に受け入れた場合に返します。 それ以外の場合、FALSE
を返します。
解説
渡されるデータには、データを受け取るアプリケーションからアクセスできないオブジェクトへのポインターまたはその他の参照を含めてはなりません。
データのコピー中は、送信プロセスの別のスレッドで変更しないでください。
受信側のアプリケーションでは、データの読み取り専用を考慮する必要があります。 パラメーター pCopyDataStruct
が指す構造体は、データの転送中にのみ有効です。ただし、受信側のアプリケーションは、構造体に関連付けられているメモリを解放しないでください。
この関数が戻った後に受信側アプリケーションがデータにアクセスする必要がある場合は、受信したデータをローカル バッファーにコピーする必要があります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnCreate
フレームワークは、アプリケーションが、またはCreateEx
メンバー関数を呼び出して Windows ウィンドウを作成することを要求すると、このメンバー関数をCreate
呼び出します。
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
パラメーター
lpCreateStruct
作成されるオブジェクトに CREATESTRUCT
関する情報を含む構造体を CWnd
指します。
戻り値
OnCreate
オブジェクトの CWnd
作成を続行するには、0 を返す必要があります。 アプリケーションから -1 が返された場合、ウィンドウは破棄されます。
解説
オブジェクトは CWnd
、ウィンドウが作成された後、表示される前に、この呼び出しを受け取ります。 OnCreate
は、or CreateEx
メンバー関数がCreate
戻る前に呼び出されます。
派生クラスの必要な初期化を実行するには、このメンバー関数をオーバーライドします。
構造体 CREATESTRUCT
には、ウィンドウの作成に使用されるパラメーターのコピーが含まれています。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnCtlColor
フレームワークは、子コントロールが描画されるときに、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg HBRUSH OnCtlColor(
CDC* pDC,
CWnd* pWnd,
UINT nCtlColor);
パラメーター
pDC
子ウィンドウの表示コンテキストへのポインターを格納します。 一時的な場合があります。
pWnd
色を求めるコントロールへのポインターを格納します。 一時的な場合があります。
nCtlColor
コントロールの種類を指定する、次のいずれかの値が含まれます。
CTLCOLOR_BTN
ボタン コントロールCTLCOLOR_DLG
ダイアログ ボックスCTLCOLOR_EDIT
コントロールの編集CTLCOLOR_LISTBOX
リスト ボックス コントロールCTLCOLOR_MSGBOX
メッセージ ボックスCTLCOLOR_SCROLLBAR
スクロール バー コントロールCTLCOLOR_STATIC
静的コントロール
戻り値
OnCtlColor
は、コントロールの背景の描画に使用するブラシのハンドルを返す必要があります。
解説
ほとんどのコントロールは、このメッセージを親 (通常はダイアログ ボックス) に送信して、正しい色を pDC
使用してコントロールを描画するための準備をします。
テキストの色を変更するには、目的の SetTextColor
赤、緑、青 (RGB) の値でメンバー関数を呼び出します。
1 行の編集コントロールの背景色を変更するには、ブラシ ハンドルをメッセージ コードとCTLCOLOR_MSGBOX
メッセージ コードのCTLCOLOR_EDIT
両方で設定し、コードに応答して関数をCTLCOLOR_EDIT
呼び出CDC::SetBkColor
します。
OnCtlColor
ドロップダウン リスト ボックスは実際にはコンボ ボックスの子であり、ウィンドウの子ではないため、ドロップダウン コンボ ボックスのリスト ボックスには呼び出されません。 ドロップダウン リスト ボックスの色を変更するには、パラメーターでそのチェックCTLCOLOR_LISTBOX
のOnCtlColor
オーバーライドを使用してnCtlColor
作成CComboBox
します。 このハンドラーでは、メンバー関数を SetBkColor
使用してテキストの背景色を設定する必要があります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。 ダイアログ クラスに次のメソッドを追加するには、Visual Studio のプロパティ ウィンドウを使用してメッセージ ハンドラー WM_CTLCOLOR
を追加します。 または、メッセージ マップにエントリを ON_WM_CTLCOLOR()
手動で追加することもできます。
例
// This OnCtlColor handler will change the color of a static control
// with the ID of IDC_MYSTATIC. The code assumes that the CPenWidthsDlg
// class has an initialized and created CBrush member named m_brush.
// The control will be painted with red text and a background
// color of m_brush.
HBRUSH CPenWidthsDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
// Call the base class implementation first! Otherwise, it may
// undo what we're trying to accomplish here.
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// Are we painting the IDC_MYSTATIC control? We can use
// CWnd::GetDlgCtrlID() to perform the most efficient test.
if (pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_MYSTATIC)
{
// Set the text color to red
pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0));
// Set the background mode for text to transparent
// so background will show thru.
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
// Return handle to our CBrush object
hbr = m_brush;
}
return hbr;
}
CWnd::OnDeadChar
フレームワークは、メンバー関数とメンバー関数が OnKeyUp
呼び出されたときに、このメンバー関数を OnKeyDown
呼び出します。
afx_msg void OnDeadChar(
UINT nChar,
UINT nRepCnt,
UINT nFlags);
パラメーター
nChar
配信不能キー文字の値を指定します。
nRepCnt
繰り返し数を指定します。
nFlags
次の一覧に示すように、スキャン コード、キー遷移コード、以前のキー状態、コンテキスト コードを指定します。
Value | 説明 |
---|---|
0-7 | スキャン コード (OEM に依存する値)。 上位ワードの下位バイト。 |
8 | 拡張キー (ファンクション キーやテンキーのキーなど) (拡張キーの場合は 1、それ以外の場合は 0)。 |
9 から 10 | 使用しません。 |
11-12 | Windows によって内部的に使用されます。 |
13 | コンテキスト コード (キーが押されている間に Alt キーが押されている場合は 1、それ以外の場合は 0)。 |
14 | 以前のキーの状態 (キーが呼び出しの前にダウンしている場合は 1、キーがアップの場合は 0)。 |
15 | 遷移状態 (キーが解放されている場合は 1、キーが押されている場合は 0)。 |
解説
このメンバー関数を使用して、デッド キーの文字値を指定できます。 デッド キーは、他の文字と組み合わせて複合文字を形成する、umlaut (二重ドット) 文字などのキーです。 たとえば、umlaut-O 文字は、デッド キー、ウムラウト、O キーで構成されます。
通常、アプリケーションは、押された各キーに関するフィードバックをユーザーに提供するために使用 OnDeadChar
します。 たとえば、アプリケーションでは、キャレットを移動することなく、現在の文字位置にアクセントを表示できます。
押されたキーと呼び出し OnDeadChar
の間に必ずしも 1 対 1 の対応が存在するとは限らないため、通常、 nFlags
情報はアプリケーションには役に立ちません。 この情報は、nFlags
呼び出しの前OnDeadChar
にあるメンバー関数またはメンバー関数のOnKeyUp
最新のOnKeyDown
呼び出しにのみ適用されます。
IBM Enhanced 101 キーおよび 102 キー・キーボードの場合、拡張キーはキーボードのメインセクションの右 ALT キーと右 CTRL キーです。クラスター内の INS、DEL、HOME、END、PAGE UP、PAGE DOWN、および方向キー (テンキーの左側)、およびテンキーのスラッシュ (/) キーと ENTER キーです。 他の一部のキーボードでは、拡張キー ビット nFlags
をサポートしている場合があります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnDeleteItem
フレームワークは、このメンバー関数を呼び出して、リスト ボックスまたはコンボ ボックスが破棄されたことを所有者が描画リスト ボックスまたはコンボ ボックスに通知するか、CListBox::ResetContent
項目が削除されたことを CComboBox::DeleteString
、CListBox::DeleteString
CComboBox::ResetContent
または .
afx_msg void OnDeleteItem(
int nIDCtl,
LPDELETEITEMSTRUCT lpDeleteItemStruct);
パラメーター
nIDCtl
メッセージを送信したコントロールの WM_DELETEITEM
識別子。
lpDeleteItemStruct
削除されたリスト ボックス項目に関する情報を DELETEITEMSTRUCT
含むデータ構造への長いポインターを指定します。
解説
構造体のメンバーがhwndItem
DELETEITEMSTRUCT
コンボ ボックスまたはリスト ボックスに属している場合は、DeleteItem
適切なクラスの仮想関数が呼び出されます。 項目固有のデータを DeleteItem
削除するには、適切なコントロールのクラスのメンバー関数をオーバーライドします。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnDestroy
フレームワークは、このメンバー関数を呼び出して、 CWnd
破棄されていることをオブジェクトに通知します。
afx_msg void OnDestroy();
解説
OnDestroy
は、オブジェクトが CWnd
画面から削除された後に呼び出されます。
OnDestroy
が最初に呼び出され、 CWnd
次に破棄された子ウィンドウ CWnd
に対して呼び出されます。 実行中にすべての子ウィンドウがまだ存在 OnDestroy
すると想定できます。
CWnd
破棄されるオブジェクトがクリップボード ビューアー チェーン (メンバー関数を呼び出SetClipboardViewer
して設定) の一部である場合は、関数から戻る前にメンバー関数CWnd
を呼び出ChangeClipboardChain
して、クリップボード ビューアー チェーンから自身を削除するOnDestroy
必要があります。
CWnd::OnDestroyClipboard
Windows 関数の呼び出しによってクリップボードが空になると、フレームワークはクリップボード所有者に対してこのメンバー関数を EmptyClipboard
呼び出します。
afx_msg void OnDestroyClipboard();
CWnd::OnDeviceChange
フレームワークは、このメンバー関数を呼び出して、デバイスまたはコンピューターのハードウェア構成の変更をアプリケーションまたはデバイス ドライバーに通知します。
afx_msg BOOL OnDeviceChange(
UINT nEventType,
DWORD_PTR dwData);
パラメーター
nEventType
イベントの種類。 使用可能な値の説明については、「解説」セクションを参照してください。
dwData
イベント固有のデータを含む構造体のアドレス。 その意味は、指定されたイベントによって異なります。
解説
放出やロックなどのソフトウェア制御可能な機能を提供するデバイスの場合、オペレーティング システムは通常、アプリケーションとデバイス ドライバーがデバイスの使用を正常に終了できるようにメッセージを送信 DBT_DEVICEREMOVEPENDING
します。
オペレーティング システムがデバイスを強制的に削除した場合、その前にメッセージが DBT_DEVICEQUERYREMOVE
送信されない可能性があります。
パラメーターには nEvent
、次のいずれかの値を指定できます。
DBT_DEVICEARRIVAL
デバイスが挿入され、使用可能になりました。DBT_DEVICEQUERYREMOVE
デバイスを削除するアクセス許可が要求されます。 どのアプリケーションでも、この要求を拒否し、削除を取り消すことができます。DBT_DEVICEQUERYREMOVEFAILED
デバイスの削除要求が取り消されました。DBT_DEVICEREMOVEPENDING
デバイスが削除されようとしています。 拒否できません。DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE
デバイスが削除されました。DBT_DEVICETYPESPECIFIC
デバイス固有のイベント。DBT_CONFIGCHANGED
現在の構成が変更されました。DBT_DEVNODES_CHANGED
デバイス ノードが変更されました。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnDevModeChange
フレームワークは、ユーザーがデバイス モードの設定を変更するときに、すべての最上位 CWnd
オブジェクトに対してこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnDevModeChange(LPTSTR lpDeviceName);
パラメーター
lpDeviceName
Windows 初期化ファイル WIN.INI
で指定されたデバイス名をポイントします。
解説
メッセージを処理する WM_DEVMODECHANGE
アプリケーションは、デバイス モード設定を再初期化できます。 Windows ExtDeviceMode
関数を使用してデバイス設定を保存および復元するアプリケーションでは、通常、この関数は処理されません。
ユーザーが既定のプリンターを コントロール パネル から変更した場合、この関数は呼び出されません。 この場合、関数が OnWinIniChange
呼び出されます。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnDrawClipboard
クリップボードの内容が変更されると、フレームワークはクリップボード ビューアー チェーン内の各ウィンドウに対してこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnDrawClipboard();
解説
この呼び出しに応答する必要があるのは、メンバー関数を呼び出 SetClipboardViewer
してクリップボード ビューアー チェーンに参加したアプリケーションだけです。
呼び出しを OnDrawClipboard
受け取る各ウィンドウは、Windows 関数を SendMessage
呼び出して、クリップボード ビューアー チェーン内の次のウィンドウにメッセージを渡す WM_DRAWCLIPBOARD
必要があります。 次のウィンドウのハンドルはメンバー関数によって SetClipboardViewer
返されます。メンバー関数の呼び出しに応答して OnChangeCbChain
変更できます。
CWnd::OnDrawIconicThumbnailOrLivePreview
Windows 7 のタブのサムネイルに表示する、またはアプリケーションのピーク用にクライアントで表示するビットマップを取得する必要があるときに、フレームワークによって呼び出されます。
virtual void OnDrawIconicThumbnailOrLivePreview(
CDC& dc,
CRect rect,
CSize szRequiredThumbnailSize,
BOOL bIsThumbnail,
BOOL& bAlphaChannelSet);
パラメーター
dc
デバイス コンテキストを指定します。
rect
レンダリングする領域の外接する四角形を指定します。
szRequiredThumbnailSize
ターゲットサムネイルのサイズを指定します。 次の場合bIsThumbnail
FALSE
は無視する必要があります。
bIsThumbnail
このメソッドをアイコンサムネイルまたはライブ プレビュー (ピーク) に対して呼び出すかどうかを指定します。
bAlphaChannelSet
[out]実装で TRUE
選択されたビットマップのアルファ チャネルを初期化する場合に dc
設定します。
解説
サムネイルとピークをカスタマイズするために、派生クラスでこのメソッドをオーバーライドし、指定したデバイス コンテキストに描画します。 の場合bThumbnail
は szRequiredThumbnailSize
TRUE
無視できます。 この場合、フルサイズのビットマップ (つまり、クライアント領域全体をカバーするビットマップ) を描画していることに注意する必要があります。 デバイス コンテキスト (dc
) には、選択した 32 ビット ビットマップが付属しています。 既定の実装では、フラグPRF_CHILDREN
PRF_NONCLIENT
を指定PRF_CLIENT
してこのウィンドウに送信WM_PRINT
されます。
CWnd::OnDrawItem
フレームワークは、コントロールまたはメニューの視覚的な側面が変更されたときに、所有者描画ボタン コントロール、コンボ ボックス コントロール、リスト ボックス コントロール、またはメニューの所有者に対してこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnDrawItem(
int nIDCtl,
LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);
パラメーター
nIDCtl
メッセージを送信したコントロールの識別子を WM_DRAWITEM
格納します。 メニューがメッセージを送信した場合は、 nIDCtl
0 が含まれます。
lpDrawItemStruct
描画する項目と必要な DRAWITEMSTRUCT
描画の種類に関する情報を含むデータ構造への長いポインターを指定します。
解説
構造体のDRAWITEMSTRUCT
メンバーはitemAction
、実行する描画操作を定義します。 このメンバーのデータを使用すると、コントロールの所有者は、必要な描画アクションを決定できます。
このメッセージの処理から戻る前に、アプリケーションは構造体のメンバーによって hDC
識別されるデバイス コンテキストが既定の DRAWITEMSTRUCT
状態に復元されるようにする必要があります。
メンバーが hwndItem
、、CListBox
CMenu
または CComboBox オブジェクトにCButton
属している場合は、DrawItem
適切なクラスの仮想関数が呼び出されます。 DrawItem
適切なコントロールのクラスのメンバー関数をオーバーライドして、項目を描画します。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnDropFiles
フレームワークは、ユーザーがドロップされたファイルの受信者として自身を登録しているウィンドウの上にマウスの左ボタンを離すと、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnDropFiles(HDROP hDropInfo);
パラメーター
hDropInfo
ドロップされたファイルを記述する内部データ構造へのポインター。 このハンドルは、削除されたファイルに関する情報を DragFinish
取得するために 、 DragQueryFile
、および DragQueryPoint
Windows 関数によって使用されます。
解説
通常、派生クラスはドロップされたファイルをサポートするように設計され、ウィンドウの構築中に自身を登録します。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnEnable
フレームワークは、アプリケーションがオブジェクトの有効な状態を変更するときに、このメンバー関数を CWnd
呼び出します。
afx_msg void OnEnable(BOOL bEnable);
パラメーター
bEnable
オブジェクトが有効か無効かを CWnd
指定します。 このパラメーターは、TRUE
CWnd
有効になっている場合です。無効になっている場合CWnd
ですFALSE
。
解説
OnEnable
は、メンバー関数が EnableWindow
戻る前に呼び出されますが、ウィンドウが有効な状態 (WS_DISABLED
スタイル ビット) が変更された後に呼び出されます。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnEndSession
フレームワークは、オブジェクトがメンバー関数呼び出しから 0 以外の CWnd
値を返した後、このメンバー関数を OnQueryEndSession
呼び出します。
afx_msg void OnEndSession(BOOL bEnding);
パラメーター
bEnding
セッションを終了するかどうかを指定します。 セッションが TRUE
終了している場合です。それ以外の場合 FALSE
は .
解説
この呼び出しは OnEndSession
、セッションが CWnd
実際に終了しているかどうかをオブジェクトに通知します。
ある場合 bEnding
、 TRUE
すべてのアプリケーションがこの呼び出しの処理から戻った後、Windows はいつでも終了できます。 その結果、アプリケーションで終了に必要なすべてのタスクを実行します OnEndSession
。
セッションの終了時に DestroyWindow
メンバー関数または PostQuitMessage
Windows 関数を呼び出す必要はありません。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnEnterIdle
フレームワークは、このメンバー関数を呼び出して、モーダル ダイアログ ボックスまたはメニューがアイドル状態に入っていることをアプリケーションのメイン ウィンドウ プロシージャに通知します。
afx_msg void OnEnterIdle(
UINT nWhy,
CWnd* pWho);
パラメーター
nWhy
メッセージがダイアログ ボックスの結果か、表示されるメニューかを指定します。 このパラメーターには、次の 値のいずれかを指定できます。
MSGF_DIALOGBOX
ダイアログ ボックスが表示されているため、システムはアイドル状態です。MSGF_MENU
メニューが表示されているため、システムはアイドル状態です。
pWho
ダイアログ ボックスへのポインター (あるMSGF_DIALOGBOX
場合nWhy
) または表示されるメニューを含むウィンドウ (あるMSGF_MENU
場合nWhy
) を指定します。 このポインターは一時的な場合があり、後で使用するために格納しないでください。
解説
モーダル ダイアログ ボックスまたはメニューは、1 つ以上の前のメッセージを処理した後、キューで待機しているメッセージがない場合にアイドル状態になります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnEnterMenuLoop
フレームワークは、メニュー モーダル ループが入力されたときにこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnEnterMenuLoop(BOOL bIsTrackPopupMenu);
パラメーター
bIsTrackPopupMenu
関連するメニューがポップアップ メニューかどうかを指定します。 関数が成功した場合は 0 以外の値を持ちます。それ以外の場合は 0。
解説
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnEnterSizeMove
フレームワークは、影響を受けるウィンドウが移動またはサイズ変更モーダル ループに入った後、このメンバー関数を 1 回呼び出します。
afx_msg void OnEnterSizeMove();
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_ENTERSIZEMOVE
。
ユーザーがウィンドウのタイトル バーまたはサイズ設定の境界線をクリックしたとき、またはウィンドウが関数にメッセージを渡WM_SYSCOMMAND
し、そのメッセージCWnd::DefWindowProc
の wParam パラメーターが指定SC_MOVE
またはSC_SIZE
指定すると、ウィンドウは移動またはサイズ変更モーダル ループに入ります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnEraseBkgnd
フレームワークは、オブジェクトの背景に消去が CWnd
必要な場合 (サイズ変更時など) に、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
パラメーター
pDC
デバイス コンテキスト オブジェクトを指定します。
戻り値
背景を消去する場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
無効化された領域を描画用に準備するために呼び出されます。
既定の実装では、ウィンドウ クラス構造体のメンバーによって指定されたウィンドウ クラスの背景ブラシを hbrBackground
使用して、背景が消去されます。
メンバーが存在する hbrBackground
場合は NULL
、オーバーライドされたバージョンの OnEraseBkgnd
背景色を消去する必要があります。 バージョンでは、最初にブラシを呼び出UnrealizeObject
してからブラシCWnd
を選択することで、目的のブラシの原点を座標に合わせる必要もあります。
オーバーライドされた OnEraseBkgnd
場合は、メッセージを処理してバックグラウンドを消去した場合に応答して WM_ERASEBKGND
0 以外の値を返す必要があります。これは、それ以上消去する必要がないことを示します。 0 が返された場合、ウィンドウは再メイン消去する必要があるとしてマークされます。 (通常、これは構造体TRUE
のfErase
PAINTSTRUCT
メンバーが .) であることを意味します。
Windows では、バックグラウンドがマッピング モードで MM_TEXT
計算されると想定されます。 デバイス コンテキストが他のマッピング モードを使用している場合、消去された領域がクライアント領域の可視部分内にない可能性があります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnExitMenuLoop
メニュー モーダル ループが終了すると、フレームワークはこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnExitMenuLoop(BOOL bIsTrackPopupMenu);
パラメーター
bIsTrackPopupMenu
関連するメニューがポップアップ メニューかどうかを指定します。 関数が成功した場合は 0 以外の値を持ちます。それ以外の場合は 0。
解説
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnExitSizeMove
フレームワークは、影響を受けるウィンドウが移動またはサイズ変更モーダル ループを終了した後、このメンバー関数を 1 回呼び出します。
afx_msg void OnExitSizeMove();
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_EXITSIZEMOVE
。
ウィンドウは、ユーザーがウィンドウのタイトル バーまたはサイズ設定の境界線をクリックしたとき、またはウィンドウが関数wParam
にCWnd::DefWindowProc
メッセージを渡WM_SYSCOMMAND
し、そのメッセージのパラメーターによって指定またはSC_SIZE
指定SC_MOVE
されたときに、移動またはサイズ変更のモーダル ループに入ります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnFontChange
システム内のすべての最上位ウィンドウは、アプリケーションがフォント リソースのプールを OnFontChange
変更した後、フレームワークから呼び出しを受け取ります。
afx_msg void OnFontChange();
解説
システム (たとえば、Windows 関数を介してAddFontResource
RemoveFontResource
) フォントを追加または削除するアプリケーションは、すべての最上位ウィンドウにメッセージを送信WM_FONTCHANGE
する必要があります。
このメッセージを送信するには、パラメーターを SendMessage
〗に設定して Windows 関数をhWnd
HWND_BROADCAST
使用します。
CWnd::OnGetDlgCode
方向キーおよび Tab キーによる入力そのものをコントロールが処理できるように、そのコントロールに対して呼び出されます。
afx_msg UINT OnGetDlgCode();
戻り値
アプリケーションが処理する入力の種類を示す、次の値のうち 1 つ以上。
DLGC_BUTTON
ボタン (汎用)。DLGC_DEFPUSHBUTTON
既定のプッシュ ボタン。DLGC_HASSETSEL
EM_SETSEL
メッセージ。DLGC_UNDEFPUSHBUTTON
既定のプッシュ ボタン処理はありません。 (アプリケーションでは、このフラグをDLGC_BUTTON
使用して、ボタン入力を処理するが、既定のプッシュ ボタン処理にシステムに依存していることを示すことができます)。DLGC_RADIOBUTTON
ラジオボタン。DLGC_STATIC
静的コントロール。DLGC_WANTALLKEYS
すべてのキーボード入力。DLGC_WANTARROWS
方向キー。DLGC_WANTCHARS
WM_CHAR
メッセージ。DLGC_WANTMESSAGE
すべてのキーボード入力。 アプリケーションは、このメッセージをコントロールに渡します。DLGC_WANTTAB
TAB キー。
解説
通常、Windows はコントロールに対するすべての方向キーと TAB キー入力を CWnd
処理します。 オーバーライド OnGetDlgCode
することで、コントロールは CWnd
、それ自体を処理する特定の種類の入力を選択できます。
定義済みのコントロール クラスの既定 OnGetDlgCode
の関数は、各クラスに適したコードを返します。
CWnd::OnGetMinMaxInfo
フレームワークは、最大化された位置またはディメンション、または最小または最大の追跡サイズを Windows が認識する必要がある場合は常に、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpMMI);
パラメーター
lpMMI
ウィンドウの MINMAXINFO
最大化されたサイズと位置、およびその最小および最大追跡サイズに関する情報を含む構造体を指します。 この構造の詳細については、構造を MINMAXINFO
参照してください。
解説
最大化されたサイズは、境界線が完全に拡張されたときのウィンドウのサイズです。 ウィンドウの最大追跡サイズは、枠を使用してウィンドウのサイズを変更することで実現できる最大のウィンドウ サイズです。 ウィンドウの最小追跡サイズは、境界線を使用してウィンドウのサイズを変更することで実現できる最小のウィンドウ サイズです。
Windows は、さまざまな位置と次元の既定値を指定するポイントの配列を埋めます。 アプリケーションでこれらの値 OnGetMinMaxInfo
を変更する可能性があります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnHelp
アプリケーション内で F1 ヘルプを (現在のコンテキストを使って) 処理します。
afx_msg void OnHelp();
解説
詳細については、「CWinApp::OnHelp
」を参照してください。
CWnd::OnHelpFinder
およびID_DEFAULT_HELP
コマンドをID_HELP_FINDER
処理します。
afx_msg void OnHelpFinder();
解説
詳細については、「CWinApp::OnHelpFinder
」を参照してください。
CWnd::OnHelpIndex
コマンドを ID_HELP_INDEX
処理し、既定のヘルプ トピックを提供します。
afx_msg void OnHelpIndex();
解説
詳細については、「CWinApp::OnHelpIndex
」を参照してください。
CWnd::OnHelpInfo
ユーザーが F1 キーを押したときに、フレームワークによって呼び出されます。
afx_msg BOOL OnHelpInfo(HELPINFO* lpHelpInfo);
パラメーター
lpHelpInfo
ヘルプが HELPINFO
要求されるメニュー項目、コントロール、ダイアログ ボックス、またはウィンドウに関する情報を含む構造体へのポインター。
戻り値
TRUE
ウィンドウにキーボード フォーカスがある場合、またはウィンドウ内でメニューがアクティブになっている場合に返します。 ウィンドウにキーボード フォーカスがない場合は、 を返します FALSE
。
解説
F1 キーを押したときにメニューがアクティブな場合は、 WM_HELP
メニューに関連付けられているウィンドウに送信されます。それ以外の場合は、 WM_HELP
キーボード フォーカスがあるウィンドウに送信されます。 キーボード フォーカスを持つウィンドウがない場合は、 WM_HELP
現在アクティブなウィンドウに送信されます。
CWnd::OnHelpUsing
ID_HELP_USING
コマンドを処理します。
afx_msg void OnHelpUsing();
解説
詳細については、「CWinApp::OnHelpUsing
」を参照してください。
CWnd::OnHotKey
フレームワークは、ユーザーがシステム全体のホット キーを押すと、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnHotKey(
UINT nHotKeyId,
UINT nKey1,
UINT nKey2);
パラメーター
nHotKeyId
[in]メッセージを生成したホット キーの識別子。 メッセージがシステム定義のホット キーによって生成された場合、このパラメーターは次のいずれかの値になります。
IDHOT_SNAPDESKTOP
- スナップ デスクトップのホット キーが押されました。IDHOT_SNAPWINDOW
- スナップ ウィンドウのホット キーが押されました。
nKey1
[in]パラメーターで指定された nKey2
キーと組み合わせて押されたキーを示すフラグのビットごとの組み合わせ (OR)。 指定できる値は、
MOD_ALT
- Alt キーが押された。MOD_CONTROL
- Ctrl キーが押されました。MOD_SHIFT
- Shift キーが押されました。MOD_WIN
- いずれかの WINDOWS キーが押されました。 これらのキーには、Microsoft Windows ロゴのラベルが付いています。
nKey2
[入力] ホットキーの仮想キーコード。
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_HOTKEY
。 このメッセージは、ホット キーを登録したスレッドに関連付けられているメッセージ キューの先頭に配置されます。 この関数を RegisterHotKey
使用して、システム全体のホット キーを登録します。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnHScroll
フレームワークは、ユーザーがウィンドウの水平スクロール バーをクリックすると、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnHScroll(
UINT nSBCode,
UINT nPos,
CScrollBar* pScrollBar);
パラメーター
nSBCode
ユーザーのスクロール要求を示すスクロール バー コードを指定します。 このパラメーターには、次のいずれかを指定できます。
SB_LEFT
左端までスクロールします。SB_ENDSCROLL
スクロールを終了します。SB_LINELEFT
左にスクロールします。SB_LINERIGHT
右にスクロールします。SB_PAGELEFT
1 ページ左にスクロールします。SB_PAGERIGHT
1 ページ右にスクロールします。SB_RIGHT
右端までスクロールします。SB_THUMBPOSITION
絶対位置までスクロールします。 現在の位置はパラメーターによってnPos
指定されます。SB_THUMBTRACK
スクロール ボックスを指定した位置にドラッグします。 現在の位置はパラメーターによってnPos
指定されます。
nPos
スクロール バー コードが使用されている場合はスクロール ボックスの位置を指定しますSB_THUMBTRACK
。それ以外の場合はSB_THUMBPOSITION
使用されません。 最初のスクロール範囲によっては、負の値になる場合があり、 nPos
必要に応じて an int
にキャストする必要があります。
pScrollBar
スクロール メッセージがスクロール バー コントロールから送信された場合は、コントロールへのポインターが含まれます。 ユーザーがウィンドウのスクロール バーをクリックした場合、このパラメーターは NULL
. ポインターは一時的なものであり、後で使用するために格納しないでください。
解説
スクロール バー コードは SB_THUMBTRACK
、通常、スクロール ボックスのドラッグ中にフィードバックを提供するアプリケーションで使用されます。
アプリケーションがスクロール バーによって制御されるコンテンツをスクロールする場合は、メンバー関数を使用してスクロール ボックスの位置もリセットする SetScrollPos
必要があります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
例
void CMdiView::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar *pScrollBar)
{
// Get the minimum and maximum scroll-bar positions.
int minpos;
int maxpos;
GetScrollRange(SB_HORZ, &minpos, &maxpos);
maxpos = GetScrollLimit(SB_HORZ);
// Get the current position of scroll box.
int curpos = GetScrollPos(SB_HORZ);
// Determine the new position of scroll box.
switch (nSBCode)
{
case SB_LEFT: // Scroll to far left.
curpos = minpos;
break;
case SB_RIGHT: // Scroll to far right.
curpos = maxpos;
break;
case SB_ENDSCROLL: // End scroll.
break;
case SB_LINELEFT: // Scroll left.
if (curpos > minpos)
curpos--;
break;
case SB_LINERIGHT: // Scroll right.
if (curpos < maxpos)
curpos++;
break;
case SB_PAGELEFT: // Scroll one page left.
{
// Get the page size.
SCROLLINFO info;
GetScrollInfo(SB_HORZ, &info, SIF_ALL);
if (curpos > minpos)
curpos = max(minpos, curpos - (int)info.nPage);
}
break;
case SB_PAGERIGHT: // Scroll one page right.
{
// Get the page size.
SCROLLINFO info;
GetScrollInfo(SB_HORZ, &info, SIF_ALL);
if (curpos < maxpos)
curpos = min(maxpos, curpos + (int)info.nPage);
}
break;
case SB_THUMBPOSITION: // Scroll to absolute position. nPos is the position
curpos = nPos; // of the scroll box at the end of the drag operation.
break;
case SB_THUMBTRACK: // Drag scroll box to specified position. nPos is the
curpos = nPos; // position that the scroll box has been dragged to.
break;
}
// Set the new position of the thumb (scroll box).
SetScrollPos(SB_HORZ, curpos);
CView::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
CWnd::OnHScrollClipboard
クリップボードの所有者の OnHScrollClipboard
メンバー関数は、クリップボード のデータが形式を持ち CF_OWNERDISPLAY
、クリップボード ビューアーの水平スクロール バーにイベントがある場合に、クリップボード ビューアーによって呼び出されます。
afx_msg void OnHScrollClipboard(
CWnd* pClipAppWnd,
UINT nSBCode,
UINT nPos);
パラメーター
pClipAppWnd
クリップボード ビューアー ウィンドウへのポインターを指定します。 ポインターは一時的なものであり、後で使用するために格納しないでください。
nSBCode
下位ワードで次のいずれかのスクロール バー コードを指定します。
SB_BOTTOM
右下にスクロールします。SB_ENDSCROLL
スクロールを終了します。SB_LINEDOWN
1 行下にスクロールします。SB_LINEUP
1 行上にスクロールします。SB_PAGEDOWN
1 ページ下にスクロールします。SB_PAGEUP
1 ページ上にスクロールします。SB_THUMBPOSITION
絶対位置までスクロールします。 現在位置は .nPos
SB_TOP
左上までスクロールします。
nPos
スクロール バー コードが使用されている場合はスクロール ボックスの位置を格納します。それ以外の場合は SB_THUMBPOSITION
使用されません。
解説
所有者は、クリップボードイメージをスクロールし、適切なセクションを無効にして、スクロールバーの値を更新する必要があります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnIconEraseBkgnd
アイコンを描画する前にアイコンの背景を塗りつぶす必要がある場合、フレームワークは最小化された (アイコン化された) CWnd
オブジェクトに対してこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnIconEraseBkgnd(CDC* pDC);
パラメーター
pDC
アイコンのデバイス コンテキスト オブジェクトを指定します。 一時的な場合があり、後で使用するために保存しないでください。
解説
CWnd
は、ウィンドウの既定の実装に対してクラス アイコンが定義されている場合にのみ、この呼び出しを受け取ります。それ以外の場合 OnEraseBkgnd
は呼び出されます。
メンバー関数は DefWindowProc
、アイコンの背景を親ウィンドウの背景ブラシで塗りつぶします。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnInitMenu
フレームワークは、メニューがアクティブになりそうになったときに、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnInitMenu(CMenu* pMenu);
パラメーター
pMenu
初期化するメニューを指定します。 一時的な場合があり、後で使用するために保存しないでください。
解説
OnInitMenu
は、ユーザーがメニュー バーの項目をクリックするか、メニュー キーを押したときに呼び出されます。 メニューを表示する前に変更するには、このメンバー関数をオーバーライドします。
OnInitMenu
は、メニューが最初にアクセスされたとき (たとえば、ユーザーがメニュー バーの項目をクリックした場合) に 1 回だけ呼び出されます。 このメソッドでは、メニュー項目に関する情報は提供されません。 ユーザーがメニュー内の項目に移動すると (たとえば、複数のメニュー項目にマウスを移動するなどして)、関数は再び呼び出されません。 ユーザーがメニューから (たとえば、アプリケーション クライアント領域をクリックして) 終了し、後でメニュー バーの項目をクリックすると、関数が再度呼び出されます。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnInitMenuPopup
このメンバー関数は、ポップアップ メニューがアクティブになりそうになったときに、フレームワークによって呼び出されます。
afx_msg void OnInitMenuPopup(
CMenu* pPopupMenu,
UINT nIndex,
BOOL bSysMenu);
パラメーター
pPopupMenu
ポップアップ メニューのメニュー オブジェクトを指定します。 一時的な場合があり、後で使用するために保存しないでください。
nIndex
メイン メニューのポップアップ メニューのインデックスを指定します。
bSysMenu
TRUE
ポップアップ メニューが [コントロール] メニューの場合。それ以外の場合 FALSE
は .
解説
これにより、アプリケーションは、メニュー全体を変更することなく、ポップアップ メニューを表示する前に変更できます。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnInputDeviceChange
フレームワークは、I/O デバイスがシステムに追加またはシステムから削除されたときに、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnInputDeviceChange(unsigned short uFlag);
パラメーター
uFlag
[in]このフラグには、次の値を含めることができます。
GIDC_ARRIVAL
- 新しいデバイスがシステムに追加されました。GIDC_REMOVAL
- デバイスがシステムから削除されました。
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_INPUT_DEVICE_CHANGE
。 これは汎用入力デバイス メッセージです。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnInputLangChange
フレームワークは、アプリケーションの入力言語が変更された後、影響を受ける最上位のウィンドウに対してこのメンバーを呼び出します。
afx_msg void OnInputLangChange(
UINT nCharSet,
UINT nLocaleId);
パラメーター
nCharSet
[in]新しいロケールの文字セット。 詳細については、構造体のパラメーターをlfCharSet
LOGFONT
参照してください。
nLocaleId
[in]入力ロケール識別子。 詳細については、「言語識別子の定数と文字列」を参照してください。
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知メッセージを受け取ります WM_INPUTLANGCHANGE
。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnInputLangChangeRequest
フレームワークは、ユーザーが新しい入力言語を選択したときに、ウィンドウに対してこのメンバーを呼び出します。
afx_msg void OnInputLangChangeRequest(
UINT nFlags,
UINT nLocaleId);
パラメーター
nFlags
[in]インストールされているロケールの一覧で前または次のロケールから新しいロケールが選択されたことを示すフラグのビットごとの (OR) の組み合わせ。または、新しい入力ロケールのキーボード レイアウトをシステム文字セットと共に使用できます。 設定可能な値は INPUTLANGCHANGE_BACKWARD
、INPUTLANGCHANGE_FORWARD
、INPUTLANGCHANGE_SYSCHARSET
です。
nLocaleId
[in]入力ロケール識別子。 詳細については、「言語識別子の定数と文字列」を参照してください。
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知メッセージを受け取ります WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST
。 このメッセージは、ユーザーがキーボード コントロール パネル アプリケーションで指定されたホットキーまたはシステム タスク バーのインジケーターで新しい入力言語を選択したときに投稿されます。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnKeyDown
フレームワークは、非システム キーが押されたときにこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnKeyDown(
UINT nChar,
UINT nRepCnt,
UINT nFlags);
パラメーター
nChar
指定されたキーの仮想キー コードを指定します。 標準的な仮想キー コードの一覧については、Winuser.h を参照してください。
nRepCnt
繰り返しカウント (ユーザーがキーを押した結果としてキーストロークが繰り返される回数)。
nFlags
次の一覧に示すように、スキャン コード、キー遷移コード、以前のキー状態、コンテキスト コードを指定します。
Value | 説明 |
---|---|
0-7 | スキャン コード (OEM に依存する値)。 |
8 | 拡張キー (ファンクション キーやテンキーのキーなど) (拡張キーの場合は 1)。 |
9 から 10 | 使用しません。 |
11-12 | Windows によって内部的に使用されます。 |
13 | コンテキスト コード (キーが押されている間に Alt キーが押されている場合は 1、それ以外の場合は 0)。 |
14 | 以前のキーの状態 (キーが呼び出しの前にダウンしている場合は 1、キーがアップの場合は 0)。 |
15 | 遷移状態 (キーが解放されている場合は 1、キーが押されている場合は 0)。 |
メッセージの WM_KEYDOWN
場合、キー遷移ビット (ビット 15) は 0、コンテキスト コード ビット (ビット 13) は 0 です。
解説
非システム キーとは、Alt キーが押されていないときに押されたキーボード キー、または入力フォーカスがある場合 CWnd
に押されるキーボード キーです。
自動繰り返しのため、メンバー関数呼び出しが行われる前に複数 OnKeyDown
の OnKeyUp
呼び出しが発生する可能性があります。 前のキー状態を示すビットを使用して、呼び出しが最初の OnKeyDown
ダウン遷移か、繰り返しダウン遷移かを判断できます。
IBM Enhanced 101 キーおよび 102 キー・キーボードの場合、拡張キーはキーボードのメインセクションの右 ALT キーと右 CTRL キーです。クラスター内の INS、DEL、HOME、END、PAGE UP、PAGE DOWN、および方向キー (テンキーの左側)、およびテンキーのスラッシュ (/) キーと ENTER キーです。 他の一部のキーボードでは、拡張キー ビット nFlags
をサポートしている場合があります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnKeyUp
フレームワークは、非システム キーが解放されたときにこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnKeyUp(
UINT nChar,
UINT nRepCnt,
UINT nFlags);
パラメーター
nChar
指定されたキーの仮想キー コードを指定します。 標準の仮想キー コードの一覧については、 Winuser.h
nRepCnt
繰り返しカウント (ユーザーがキーを押した結果としてキーストロークが繰り返される回数)。
nFlags
次の一覧に示すように、スキャン コード、キー遷移コード、以前のキー状態、コンテキスト コードを指定します。
Value | 説明 |
---|---|
0-7 | スキャン コード (OEM に依存する値)。 上位ワードの下位バイト。 |
8 | 拡張キー (ファンクション キーやテンキーのキーなど) (拡張キーの場合は 1、それ以外の場合は 0)。 |
9 から 10 | 使用しません。 |
11-12 | Windows によって内部的に使用されます。 |
13 | コンテキスト コード (キーが押されている間に Alt キーが押されている場合は 1、それ以外の場合は 0)。 |
14 | 以前のキーの状態 (キーが呼び出しの前にダウンしている場合は 1、キーがアップの場合は 0)。 |
15 | 遷移状態 (キーが解放されている場合は 1、キーが押されている場合は 0)。 |
メッセージの WM_KEYUP
場合、キー遷移ビット (ビット 15) は 1 で、コンテキスト コード ビット (ビット 13) は 0 です。
解説
非システム キーとは、Alt キーが押されていないときに押されたキーボード キー、または入力フォーカスがある場合 CWnd
に押されるキーボード キーです。
IBM Enhanced 101 キーおよび 102 キー・キーボードの場合、拡張キーはキーボードのメインセクションの右 ALT キーと右 CTRL キーです。クラスター内の INS、DEL、HOME、END、PAGE UP、PAGE DOWN、および方向キー (テンキーの左側)、およびテンキーのスラッシュ (/) キーと ENTER キーです。 他の一部のキーボードでは、nFlags で拡張キー ビットを サポートしている場合があります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnKillFocus
フレームワークは、入力フォーカスを失う直前にこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnKillFocus(CWnd* pNewWnd);
パラメーター
pNewWnd
入力フォーカスを受け取るウィンドウへのポインターを指定します (一時的な NULL
場合もあります)。
解説
オブジェクトが CWnd
キャレットを表示している場合は、この時点でキャレットを破棄する必要があります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnLButtonDblClk
フレームワークは、ユーザーがマウスの左ボタンをダブルクリックすると、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnLButtonDblClk(
UINT nFlags,
CPoint point);
パラメーター
nFlags
さまざまな仮想キーがダウンしているかどうかを示します。 このパラメーターには、次の値を任意に組み合わせて使用できます。
MK_CONTROL
Ctrl キーがダウンしている場合に設定します。MK_LBUTTON
マウスの左ボタンが下にある場合に設定します。MK_MBUTTON
マウスの中央ボタンが下にある場合に設定します。MK_RBUTTON
マウスの右ボタンが下にある場合に設定します。MK_SHIFT
Shift キーがダウンしている場合に設定します。
point
カーソルの x 座標と y 座標を指定します。 これらの座標は、常にウィンドウの左上隅を基準にしています。
解説
スタイルを持つ CS_DBLCLKS
WNDCLASS
ウィンドウのみが呼び出しを受信 OnLButtonDblClk
します。 これは、Microsoft Foundation Class ウィンドウの既定値です。 Windows は、ユーザーがシステムのダブルクリック時間制限内でマウスの左ボタンをもう一度押し、離してから押すと呼び出 OnLButtonDblClk
されます。 マウスの左ボタンをダブルクリックすると、実際には、ボタンが離されたときに、WM_LBUTTONUP
メッセージ、呼び出し、および別WM_LBUTTONUP
のWM_LBUTTONDBLCLK
メッセージの 4 つのイベントWM_LBUTTONDOWN
が生成されます。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnLButtonDown
フレームワークは、ユーザーがマウスの左ボタンを押すと、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnLButtonDown(
UINT nFlags,
CPoint point);
パラメーター
nFlags
さまざまな仮想キーがダウンしているかどうかを示します。 このパラメーターには、次の値を任意に組み合わせて使用できます。
MK_CONTROL
Ctrl キーがダウンしている場合に設定します。MK_LBUTTON
マウスの左ボタンが下にある場合に設定します。MK_MBUTTON
マウスの中央ボタンが下にある場合に設定します。MK_RBUTTON
マウスの右ボタンが下にある場合に設定します。MK_SHIFT
Shift キーがダウンしている場合に設定します。
point
カーソルの x 座標と y 座標を指定します。 これらの座標は、常にウィンドウの左上隅を基準にしています。
解説
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnLButtonUp
フレームワークは、ユーザーがマウスの左ボタンを離すと、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnLButtonUp(
UINT nFlags,
CPoint point);
パラメーター
nFlags
さまざまな仮想キーがダウンしているかどうかを示します。 このパラメーターには、次の値を任意に組み合わせて使用できます。
MK_CONTROL
Ctrl キーがダウンしている場合に設定します。MK_MBUTTON
マウスの中央ボタンが下にある場合に設定します。MK_RBUTTON
マウスの右ボタンが下にある場合に設定します。MK_SHIFT
Shift キーがダウンしている場合に設定します。
point
カーソルの x 座標と y 座標を指定します。 これらの座標は、常にウィンドウの左上隅を基準にしています。
解説
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnMButtonDblClk
フレームワークは、ユーザーがマウスの中央ボタンをダブルクリックすると、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnMButtonDblClk(
UINT nFlags,
CPoint point);
パラメーター
nFlags
さまざまな仮想キーがダウンしているかどうかを示します。 このパラメーターには、次の値を任意に組み合わせて使用できます。
MK_CONTROL
Ctrl キーがダウンしている場合に設定します。MK_LBUTTON
マウスの左ボタンが下にある場合に設定します。MK_MBUTTON
マウスの中央ボタンが下にある場合に設定します。MK_RBUTTON
マウスの右ボタンが下にある場合に設定します。MK_SHIFT
Shift キーがダウンしている場合に設定します。
point
カーソルの x 座標と y 座標を指定します。 これらの座標は、常にウィンドウの左上隅を基準にしています。
解説
スタイルを持つ CS_DBLCLKS
WNDCLASS
ウィンドウのみが呼び出しを受信 OnMButtonDblClk
します。 これは、すべての Microsoft Foundation Class ウィンドウの既定値です。 Windows では、 OnMButtonDblClk
ユーザーがシステムのダブルクリック時間制限内でマウスの中央ボタンをもう一度押し、離してから押すと、呼び出しが生成されます。 マウスの中央ボタンをダブルクリックすると、実際には、メッセージ、呼び出しWM_MBUTTONUP
、別WM_MBUTTONUP
のメッセージの 4 つのイベントWM_MBUTTONDOWN
がWM_MBUTTONDBLCLK
生成されます。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnMButtonDown
フレームワークは、ユーザーがマウスの中央ボタンを押すと、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnMButtonDown(
UINT nFlags,
CPoint point);
パラメーター
nFlags
さまざまな仮想キーがダウンしているかどうかを示します。 このパラメーターには、次の値を任意に組み合わせて使用できます。
MK_CONTROL
Ctrl キーがダウンしている場合に設定します。MK_LBUTTON
マウスの左ボタンが下にある場合に設定します。MK_MBUTTON
マウスの中央ボタンが下にある場合に設定します。MK_RBUTTON
マウスの右ボタンが下にある場合に設定します。MK_SHIFT
Shift キーがダウンしている場合に設定します。
point
カーソルの x 座標と y 座標を指定します。 これらの座標は、常にウィンドウの左上隅を基準にしています。
解説
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnMButtonUp
フレームワークは、ユーザーがマウスの中央ボタンを離すと、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnMButtonUp(
UINT nFlags,
CPoint point);
パラメーター
nFlags
さまざまな仮想キーがダウンしているかどうかを示します。 このパラメーターには、次の値を任意に組み合わせて使用できます。
MK_CONTROL
Ctrl キーがダウンしている場合に設定します。MK_LBUTTON
マウスの左ボタンが下にある場合に設定します。MK_RBUTTON
マウスの右ボタンが下にある場合に設定します。MK_SHIFT
Shift キーがダウンしている場合に設定します。
point
カーソルの x 座標と y 座標を指定します。 これらの座標は、常にウィンドウの左上隅を基準にしています。
解説
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnMDIActivate
フレームワークは、非アクティブ化されている子ウィンドウとアクティブ化されている子ウィンドウに対して、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnMDIActivate(
BOOL bActivate,
CWnd* pActivateWnd,
CWnd* pDeactivateWnd);
パラメーター
bActivate
TRUE
子がアクティブ化されている場合、および FALSE
非アクティブ化されている場合は 。
pActivateWnd
アクティブ化する MDI 子ウィンドウへのポインターが含まれています。 MDI 子ウィンドウによって受信されると、 pActivateWnd
アクティブ化されている子ウィンドウへのポインターが含まれます。 このポインターは一時的な場合があり、後で使用するために格納しないでください。
pDeactivateWnd
非アクティブ化されている MDI 子ウィンドウへのポインターが含まれています。 このポインターは一時的な場合があり、後で使用するために格納しないでください。
解説
MDI 子ウィンドウは、MDI フレーム ウィンドウとは別にアクティブ化されます。 フレームがアクティブになると、呼び出しでOnMDIActivate
最後にアクティブ化された子ウィンドウは、アクティブなウィンドウ フレームとキャプションバーを描画するメッセージを受信WM_NCACTIVATE
しますが、別OnMDIActivate
の呼び出しは受信しません。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnMeasureItem
フレームワークは、コントロールの作成時に、所有者描画ボタン、コンボ ボックス、リスト ボックス、またはメニュー項目の所有者に対して、フレームワークによってこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnMeasureItem(
int nIDCtl, LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct);
パラメーター
nIDCtl
コントロールの ID。
lpMeasureItemStruct
所有者描画コントロールの MEASUREITEMSTRUCT
ディメンションを含むデータ構造を指します。
解説
このメンバー関数をオーバーライドし、指すデータ構造を入力 MEASUREITEMSTRUCT
して返します。これにより、コントロールのディメンションが Windows に lpMeasureItemStruct
通知され、Windows がコントロールとのユーザー操作を正しく処理できるようになります。
リスト ボックスまたはコンボ ボックスが 、またはCBS_OWNERDRAWVARIABLE
スタイルでLBS_OWNERDRAWVARIABLE
作成された場合、フレームワークはコントロール内の各項目の所有者に対してこの関数を呼び出します。それ以外の場合、この関数は 1 回呼び出されます。
Windows は、メッセージを送信する前に OnMeasureItem
、スタイルで OWNERDRAWFIXED
作成されたコンボ ボックスとリスト ボックスの所有者の呼び出しを WM_INITDIALOG
開始します。 その結果、所有者がこの呼び出しを受け取ったとき、Windows はコントロールで使用されるフォントの高さと幅をまだ決定していません。これらの値を必要とする関数呼び出しと計算は、アプリケーションまたはライブラリのメイン関数で行う必要があります。
測定対象の項目がオブジェクトCListBox
であるCComboBox
場合はCMenu
、MeasureItem
適切なクラスの仮想関数が呼び出されます。 各項目のサイズを MeasureItem
計算して設定するには、適切なコントロールのクラスのメンバー関数をオーバーライドします。
OnMeasureItem
は、実行時にコントロールのクラスが作成された場合、またはスタイルを使用してLBS_OWNERDRAWVARIABLE
CBS_OWNERDRAWVARIABLE
作成された場合にのみ呼び出されます。 ダイアログ エディターによってコントロールが作成された場合は、 OnMeasureItem
呼び出されません。 これは、メッセージがコントロールの WM_MEASUREITEM
作成プロセスの早い段階で送信されるためです。 を使用DDX_Control
SubclassDlgItem
してサブクラス化する場合、サブクラスSubclassWindow
化は通常、作成プロセスの後に行われます。 したがって、MFC が実装ON_WM_MEASUREITEM_REFLECT
するために使用するWM_MEASUREITEM
メカニズムであるコントロールのOnChildNotify
関数でメッセージを処理する方法はありません。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnMenuChar
フレームワークは、ユーザーが現在のメニューの定義済みのニーモニックのいずれにも一致しないメニューニーモニック文字を押すと、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg LRESULT OnMenuChar(
UINT nChar,
UINT nFlags,
CMenu* pMenu);
パラメーター
nChar
ビルド設定に応じて、ユーザーが押した ANSI 文字または Unicode 文字を指定します。
nFlags
メニューが MF_POPUP
ポップアップ メニューの場合はフラグを含みます。 メニューがコントロール メニューの MF_SYSMENU
場合は、フラグが含まれます。
pMenu
選択した CMenu
オブジェクトへのポインターを格納します。 ポインターは一時的なものであり、格納しないでください。
戻り値
戻り値の上位ワードには、次のいずれかのコマンド コードが含まれている必要があります。
Value | 内容 |
---|---|
0 | ユーザーが押した文字をカードシステム スピーカーに短いビープ音を作成するように Windows に指示します。 |
1 | 現在のメニューを閉じるよう Windows に指示します。 |
2 | 戻り値の下位ワードに特定の項目の項目番号が含まれていることを Windows に通知します。 この項目は Windows によって選択されます。 |
上位ワードに 0 または 1 が含まれている場合、下位ワードは無視されます。 アプリケーションは、アクセラレータ (ショートカット) キーを使用してメニューに配置されたビットマップを選択するときに、このメッセージを処理する必要があります。
解説
これは、メニューを CWnd
所有するユーザーに送信されます。 OnMenuChar
は、キーがニーモニック文字に対応していない場合でも、ユーザーが Alt キーやその他のキーを押したときにも呼び出されます。 この場合、 pMenu
所有するメニュー CWnd
をポイントし nFlags
、0 になります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnMenuDrag
フレームワークは、ユーザーがメニュー項目のドラッグを開始すると、現在のドラッグ アンド ドロップ メニューのこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg UINT OnMenuDrag(
UINT nPos,
CMenu* pMenu);
パラメーター
nPos
[in]ドラッグ操作の開始時のメニュー項目のインデックス位置。
pMenu
[in]メニュー項目を CMenu
含むオブジェクトへのポインター。
戻り値
戻り値 | 説明 |
---|---|
MND_CONTINUE |
メニューが再びアクティブメイン。 マウスが離された場合は無視する必要があります。 |
MND_ENDMENU |
メニューは終了する必要があります。 |
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_MENUDRAG
。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnMenuGetObject
マウス カーソルがメニュー項目に入ったとき、または項目の中央から項目の上部または下部に移動すると、フレームワークは現在のドラッグ アンド ドロップ メニューのこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg UINT OnMenuGetObject(MENUGETOBJECTINFO* pMenuGetObjectInfo);
パラメーター
pMenu
[in] MENUGETOBJECTINFO
マウス カーソルが配置されているドラッグ アンド ドロップ メニューに関する情報を含む構造体へのポインター。
戻り値
戻り値 | 説明 |
---|---|
MNGO_NOERROR |
ドロップ アンド ドラッグ操作をサポートするインターフェイス ポインターが構造体のMENUGETOBJECTINFO メンバーでpvObj 返されます。 現時点では、インターフェイスのみが IDropTarget サポートされています。 |
MNGO_NOINTERFACE |
ドロップ アンド ドラッグ インターフェイスはサポートされていません。 |
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_MENUGETOBJECT
。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnMenuRButtonUp
ユーザーがメニュー項目にカーソルを置いている間にマウスの右ボタンを離すと、フレームワークはこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnMenuRButtonUp(
UINT nPos,
CMenu* pMenu);
パラメーター
nPos
[in]マウスの右ボタンが離されたときのメニュー項目のインデックス位置。
pMenu
[in]メニュー項目を CMenu
含むオブジェクトへのポインター。
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_MENURBUTTONUP
。 この WM_MENURBUTTONUP
メッセージを使用すると、アプリケーションはメッセージで指定されたメニュー項目の状況依存メニューを提供できます。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnMenuSelect
オブジェクトがメニューに CWnd
関連付けられている場合は、 OnMenuSelect
ユーザーがメニュー項目を選択したときにフレームワークによって呼び出されます。
afx_msg void OnMenuSelect(
UINT nItemID,
UINT nFlags,
HMENU hSysMenu);
パラメーター
nItemID
選択した項目を識別します。 選択した項目がメニュー項目の場合は、 nItemID
メニュー項目 ID が含まれます。 選択した項目にポップアップ メニューが含まれている場合は、nItemID
ポップアップ メニューのインデックスが含まれておりhSysMenu
、メイン (クリックオン) メニューのハンドルが含まれます。
nFlags
次のメニュー フラグの組み合わせが含まれています。
MF_BITMAP
項目はビットマップです。MF_CHECKED
項目がチェックされます。MF_DISABLED
アイテムが無効です。MF_GRAYED
項目が淡色表示になっています。MF_MOUSESELECT
項目がマウスで選択されました。MF_OWNERDRAW
アイテムは所有者描画アイテムです。MF_POPUP
項目にポップアップ メニューが含まれています。MF_SEPARATOR
項目はメニュー項目の区切り記号です。MF_SYSMENU
項目は[コントロール]メニューに含まれています。
hSysMenu
含まれている場合 nFlags
は MF_SYSMENU
、メッセージに関連付けられているメニューを識別します。 含まれている場合nFlags
はMF_POPUP
、メイン メニューのハンドルを識別します。 含まれているものもないMF_SYSMENU
MF_POPUP
場合nFlags
は、使用されません。
解説
0xFFFFhSysMenu
が含まれており、0 が含まれている場合nFlags
、ユーザーが ESC キーを押すか、メニューの外側をクリックしたため、Windows によってメニューが閉じられました。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnMouseActivate
このメンバー関数は、カーソルが非アクティブウィンドウにあり、ユーザーがマウス ボタンを押したときに呼び出されます。
afx_msg int OnMouseActivate(
CWnd* pDesktopWnd,
UINT nHitTest,
UINT message);
パラメーター
pDesktopWnd
アクティブ化されるウィンドウのトップレベルの親ウィンドウへのポインターが指定されます。 ポインターは一時的なものであり、格納しないでください。
nHitTest
ヒット テストの面コードを指定します。 ヒット テストは、カーソルの位置を判断するテストです。
message
マウスのメッセージ番号が指定されます。
戻り値
マウス イベントをアクティブにCWnd
するかどうかを指定しカード解除するかどうかを指定します。 次のいずれかの値を指定する必要があります。
MA_ACTIVATE
オブジェクトをアクティブ化CWnd
します。MA_NOACTIVATE
オブジェクトをアクティブにCWnd
しないでください。MA_ACTIVATEANDEAT
オブジェクトをアクティブにCWnd
しカードマウス イベントを解除します。MA_NOACTIVATEANDEAT
オブジェクトをアクティブ化CWnd
したり、マウス イベントをカードしたりしないでください。
解説
既定の実装では、処理が行われる前に、このメッセージが親ウィンドウに渡されます。 親ウィンドウが TRUE を返す場合、処理は停止します。
個々のヒット テストエリアコードの説明については、メンバー関数を OnNcHitTest
参照してください。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
例
// The code fragment below shows how to UI activate an ActiveX control.
// CMyAxCtrl is a COleControl-derived class.
int CMyAxCtrl::OnMouseActivate(CWnd *pDesktopWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
OnActivateInPlace(TRUE, NULL); // OnActivateInPlace() is an undocumented function
return COleControl::OnMouseActivate(pDesktopWnd, nHitTest, message);
}
CWnd::OnMouseHover
フレームワークは、前の呼び出しで指定された期間、ウィンドウのクライアント領域にカーソルを置いたときに、このメンバー関数を TrackMouseEvent
呼び出します。
afx_msg void OnMouseHover(
UINT nFlags,
CPoint point);
パラメーター
nFlags
[in]押される修飾子キーを示すフラグのビットごとの組み合わせ (OR)。 たとえば、このフラグは MK_CONTROL
Ctrl キーが押されたことを示します。
point
[in] CPoint
クライアント領域の左上隅を x
基準にしたカーソルの座標と y
座標を指定するオブジェクト。
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_MOUSEHOVER
。
パラメーターには nFlags
、次の表に示す修飾子キーの組み合わせを指定できます。 詳細については、「マウス入力について」を参照してください。
修飾子キー | 説明 |
---|---|
MK_CONTROL |
Ctrl キーが押されます。 |
MK_LBUTTON |
マウスの左ボタンが押されています。 |
MK_MBUTTON |
マウスの中央ボタンが押されています。 |
MK_RBUTTON |
マウスの右ボタンが押されています。 |
MK_SHIFT |
Shift キーが押されます。 |
MK_XBUTTON1 |
XBUTTON1 Microsoft IntelliMouse のマウス ボタンが押されます。 |
MK_XBUTTON2 |
XBUTTON2 Microsoft IntelliMouse のマウス ボタンが押されます。 |
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnMouseHWheel
フレームワークは、マウスの水平スクロール ホイールが傾いているか回転したときに、このメンバーを呼び出します。
afx_msg void OnMouseHWheel(
UINT nFlags,
short zDelta,
CPoint pt);
パラメーター
nFlags
[in]押される修飾子キーを示すフラグのビットごとの組み合わせ (OR)。 たとえば、このフラグは MK_CONTROL
Ctrl キーが押されたことを示します。 フラグの一覧については、「マウス入力について」の「メッセージ パラメーター」小見出しを参照してください。
zDelta
[in]ホイールが回転する距離を、120 の倍数または分割 WHEEL_DELTA
で表します。 正の値は、ホイールが右に回転したことを示します。負の値は、ホイールが左に回転したことを示します。
pt
[in] CPoint
クライアント領域の左上隅を x
基準にしたカーソルの座標と y
座標を指定するオブジェクト。
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知メッセージを受け取ります WM_MOUSEHWHEEL
。 このメッセージは、マウスの水平スクロール ホイールが傾いているか回転したときにフォーカスがあるウィンドウに送信されます。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnMouseLeave
フレームワークは、前の呼び出しで指定されたウィンドウのクライアント領域からカーソルが離れると、このメンバー関数を TrackMouseEvent
呼び出します。
afx_msg void OnMouseLeave();
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_MOUSELEAVE
。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnMouseMove
フレームワークは、マウス カーソルが移動したときにこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnMouseMove(
UINT nFlags,
CPoint point);
パラメーター
nFlags
さまざまな仮想キーがダウンしているかどうかを示します。 このパラメーターには、次の値を任意に組み合わせて使用できます。
MK_CONTROL
Ctrl キーがダウンしている場合に設定します。MK_LBUTTON
マウスの左ボタンが下にある場合に設定します。MK_MBUTTON
マウスの中央ボタンが下にある場合に設定します。MK_RBUTTON
マウスの右ボタンが下にある場合に設定します。MK_SHIFT
Shift キーがダウンしている場合に設定します。
point
カーソルの x 座標と y 座標を指定します。 これらの座標は、常にウィンドウの左上隅を基準にしています。
解説
マウスがキャプチャされていない場合、 WM_MOUSEMOVE
メッセージはマウス カーソルの下の CWnd
オブジェクトによって受信されます。それ以外の場合、メッセージはマウスをキャプチャしたウィンドウに移動します。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnMouseWheel
フレームワークは、ユーザーがマウス ホイールを回転させ、ホイールの次の切り欠きを検出すると、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg BOOL OnMouseWheel(
UINT nFlags,
short zDelta,
CPoint pt);
パラメーター
nFlags
さまざまな仮想キーがダウンしているかどうかを示します。 このパラメーターには、次の値を任意に組み合わせて使用できます。
MK_CONTROL
Ctrl キーがダウンしている場合に設定します。MK_LBUTTON
マウスの左ボタンが下にある場合に設定します。MK_MBUTTON
マウスの中央ボタンが下にある場合に設定します。MK_RBUTTON
マウスの右ボタンが下にある場合に設定します。MK_SHIFT
Shift キーがダウンしている場合に設定します。
zDelta
回転する距離を示します。 値は zDelta
、120 の倍数または分割 WHEEL_DELTA
で表されます。 0 より小さい値は (ユーザーに向かって) 戻って回転することを示し、0 より大きい値は (ユーザーから離れて) 前方に回転することを示します。 ユーザーは、マウス ソフトウェアで Wheel の設定を変更することで、この応答を元に戻すことができます。 このパラメーターの詳細については、「解説」を参照してください。
pt
カーソルの x 座標と y 座標を指定します。 これらの座標は、常に画面の左上隅を基準にしています。
戻り値
マウス ホイールのスクロールが有効な場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
オーバーライドされない限り、 OnMouseWheel
既定値の WM_MOUSEWHEEL
. Windows は、フォーカスがあるコントロールまたは子ウィンドウにメッセージを自動的にルーティングします。 Win32 関数 DefWindowProc
は、メッセージを処理するウィンドウに親チェーンを伝達します。
パラメーターは zDelta
、120 に設定されている倍数 WHEEL_DELTA
です。 この値は、実行されるアクションのしきい値であり、デルタごとに 1 つのアクション (たとえば、1 つのノッチを前方にスクロールする) が発生する必要があります。
WHEEL_DELTA
を120に設定し、切り欠きのない自由に回転するホイールなど、より細かい解像度のホイールを可能にしました。 より細かい解像度のホイールでは、ローテーションごとに送信されるメッセージが多くなりますが、各メッセージのデルタ値は小さくなります。 このようなホイールを使用するには、到達するまでWHEEL_DELTA
受信zDelta
値を追加するか (特定のデルタ回転に対して同じ応答を得るように)、より頻繁なメッセージに応答して部分的な行をスクロールします。 スクロールの粒度を選択し、到達するまで WHEEL_DELTA
差分を累積することもできます。
独自のマウス ホイールスクロール動作を提供するには、このメンバー関数をオーバーライドします。
Note
OnMouseWheel
は、Windows NT 4.0 以降のバージョンのメッセージを処理します。 Windows 95/98 または Windows NT 3.51 メッセージ処理の場合は、次を使用します OnRegisteredMouseWheel
。
CWnd::OnMove
フレームワークは、オブジェクトが移動された後、このメンバー関数を CWnd
呼び出します。
afx_msg void OnMove(
int x,
int y);
パラメーター
x
クライアント領域の左上隅の新しい x 座標位置を指定します。 この新しい場所は、重なり合うウィンドウとポップアップ ウィンドウの画面座標と、子ウィンドウの親クライアント座標で指定されます。
y
クライアント領域の左上隅の新しい y 座標位置を指定します。 この新しい場所は、重なり合うウィンドウとポップアップ ウィンドウの画面座標と、子ウィンドウの親クライアント座標で指定されます。
解説
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnMoving
フレームワークは、ユーザーがオブジェクトを移動している間にこのメンバー関数を CWnd
呼び出します。
afx_msg void OnMoving(
UINT nSide,
LPRECT lpRect);
パラメーター
nSide
移動するウィンドウの端。
lpRect
アイテムの座標を CRect
含むまたは RECT
構造体 のアドレス。
解説
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnNcActivate
フレームワークは、非クライアント領域を変更してアクティブまたは非アクティブ状態を示す必要がある場合に、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg BOOL OnNcActivate(BOOL bActive);
パラメーター
bActive
アクティブまたは非アクティブな状態を示すためにキャプション バーまたはアイコンを変更する必要があるタイミングを指定します。 このbActive
パラメーターは、TRUE
アクティブなキャプションまたはアイコンを描画する場合です。 非FALSE
アクティブなキャプションまたはアイコン用です。
戻り値
Windows が既定の処理を続行する必要がある場合は 0 以外。キャプション バーまたはアイコンが非アクティブ化されないようにするには、0 を指定します。
解説
既定の実装では、タイトル バーとタイトル バーのテキストがアクティブな色である場合は描画され、アクティブでない場合bActive
bActive
はFALSE
TRUE
非アクティブな色で描画されます。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnNcCalcSize
フレームワークは、クライアント領域のサイズと位置を計算する必要がある場合に、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnNcCalcSize(
BOOL bCalcValidRects,
NCCALCSIZE_PARAMS* lpncsp);
パラメーター
bCalcValidRects
アプリケーションがクライアント領域のどの部分に有効な情報を含めるかを指定するかどうかを指定します。 Windows は、新しいクライアント領域内の指定された領域に有効な情報をコピーします。 このパラメーターが TRUE の場合、アプリケーションはクライアント領域のどの部分が有効であるかを指定する必要があります。
lpncsp
アプリケーションがNCCALCSIZE_PARAMS
四角形の新しいサイズと位置 CWnd
(クライアント領域、罫線、キャプション、スクロール バーなど) の計算に使用できる情報を含むデータ構造を指します。
解説
このメッセージを処理することで、アプリケーションは、ウィンドウのサイズまたは位置が変更されたときに、ウィンドウのクライアント領域の内容を制御できます。
値に関係なく、構造体の bCalcValidRects
構造体メンバーによって rgrc
指定された配列の最初の NCCALCSIZE_PARAMS
四角形には、ウィンドウの座標が含まれます。 子ウィンドウの場合、座標は親ウィンドウのクライアント領域を基準にしています。 トップレベル ウィンドウの場合、座標は画面座標です。 アプリケーションは、クライアント領域の rgrc[0]
サイズと位置を反映するように四角形を変更する必要があります。
四 rgrc[1]
角形と rgrc[2]
四角形は、次の場合 bCalcValidRects
にのみ有効です TRUE
。 この場合、四角形には、 rgrc[1]
移動またはサイズ変更される前のウィンドウの座標が含まれます。 四角形には rgrc[2]
、ウィンドウが移動される前のウィンドウのクライアント領域の座標が含まれています。 すべての座標は、親ウィンドウまたは画面に対して相対的です。
既定の実装では、ウィンドウの特性 (スクロール バーやメニューの存在など) に基づいてクライアント領域のサイズが計算され、結果 lpncsp
が .
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnNcCreate
フレームワークは、オブジェクトが最初に作成されるときに、メッセージの WM_CREATE
前にこのメンバー関数を CWnd
呼び出します。
afx_msg BOOL OnNcCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
パラメーター
lpCreateStruct
のデータ構造を CREATESTRUCT
ポイントします CWnd
。
戻り値
非クライアント領域が作成される場合は 0 以外。 エラーが発生した場合は 0 です。この場合、 Create
関数は返 failure
されます。
解説
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnNcDestroy
非クライアント領域が破棄されるときにフレームワークによって呼び出され、Windows ウィンドウが破棄されたときに呼び出される最後のメンバー関数です。
afx_msg void OnNcDestroy();
解説
既定の実装では、いくつかのクリーンを実行し、仮想メンバー関数PostNcDestroy
を呼び出します。
PostNcDestroy
操作など、独自のクリーンアップを実行する場合はdelete this
オーバーライドします。 オーバーライド OnNcDestroy
する場合は、基本クラスで呼び出して OnNcDestroy
、ウィンドウに内部的に割り当てられたメモリが解放されるようにする必要があります。
CWnd::OnNcHitTest
フレームワークは、マウスが移動されるたびに、カーソルを含むオブジェクト (またはCWnd
メンバー関数を使用してマウス入力をSetCapture
キャプチャしたオブジェクト) に対CWnd
してこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg LRESULT OnNcHitTest(CPoint point);
パラメーター
point
カーソルの x 座標と y 座標を格納します。 これらの座標は常に画面座標です。
戻り値
マウス ヒット テスト列挙値の 1 つ。 値の一覧を参照してください WM_NCHITTEST
。
解説
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnNcLButtonDblClk
フレームワークは、ユーザーがマウスの左ボタンをダブルクリックしたときに、カーソルがの非クライアント領域内 CWnd
にあるときに、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnNcLButtonDblClk(
UINT nHitTest,
CPoint point);
パラメーター
nHitTest
ヒット テスト コードを指定します。 ヒット テストは、カーソルの位置を判断するテストです。 値の一覧を参照してください WM_NCHITTEST
。
point
カーソル位置の CPoint
x 画面座標と y 画面座標を含むオブジェクトを指定します。 これらの座標は、常に画面の左上隅を基準にしています。
解説
必要に応じて、 WM_SYSCOMMAND
メッセージが送信されます。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnNcLButtonDown
フレームワークは、カーソルがオブジェクトの非クライアント領域内にあるときにユーザーがマウスの左ボタンを押すと、このメンバー関数を CWnd
呼び出します。
afx_msg void OnNcLButtonDown(
UINT nHitTest,
CPoint point);
パラメーター
nHitTest
ヒット テスト コードを指定します。 ヒット テストは、カーソルの位置を判断するテストです。 値の一覧を参照してください WM_NCHITTEST
。
point
カーソル位置の CPoint
x 画面座標と y 画面座標を含むオブジェクトを指定します。 これらの座標は、常に画面の左上隅を基準にしています。
解説
必要に応じて、送信 WM_SYSCOMMAND
されます。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターには、メッセージの受信時にフレームワークによって受信されたパラメーターが反映されます。この関数の基底クラスの実装を呼び出す場合、その実装では、最初にメッセージと共に渡されたパラメーターが使用され、関数に指定したパラメーターは使用されません。
CWnd::OnNcLButtonUp
フレームワークは、カーソルが非クライアント領域内にあるときに、ユーザーがマウスの左ボタンを離すと、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnNcLButtonUp(
UINT nHitTest,
CPoint point);
パラメーター
nHitTest
ヒット テスト コードを指定します。 ヒット テストは、カーソルの位置を判断するテストです。 値の一覧を参照してください WM_NCHITTEST
。
point
カーソル位置の CPoint
x 画面座標と y 画面座標を含むオブジェクトを指定します。 これらの座標は、常に画面の左上隅を基準にしています。
解説
必要に応じて、 WM_SYSCOMMAND
送信されます。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnNcMButtonDblClk
このメンバー関数は、カーソルが非クライアント領域内にあるときにユーザーがマウスの中央ボタンをダブルクリックしたときに呼び出されます。
afx_msg void OnNcMButtonDblClk(
UINT nHitTest,
CPoint point);
パラメーター
nHitTest
ヒット テスト コードを指定します。 ヒット テストは、カーソルの位置を判断するテストです。
point
カーソル位置の CPoint
x 画面座標と y 画面座標を含むオブジェクトを指定します。 これらの座標は、常に画面の左上隅を基準にしています。
解説
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnNcMButtonDown
フレームワークは、カーソルが非クライアント領域内にあるときにユーザーがマウスの中央ボタンを押すと、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnNcMButtonDown(
UINT nHitTest,
CPoint point);
パラメーター
nHitTest
ヒット テスト コードを指定します。 ヒット テストは、カーソルの位置を判断するテストです。
point
カーソル位置の CPoint
x 画面座標と y 画面座標を含むオブジェクトを指定します。 これらの座標は、常に画面の左上隅を基準にしています。
解説
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnNcMButtonUp
このメンバー関数は、カーソルが非クライアント領域内にあるときにユーザーがマウスの中央ボタンを離したときに呼び出されます。
afx_msg void OnNcMButtonUp(
UINT nHitTest,
CPoint point);
パラメーター
nHitTest
ヒット テスト コードを指定します。 ヒット テストは、カーソルの位置を判断するテストです。
point
カーソル位置の CPoint
x 画面座標と y 画面座標を含むオブジェクトを指定します。 これらの座標は、常に画面の左上隅を基準にしています。
解説
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnNcMouseHover
フレームワークは、前の呼び出しで指定された期間、ウィンドウの非クライアント領域にカーソルを置くと、このメンバー関数を TrackMouseEvent
呼び出します。
afx_msg void OnNcMouseHover(
UINT nHitTest,
CPoint point);
パラメーター
nHitTest
[in]メッセージの処理WM_NCHITTEST
の結果として関数によってCWnd::DefWindowProc
返されるヒット テスト値。
point
[in]画面の CPoint
左上隅を基準に したカーソルの x 座標と y 座標を指定するオブジェクト。
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_NCMOUSEHOVER
。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnNcMouseLeave
フレームワークは、前の呼び出しで指定されたウィンドウの非クライアント領域からカーソルが離れると、このメンバー関数を TrackMouseEvent
呼び出します。
afx_msg void OnNcMouseLeave();
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_NCMOUSELEAVE
。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnNcMouseMove
フレームワークは、カーソルが非クライアント領域内で移動されるときに、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnNcMouseMove(
UINT nHitTest,
CPoint point);
パラメーター
nHitTest
ヒット テスト コードを指定します。 ヒット テストは、カーソルの位置を判断するテストです。
point
カーソル位置の CPoint
x 画面座標と y 画面座標を含むオブジェクトを指定します。 これらの座標は、常に画面の左上隅を基準にしています。
解説
必要に応じて、 WM_SYSCOMMAND
メッセージが送信されます。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnNcPaint
フレームワークは、非クライアント領域を描画する必要がある場合に、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnNcPaint();
解説
既定の実装では、ウィンドウ フレームが描画されます。
アプリケーションは、この呼び出しをオーバーライドし、独自のカスタム ウィンドウ フレームを描画できます。 フレームの形状が変更された場合でも、クリッピング領域は常に四角形になります。
CWnd::OnNcRButtonDblClk
フレームワークは、ユーザーがマウスの右ボタンをダブルクリックしたときに、カーソルがの非クライアント領域内 CWnd
にあるときに、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnNcRButtonDblClk(
UINT nHitTest,
CPoint point);
パラメーター
nHitTest
ヒット テスト コードを指定します。 ヒット テストは、カーソルの位置を判断するテストです。
point
カーソル位置の CPoint
x 画面座標と y 画面座標を含むオブジェクトを指定します。 これらの座標は、常に画面の左上隅を基準にしています。
解説
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnNcRButtonDown
フレームワークは、カーソルが非クライアント領域内にあるときにユーザーがマウスの右ボタンを押すと、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnNcRButtonDown(
UINT nHitTest,
CPoint point);
パラメーター
nHitTest
ヒット テスト コードを指定します。 ヒット テストは、カーソルの位置を判断するテストです。
point
カーソル位置の CPoint
x 画面座標と y 画面座標を含むオブジェクトを指定します。 これらの座標は、常に画面の左上隅を基準にしています。
解説
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnNcRButtonUp
フレームワークは、カーソルが非クライアント領域内にあるときにユーザーがマウスの右ボタンを離すと、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnNcRButtonUp(
UINT nHitTest,
CPoint point);
パラメーター
nHitTest
ヒット テスト コードを指定します。 ヒット テストは、カーソルの位置を判断するテストです。
point
カーソル位置の CPoint
x 画面座標と y 画面座標を含むオブジェクトを指定します。 これらの座標は、常に画面の左上隅を基準にしています。
解説
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnNcRenderingChanged
フレームワークは、非クライアント領域のレンダリング ポリシーが変更されたときに、このメンバーを呼び出します。
afx_msg void OnNcRenderingChanged(BOOL bIsRendering);
パラメーター
bIsRendering
[in] TRUE
ウィンドウの非クライアント領域に対してデスクトップ ウィンドウ マネージャー (DWM) レンダリングが有効になっている場合。 FALSE
レンダリングが無効になっている場合は 。
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_DWMNCRENDERINGCHANGED
。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnNcXButtonDblClk
フレームワークは、ユーザーがダブルクリック XBUTTON1
したとき、または XBUTTON2
カーソルがウィンドウの非クライアント領域にあるときに、このメンバー関数を呼び出します。
void OnNcXButtonDblClk(
short nHitTest,
UINT nButton,
CPoint point);
パラメーター
nHitTest
[in]メッセージの処理WM_NCHITTEST
の結果として関数によってCWnd::DefWindowProc
返されるヒット テスト値。
nButton
[in]最初の XBUTTON1
Microsoft Intellimouse X ボタンがダブルクリックされた場合、または XBUTTON2
2 番目の X ボタンがダブルクリックされた場合の値。
point
[in] CPoint
クライアント領域の左上隅を x
基準にしたカーソルの座標と y
座標を指定するオブジェクト。
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_XBUTTONDBLCLK
。 このメッセージは、カーソルを含むウィンドウに投稿されます。 ウィンドウがマウスをキャプチャした場合、このメッセージは投稿されません。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnNcXButtonDown
ウィンドウの非クライアント領域にカーソルがある間にユーザーがマウスを押すか、マウスXBUTTON2
を押XBUTTON1
すと、フレームワークはこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnNcXButtonDown(
short nHitTest,
UINT nButton,
CPoint point);
パラメーター
nHitTest
[in]メッセージの処理WM_NCHITTEST
の結果として関数によってCWnd::DefWindowProc
返されるヒット テスト値。
nButton
[in]最初のマウスの XBUTTON1
X ボタンが押された場合、または XBUTTON2
2 番目の X ボタンが押された場合の値。
point
[in]画面の CPoint
左上隅を x
基準にしたカーソルの座標と y
座標を指定するオブジェクト。
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_NCXBUTTONDOWN
。 このメッセージは、カーソルを含むウィンドウに投稿されます。 ウィンドウがマウスをキャプチャした場合、このメッセージは投稿されません。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnNcXButtonUp
ウィンドウの非クライアント領域にカーソルがある間にユーザーがマウスを離すか、マウスXBUTTON2
を離XBUTTON1
すと、フレームワークはこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnNcXButtonUp(
short nHitTest,
UINT nButton,
CPoint point);
パラメーター
nHitTest
[in]メッセージの処理WM_NCHITTEST
の結果として関数によってCWnd::DefWindowProc
返されるヒット テスト値。
nButton
[in]最初のマウスの XBUTTON1
X ボタンが離された場合、または XBUTTON2
2 番目の X ボタンが離された場合の値。
point
[in]画面の CPoint
左上隅を基準に したカーソルの x 座標と y 座標を指定するオブジェクト。
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_NCXBUTTONUP
。 このメッセージは、カーソルを含むウィンドウに投稿されます。 ウィンドウがマウスをキャプチャした場合、このメッセージは投稿されません。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnNextMenu
フレームワークは、メニュー バーとシステム メニューを切り替えるために右方向キーまたは左方向キーを使用すると、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnNextMenu(
UINT nKey,
LPMDINEXTMENU lpMdiNextMenu);
パラメーター
nKey
[in]どの修飾子キーが押されているかを示すフラグのビットごとの組み合わせ (OR
)。 たとえば、このフラグは MK_CONTROL
Ctrl キーが押されたことを示します。 フラグの一覧については、「マウス入力について」の「メッセージ パラメーター」小見出しを参照してください。
lpMdiNextMenu
[in] MDINEXTMENU
アクティブ化するメニューに関する情報を含む構造体へのポインター。
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_UNINITMENUPOPUP
。 このメッセージに応答して、アプリケーションは、切り替えるメニューを指定する構造体のMDINEXTMENU
メンバーとhwndNext
、メニュー通知メッセージを受信するウィンドウを指定するメンバーを設定hmenuNext
できます。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnNotify
フレームワークは、このメンバー関数を呼び出して、コントロールでイベントが発生したことをコントロールの親ウィンドウに通知するか、コントロールに何らかの情報が必要であることを通知します。
virtual BOOL OnNotify(
WPARAM wParam,
LPARAM lParam,
LRESULT* pResult);
パラメーター
wParam
メッセージがコントロールからのメッセージの場合にメッセージを送信するコントロールを識別します。 それ以外の場合は wParam
0 です。
lParam
通知コードと追加情報を含む通知メッセージ (NMHDR
) 構造体へのポインター。 一部の通知メッセージでは、このパラメーターは、NMHDR
構造を最初のメンバーとして含む、より大きな構造体をポイントします。
pResult
メッセージが LRESULT
処理される場合に結果コードを格納する変数へのポインター。
戻り値
このメッセージを処理すると、アプリケーションは 0 以外の値を返します。それ以外の場合は 0。
解説
OnNotify
は、制御通知用のメッセージ マップを処理します。
メッセージを処理するには、派生クラスのこのメンバー関数を WM_NOTIFY
オーバーライドします。 基底クラス OnNotify
が呼び出されない限り、オーバーライドはメッセージ マップを処理しません。
メッセージの WM_NOTIFY
詳細については、テクニカル ノート 61 (TN061) ON_NOTIFY
および WM_NOTIFY
メッセージを参照してください。 また、Windows コントロールのコントロール トピックと TN062、メッセージ リフレクトion で説明されている関連トピックにも関心があります。
CWnd::OnNotifyFormat
フレームワークは、このメンバー関数を呼び出して、現在のウィンドウが通知メッセージで ANSI または Unicode 構造体を WM_NOTIFY
受け入れるかどうかを判断します。
afx_msg UINT OnNotifyFormat(
CWnd* pWnd,
UINT nCommand);
パラメーター
pWnd
[in]メッセージを CWnd
送信 WM_NOTIFY
するウィンドウを表すオブジェクトへのポインター。 このパラメーターは、パラメーターがある場合 nCommand
はコントロールへのポインター、 NF_QUERY
またはコントロールの親ウィンドウへのポインター (ある場合 nCommand
) です NF_REQUERY
。
nCommand
[in]メッセージを特殊化する WM_NOTIFY
コマンド値。 指定できる値は、
NF_QUERY
- メッセージは、ANSI または Unicode の構造体をメッセージでWM_NOTIFY
使用する必要があるかどうかを判断するクエリです。 このメッセージは、コントロールの作成時に、このメッセージの形式に応じて、コントロールから親ウィンドウにNF_REQUERY
送信されます。NF_REQUERY
- メッセージは、このメッセージの形式を親ウィンドウに送信NF_QUERY
するコントロールの要求です。 この要求は親ウィンドウから送信され、メッセージで使用する構造体の種類について親を再クエリするようにコントロールにWM_NOTIFY
要求します。 パラメーターNF_REQUERY
が指定されているnCommand
場合、戻り値は再クエリ操作の結果です。
戻り値
戻り値 | 説明 |
---|---|
NFR_ANSI |
ANSI 構造体は、コントロールによって送信されるメッセージで WM_NOTIFY 使用する必要があります。 |
NFR_UNICODE |
Unicode 構造体は、コントロールによって送信されるメッセージで WM_NOTIFY 使用する必要があります。 |
0 | エラーが発生しました。 |
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_NOTIFYFORMAT
。 WM_NOTIFY
メッセージは、共通コントロールから親ウィンドウ、および親ウィンドウから共通コントロールに送信されます。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnPaint
フレームワークは、Windows またはアプリケーションがアプリケーションのウィンドウの一部を再描画する要求を行うときに、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnPaint();
解説
メッセージはWM_PAINT
、or RedrawWindow
メンバー関数がUpdateWindow
呼び出されたときに送信されます。
フラグが設定されたメンバー関数を呼び出した RedrawWindow
結果、ウィンドウは内部ペイント メッセージを RDW_INTERNALPAINT
受信する場合があります。 この場合、ウィンドウに更新リージョンがない可能性があります。 アプリケーションは、メンバー関数を GetUpdateRect
呼び出して、ウィンドウに更新領域があるかどうかを判断する必要があります。 0 が返された場合GetUpdateRect
、アプリケーションは and EndPaint
メンバー関数をBeginPaint
呼び出さないでください。
メッセージが無効な領域とフラグが設定されたメンバー関数の呼び出しの両方によって発生している可能性があるためWM_PAINT
、各WM_PAINT
メッセージの内部データ構造を調べることで、必要な内部再描画または更新をチェックするのは、アプリケーションのRedrawWindow
RDW_INTERNALPAINT
責任です。
内部 WM_PAINT
メッセージは、Windows によって 1 回だけ送信されます。 メンバー関数によってUpdateWindow
内部WM_PAINT
メッセージがウィンドウに送信された後、ウィンドウが無効になるまで、またはフラグを設定してメンバー関数が再度RDW_INTERNALPAINT
呼び出されるまでRedrawWindow
、それ以上WM_PAINT
のメッセージは送信またはポストされません。
ドキュメント/ビュー アプリケーションでイメージをレンダリングする方法については、次を参照してください CView::OnDraw
。
使用 WM_Paint
の詳細については、Windows SDK の次のトピックを参照してください。
CWnd::OnPaintClipboard
クリップボード所有者の OnPaintClipboard
メンバー関数は、クリップボード所有者がクリップボードに CF_OWNERDISPLAY
形式でデータを格納したことによりクリップボード ビューアーのクライアント領域を再描画する必要があるときにクリップボード ビューアーによって呼び出されます。
afx_msg void OnPaintClipboard(
CWnd* pClipAppWnd,
HGLOBAL hPaintStruct);
パラメーター
pClipAppWnd
クリップボード アプリケーション ウィンドウへのポインターを指定します。 ポインターは一時的なものであり、後で使用するために格納しないでください。
hPaintStruct
PAINTSTRUCT
塗りつぶすクライアント領域の部分を定義するデータ構造を識別します。
解説
クライアント領域全体またはその一部のみを再描画する必要があるかどうかを判断するには、クリップボードの所有者は、構造体のメンバーでrcpaint
指定された描画領域の寸法を、最新OnSizeClipboard
のPAINTSTRUCT
メンバー関数呼び出しで指定された寸法と比較する必要があります。
OnPaintClipboard
は、Windows 関数を GlobalLock
使用して、データ構造を含むメモリを PAINTSTRUCT
ロックし、終了する前に Windows 関数でそのメモリのロックを GlobalUnlock
解除する必要があります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnPaletteChanged
フレームワークは、入力フォーカスのあるウィンドウが論理パレットを実現し、システム パレットを変更した後、すべての最上位ウィンドウに対してこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnPaletteChanged(CWnd* pFocusWnd);
パラメーター
pFocusWnd
システム パレットが変更される原因となったウィンドウへのポインターを指定します。 ポインターは一時的なものであり、格納しないでください。
解説
この呼び出しにより、カラー パレットを使用して論理パレットを実現し、クライアント領域を更新する入力フォーカスのないウィンドウが可能になります。
メンバー関数は OnPaletteChanged
、システム パレットを変更し、メッセージが送信される原因 WM_PALETTECHANGED
となったウィンドウを含め、最上位および重複するすべてのウィンドウに対して呼び出されます。 子ウィンドウでカラー パレットを使用する場合は、このメッセージをそのウィンドウに渡す必要があります。
無限ループを回避するために、ウィンドウはそれ自体へのポインターを含まないと判断 pFocusWnd
しない限り、そのパレットを認識しないようにする必要があります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnPaletteIsChanging
フレームワークは、このメンバー関数を呼び出して、アプリケーションがその論理パレットを実現しようとしていることをアプリケーションに通知します。
afx_msg void OnPaletteIsChanging(CWnd* pRealizeWnd);
パラメーター
pRealizeWnd
論理パレットを実現しようとしているウィンドウを指定します。
解説
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnParentNotify
親の OnParentNotify
メンバー関数は、子ウィンドウが作成または破棄されたとき、またはカーソルが子ウィンドウの上にある間にユーザーがマウス ボタンをクリックしたときに、フレームワークによって呼び出されます。
afx_msg void OnParentNotify(
UINT message,
LPARAM lParam);
パラメーター
message
親が通知を受けるイベントと子ウィンドウの識別子を指定します。 このイベントは、次の低い単語です message
。 イベントが WM_CREATE
、または WM_DESTROY
、上位ワードが message
子ウィンドウの識別子である場合は、高次ワードは未定義です。 イベント (下位ワード) message
には、次のいずれかの値を指定できます。
WM_CREATE
子ウィンドウが作成されています。WM_DESTROY
子ウィンドウが破棄されています。WM_LBUTTONDOWN
ユーザーが子ウィンドウの上にマウス カーソルを置き、マウスの左ボタンをクリックしました。WM_MBUTTONDOWN
ユーザーが子ウィンドウの上にマウス カーソルを置き、マウスの中央ボタンをクリックしました。WM_RBUTTONDOWN
ユーザーが子ウィンドウの上にマウス カーソルを置き、マウスの右ボタンをクリックしました。
lParam
イベント (下位ワード) が子ウィンドウの message
ウィンドウ ハンドルを指定する場合または WM_CREATE
WM_DESTROY
、 lParam
子ウィンドウのウィンドウ ハンドルを指定する場合は、 lParam
カーソルの x 座標と y 座標が含まれます。 x 座標は下位ワードにあり、y 座標は上位ワードにあります。
解説
子ウィンドウが作成されると、ウィンドウを作成するメンバー関数がCreate
戻る直前にシステムが呼び出OnParentNotify
されます。 子ウィンドウが破棄されると、システムはウィンドウを破棄するために処理が行われる前に呼び出 OnParentNotify
します。
OnParentNotify
は、最上位ウィンドウを含む、子ウィンドウのすべての先祖ウィンドウに対して呼び出されます。
スタイルを持つ子ウィンドウを除くすべての子ウィンドウは、 WS_EX_NOPARENTNOTIFY
親ウィンドウにこのメッセージを送信します。 既定では、メンバー関数を呼び出してこのスタイルなしで子ウィンドウを作成しない限り、ダイアログ ボックスの子ウィンドウには WS_EX_NOPARENTNOTIFY
スタイルがあります CreateEx
。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnPowerBroadcast
電源管理イベントが発生すると、フレームワークはこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg UINT OnPowerBroadcast(
UINT nPowerEvent,
UINT nEventData);
パラメーター
nPowerEvent
[in]電源管理イベント。
nEventData
[in]イベント固有のデータ。
戻り値
イベントが要求の場合は、要求を許可するか、要求BROADCAST_QUERY_DENY
を拒否するために戻りますTRUE
。
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されているメッセージを受信 WM_POWERBROADCAST
します。
このパラメーターは nPowerEvent
、バッテリの電源が低い、電源状態が変更された、操作を中断するアクセス許可が要求または拒否された、イベントの後に操作が自動的に再開される、システムが操作を中断している、または一時停止後に操作が再開されるなどのイベントを指定します。 通常、 nEventData
このパラメーターは使用されません。 詳細については、メッセージのwParam
パラメーターWM_POWERBROADCAST
をlParam
参照してください。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnQueryDragIcon
フレームワークは、最小化された (アイコン) ウィンドウによってこのメンバー関数を呼び出します。このウィンドウには、そのクラスに対して定義されたアイコンがありません。
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
戻り値
下位ワードのカーソルまたはアイコン ハンドルを含む doubleword 値。 カーソルまたはアイコンは、ディスプレイ ドライバーの解像度と互換性がある必要があります。 アプリケーションから制御が戻ると NULL
、システムはデフォルトのカーソルを表示します。 既定の戻り値は NULL
.
解説
ユーザーが最小化されたウィンドウをドラッグしている間、システムはこの呼び出しを行って、表示するカーソルを取得します。 アプリケーションがアイコンまたはカーソルのハンドルを返す場合、システムはそれを白黒に変換します。 アプリケーションがハンドルを返す場合、ハンドルはディスプレイ ドライバーの解像度と互換性のあるモノクロ カーソルまたはアイコンを識別する必要があります。 アプリケーションは、またはCWinApp::LoadIcon
メンバー関数をCWinApp::LoadCursor
呼び出して、実行可能ファイル内のリソースからカーソルまたはアイコンを読み込み、このハンドルを取得できます。
CWnd::OnQueryEndSession
フレームワークは、ユーザーが Windows セッションを終了することを選択したとき、またはアプリケーションが Windows 関数を呼び出すときに、このメンバー関数を ExitWindows
呼び出します。
afx_msg BOOL OnQueryEndSession();
戻り値
アプリケーションを簡単にシャットダウンできる場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
いずれかのアプリケーションが 0 を返した場合、Windows セッションは終了しません。 Windows は、1 つのアプリケーションが 0 を返し、既に 0 以外の値をWM_ENDSESSION
返したアプリケーションのFALSE
パラメーター値を含むメッセージを送信するとすぐに呼び出しOnQueryEndSession
を停止します。
CWnd::OnQueryNewPalette
フレームワークは、オブジェクトが入力フォーカスを CWnd
受け取りそうになったときにこのメンバー関数を呼び出し、フォーカスを受け取ったときに論理パレットを実現する機会を与 CWnd
えます。
afx_msg BOOL OnQueryNewPalette();
戻り値
論理パレットを CWnd
実現する場合は 0 以外、それ以外の場合は 0。
CWnd::OnQueryOpen
フレームワークは、オブジェクトが最小化され、ユーザーが事前に最小化されたサイズと位置に復元することをCWnd
要求するときにCWnd
、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg BOOL OnQueryOpen();
戻り値
アイコンを開くことができる場合は 0 以外、アイコンを開くことができない場合は 0。
解説
入力 OnQueryOpen
中は、 CWnd
アクティブ化やフォーカスの変更 (ダイアログ ボックスの作成など) を引き起こすアクションは実行しないでください。
CWnd::OnQueryUIState
ウィンドウのユーザー インターフェイス (UI) 状態を取得するために呼び出されます。
afx_msg UINT OnQueryUIState();
戻り値
戻り値は、 NULL
フォーカス インジケーターとキーボード アクセラレータが表示されている場合です。 それ以外の場合、戻り値には次の値のうち 1 つ以上を指定できます。
UISF_HIDEFOCUS
フォーカス インジケーターは非表示になります。UISF_HIDEACCEL
キーボード アクセラレータは非表示になっています。UISF_ACTIVE
Windows XP: コントロールは、アクティブなコントロールに使用されるスタイルで描画する必要があります。
解説
このメンバー関数は、Windows SDK で説明されているように、メッセージの WM_QUERYUISTATE
機能をエミュレートします。
CWnd::OnRawInput
フレームワークは、現在のウィンドウが生の入力を取得するときに、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnRawInput(
UINT nInputCode,
HRAWINPUT hRawInput);
パラメーター
nInputCode
[in]アプリケーションがフォアグラウンドの間に入力されたかどうかを示す入力コード。 いずれの場合も、システムがクリーンアップを実行できるように、アプリケーションが呼び出すCWnd::DefWindowProc
必要があります。 このパラメーターには、次の 値のいずれかを指定できます。
RIM_INPUT
- アプリケーションがフォアグラウンドにある間に入力が発生しました。RIM_INPUTSINK
- アプリケーションがフォアグラウンドにいないときに入力が発生しました。
hRawInput
[in] RAWINPUT
デバイスからの生入力を含む構造体へのハンドル。
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_INPUT
。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnRButtonDblClk
フレームワークは、ユーザーがマウスの右ボタンをダブルクリックすると、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnRButtonDblClk(
UINT nFlags,
CPoint point);
パラメーター
nFlags
さまざまな仮想キーがダウンしているかどうかを示します。 このパラメーターには、次の値を任意に組み合わせて使用できます。
MK_CONTROL
Ctrl キーがダウンしている場合に設定します。MK_LBUTTON
マウスの左ボタンが下にある場合に設定します。MK_MBUTTON
マウスの中央ボタンが下にある場合に設定します。MK_RBUTTON
マウスの右ボタンが下にある場合に設定します。MK_SHIFT
Shift キーがダウンしている場合に設定します。
point
カーソルの x 座標と y 座標を指定します。 これらの座標は、常にウィンドウの左上隅を基準にしています。
解説
CS_DBLCLKS WNDCLASS
スタイルのウィンドウのみが通話を受信 OnRButtonDblClk
できます。 これは、Microsoft Foundation クラス ライブラリ内のウィンドウの既定値です。 Windows は、ユーザーがシステムのダブルクリック時間制限内でマウスの右ボタンを押し、離してから再度押すと呼び出 OnRButtonDblClk
されます。 マウスの右ボタンをダブルクリックすると、実際には 4 つのイベントが生成されます WM_RBUTTONDOWN
WM_RBUTTONUP
。ボタンを離すと、メッセージ、 OnRButtonDblClk
呼び出し、もう 1 つのWM_RBUTTONUPメッセージが生成されます。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnRButtonDown
フレームワークは、ユーザーがマウスの右ボタンを押すと、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnRButtonDown(
UINT nFlags,
CPoint point);
パラメーター
nFlags
さまざまな仮想キーがダウンしているかどうかを示します。 このパラメーターには、次の値を任意に組み合わせて使用できます。
MK_CONTROL
Ctrl キーがダウンしている場合に設定します。MK_LBUTTON
マウスの左ボタンが下にある場合に設定します。MK_MBUTTON
マウスの中央ボタンが下にある場合に設定します。MK_RBUTTON
マウスの右ボタンが下にある場合に設定します。MK_SHIFT
Shift キーがダウンしている場合に設定します。
point
カーソルの x 座標と y 座標を指定します。 これらの座標は、常にウィンドウの左上隅を基準にしています。
解説
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnRButtonUp
フレームワークは、ユーザーがマウスの右ボタンを離すと、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnRButtonUp(
UINT nFlags,
CPoint point);
パラメーター
nFlags
さまざまな仮想キーがダウンしているかどうかを示します。 このパラメーターには、次の値を任意に組み合わせて使用できます。
MK_CONTROL
Ctrl キーがダウンしている場合に設定します。MK_LBUTTON
マウスの左ボタンが下にある場合に設定します。MK_MBUTTON
マウスの中央ボタンが下にある場合に設定します。MK_SHIFT
Shift キーがダウンしている場合に設定します。
point
カーソルの x 座標と y 座標を指定します。 これらの座標は、常にウィンドウの左上隅を基準にしています。
解説
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnRegisteredMouseWheel
フレームワークは、ユーザーがマウス ホイールを回転させ、ホイールの次の切り欠きを検出すると、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg LRESULT OnRegisteredMouseWheel(
WPARAM wParam,
LPARAM lParam);
パラメーター
wParam
ポインターの水平方向の位置。
lParam
ポインターの垂直方向の位置。
戻り値
現時点では重要でない。 常に 0。
解説
オーバーライドされない限り、 OnRegisteredMouseWheel
メッセージを適切なウィンドウ (フォーカスのある親ウィンドウ) にルーティングし、そのウィンドウのハンドラーを WM_MOUSEWHEEL
呼び出します。
独自のメッセージ ルーティングを提供したり、マウス ホイールのスクロール動作を変更したりするには、このメンバー関数をオーバーライドします。
Note
OnRegisteredMouseWheel
は、Windows 95/98 および Windows NT 3.51 のメッセージを処理します。 Windows NT 4.0 メッセージ処理の場合は、次を使用します OnMouseWheel
。
CWnd::OnRenderAllFormats
クリップボード所有者の OnRenderAllFormats
メンバー関数は、所有者アプリケーションが破棄されるときにフレームワークによって呼び出されます。
afx_msg void OnRenderAllFormats();
解説
クリップボードの所有者は、生成できるすべての形式でデータをレンダリングし、Windows 関数を呼び出して各形式のデータ ハンドルをクリップボードに SetClipboardData
渡す必要があります。 これにより、データをレンダリングしたアプリケーションが破棄された場合でも、クリップボードに有効なデータが含まれるようにします。 アプリケーションは、Windows 関数を OpenClipboard
呼び出す前にメンバー関数を SetClipboardData
呼び出し、後で Windows 関数を CloseClipboard
呼び出す必要があります。
CWnd::OnRenderFormat
レンダリングが遅延した特定の OnRenderFormat
形式をレンダリングする必要がある場合は、クリップボード所有者のメンバー関数がフレームワークによって呼び出されます。
afx_msg void OnRenderFormat(UINT nFormat);
パラメーター
nFormat
クリップボードの形式を指定します。
解説
受信側は、その形式でデータをレンダリングし、Windows 関数を呼び出してクリップボードに SetClipboardData
渡す必要があります。
内部OnRenderFormat
からメンバー関数または Windows 関数をCloseClipboard
呼び出OpenClipboard
さないでください。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnSessionChange
フレームワークはこのメンバー関数を呼び出して、セッション状態の変化をアプリケーションに通知します。
afx_msg void OnSessionChange(
UINT nSessionState,
UINT nId);
パラメーター
nSessionState
[in]状態コードは、セッション状態の変化を記述します。
nId
[in]セッション識別子。
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_WTSSESSION_CHANGE
。
このパラメーターは nSessionState
、セッションがコンソールまたはリモート・ターミナルに接続または切断されていること、ユーザーがログオンまたはログオフしている、セッションがロックまたはロック解除されている、またはセッションがリモート制御状態に変更されたことを指定します。 詳細については、メッセージのパラメーターをwParam
WM_WTSSESSION_CHANGE
参照してください。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnSetCursor
フレームワークは、マウス入力がキャプチャされず、マウスによってオブジェクト内でカーソルの移動が発生する場合に、このメンバー関数を CWnd
呼び出します。
afx_msg BOOL OnSetCursor(
CWnd* pWnd,
UINT nHitTest,
UINT message);
パラメーター
pWnd
カーソルを含むウィンドウへのポインターを指定します。 ポインターは一時的なものであり、後で使用するために格納しないでください。
nHitTest
ヒット テストの面コードを指定します。 ヒット テストによってカーソルの位置が決まります。
message
マウスのメッセージ番号が指定されます。
戻り値
それ以降の処理を停止する場合は 0 以外、続行する場合は 0。
解説
既定の実装では、処理前に親ウィンドウが OnSetCursor
呼び出されます。 親ウィンドウから制御が戻った TRUE
場合、それ以降の処理は停止します。 親ウィンドウを呼び出すと、子ウィンドウ内のカーソルの設定を親ウィンドウで制御できます。
既定の実装では、カーソルがクライアント領域にない場合は矢印に設定され、存在する場合は登録済みクラス カーソルに設定されます。
if nHitTest
is HTERROR
and message
is is a mouse button-down message, the MessageBeep
member function is called.
メニュー モードに入るとCWnd
、メッセージ パラメーターは 0 になります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnSetFocus
フレームワークは、入力フォーカスを取得した後、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnSetFocus(CWnd* pOldWnd);
パラメーター
pOldWnd
入力フォーカスを CWnd
失うオブジェクトを格納します (可能性があります NULL
)。 ポインターは一時的なものであり、後で使用するために格納しないでください。
解説
キャレットを表示するには、 CWnd
この時点で適切なキャレット関数を呼び出す必要があります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnSettingChange
Win32 SystemParametersInfo 関数がシステム全体の設定を変更すると、フレームワークはすべての最上位ウィンドウを呼び出 OnSettingChange
します。
afx_msg void OnSettingChange(
UINT uFlags,
LPCTSTR lpszSection);
パラメーター
uFlags
システムが呼び出しの結果としてメッセージを SystemParametersInfo
送信する場合、このパラメーターは変更されたシステム・パラメーターを示すフラグです。 値の一覧については、Windows SDK を参照してください SystemParametersInfo
。 アプリケーションがメッセージを送信する場合、このパラメーターは 0 である必要があります。
lpszSection
変更されたセクションの名前を指定する文字列を指します。 (文字列には、セクション名を囲む角かっこは含まれません)。
解説
アプリケーションは、システム パラメーターに変更を加えたときに、すべての最上位ウィンドウにメッセージを送信する必要があります。ユーザーがコントロール パネルを介して設定を変更した場合、Windows はメッセージを送信します。
メッセージは ON_WM_SETTINGCHANGE
メッセージに似ていますが ON_WM_WININICHANGE
、次の違いがあります。
Windows NT 4.0 以降、または Windows 95/98 の下で実行する場合に使用
ON_WM_SETTINGCHANGE
します。Windows NT 3.51 以前を実行する場合に使用
ON_WININICHANGE
します。 このメッセージは廃止されました。
これらのマクロは、メッセージ マップに 1 つだけ含める必要があります。 Windows 95/98 と Windows NT 4.0 の両方で動作するプログラムを作成するには、次のハンドラーを記述します ON_WM_SETTINGCHANGE
。 Windows NT 3.51 では、ハンドラーが呼び出 OnSettingChange
され uFlags
、常に 0 になります。
CWnd::OnShowWindow
オブジェクトが非表示または表示されようとしているときに、 CWnd
フレームワークはこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnShowWindow(
BOOL bShow,
UINT nStatus);
パラメーター
bShow
ウィンドウを表示するかどうかを指定します。 ウィンドウが TRUE
表示されている場合です。ウィンドウが非表示になっている場合です FALSE
。
nStatus
表示されるウィンドウの状態を指定します。 メンバー関数呼び出しのために ShowWindow
メッセージが送信された場合は 0 です。それ以外の場合 nStatus
は、次のいずれかです。
SW_PARENTCLOSING
親ウィンドウが閉じている (アイコン化されている) か、ポップアップ ウィンドウが非表示になっています。SW_PARENTOPENING
親ウィンドウが開かれている (表示中) か、ポップアップ ウィンドウが表示されています。
解説
メンバー関数が呼び出されたとき ShowWindow
、重なっているウィンドウが最大化または復元されたとき、または重なったウィンドウまたはポップアップ ウィンドウが閉じられたり (アイコン化された) 場合、または開いている (画面に表示される) 場合、ウィンドウは非表示または表示されます。 重なったウィンドウが閉じられると、そのウィンドウに関連付けられているすべてのポップアップ ウィンドウが非表示になります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnSize
フレームワークは、ウィンドウのサイズが変更された後、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnSize(
UINT nType,
int cx,
int cy);
パラメーター
nType
要求されたサイズ変更の種類を指定します。 このパラメーターには、次の 値のいずれかを指定できます。
SIZE_MAXIMIZED
ウィンドウが最大化されました。SIZE_MINIMIZED
ウィンドウが最小化されました。SIZE_RESTORED
ウィンドウのサイズは変更されましたが、適用もSIZE_MAXIMIZED
されていませんSIZE_MINIMIZED
。SIZE_MAXHIDE
他のウィンドウが最大化されると、すべてのポップアップ ウィンドウにメッセージが送信されます。SIZE_MAXSHOW
他のウィンドウが以前のサイズに復元されると、メッセージはすべてのポップアップ ウィンドウに送信されます。
cx
クライアント領域の新しい幅を指定します。
cy
クライアント領域の新しい高さを指定します。
解説
子ウィンドウOnSize
にSetScrollPos
対して or MoveWindow
メンバー関数が呼び出された場合、bRedraw
再描画の原因となる CWnd
0 以外のSetScrollPos
パラメーター。または MoveWindow
0 以外にする必要があります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
例
// Resize the edit control contained in the view to
// fill the entire view when the view's window is
// resized. CMdiView is a CView derived class.
void CMdiView::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CView::OnSize(nType, cx, cy);
// Resize edit to fill the whole view.
// OnSize can be called before OnInitialUpdate
// so make sure the edit control has been created.
if (::IsWindow(m_Edit.GetSafeHwnd()))
{
m_Edit.MoveWindow(0, 0, cx, cy);
}
}
CWnd::OnSizeClipboard
クリップボードの所有者の OnSizeClipboard
メンバー関数は、クリップボード ビューアーが属性を持つ CF_OWNERDISPLAY
データを含み、クリップボード ビューアー ウィンドウのクライアント領域のサイズが変更された場合に、クリップボード ビューアーによって呼び出されます。
afx_msg void OnSizeClipboard(
CWnd* pClipAppWnd,
HGLOBAL hRect);
パラメーター
pClipAppWnd
クリップボード アプリケーション ウィンドウを識別します。 ポインターは一時的なものであり、格納しないでください。
hRect
グローバル メモリ オブジェクトを識別します。 メモリ オブジェクトには、 RECT
クリップボードの所有者が描画する領域を指定するデータ構造が含まれています。
解説
OnSizeClipboard
クリップボード アプリケーションが破棄または最小化されるときに、新しいサイズとして null 四角形 (0,0,0,0) を使用してメンバー関数が呼び出されます。 これにより、クリップボードの所有者は表示リソースを解放できます。
内では OnSizeClipboard
、アプリケーションは Windows 関数を GlobalLock
使用して、データ構造を含むメモリをロックする RECT
必要があります。 制御を生成または返す前に、Windows 関数でそのメモリの GlobalUnlock
ロックを解除します。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnSizing
フレームワークは、このメンバー関数を呼び出して、ユーザーが四角形のサイズを変更していることを示します。
afx_msg void OnSizing(
UINT nSide,
LPRECT lpRect);
パラメーター
nSide
移動するウィンドウの端。
lpRect
アイテムの座標を CRect
含むまたは RECT
構造体 のアドレス。
解説
このメッセージを処理することで、アプリケーションはドラッグ四角形のサイズと位置を監視し、必要に応じてサイズまたは位置を変更できます。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
例
void CSplitChildFrm::OnSizing(UINT fwSide, LPRECT pRect)
{
CMDIChildWnd::OnSizing(fwSide, pRect);
// Resize the splitter window in the frame. m_wndSplitter is of
// type CSplitterWnd
int nWidth = (pRect->right) - (pRect->left);
m_wndSplitter.SetColumnInfo(0, nWidth / 2, 10);
m_wndSplitter.SetColumnInfo(1, nWidth / 2, 10);
m_wndSplitter.RecalcLayout();
}
CWnd::OnSpoolerStatus
このメンバー関数は、ジョブが Print Manager キューに追加または削除されるたびに、このメンバー関数を Print Manager から呼び出します。
afx_msg void OnSpoolerStatus(
UINT nStatus,
UINT nJobs);
パラメーター
nStatus
フラグを SP_JOBSTATUS
指定します。
nJobs
印刷マネージャー キューでメインするジョブの数を指定します。
解説
この呼び出しは情報提供のみを目的としています。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnStyleChanged
フレームワークは、関数がウィンドウのスタイルの SetWindowLong
1 つ以上を変更した後、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnStyleChanged(
int nStyleType,
LPSTYLESTRUCT lpStyleStruct);
パラメーター
nStyleType
ウィンドウの拡張スタイルと意図しないスタイルのどちらを変更したかを指定します。 このパラメーターは、次の値と組み合わせて指定できます。
GWL_EXSTYLE
ウィンドウの拡張スタイルが変更されました。GWL_STYLE
ウィンドウの意図しないスタイルが変更されました。
lpStyleStruct
ウィンドウの STYLESTRUCT
新しいスタイルを含む構造体をポイントします。 アプリケーションはスタイルを調べることができますが、変更することはできません。
解説
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnStyleChanging
フレームワークは、関数がウィンドウのスタイルの SetWindowLong
1 つ以上を変更しようとしているときに、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnStyleChanging(
int nStyleType,
LPSTYLESTRUCT lpStyleStruct);
パラメーター
nStyleType
ウィンドウの拡張スタイルと意図しないスタイルのどちらを変更したかを指定します。 このパラメーターは、次の値と組み合わせて指定できます。
GWL_EXSTYLE
ウィンドウの拡張スタイルが変更されました。GWL_STYLE
ウィンドウの意図しないスタイルが変更されました。
lpStyleStruct
ウィンドウの STYLESTRUCT
新しいスタイルを含む構造体をポイントします。 アプリケーションはスタイルを調べて変更できます。
解説
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnSysChar
フレームワークは、入力フォーカスがあり、メッセージがWM_SYSKEYDOWN
変換された場合CWnd
に、このメンバー関数をWM_SYSKEYUP
呼び出します。
afx_msg void OnSysChar(
UINT nChar,
UINT nRepCnt,
UINT nFlags);
パラメーター
nChar
コントロール メニュー キーの ASCII 文字キー コードを指定します。
nRepCnt
ユーザーがキーを押した結果としてキーストロークが繰り返される回数、つまり繰り返し回数を指定します。
nFlags
パラメーターには nFlags
、次の値を指定できます。
Value | 意味 |
---|---|
0-15 | 繰り返し数を指定します。 値は、ユーザーがキーを押した結果としてキーストロークが繰り返される回数です。 |
16-23 | スキャン コードを指定します。 値は、元の機器の製造元 (OEM) によって異なります |
24 | 拡張された 101 キーまたは 102 キー キーボードに表示される右側の Alt キーや Ctrl キーなど、キーが拡張キーかどうかを指定します。 拡張キーの場合、値は 1 です。それ以外の場合は 0 です。 |
25-28 | Windows によって内部的に使用されます。 |
29 | コンテキスト コードを指定します。 Alt キーを押しながらキーを押すと、値は 1 になります。それ以外の場合、値は 0 です。 |
30 | 前のキーの状態を指定します。 メッセージが送信される前にキーがダウンしている場合は値 1、キーが稼働している場合は 0 です。 |
31 | 遷移状態を指定します。 キーが解放されている場合は値 1、キーが押されている場合は 0 です。 |
解説
コントロール メニュー キーの仮想キー コードを指定します。 (標準の仮想キー コードの一覧については、Winuser.h を参照してください)
コンテキスト コードが 0 の場合、 WM_SYSCHAR
メッセージを WM_SYSCHAR
Windows 関数に TranslateAccelerator
渡すことができます。この関数は、システム文字キーではなく通常のキー メッセージであるかのように処理します。 これにより、アクティブ ウィンドウに入力フォーカスがない場合でも、アクティブ ウィンドウでアクセラレータ キーを使用できます。
IBM Enhanced 101 キーおよび 102 キー・キーボードの場合、拡張キーはキーボードのメインセクションの右 ALT キーと右 CTRL キーです。クラスター内の INS、DEL、HOME、END、PAGE UP、PAGE DOWN、および方向キー (テンキーの左側)、およびテンキーのスラッシュ (/) キーと ENTER キーです。 他の一部のキーボードでは、拡張キー ビット nFlags
をサポートしている場合があります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnSysColorChange
フレームワークは、システムの色設定で変更が行われたときに、すべての最上位ウィンドウに対してこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnSysColorChange();
解説
Windows は、システムの色の変更の影響を受けるウィンドウを呼び出 OnSysColorChange
します。
既存のシステム カラーを使用するブラシがあるアプリケーションでは、それらのブラシを削除し、新しいシステム カラーで再作成する必要があります。
CWnd::OnSysCommand
フレームワークは、ユーザーが [コントロール] メニューからコマンドを選択したとき、またはユーザーが [最大化] または [最小化] ボタンを選択したときに、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnSysCommand(
UINT nID,
LPARAM lParam);
パラメーター
nID
要求されたシステム コマンドの種類を指定します。 このパラメーターには、次のいずれかの値を指定できます。
SC_CLOSE
オブジェクトをCWnd
閉じます。SC_HOTKEY
アプリケーション指定のCWnd
ホット キーに関連付けられているオブジェクトをアクティブにします。 下位ワードはlParam
、アクティブ化するHWND
ウィンドウを識別します。SC_HSCROLL
水平方向にスクロールします。SC_KEYMENU
キーストロークを使用してメニューを取得します。SC_MAXIMIZE
(またはSC_ZOOM
)オブジェクトを最大化しますCWnd
。SC_MINIMIZE
(またはSC_ICON
)オブジェクトをCWnd
最小化します。SC_MOUSEMENU
マウス クリックでメニューを取得します。SC_MOVE
オブジェクトをCWnd
移動します。SC_NEXTWINDOW
次のウィンドウに移動します。SC_PREVWINDOW
前のウィンドウに移動します。SC_RESTORE
ウィンドウを通常の位置とサイズに戻します。SC_SCREENSAVE
ファイルの [boot] セクションで指定されたスクリーン セーバー アプリケーションをSYSTEM.INI
実行します。SC_SIZE
オブジェクトのサイズを変更CWnd
します。SC_TASKLIST
Windows タスク マネージャー アプリケーションを実行またはアクティブ化します。SC_VSCROLL
垂直方向にスクロールします。
lParam
マウスでコントロール メニュー コマンドを選択した場合は、 lParam
カーソル座標が含まれます。 下位ワードには x 座標が含まれており、上位ワードには y 座標が含まれます。 それ以外の場合、このパラメーターは使用されません。
SC_HOTKEY
アプリケーション指定のホット キーに関連付けられているウィンドウをアクティブにします。 下位ワードはlParam
、アクティブ化するウィンドウを識別します。SC_SCREENSAVE
コントロール パネルの [デスクトップ] セクションで指定した画面保存アプリケーションを実行します。
解説
既定では、 OnSysCommand
前の表で指定した定義済みのアクションに対して Control メニュー要求を実行します。
メッセージでは WM_SYSCOMMAND
、パラメーターの 4 つの下位ビット nID
が Windows によって内部的に使用されます。 アプリケーションは、値 nID
をテストするときに、ビットごとの AND 演算子を使用して0xFFF0値と nID
値を組み合わせて正しい結果を取得する必要があります。
コントロール メニューのメニュー項目は、、、InsertMenu
AppendMenu
およびメンバー関数をGetSystemMenu
使用してModifyMenu
変更できます。 [制御] メニューを変更するアプリケーションはメッセージを処理 WM_SYSCOMMAND
する必要があり WM_SYSCOMMAND
、アプリケーションで処理されないメッセージは渡す OnSysCommand
必要があります。 アプリケーションによって追加されたコマンド値は、アプリケーションによって処理される必要があり、渡すことができません OnSysCommand
。
アプリケーションは、メッセージOnSysCommand
を渡すことによって、任意のシステム コマンドをWM_SYSCOMMAND
いつでも実行できます。
[コントロール] メニューから項目を選択するために定義されたアクセラレータ (ショートカット) キーストロークは、呼び出しに OnSysCommand
変換されます。他のすべてのアクセラレータ キーストロークはメッセージに WM_COMMAND
変換されます。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnSysDeadChar
フレームワークは、オブジェクトが入力フォーカスをCWnd
持っている場合、またはOnSysKeyDown
メンバー関数が呼び出されたときに、このメンバー関数をOnSysKeyUp
呼び出します。
afx_msg void OnSysDeadChar(
UINT nChar,
UINT nRepCnt,
UINT nFlags);
パラメーター
nChar
配信不能キー文字の値を指定します。
nRepCnt
繰り返し数を指定します。
nFlags
次の一覧に示すように、スキャン コード、キー遷移コード、以前のキー状態、コンテキスト コードを指定します。
Value | 意味 |
---|---|
0-7 | スキャン コード (OEM に依存する値)。 上位ワードの下位バイト。 |
8 | 拡張キー (ファンクション キーやテンキーのキーなど) (拡張キーの場合は 1、それ以外の場合は 0)。 |
9 から 10 | 使用しません。 |
11-12 | Windows によって内部的に使用されます。 |
13 | コンテキスト コード (キーが押されている間に Alt キーが押されている場合は 1、それ以外の場合は 0)。 |
14 | 以前のキーの状態 (キーが呼び出しの前にダウンしている場合は 1、キーがアップの場合は 0)。 |
15 | 遷移状態 (キーが解放されている場合は 1、キーが押されている場合は 0)。 |
解説
デッド キーの文字値を指定します。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnSysKeyDown
オブジェクトに CWnd
入力フォーカスがある場合、 OnSysKeyDown
ユーザーが Alt キーを押しながら別のキーを押すと、フレームワークによってメンバー関数が呼び出されます。
afx_msg void OnSysKeyDown(
UINT nChar,
UINT nRepCnt,
UINT nFlags);
パラメーター
nChar
押されるキーの仮想キー コードを指定します。 標準的な仮想キー コードの一覧については、Winuser.h を参照してください。
nRepCnt
繰り返し数を指定します。
nFlags
次の一覧に示すように、スキャン コード、キー遷移コード、以前のキー状態、コンテキスト コードを指定します。
Value | 意味 |
---|---|
0-7 | スキャン コード (OEM に依存する値)。 上位ワードの下位バイト。 |
8 | 拡張キー (ファンクション キーやテンキーのキーなど) (拡張キーの場合は 1、それ以外の場合は 0)。 |
9 から 10 | 使用しません。 |
11-12 | Windows によって内部的に使用されます。 |
13 | コンテキスト コード (Alt キーが押されている場合は 1、それ以外の場合は 0)。 |
14 | 以前のキーの状態 (メッセージが送信される前にキーがダウンしている場合は 1、キーが稼働している場合は 0)。 |
15 | 遷移状態 (キーが解放されている場合は 1、キーが押されている場合は 0)。 |
呼び出しの場合 OnSysKeyDown
、キー遷移ビット (ビット 15) は 0 です。 キーが押されている間に Alt キーがダウンしている場合、コンテキスト コード ビット (ビット 13) は 1 です。入力フォーカスを持つウィンドウがないため、メッセージがアクティブ ウィンドウに送信される場合は 0 になります。
解説
現在、入力フォーカスを持つウィンドウがない場合は、アクティブウィンドウの OnSysKeyDown
メンバー関数が呼び出されます。 メッセージを受け取るオブジェクトはCWnd
、コンテキスト コードnFlags
を でチェックすることによって、これら 2 つのコンテキストを区別できます。
コンテキスト コードが 0 の場合、 WM_SYSKEYDOWN
受信した OnSysKeyDown
メッセージを Windows 関数に TranslateAccelerator
渡すことができます。この関数は、システム キー メッセージではなく通常のキー メッセージであるかのように処理します。 これにより、アクティブ ウィンドウに入力フォーカスがない場合でも、アクティブ ウィンドウでアクセラレータ キーを使用できます。
自動繰り返しのため、メッセージを受信する前に複数 OnSysKeyDown
の呼び出しが発生する WM_SYSKEYUP
可能性があります。 前のキー状態 (ビット 14) を使用して、呼び出しが最初の OnSysKeyDown
ダウン遷移または繰り返しダウン遷移を示すかどうかを判断できます。
IBM Enhanced 101 キーおよび 102 キー・キーボードの場合、拡張キーはキーボードのメインセクションの右 ALT キーと右 CTRL キーです。クラスター内の INS、DEL、HOME、END、PAGE UP、PAGE DOWN、および方向キー (テンキーの左側)、およびテンキーのスラッシュ (/) キーと Enter キーです。 他の一部のキーボードでは、拡張キー ビット nFlags
をサポートしている場合があります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnSysKeyUp
オブジェクトに CWnd
フォーカスがある場合、ALT キーが OnSysKeyUp
押されている間に押されたキーをユーザーが離すと、フレームワークによってメンバー関数が呼び出されます。
afx_msg void OnSysKeyUp(
UINT nChar,
UINT nRepCnt,
UINT nFlags);
パラメーター
nChar
押されるキーの仮想キー コードを指定します。 標準の仮想キー コードの一覧については、 Winuser.h
nRepCnt
繰り返し数を指定します。
nFlags
次の一覧に示すように、スキャン コード、キー遷移コード、以前のキー状態、コンテキスト コードを指定します。
Value | 意味 |
---|---|
0-7 | スキャン コード (OEM に依存する値)。 上位ワードの下位バイト。 |
8 | 拡張キー (ファンクション キーやテンキーのキーなど) (拡張キーの場合は 1、それ以外の場合は 0)。 |
9 から 10 | 使用しません。 |
11-12 | Windows によって内部的に使用されます。 |
13 | コンテキスト コード (Alt キーが押されている場合は 1、それ以外の場合は 0)。 |
14 | 以前のキーの状態 (メッセージが送信される前にキーがダウンしている場合は 1、キーが稼働している場合は 0)。 |
15 | 遷移状態 (キーが解放されている場合は 1、キーが押されている場合は 0)。 |
呼び出しの場合 OnSysKeyUp
、キー遷移ビット (ビット 15) は 1 です。 キーが押されている間に Alt キーがダウンしている場合、コンテキスト コード ビット (ビット 13) は 1 です。入力フォーカスを持つウィンドウがないため、メッセージがアクティブ ウィンドウに送信される場合は 0 になります。
解説
現在、入力フォーカスを持つウィンドウがない場合は、アクティブウィンドウの OnSysKeyUp
メンバー関数が呼び出されます。 呼び出しを受け取るオブジェクトはCWnd
、次でコンテキスト コードnFlags
をチェックすることによって、これら 2 つのコンテキストを区別できます。
コンテキスト コードが 0 の場合、 WM_SYSKEYUP
受信した OnSysKeyUp
メッセージを Windows 関数に TranslateAccelerator
渡すことができます。この関数は、システム キー メッセージではなく通常のキー メッセージであるかのように処理します。 これにより、アクティブ ウィンドウに入力フォーカスがない場合でも、アクティブ ウィンドウでアクセラレータ (ショートカット) キーを使用できます。
IBM Enhanced 101 キーおよび 102 キー・キーボードの場合、拡張キーはキーボードのメインセクションの右 ALT キーと右 CTRL キーです。クラスター内の INS、DEL、HOME、END、PAGE UP、PAGE DOWN、および方向キー (テンキーの左側)、およびテンキーのスラッシュ (/) キーと ENTER キーです。 他の一部のキーボードでは、nFlags で拡張キー ビットを サポートしている場合があります。
米国以外の場合拡張された 102 キー キーボードでは、右 Alt キーは Ctrl + Alt キーの組み合わせとして処理されます。 ユーザーがこのキーを押して離したときに発生するメッセージと呼び出しのシーケンスを次に示します。
シークエンス | アクセスされた関数 | 渡されたメッセージ |
---|---|---|
1. | WM_KEYDOWN |
VK_CONTROL |
2. | WM_KEYDOWN |
VK_MENU |
3. | WM_KEYUP |
VK_CONTROL |
4. | WM_SYSKEYUP |
VK_MENU |
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnTCard
フレームワークは、ユーザーが作成可能なボタンをクリックすると、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnTCard(
UINT idAction,
DWORD dwActionData);
パラメーター
idAction
ユーザーが実行したアクションを示します。 このパラメーターには、次のいずれかの値を指定できます。
IDABORT
ユーザーが作成可能な [中止] ボタンをクリックしました。IDCANCEL
ユーザーが作成可能な [キャンセル] ボタンをクリックしました。IDCLOSE
ユーザーはトレーニング カードを閉じました。IDHELP
ユーザーが作成可能な Windows ヘルプ ボタンをクリックしました。IDIGNORE
ユーザーが作成可能な [無視] ボタンをクリックしました。IDOK
ユーザーが作成可能な [OK] ボタンをクリックしました。IDNO
ユーザーが作成可能な [いいえ] ボタンをクリックしました。IDRETRY
ユーザーが作成可能な [再試行] ボタンをクリックしました。HELP_TCARD_DATA
ユーザーが作成可能なボタンをクリックしました。 このdwActionData
パラメーターには、ヘルプ作成者によって指定された長整数が含まれています。HELP_TCARD_NEXT
ユーザーが作成可能な [次へ] ボタンをクリックしました。HELP_TCARD_OTHER_CALLER
別のアプリケーションがトレーニング カードを要求しました。IDYES
ユーザーが作成可能な [はい] ボタンをクリックしました。
dwActionData
指定したHELP_TCARD_DATA
場合idAction
、このパラメーターはヘルプ作成者によって指定された長整数です。 それ以外の場合、このパラメーターは 0 です。
解説
この関数は、アプリケーションが Windows ヘルプでトレーニング カードを開始した場合にのみ呼び出されます。 アプリケーションは、関数の呼び出しでコマンドをHELP_TCARD
指定することによって、トレーニング カードをWinHelp
開始します。
CWnd::OnTimeChange
フレームワークは、システム時刻が変更された後にこのメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnTimeChange();
解説
システム時刻を変更するすべてのアプリケーションに、このメッセージをすべての最上位ウィンドウに送信させます。 すべての最上位のウィンドウにメッセージを送信WM_TIMECHANGE
するには、アプリケーションは、パラメーターhwnd
を設定して SendMessage
Windows 関数をHWND_BROADCAST
使用できます。
CWnd::OnTimer
フレームワークは、タイマーのインストールに使用されるメンバー関数で SetTimer
指定された間隔ごとに、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);
パラメーター
nIDEvent
タイマーの識別子を指定します。
解説
Windows 関数は DispatchMessage
、アプリケーションの WM_TIMER
メッセージ キューに他のメッセージがない場合にメッセージを送信します。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
例
「CWnd::SetTimer
」の例を参照してください。
CWnd::OnToolHitTest
フレームワークは、このメンバー関数を呼び出して、ポイントが指定したツールの外接する四角形内にあるかどうかを判断します。
virtual INT_PTR OnToolHitTest(
CPoint point,
TOOLINFO* pTI) const;
パラメーター
point
カーソルの x 座標と y 座標を指定します。 これらの座標は、常にウィンドウの左上隅を基準にしています
pTI
TOOLINFO
構造体へのポインター。 既定では、次の構造体の値が設定されています。
hwnd
=m_hWnd
ウィンドウへのハンドルuId
=(UINT)hWndChild
子ウィンドウへのハンドルuFlags
|=TTF_IDISHWND
ツールのハンドルlpszText
=LPSTR_TEXTCALLBACK
指定したウィンドウに表示される文字列へのポインター
戻り値
ツールヒント コントロールが見つかった場合は、ウィンドウ コントロール ID。 ツールヒント コントロールが見つからなかった場合は -1。
解説
ポイントが四角形内にある場合は、ツールに関する情報を取得します。
ツールヒントが関連付けられている領域がボタンでない場合は、OnToolHitTest
構造体フラグを設定しますTTF_NOTBUTTON
TTF_CENTERTIP
。
既定値とは異なる情報を提供する場合はオーバーライド OnToolHitTest
します。
構造の詳細については TOOLINFO
、Windows SDK の「」を参照してください。
CWnd::OnTouchInput
Windows タッチからの 1 つの入力を処理します。
virtual BOOL OnTouchInput(
CPoint pt,
int nInputNumber,
int nInputsCount,
PTOUCHINPUT pInput);
パラメーター
pt
画面がタッチされたポイント (クライアント座標)。
nInputNumber
タッチ入力の数。
nInputsCount
タッチ入力の合計数。
pInput
TOUCHINPUT
構造体へのポインター。
戻り値
TRUE
アプリケーションが Windows タッチ入力を処理する場合。それ以外の場合 FALSE
は .
解説
CWnd::OnTouchInputs
Windows タッチからの入力を処理します。
virtual BOOL OnTouchInputs(
UINT nInputsCount,
PTOUCHINPUT pInputs);
パラメーター
nInputsCount
Windows タッチ入力の合計数。
pInputs
の TOUCHINPUT
配列。
戻り値
TRUE
アプリケーションが Windows タッチ入力を処理する場合。それ以外の場合 FALSE
は .
解説
CWnd::OnUniChar
フレームワークは、キーが押されたときにこのメンバー関数を呼び出します。 つまり、現在のウィンドウにはキーボード フォーカスがあり、 WM_KEYDOWN
メッセージは関数によって TranslateMessage
変換されます。
afx_msg void OnUniChar(
UINT nChar,
UINT nRepCnt,
UINT nFlags);
パラメーター
nChar
[in]押されたキーの文字コードを指定します。
nRepCnt
[in]現在のメッセージの繰り返し数を指定します。 この値は、ユーザーがキーを押した結果としてキーストロークが自動で表示される回数です。 キーストロークが十分に長く保持されている場合は、複数のメッセージが送信されます。 ただし、繰り返し数は累積されません。
nFlags
[in]次の表に示すように、スキャン コード、拡張キー、コンテキスト コード、以前のキーの状態、および遷移状態を指定するフラグ。
フラグ ビット | 説明 |
---|---|
0-7 | スキャン コードを指定します。 この値は、OEM (オリジナルの機器メーカー) によって異なります。 |
8 | 拡張された 101 または 102 キーのキーボードに表示される、右側の Alt キーや Ctrl キーなどの拡張キーを指定します。 キーが拡張キーの場合、フラグは 1 です。それ以外の場合は 0 です。 |
9-12 | Windows によって内部的に使用されます。 |
13 | コンテキスト コードを指定します。 キーが押されている間に Alt キーが押されている場合、フラグは 1 です。それ以外の場合、値は 0 です。 |
14 前のキーの状態を指定します。 フラグは、メッセージが送信される前にキーがダウンしている場合は 1、キーが稼働している場合は 0 です。 | |
15 | 遷移状態を指定します。 フラグは、キーが解放されている場合は 1、キーが押されている場合は 0 です。 |
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_UNICHAR
。 このメッセージは WM_UNICHAR
、ANSI ウィンドウに Unicode 文字を送信またはポストするように設計されています。 これはメッセージと WM_CHAR
同じですが、Unicode 変換形式 32 エンコード (UTF-32) を使用します WM_CHAR
が、メッセージでは UTF-16 を使用します。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnUnInitMenuPopup
フレームワークは、ドロップダウン メニューまたはサブメニューが破棄されたときに、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnUnInitMenuPopup(
CMenu* pPopupMenu,
UINT nFlags);
パラメーター
pMenu
[in]メニューまたはサブメニューを CMenu
表すオブジェクトへのポインター。
nFlags
[in]破棄されたメニュー。 現時点では、ウィンドウ メニュー MF_SYSMENU
のみ可能です。
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_UNINITMENUPOPUP
。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnUpdateUIState
指定したウィンドウとすべての子ウィンドウのユーザー インターフェイス (UI) 状態を変更するときに呼び出されます。
afx_msg void OnUpdateUIState(
UINT nAction,
UINT nUIElement);
パラメーター
nAction
実行する操作を指定します。 値は、次のいずれかです。
UIS_CLEAR
UI 状態要素 (でnUIElement
指定) は非表示にする必要があります。UIS_INITIALIZE
UI 状態要素 (でnUIElement
指定) は、最後の入力イベントに基づいて変更する必要があります。 詳細については、次の「解説」セクションWM_UPDATEISTATE
を参照してください。UIS_SET
UI 状態要素 (でnUIElement
指定) を表示する必要があります。
nUIElement
影響を受ける UI 状態要素またはコントロールのスタイルを指定します。 値は、次のいずれかです。
UISF_HIDEACCEL
キーボード アクセラレータ。UISF_HIDEFOCUS
フォーカス インジケーター。UISF_ACTIVE
Windows XP: コントロールは、アクティブなコントロールに使用されるスタイルで描画する必要があります。
解説
このメンバー関数は、Windows SDK で説明されているように、メッセージの WM_UPDATEUISTATE
機能をエミュレートします。
CWnd::OnUserChanged
フレームワークは、ユーザーがログオンまたはログオフした後、すべてのウィンドウに対してこのメンバーを呼び出します。
afx_msg void OnUserChanged();
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知メッセージを受け取ります WM_USERCHANGED
。 ユーザーがログオンまたはログオフすると、オペレーティング システムはユーザー固有の設定を更新します。 システムは、設定を更新した直後にこのメッセージを送信します。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnVKeyToItem
オブジェクトがスタイルをCWnd
持つリスト ボックスをLBS_WANTKEYBOARDINPUT
所有している場合、リスト ボックスはメッセージに応答してメッセージをWM_KEYDOWN
送信WM_VKEYTOITEM
します。
afx_msg int OnVKeyToItem(
UINT nKey,
CListBox* pListBox,
UINT nIndex);
パラメーター
nKey
ユーザーが押したキーの仮想キー コードを指定します。 標準の仮想キー コードの一覧については、 Winuser.h
pListBox
リスト ボックスへのポインターを指定します。 ポインターは一時的なものであり、後で使用するために格納しないでください。
nIndex
現在のキャレット位置を指定します。
戻り値
メッセージに応答してアプリケーションが実行したアクションを指定します。 戻り値 -2 は、アプリケーションが項目の選択のすべての側面を処理し、リスト ボックスによるそれ以上のアクションは必要ないことを示します。 戻り値 -1 は、リスト ボックスがキーストロークに応答して既定のアクションを実行する必要があることを示します。 戻り値が 0 以上の場合は、リスト ボックス内の項目の 0 から始まるインデックスを指定し、リスト ボックスが指定された項目に対してキーストロークの既定のアクションを実行する必要があることを示します。
解説
このメンバー関数は、スタイルを持つ LBS_HASSTRINGS
リスト ボックスに対してのみフレームワークによって呼び出されます。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnVScroll
フレームワークは、ユーザーがウィンドウの垂直スクロール バーをクリックすると、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnVScroll(
UINT nSBCode,
UINT nPos,
CScrollBar* pScrollBar);
パラメーター
nSBCode
ユーザーのスクロール要求を示すスクロール バー コードを指定します。 このパラメーターには、次のいずれかを指定できます。
SB_BOTTOM
下にスクロールします。SB_ENDSCROLL
スクロールを終了します。SB_LINEDOWN
1 行下にスクロールします。SB_LINEUP
1 行上にスクロールします。SB_PAGEDOWN
1 ページ下にスクロールします。SB_PAGEUP
1 ページ上にスクロールします。SB_THUMBPOSITION
絶対位置までスクロールします。 現在位置は .nPos
SB_THUMBTRACK
スクロール ボックスを指定した位置にドラッグします。 現在位置は .nPos
SB_TOP
上にスクロールします。
nPos
スクロール バー コードが使用されている場合はSB_THUMBTRACK
現在のスクロール ボックス位置を格納します。それ以外の場合はSB_THUMBPOSITION
使用されません。 最初のスクロール範囲によっては、負の値になる場合があり、 nPos
必要に応じて an int
にキャストする必要があります。
pScrollBar
スクロール メッセージがスクロール バー コントロールから送信された場合は、コントロールへのポインターが含まれます。 ユーザーがウィンドウのスクロール バーをクリックした場合、このパラメーターは NULL
. ポインターは一時的なものであり、後で使用するために格納しないでください。
解説
OnVScroll
通常は、スクロール ボックスのドラッグ中にフィードバックを送信するアプリケーションで使用されます。
オブジェクトの内容をスクロールするCWnd
場合OnVScroll
は、メンバー関数を使用してスクロール ボックスの位置もリセットするSetScrollPos
必要があります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnVScrollClipboard
クリップボードの所有者の OnVScrollClipboard
メンバー関数は、クリップボード のデータが形式を持ち CF_OWNERDISPLAY
、クリップボード ビューアーの垂直スクロール バーにイベントがある場合に、クリップボード ビューアーによって呼び出されます。
afx_msg void OnVScrollClipboard(
CWnd* pClipAppWnd,
UINT nSBCode,
UINT nPos);
パラメーター
pClipAppWnd
クリップボード ビューアー ウィンドウへのポインターを指定します。 ポインターは一時的なものであり、後で使用するために格納しないでください。
nSBCode
次のいずれかのスクロール バー値を指定します。
SB_BOTTOM
下にスクロールします。SB_ENDSCROLL
スクロールを終了します。SB_LINEDOWN
1 行下にスクロールします。SB_LINEUP
1 行上にスクロールします。SB_PAGEDOWN
1 ページ下にスクロールします。SB_PAGEUP
1 ページ上にスクロールします。SB_THUMBPOSITION
絶対位置までスクロールします。 現在位置は .nPos
SB_TOP
上にスクロールします。
nPos
スクロール バー コードが使用されている場合はスクロール ボックスの位置を格納します。それ以外の場合nPos
はSB_THUMBPOSITION
使用されません。
解説
所有者は、クリップボードイメージをスクロールし、適切なセクションを無効にして、スクロールバーの値を更新する必要があります。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnWindowMaximizedChanged
フレームワークは、現在のウィンドウが最大化され、ウィンドウがデスクトップ ウィンドウ マネージャー (DWM) によって構成されている場合に、このメンバーを呼び出します。
afx_msg void OnWindowMaximizedChanged(BOOL bIsMaximized);
パラメーター
bIsMaximized
[in] TRUE
現在のウィンドウが最大化されている場合は 〗。 FALSE
最大化されていない場合は 。
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知メッセージを受け取ります WM_DWMWINDOWMAXIMIZEDCHANGE
。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnWindowPosChanged
フレームワークは、メンバー関数または別のウィンドウ管理機能の呼び出しの結果としてサイズ、位置、または Z オーダーが SetWindowPos
変更されたときに、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnWindowPosChanged(WINDOWPOS* lpwndpos);
パラメーター
lpwndpos
ウィンドウの WINDOWPOS
新しいサイズと位置に関する情報を含むデータ構造を指します。
解説
既定の実装では、メッセージとメッセージWM_MOVE
がWM_SIZE
ウィンドウに送信されます。 アプリケーションが基底クラスを呼び出さずに呼び出しを処理する場合、 OnWindowPosChanged
これらのメッセージは送信されません。 基底クラスを呼び出さずに、呼び出し中に移動またはサイズ変更処理を実行する OnWindowPosChanged
方が効率的です。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnWindowPosChanging
フレームワークは、メンバー関数または別のウィンドウ管理機能の呼び出しの結果としてサイズ、位置、または Z オーダーが変更されようとしているときに、このメンバー関数を SetWindowPos
呼び出します。
afx_msg void OnWindowPosChanging(WINDOWPOS* lpwndpos);
パラメーター
lpwndpos
ウィンドウの WINDOWPOS
新しいサイズと位置に関する情報を含むデータ構造を指します。
解説
アプリケーションは、構造体のメンバー内の適切なビットを設定またはクリアすることで、ウィンドウの変更をflags
WINDOWPOS
防ぐことができます。
またはWS_THICKFRAME
スタイルが設定されたウィンドウのWS_OVERLAPPED
場合、既定の実装はメッセージをWM_GETMINMAXINFO
ウィンドウに送信します。 これは、ウィンドウの新しいサイズと位置を検証し、クライアント スタイルとCS_BYTEALIGN
クライアント スタイルをCS_BYTEALIGNCLIENT
適用するために行われます。 アプリケーションでは、基底クラスを呼び出さないと、この機能をオーバーライドできます。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnWinIniChange
フレームワークは、 WIN.INI
Windows 初期化ファイルに変更が加えられた後、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnWinIniChange(LPCTSTR lpszSection);
パラメーター
lpszSection
変更されたセクションの名前を指定する文字列を指します。 (文字列には、セクション名を囲む角かっこは含まれません)。
解説
アプリケーションがSystemParametersInfo
関数を使用してファイルの設定を変更した後、Windows 関数が呼び出されますOnWinIniChange
WIN.INI
。
すべての最上位のウィンドウにメッセージを送信WM_WININICHANGE
するには、アプリケーションは、パラメーターhwnd
を設定して SendMessage
Windows 関数をHWND_BROADCAST
使用できます。
アプリケーションが多数の異なるセクションを同時に WIN.INI
変更した場合、アプリケーションは 1 つの WM_WININICHANGE
メッセージを lpszSection
送信する NULL
必要があります。 それ以外の場合、アプリケーションは変更を行うたびに送信 WM_WININICHANGE
する WIN.INI
必要があります。
アプリケーションが設定NULL
された呼び出しlpszSection
をOnWinIniChange
受信した場合、アプリケーションは WIN のすべてのセクションをチェックする必要があります。アプリケーションに影響を与える INI。
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnWndMsg
このメンバー関数は、メッセージリフレクション中に呼び出されるか WindowProc
、または呼び出されます。
virtual BOOL OnWndMsg(
UINT message,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam,
LRESULT* pResult);
パラメーター
message
送信するメッセージを指定します。
wParam
メッセージに依存する追加の情報を指定します。
lParam
メッセージに依存する追加の情報を指定します。
pResult
の戻り値 WindowProc
。 メッセージによって異なります。を使用できます NULL
。
戻り値
メッセージが処理された場合は TRUE。それ以外の場合は FAL Standard Edition。
解説
OnWndMsg
はメッセージの種類を決定し、適切なフレームワーク関数 (たとえば) を呼び出すか、 OnCommand
WM_COMMAND
メッセージ マップで適切なメッセージを見つけます。
メッセージリフレクションの詳細については、「リフレクトメッセージの処理」を参照してください。
CWnd::OnXButtonDblClk
フレームワークは、ユーザーがダブルクリック XBUTTON1
したとき、または XBUTTON2
カーソルがウィンドウのクライアント領域にあるときに、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnXButtonDblClk(
UINT nFlags,
UINT nButton,
CPoint point);
パラメーター
nFlags
[in]押される修飾子キーを示すフラグのビットごとの組み合わせ (OR)。 たとえば、このフラグは MK_CONTROL
Ctrl キーが押されたことを示します。
nButton
[in]最初の XBUTTON1
Microsoft Intellimouse X ボタンがダブルクリックされた場合、または 2 つ目の X ボタンがダブルクリックされた場合にXBUTTON2する値。
point
[in] CPoint
クライアント領域の左上隅を x
基準にしたカーソルの座標と y
座標を指定するオブジェクト。
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_XBUTTONDBLCLK
。 マウスがキャプチャされていない場合、メッセージはカーソルの下のウィンドウに投稿されます。 それ以外の場合、メッセージは、マウスをキャプチャしたウィンドウに投稿されます。
パラメーターには nFlags
、次の表に示す修飾子キーの組み合わせを指定できます。 詳細については、「マウス入力について」を参照してください。
修飾子キー | 説明 |
---|---|
MK_CONTROL |
Ctrl キーが押されます。 |
MK_LBUTTON |
マウスの左ボタンが押されています。 |
MK_MBUTTON |
マウスの中央ボタンが押されています。 |
MK_RBUTTON |
マウスの右ボタンが押されています。 |
MK_SHIFT |
Shift キーが押されます。 |
MK_XBUTTON1 |
XBUTTON1 Microsoft IntelliMouse のマウス ボタンが押されます。 |
MK_XBUTTON2 |
XBUTTON2 Microsoft IntelliMouse のマウス ボタンが押されます。 |
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnXButtonDown
フレームワークは、ユーザーが押XBUTTON1
XBUTTON2
すか、カーソルがウィンドウのクライアント領域にあるときに、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnXButtonDown(
UINT nFlags,
UINT nButton,
CPoint point);
パラメーター
nFlags
[in]押される修飾子キーを示すフラグのビットごとの組み合わせ (OR)。 たとえば、このフラグは MK_CONTROL
Ctrl キーが押されたことを示します。
nButton
[in]最初の XBUTTON1
Microsoft Intellimouse X ボタンがクリックされたかどうか、または XBUTTON2
2 番目の X ボタンがクリックされたかどうかの値。
point
[in] CPoint
クライアント領域の左上隅を x
基準にしたカーソルの座標と y
座標を指定するオブジェクト。
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_XBUTTONDOWN
。 マウスがキャプチャされていない場合、メッセージはカーソルの下のウィンドウに投稿されます。 それ以外の場合、メッセージは、マウスをキャプチャしたウィンドウに投稿されます。
パラメーターには nFlags
、次の表に示す修飾子キーの組み合わせを指定できます。 詳細については、「マウス入力について」を参照してください。
修飾子キー | 説明 |
---|---|
MK_CONTROL |
Ctrl キーが押されます。 |
MK_LBUTTON |
マウスの左ボタンが押されています。 |
MK_MBUTTON |
マウスの中央ボタンが押されています。 |
MK_RBUTTON |
マウスの右ボタンが押されています。 |
MK_SHIFT |
Shift キーが押されます。 |
MK_XBUTTON1 |
XBUTTON1 Microsoft IntelliMouse のマウス ボタンが押されます。 |
MK_XBUTTON2 |
XBUTTON2 Microsoft IntelliMouse のマウス ボタンが押されます。 |
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OnXButtonUp
フレームワークは、ユーザーが解放 XBUTTON1
するとき、または XBUTTON2
カーソルがウィンドウのクライアント領域にあるときに、このメンバー関数を呼び出します。
afx_msg void OnXButtonUp(
UINT nFlags,
UINT nButton,
CPoint point);
パラメーター
nFlags
[in]押される修飾子キーを示すフラグのビットごとの組み合わせ (OR)。 たとえば、このフラグは MK_CONTROL
Ctrl キーが押されたことを示します。
nButton
[in]最初の XBUTTON1
Microsoft Intellimouse X ボタンがダブルクリックされた場合、または XBUTTON2
2 番目の X ボタンがダブルクリックされた場合の値。
point
[in] CPoint
クライアント領域の左上隅を x
基準にしたカーソルの座標と y
座標を指定するオブジェクト。
解説
このメソッドは、Windows SDK で説明されている通知を受け取ります WM_XBUTTONUP
。 マウスがキャプチャされていない場合、メッセージはカーソルの下のウィンドウに投稿されます。 それ以外の場合、メッセージは、マウスをキャプチャしたウィンドウに投稿されます。
パラメーターには nFlags
、次の表に示す修飾子キーの組み合わせを指定できます。 詳細については、「マウス入力について」を参照してください。
修飾子キー | 説明 |
---|---|
MK_CONTROL |
Ctrl キーが押されます。 |
MK_LBUTTON |
マウスの左ボタンが押されています。 |
MK_MBUTTON |
マウスの中央ボタンが押されています。 |
MK_RBUTTON |
マウスの右ボタンが押されています。 |
MK_SHIFT |
Shift キーが押されます。 |
MK_XBUTTON1 |
XBUTTON1 Microsoft IntelliMouse のマウス ボタンが押されます。 |
MK_XBUTTON2 |
XBUTTON2 Microsoft IntelliMouse のマウス ボタンが押されます。 |
Note
このメンバー関数は、アプリケーションで Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 関数に渡されるパラメーターは、メッセージを受信したときにフレームワークが受信したパラメーターを反映します。 この関数の基底クラス実装を呼び出す場合、その実装は、関数に指定したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーターを使用します。
CWnd::OpenClipboard
クリップボードを開きます。
BOOL OpenClipboard();
戻り値
クリップボードが開 CWnd
かれている場合は 0 以外、別のアプリケーションまたはウィンドウでクリップボードが開かれている場合は 0。
解説
他のアプリケーションは、Windows 関数が呼び出されるまでクリップボードを CloseClipboard
変更できません。
現在の CWnd
オブジェクトは、Windows 関数が呼び出されるまでクリップボードの EmptyClipboard
所有者になりません。
例
//handler for Edit | Copy menu
void CMdiView::OnEditCopy()
{
if (!OpenClipboard())
{
AfxMessageBox(_T("Cannot open the Clipboard"));
return;
}
// Remove the current Clipboard contents
if (!EmptyClipboard())
{
AfxMessageBox(_T("Cannot empty the Clipboard"));
return;
}
// Get the currently selected data, hData handle to
// global memory of data
CString str;
m_Edit.GetWindowText(str);
size_t cbStr = (str.GetLength() + 1) * sizeof(TCHAR);
HGLOBAL hData = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, cbStr);
memcpy_s(GlobalLock(hData), cbStr, str.LockBuffer(), cbStr);
GlobalUnlock(hData);
str.UnlockBuffer();
// For the appropriate data formats...
UINT uiFormat = (sizeof(TCHAR) == sizeof(WCHAR)) ? CF_UNICODETEXT : CF_TEXT;
if (::SetClipboardData(uiFormat, hData) == NULL)
{
AfxMessageBox(_T("Unable to set Clipboard data"));
CloseClipboard();
return;
}
CloseClipboard();
}
CWnd::operator HWND
この演算子を使用して、オブジェクトへのハンドルを CWnd
取得します。
operator HWND() const;
CWnd::operator !=
2 つの CWnd
オブジェクトを比較して、同じ m_hWnd
オブジェクトがないかどうかを判断します。
BOOL operator!=(const CWnd& wnd) const;
パラメーター
wnd
CWnd
オブジェクトへの参照です。
戻り値
等しい場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
CWnd::operator ==
2 つの CWnd
オブジェクトを比較して、同じ m_hWnd
オブジェクトがあるかどうかを判断します。
BOOL operator==(const CWnd& wnd) const;
パラメーター
wnd
CWnd
オブジェクトへの参照です。
戻り値
等しい場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
CWnd::PaintWindowlessControls
コントロール コンテナーのウィンドウなしのコントロールを描画します。
BOOL PaintWindowlessControls(CDC* pDC);
パラメーター
pDC
ウィンドウレス コントロールを描画するデバイス コンテキスト。
戻り値
TRUE
コントロール コンテナーがあり、ウィンドウなしのコントロールが正常に描画された場合に返します。それ以外の場合FALSE
は返します。
CWnd::PostMessage
ウィンドウのメッセージ キューにメッセージを配置し、対応するウィンドウがメッセージを処理するのを待たずに戻ります。
BOOL PostMessage(
UINT message,
WPARAM wParam = 0,
LPARAM lParam = 0);
パラメーター
message
投稿するメッセージを指定します。
wParam
追加のメッセージ情報を指定します。 このパラメーターの内容は、投稿されるメッセージによって異なります。
lParam
追加のメッセージ情報を指定します。 このパラメーターの内容は、投稿されるメッセージによって異なります。
戻り値
メッセージが投稿された場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
メッセージ キュー内のメッセージは、Windows 関数のGetMessage
PeekMessage
呼び出しによって取得されます。
Windows PostMessage
関数を使用して、別のアプリケーションにアクセスできます。
例
AfxGetMainWnd
の例を参照してください。
CWnd::PostNcDestroy
ウィンドウが破棄された後、既定 OnNcDestroy
のメンバー関数によって呼び出されます。
virtual void PostNcDestroy();
解説
派生クラスは、ポインターの削除などのカスタム クリーンup にこの関数をthis
使用できます。
CWnd::PreCreateWindow
この CWnd
オブジェクトにアタッチされている Windows ウィンドウを作成する前に、フレームワークによって呼び出されます。
virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
パラメーター
cs
CREATESTRUCT
構造。
戻り値
ウィンドウの作成を続行する必要がある場合は 0 以外。作成エラーを示す場合は 0。
解説
警告
CWnd::PreCreateWindow
メニューが存在し、スタイルに含まれているWS_CHILD
場合、ポインターの this
hMenu メンバーcs
がNULL
割り当てられます。 適切な機能を実現するには、ダイアログ コントロールに ID が含まれていない NULL
ことを確認します。
この変更により、マネージド/ネイティブ相互運用シナリオでのクラッシュが修正されます。 問題 TRACE
の CWnd::Create
開発者に警告するステートメント。
この関数を直接呼び出すことはありません。
この関数の既定の実装では、ウィンドウ クラス名をチェックNULL
し、適切な既定値に置き換えます。 ウィンドウが作成される前に構造体を変更するには、 CREATESTRUCT
このメンバー関数をオーバーライドします。
派生 CWnd
した各クラスは、そのオーバーライドに独自の PreCreateWindow
機能を追加します。 仕様上、これらの派生は PreCreateWindow
文書化されていません。 各クラスに適したスタイルとスタイル間の相互依存関係を判断するには、アプリケーションの基本クラスの MFC ソース コードを調べることができます。 オーバーライド PreCreateWindow,
を選択した場合は、MFC ソース コードから収集された情報を使用して、アプリケーションの基本クラスで使用されるスタイルが必要な機能を提供するかどうかを判断できます。
ウィンドウ スタイルの変更の詳細については、「MFC によって作成されたウィンドウのスタイルの変更」を参照してください。
例
// alter the styles of the mdi frame window
BOOL CMdiChildFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT &cs)
{
// Create a window without min/max buttons or sizable border
cs.style |= WS_OVERLAPPED | WS_SYSMENU | WS_BORDER;
// Size the window to 1/3 screen size and center it
cs.cy = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) / 3;
cs.cx = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) / 3;
cs.y = ((cs.cy * 3) - cs.cy) / 2;
cs.x = ((cs.cx * 3) - cs.cx) / 2;
return CMDIChildWnd::PreCreateWindow(cs);
}
CWnd::PreSubclassWindow
このメンバー関数は、ウィンドウがサブクラス化される前に他の必要なサブクラス化を行えるようにフレームワークによって呼び出されます。
virtual void PreSubclassWindow();
解説
このメンバー関数をオーバーライドすると、コントロールの動的サブクラス化が可能になります。 これは高度なオーバーライド可能です。
CWnd::PreTranslateMessage
クラスCWinApp
がウィンドウ メッセージを Windows 関数および DispatchMessage
Windows 関数にディスパッチする前に変換するためにTranslateMessage
使用されます。
virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);
パラメーター
pMsg
処理するメッセージを MSG
含む構造体を指します。
戻り値
メッセージが翻訳され、ディスパッチすべきでない場合は 0 以外。メッセージが翻訳されておらず、ディスパッチする必要がある場合は 0。
CWnd::Print
このメンバー関数を呼び出して、指定されたデバイス コンテキストで現在のウィンドウを描画します。これは、プリンター デバイス コンテキストで最も一般的です。
void Print(
CDC* pDC,
DWORD dwFlags) const;
パラメーター
pDC
デバイス コンテキストへのポインター。
dwFlags
描画オプションを指定します。 このパラメーターには、次のフラグを 1 つ以上指定できます。
PRF_CHECKVISIBLE
ウィンドウが表示されている場合にのみ、ウィンドウを描画します。PRF_CHILDREN
表示されているすべての子ウィンドウを描画します。PRF_CLIENT
ウィンドウのクライアント領域を描画します。PRF_ERASEBKGND
ウィンドウを描画する前に背景を消去します。PRF_NONCLIENT
ウィンドウの非クライアント領域を描画します。PRF_OWNED
所有されているすべてのウィンドウを描画します。
解説
CWnd::DefWindowProc
関数は、指定された描画オプションに基づいてこのメッセージを処理します。
指定され、ウィンドウが表示されない場合
PRF_CHECKVISIBLE
は、何も行いません。指定した場合
PRF_NONCLIENT
は、指定されたデバイス コンテキストで非クライアント領域を描画します。指定した場合
PRF_ERASEBKGND
は、ウィンドウにメッセージをWM_ERASEBKGND
送信します。指定した場合
PRF_CLIENT
は、ウィンドウにメッセージをWM_PRINTCLIENT
送信します。設定されている場合
PRF_CHILDREN
は、表示されている各子ウィンドウにメッセージをWM_PRINT
送信します。設定されている場合
PRF_OWNED
は、表示されている各所有ウィンドウにメッセージをWM_PRINT
送信します。
CWnd::PrintClient
このメンバー関数を呼び出して、指定されたデバイス コンテキスト (通常はプリンター デバイス コンテキスト) 内のウィンドウを描画します。
void PrintClient(
CDC* pDC,
DWORD dwFlags) const;
パラメーター
pDC
デバイス コンテキストへのポインター。
dwFlags
描画オプションを指定します。 このパラメーターには、次のフラグを 1 つ以上指定できます。
PRF_CHECKVISIBLE
ウィンドウが表示されている場合にのみ、ウィンドウを描画します。PRF_CHILDREN
表示されているすべての子ウィンドウを描画します。PRF_CLIENT
ウィンドウのクライアント領域を描画します。PRF_ERASEBKGND
ウィンドウを描画する前に背景を消去します。PRF_NONCLIENT
ウィンドウの非クライアント領域を描画します。PRF_OWNED
所有されているすべてのウィンドウを描画します。
CWnd::PrintWindow
表示されているウィンドウを指定されたデバイス コンテキスト (通常はプリンター DC) にコピーします。
BOOL PrintWindow(
CDC* pDC,
UINT nFlags) const;
パラメーター
pDC
印刷するデバイス コンテキストへのポインター。
nFlags
描画オプションを指定します。 使用可能な値の一覧については、次を参照してください PrintWindow
。
戻り値
関数が正常終了した場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
このメンバー関数は、Windows SDK で説明されているように、関数 PrintWindow
の機能をエミュレートします。
CWnd::RedrawWindow
指定したウィンドウのクライアント領域内の指定した四角形または領域を更新します。
BOOL RedrawWindow(
LPCRECT lpRectUpdate = NULL,
CRgn* prgnUpdate = NULL,
UINT flags = RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW | RDW_ERASE);
パラメーター
lpRectUpdate
更新四角形の RECT
座標を含む構造体 を指します。 有効なリージョン ハンドルが含まれている場合 prgnUpdate
、このパラメーターは無視されます。
prgnUpdate
更新リージョンを識別します。 両方 prgnUpdate
の lpRectUpdate
場合は NULL
、クライアント領域全体が更新リージョンに追加されます。
flags
ウィンドウを無効にするには、次のフラグを使用します。
RDW_ERASE
ウィンドウが再描画されたときに、ウィンドウにメッセージを受信WM_ERASEBKGND
します。 フラグRDW_INVALIDATE
も指定する必要があります。それ以外の場合RDW_ERAStandard Editionは無効です。RDW_FRAME
更新領域と交差するウィンドウの非クライアント領域の一部がメッセージを受信WM_NCPAINT
するようにします。 フラグもRDW_INVALIDATE
指定する必要があります。それ以外の場合RDW_FRAME
は無効です。RDW_INTERNALPAINT
ウィンドウに無効なWM_PAINT
領域が含まれているかどうかに関係なく、メッセージをウィンドウに投稿します。RDW_INVALIDATE
lpRectUpdate
無効またはprgnUpdate
(1 つだけではない可能性NULL
があります)。 両方の場合、NULL
ウィンドウ全体が無効になります。
ウィンドウの検証には、次のフラグが使用されます。
RDW_NOERASE
保留中WM_ERASEBKGND
のメッセージを抑制します。RDW_NOFRAME
保留中WM_NCPAINT
のメッセージを抑制します。 このフラグは一緒RDW_VALIDATE
に使用する必要があり、通常は .RDW_NOCHILDREN
このオプションは、ウィンドウの一部が正しく描画されない可能性があるため、注意して使用する必要があります。RDW_NOINTERNALPAINT
保留中の内部WM_PAINT
メッセージを抑制します。 このフラグは、無効な領域に起因するメッセージには影響WM_PAINT
しません。RDW_VALIDATE
lpRectUpdate
検証またはprgnUpdate
(1 つだけではない可能性NULL
があります)。 両方がある場合はNULL
、ウィンドウ全体が検証されます。 このフラグは、内部WM_PAINT
メッセージには影響しません。
次のフラグは、再描画が行われるときに制御します。 これらのビットのいずれかが指定されていない限り、ペイントは関数によってRedrawWindow
実行されません。
RDW_ERASENOW
関数が戻る前に、(andRDW_NOCHILDREN
フラグで指定されている) 影響をRDW_ALLCHILDREN
受けるウィンドウを受信WM_NCPAINT
しWM_ERASEBKGND
、必要に応じてメッセージを送信します。WM_PAINT
メッセージは遅延されます。RDW_UPDATENOW
関数が戻る前に、(and フラグで指定されている) 影響をRDW_ALLCHILDREN
受けるウィンドウを、必要に応じてメッセージを受信WM_NCPAINT
WM_ERASEBKGND
WM_PAINT
します。RDW_NOCHILDREN
既定では、関数の影響を RedrawWindow
受けるウィンドウは WS_CLIPCHILDREN
、指定されたウィンドウにスタイルがあるかどうかによって異なります。 ウィンドウの WS_CLIPCHILDREN
子ウィンドウは影響を受けません。 ただし、ウィンドウ以外 WS_CLIPCHILDREN
のウィンドウは、ウィンドウが見つかるまで WS_CLIPCHILDREN
再帰的に検証または無効化されます。 次のフラグは、関数の影響を受けるウィンドウを RedrawWindow
制御します。
RDW_ALLCHILDREN
再描画操作に子ウィンドウ (存在する場合) が含まれます。RDW_NOCHILDREN
再描画操作から子ウィンドウ (存在する場合) を除外します。
戻り値
ウィンドウが正常に再描画された場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
メンバー関数を RedrawWindow
使用してデスクトップ ウィンドウの一部を無効にすると、そのウィンドウはメッセージを WM_PAINT
受信しません。 デスクトップを再描画するには、アプリケーションで 、CWnd::ValidateRgn
CWnd::InvalidateRgn
CWnd::UpdateWindow
RedrawWindow
CWnd::ReflectChildNotify
このメッセージ関数は、フレームワーク OnChildNotify
によって呼び出されます。
BOOL ReflectChildNotify(
UINT message,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam,
LRESULT* pResult);
パラメーター
message
反映するメッセージを指定します。
wParam
メッセージに依存する追加の情報を指定します。
lParam
メッセージに依存する追加の情報を指定します。
pResult
親ウィンドウから返される子ウィンドウによって生成された結果。 NULL
の可能性があります。
戻り値
TRUE
メッセージが反映された場合。それ以外の場合 FALSE
は .
解説
これは、そのソースに反映 message
されるヘルパー関数です。
リフレクトメッセージは直接CWnd::OnWndMsg
CCmdTarget::OnCmdMsg
または .
メッセージリフレクションの詳細については、「リフレクトメッセージの処理」を参照してください。
CWnd::ReflectLastMsg
このメンバー関数は、子ウィンドウに最後のメッセージを反映するためにフレームワークによって呼び出されます。
static BOOL PASCAL ReflectLastMsg(
HWND hWndChild,
LRESULT* pResult = NULL);
パラメーター
hWndChild
子ウィンドウへのハンドル。
pResult
親ウィンドウから返される子ウィンドウによって生成された結果。 NULL
の可能性があります。
戻り値
メッセージが処理された場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
このメンバー関数は、指定されたhWndChild
ウィンドウが OLE コントロールまたは永続的なマップ内のウィンドウである場合に呼び出しますSendChildNotifyLastMsg
。
メッセージリフレクションの詳細については、「リフレクトメッセージの処理」を参照してください。
CWnd::ReleaseDC
デバイス コンテキストを解放し、他のアプリケーションで使用するために解放します。
int ReleaseDC(CDC* pDC);
パラメーター
pDC
解放するデバイス コンテキストを識別します。
戻り値
正常終了した場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。
解説
メンバー関数の ReleaseDC
効果は、デバイス コンテキストの種類によって異なります。
アプリケーションは、メンバー関数の ReleaseDC
呼び出しごとに、およびメンバー関数の GetWindowDC
呼び出しごとにメンバー関数を GetDC
呼び出す必要があります。
CWnd::RepositionBars
ウィンドウのクライアント領域のコントロール バーの位置を変更およびサイズ変更するために呼び出されます。
void RepositionBars(UINT nIDFirst,
UINT nIDLast,
UINT nIDLeftOver,
UINT nFlag = reposDefault,
LPRECT lpRectParam = NULL,
LPCRECT lpRectClient = NULL,
BOOL bStretch = TRUE) ;
パラメーター
nIDFirst
位置とサイズを変更するコントロール バーの範囲の最初の ID。
nIDLast
位置とサイズを変更するコントロール バーの範囲の最後の ID。
nIDLeftOver
クライアント領域の残りの部分を塗りつぶすペインの ID を指定します。
nFlag
次のいずれかの値になります。
CWnd::reposDefault
コントロール バーのレイアウトを実行します。lpRectParam
は使用されず、使用できますNULL
。CWnd::reposQuery
コントロール バーのレイアウトは行われません。代わりにlpRectParam
、レイアウトが実際に行われたかのように、クライアント領域のサイズで初期化されます。CWnd::reposExtra
の値lpRectParam
をクライアント領域nIDLast
に追加し、レイアウトも実行します。
lpRectParam
構造体を RECT
指します。その使用法は 、 の値 nFlag
に依存します。
lpRectClient
使用可能なクライアント領域を RECT
含む構造体 を指します。 場合 NULL
は、ウィンドウのクライアント領域が使用されます。
bStretch
バーをフレームのサイズまで引き伸ばす必要があるかどうかを示します。
解説
パラメーターとパラメーターnIDLast
はnIDFirst
、クライアント領域で位置を変更するコントロール バー ID の範囲を定義します。 このパラメーターは nIDLeftOver
、子ウィンドウ (通常はビュー) の ID を指定します。この ID は、コントロール バーで埋め込まれていないクライアント領域の残りの部分を埋めるように再配置およびサイズ変更されます。
CWnd::RunModalLoop
このメンバー関数を呼び出して、返されるまで ContinueModal
メッセージを取得、翻訳、またはディスパッチします FALSE
。
int RunModalLoop(DWORD dwFlags = 0);
パラメーター
dwFlags
送信する Windows メッセージを指定します。 値は、次のいずれかです。
MLF_NOIDLEMSG
親にメッセージを送信WM_ENTERIDLE
しないでください。MLF_NOKICKIDLE
ウィンドウにメッセージを送信WM_KICKIDLE
しないでください。MLF_SHOWONIDLE
メッセージ キューがアイドル状態になったときにウィンドウを表示します。
戻り値
メンバー関数に渡されるパラメーターの nResult
値を EndModalLoop
指定します。この値を使用してモーダル ループを終了します。
解説
既定では、ContinueModal
呼び出された後EndModalLoop
にFALSE
戻ります。 に指定 nResult
された値を EndModalLoop
返します。
CWnd::ScreenToClient
ディスプレイ上の指定された点または四角形の画面座標をクライアント座標に変換します。
void ScreenToClient(LPPOINT lpPoint) const; void ScreenToClient(LPRECT lpRect) const;
パラメーター
lpPoint
変換する CPoint
画面座標を含むオブジェクトまたは POINT
構造体 を指します。
lpRect
変換する CRect
画面座標を含むオブジェクトまたは RECT
構造体 を指します。
解説
メンバー関数はScreenToClient
、指定された画面座標をクライアント座標にlpRect
lpPoint
置き換えます。 新しい座標は、クライアント領域の左上隅を基準にしています CWnd
。
例
CListCtrl::GetItemRect
の例を参照してください。
CWnd::ScrollWindow
現在 CWnd
のオブジェクトのクライアント領域の内容をスクロールします。
void ScrollWindow(
int xAmount,
int yAmount,
LPCRECT lpRect = NULL,
LPCRECT lpClipRect = NULL);
パラメーター
xAmount
水平スクロールの量をデバイス単位で指定します。 左にスクロールするには、このパラメーターに負の値を指定する必要があります。
yAmount
垂直方向のスクロールの量をデバイス単位で指定します。 上にスクロールするには、このパラメーターに負の値を指定する必要があります。
lpRect
スクロールする CRect
クライアント領域の部分を指定するオブジェクトまたは RECT
構造体 を指します。 ある場合 lpRect
は NULL
、クライアント領域全体がスクロールされます。 カーソルの四角形がスクロール四角形と交差する場合、キャレットの位置が変更されます。
lpClipRect
スクロールする CRect
クリッピング四角形を指定するオブジェクトまたは RECT
構造体を指します。 この四角形内のビットのみがスクロールされます。 この四角形の外側のビットは、四角形内にある場合でも影響を lpRect
受けません。 あるNULL
場合lpClipRect
、スクロール四角形に対してクリッピングは実行されません。
解説
キャレットがスクロール中の CWnd
場合は、 ScrollWindow
キャレットが消去されないように自動的にキャレットを非表示にし、スクロールが完了した後にキャレットを復元します。 キャレットの位置はそれに応じて調整されます。
メンバー関数によって ScrollWindow
発見された領域は再描画されませんが、現在 CWnd
のオブジェクトの更新領域に結合されます。 アプリケーションは最終的に、リージョンの WM_PAINT
再描画が必要であることを通知するメッセージを受け取ります。 スクロールが行われると同時に発見された領域を再描画するには、呼び出しの直後にメンバー関数を UpdateWindow
呼び出します ScrollWindow
。
あるNULL
場合lpRect
、ウィンドウ内の子ウィンドウの位置は指定された量でxAmount
オフセットされyAmount
、その中のCWnd
無効な (未描画の) 領域もオフセットされます。 ScrollWindow
は、次の場合 lpRect
に高速です NULL
。
そうでないNULL
場合lpRect
、子ウィンドウの位置は変更されず、無効な領域CWnd
はオフセットされません。 そうでない場合lpRect
に問題が更新されないようにNULL
するには、呼び出す前にメンバー関数をUpdateWindow
呼び出ScrollWindow
して再描画CWnd
します。
CWnd::ScrollWindowEx
ウィンドウのクライアント領域の内容をスクロールします。
int ScrollWindowEx(
int dx,
int dy,
LPCRECT lpRectScroll,
LPCRECT lpRectClip,
CRgn* prgnUpdate,
LPRECT lpRectUpdate,
UINT flags);
パラメーター
dx
水平スクロールの量をデバイス単位で指定します。 左にスクロールするには、このパラメーターに負の値を指定する必要があります。
dy
垂直方向のスクロールの量をデバイス単位で指定します。 上にスクロールするには、このパラメーターに負の値が必要です。
lpRectScroll
スクロールする RECT
クライアント領域の部分を指定する構造体 を指します。 このパラメーターを指定 NULL
すると、クライアント領域全体がスクロールされます。
lpRectClip
スクロールする RECT
クリッピング四角形を指定する構造体を指します。 この構造体は、指す四角形 lpRectScroll
よりも優先されます。 この四角形内のビットのみがスクロールされます。 この四角形の外側のビットは、四角形内にある場合でも影響を lpRectScroll
受けません。 このパラメーターの場合、 NULL
スクロール四角形に対してクリッピングは実行されません。
prgnUpdate
スクロールによって無効にされた領域を保持するように変更された領域を識別します。 このパラメーターは NULL
の場合もあります。
lpRectUpdate
RECT
スクロールによって無効化された四角形の境界を受け取る構造体を指します。 このパラメーターは NULL
の場合もあります。
flags
次のいずれかの値になります。
SW_ERASE
をSW_INVALIDATE
指定すると、ウィンドウにメッセージを送信WM_ERASEBKGND
して、新しく無効になったリージョンが消去されます。SW_INVALIDATE
スクロール後に識別されたprgnUpdate
領域を無効にします。SW_SCROLLCHILDREN
で指定されたdx
ピクセル数でlpRectScroll
指す四角形と交差するすべての子ウィンドウをスクロールしますdy
。 Windows は、WM_MOVE
移動しない場合でも、交差lpRectScroll
するすべての子ウィンドウにメッセージを送信します。 子ウィンドウがスクロールされ、カーソルの四角形がスクロール四角形と交差すると、キャレットの位置が変更されます。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は SIMPLEREGION
(四角形の無効領域) COMPLEXREGION
、(非四角形の無効化領域、重複する四角形)、または NULLREGION
(無効な領域なし) です。それ以外の場合は戻り値です ERROR
。
解説
この関数は関数に似ていますが ScrollWindow
、いくつかの追加機能があります。
SW_ERASE
指定されていない場合SW_INVALIDATE
、ScrollWindowEx
メンバー関数はスクロール先の領域を無効にしません。 これらのフラグのいずれかが設定されている場合、 ScrollWindowEx
この領域は無効になります。 この領域は、アプリケーションがメンバー関数を UpdateWindow
呼び出すか、メンバー関数を呼び出すか RedrawWindow
(指定 RDW_UPDATENOW
または RDW_ERASENOW
)、またはアプリケーション キューからメッセージを WM_PAINT
取得するまで更新されません。
ウィンドウにスタイルがあるWS_CLIPCHILDREN
場合、返される領域は、更新する必要があるスクロール ウィンドウの合計領域 (更新が必要な子ウィンドウ内の領域を含む) でprgnUpdate
lpRectUpdate
指定され、合計領域を表します。
フラグが SW_SCROLLCHILDREN
指定されている場合、子ウィンドウの一部がスクロールされた場合、Windows は画面を正しく更新しません。 元の四角形の外側にあるスクロールされた子ウィンドウの部分は消去されず、新しいコピー先で正しく描画されません。 Windows 関数を DeferWindowPos
使用して、四角形内に完全に存在しない子ウィンドウを lpRectScroll
移動します。 フラグが設定され、キャレット四角形がスクロール四角形と交差する場合 SW_SCROLLCHILDREN
、カーソルの位置が変更されます。
すべての入力座標と出力座標 (for lpRectScroll
、 lpRectClip
、、 lpRectUpdate
および prgnUpdate
) は、ウィンドウ CS_OWNDC
にスタイルまたは CS_CLASSDC
クラス スタイルがあるかどうかに関係なく、クライアント座標内にあると見なされます。 必要に応じて、 LPtoDP
論理座標との間で変換するには、Windows 関数と DPtoLP
Windows 関数を使用します。
CWnd::SendChildNotifyLastMsg
このメンバー関数は、子ウィンドウがタスクを処理できるように、親ウィンドウから子ウィンドウに通知メッセージを提供するためにフレームワークによって呼び出されます。
BOOL SendChildNotifyLastMsg(LRESULT* pResult = NULL);
パラメーター
pResult
親ウィンドウから返される子ウィンドウによって生成された結果。
戻り値
子ウィンドウが親に送信されたメッセージを処理した場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
SendChildNotifyLastMsg
現在のメッセージが反映されている場合は、ソースに現在のメッセージを送信します。
メッセージリフレクションの詳細については、「リフレクトメッセージの処理」を参照してください。
CWnd::SendDlgItemMessage
コントロールにメッセージを送信します。
LRESULT SendDlgItemMessage(
int nID,
UINT message,
WPARAM wParam = 0,
LPARAM lParam = 0);
パラメーター
nID
メッセージを受信するダイアログ コントロールの識別子を指定します。
message
送信するメッセージを指定します。
wParam
メッセージに依存する追加の情報を指定します。
lParam
メッセージに依存する追加の情報を指定します。
戻り値
コントロールのウィンドウ プロシージャによって返される値を指定します。コントロールが見つからなかった場合は 0 を指定します。
解説
メンバー関数は SendDlgItemMessage
、メッセージが処理されるまで戻りません。
使用 SendDlgItemMessage
は、指定されたコントロールに対して CWnd
* を取得し、メンバー関数を SendMessage
呼び出すことと同じです。
例
void CMyDlg::SetSpinRange()
{
//set the min and max range of the up/down or spin control
SendDlgItemMessage(IDC_SPIN1, UDM_SETRANGE, 0, (LPARAM)MAKELONG(8, 1));
}
CWnd::SendMessage
指定したメッセージをこのウィンドウに送信します。
LRESULT SendMessage(
UINT message,
WPARAM wParam = 0,
LPARAM lParam = 0);
パラメーター
message
送信するメッセージを指定します。
wParam
メッセージに依存する追加の情報を指定します。
lParam
メッセージに依存する追加の情報を指定します。
戻り値
メッセージ処理の結果。その値は、送信されたメッセージによって異なります。
解説
メンバー関数は SendMessage
ウィンドウ プロシージャを直接呼び出し、そのウィンドウ プロシージャがメッセージを処理するまで戻りません。 これは、メッセージをウィンドウの PostMessage
メッセージ キューに配置し、すぐに返すメンバー関数とは対照的です。
例
void CAboutDlg::OnPaint()
{
// This code, normally emitted by the Application Wizard for a dialog-
// based project for the dialog's WM_PAINT handler, runs only if the
// window is iconic. The window erases the icon's area, then
// paints the icon referenced by m_hIcon.
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM)dc.GetSafeHdc(), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
CWnd::SendMessageToDescendants
指定した Windows メッセージをすべての子孫ウィンドウに送信するには、このメンバー関数を呼び出します。
void SendMessageToDescendants(
UINT message,
WPARAM wParam = 0,
LPARAM lParam = 0,
BOOL bDeep = TRUE,
BOOL bOnlyPerm = FALSE);
パラメーター
message
送信するメッセージを指定します。
wParam
メッセージに依存する追加の情報を指定します。
lParam
メッセージに依存する追加の情報を指定します。
bDeep
検索するレベルを指定します。 場合 TRUE
は、すべての子を再帰的に検索します。場合 FALSE
は、直下の子のみを検索します。
bOnlyPerm
メッセージを一時ウィンドウで受信するかどうかを指定します。 一時ウィンドウがメッセージを受信できる場合TRUE
FALSE
は、永続的なウィンドウのみがメッセージを受信します。 一時的なウィンドウの詳細については、テクニカル ノート 3 を参照してください。
解説
そのFALSE
場合、メッセージはウィンドウの直下の子だけに送信されます。それ以外の場合bDeep
は、すべての子孫ウィンドウにメッセージが送信されます。
bOnlyPerm
ある場合bDeep
、検索はTRUE
一時的なウィンドウの下で続行されます。 この場合、検索中に永続的なウィンドウのみがメッセージを受信します。 あるFALSE
場合bDeep
、メッセージはウィンドウの直下の子にのみ送信されます。
例
// The following code fragment is from CMyDlg::OnInitDialog
// CMyDlg is derived from CDialog.
// change font of child controls of a dialog
LOGFONT lf = {0};
// redraw of child controls not needed in OnInitDialog
// since controls aren't drawn yet.
short int fRedraw = FALSE;
lf.lfHeight = 15; // Request a 15-pixel-high font
// with face name "Arial".
wcscpy_s(lf.lfFaceName, LF_FACESIZE, _T("Arial"));
m_font.CreateFontIndirect(&lf); // Create the font.
SendMessageToDescendants(WM_SETFONT,
(WPARAM)m_font.m_hObject, //handle to font
MAKELONG((WORD)fRedraw, 0),
FALSE); // send to all descendants(TRUE) or
// just children of *this (FALSE)
CWnd::SendNotifyMessage
指定したメッセージをウィンドウに送信します。
BOOL SendNotifyMessage(
UINT message,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam);
パラメーター
message
送信するメッセージを指定します。
wParam
メッセージに依存する追加の情報を指定します。
lParam
メッセージに依存する追加の情報を指定します。
戻り値
正常終了した場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。
解説
呼び出し元のスレッドによってウィンドウが作成された場合、ウィンドウのウィンドウ プロシージャを呼び出し、 SendNotifyMessage
ウィンドウ プロシージャがメッセージを処理するまで戻りません。 ウィンドウが別のスレッドによって作成された場合、 SendNotifyMessage
メッセージをウィンドウ プロシージャに渡してすぐに返します。ウィンドウ プロシージャがメッセージの処理を完了するまで待機しません。
CWnd::SetActiveWindow
アクティブ ウィンドウを作成 CWnd
します。
CWnd* SetActiveWindow();
戻り値
以前にアクティブだったウィンドウ。
返されるポインターは一時的な場合があり、後で使用するために格納しないでください。
解説
メンバー関数は SetActiveWindow
、アプリケーションがアクティブウィンドウと入力フォーカスを任意に引き継ぐので、慎重に使用する必要があります。 通常、Windows ではすべてのライセンス認証が行われます。
CWnd::SetCapture
カーソルの位置に関係なく、後続のすべてのマウス入力を現在 CWnd
のオブジェクトに送信します。
CWnd* SetCapture();
戻り値
以前にすべてのマウス入力を受け取ったウィンドウ オブジェクトへのポインター。 そのようなウィンドウがない場合です NULL
。 返されるポインターは一時的な場合があり、後で使用するために格納しないでください。
解説
すべてのマウス入力が不要になった場合 CWnd
、アプリケーションは、他のウィンドウがマウス入力を ReleaseCapture
受け取ることができるように関数を呼び出す必要があります。
マウス入力がキャプチャされている間は、アクティブウィンドウにメッセージが送信されませんWM_NCHITTEST
WM_SETCURSOR
。
CWnd::SetCaretPos
キャレットの位置を設定します。
static void PASCAL SetCaretPos(POINT point);
パラメーター
point
キャレットの新しい x 座標と y 座標をクライアント座標で指定します。
解説
メンバー関数は SetCaretPos
、キャレットが現在のタスクのウィンドウによって所有されている場合にのみ移動します。 SetCaretPos
は、キャレットが非表示かどうかに関係なく、キャレットを移動します。
キャレットは共有リソースです。 キャレットを所有していない場合、ウィンドウはキャレットを移動しないでください。
例
// The following code snippet shows a caret when the left
// mouse button is pressed, and sets the caret's position to
// the cursor's position.
void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
//create a solid caret, the width is 2, the length is 20.
CreateSolidCaret(2, 20);
SetCaretPos(point);
ShowCaret();
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
CWnd::SetClipboardViewer
クリップボードの内容が変更されるたびに (メッセージによって WM_DRAWCLIPBOARD
) 通知されるウィンドウのチェーンにこのウィンドウを追加します。
HWND SetClipboardViewer();
戻り値
成功した場合は、クリップボード ビューアー チェーン内の次のウィンドウへのハンドル。 アプリケーションでは、このハンドルを保存し (メンバー変数として格納できます)、クリップボード ビューアー のチェーン メッセージに応答するときに使用する必要があります。
解説
クリップボード ビューアー チェーンの一部であるウィンドウは、メッセージに応答しWM_DESTROY
、メッセージをWM_DRAWCLIPBOARD
WM_CHANGECBCHAIN
チェーン内の次のウィンドウに渡す必要があります。
このメンバー関数は、ウィンドウに WM_DRAWCLIPBOARD
メッセージを送信します。 クリップボード ビューアー チェーン内の次のウィンドウへのハンドルがまだ返されていないため、アプリケーションは呼び出しSetClipboardViewer
中にWM_DRAWCLIPBOARD
受信したメッセージを渡すべきではありません。
クリップボード ビューアー チェーンから自身を削除するには、アプリケーションでメンバー関数を ChangeClipboardChain
呼び出す必要があります。
CWnd::SetDlgCtrlID
ウィンドウのウィンドウ ID またはコントロール ID を新しい値に設定します。
int SetDlgCtrlID(int nID);
パラメーター
nID
コントロールの識別子に設定する新しい値。
戻り値
成功した場合は、ウィンドウの前の識別子。それ以外の場合は 0。
解説
このウィンドウには、ダイアログ ボックス内のコントロールだけでなく、任意の子ウィンドウを指定できます。 ウィンドウを最上位のウィンドウにすることはできません。
CWnd::SetDlgItemInt
ダイアログ ボックス内の特定のコントロールのテキストを、指定した整数値の文字列形式に設定します。
void SetDlgItemInt(
int nID,
UINT nValue,
BOOL bSigned = TRUE);
パラメーター
nID
変更するコントロールの整数 ID を指定します。
nValue
項目テキストの生成に使用する整数値を指定します。
bSigned
整数値が符号付きか符号なしかを指定します。 このパラメーターが 、 nValue
の場合はTRUE
符号が付けられます。 このパラメーターが TRUE
nValue
0 未満の場合、負符号は文字列の最初の桁の前に配置されます。 このパラメーターが FALSE
、 nValue
の場合は符号なしです。
解説
SetDlgItemInt
は、指定された WM_SETTEXT
コントロールにメッセージを送信します。
例
CWnd::SetDlgItemText
の例を参照してください。
CWnd::SetDlgItemText
ウィンドウまたはダイアログ ボックスが所有するコントロールのキャプションまたはテキストを設定します。
void SetDlgItemText(
int nID,
LPCTSTR lpszString);
パラメーター
nID
テキストを設定するコントロールを識別します。
lpszString
コントロールにコピーする CString
テキストを含むオブジェクトまたは null で終わる文字列を指します。
解説
SetDlgItemText
は、指定された WM_SETTEXT
コントロールにメッセージを送信します。
例
// The following code fragment is from CMyDlg::OnInitDialog
// CMyDlg is derived from CDialog.
// Initialize dialog controls
SetDlgItemText(IDC_EDITNAME, _T("Type in text"));
SetDlgItemInt(IDC_EDITNUM, 100);
CWnd::SetForegroundWindow
ウィンドウを作成したスレッドをフォアグラウンドに置き、そのウィンドウをアクティブにします。
BOOL SetForegroundWindow();
戻り値
正常終了した場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。
解説
キーボード入力がウィンドウに送られ、ユーザーのさまざまな視覚的な手掛かりが変更されます。 フォアグラウンド ウィンドウは、ユーザーが現在作業しているウィンドウです。 フォアグラウンド ウィンドウは、最上位のウィンドウ (フレーム ウィンドウまたはダイアログ ボックス) にのみ適用されます。
例
CWnd::FindWindow
の例を参照してください。
CWnd::SetFocus
入力フォーカスを要求します。
CWnd* SetFocus();
戻り値
以前に入力フォーカスを持っていたウィンドウ オブジェクトへのポインター。 そのようなウィンドウがない場合です NULL
。 返されるポインターは一時的な場合があり、格納しないでください。
解説
入力フォーカスは、後続のすべてのキーボード入力をこのウィンドウに向けます。 以前に入力フォーカスが設定されていたウィンドウでは、そのウィンドウは失われます。
メンバー関数は SetFocus
、 WM_KILLFOCUS
入力フォーカスを失うメッセージをウィンドウに送信し、メッセージを WM_SETFOCUS
入力フォーカスを受け取るウィンドウに送信します。 また、ウィンドウまたはその親がアクティブになります。
現在のウィンドウがアクティブであってもフォーカスがない場合 (つまり、ウィンドウにフォーカスがない場合)、押されたキーを押すとメッセージ WM_SYSCHAR
、 WM_SYSKEYDOWN
または WM_SYSKEYUP
.
CWnd::SetFont
指定したフォントを WM_SETFONT
使用するようにメッセージをウィンドウに送信します。
void SetFont(
CFont* pFont,
BOOL bRedraw = TRUE);
パラメーター
pFont
CFont
オブジェクトを指すポインター。
bRedraw
TRUE
メッセージを処理 WM_SETFONT
した直後にウィンドウを再描画する場合は、それ以外の場合 FALSE
は >
解説
ウィンドウがメッセージを処理しない限り、このメソッドは WM_SETFONT
無効です。 メッセージのメッセージ ハンドラーWM_SETFONT
を含む定義済みのウィンドウ クラスにアタッチされているため、このメッセージの処理からCWnd
派生する多くの MFC クラス。 このメソッドを使用するには、派生元 CWnd
のクラスでメッセージのメソッド ハンドラーを定義する WM_SETFONT
必要があります。
CWnd::SetIcon
このメンバー関数を呼び出して、識別される特定のアイコンにハンドルを hIcon
設定します。
HICON SetIcon(
HICON hIcon,
BOOL bBigIcon);
パラメーター
hIcon
前のアイコンへのハンドル。
bBigIcon
場合は 32 ピクセル x 32 ピクセルアイコン TRUE
を指定します。場合は 16 ピクセル x 16 ピクセルアイコンを指定します FALSE
。
戻り値
アイコンにへのハンドル。
解説
ウィンドウ クラスが登録されると、アイコンが選択されます。
例
CWnd::GetSystemMenu
の例を参照してください。
CWnd::SetLayeredWindowAttributes
レイヤード ウィンドウの不透明度および透明度のカラー キーを設定します。
BOOL SetLayeredWindowAttributes(
COLORREF crKey,
BYTE bAlpha,
DWORD dwFlags);
パラメーター
crKey
レイヤーウィンドウの COLORREF
作成時に使用する透明度カラー キーを指定する値へのポインター。 ウィンドウによってこの色で塗りつぶされたすべてのピクセルは透明になります。 を生成 COLORREF
するには、マクロを使用します RGB
。
bAlpha
レイヤーウィンドウの不透明度を表すために使用されるアルファ値。 詳細については、構造体のメンバーをSourceConstantAlpha
BLENDFUNCTION
参照してください。 0 の場合 bAlpha
、ウィンドウは完全に透明になります。 255 の場合 bAlpha
、ウィンドウは不透明になります。
dwFlags
実行するアクションを指定します。 このパラメーターには、次の値のうち 1 つ以上を指定できます。 使用可能な値の一覧については、次を参照してください SetLayeredWindowAttributes
。
戻り値
関数が正常終了した場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
このメンバー関数は、Windows SDK で説明されているように、関数 SetLayeredWindowAttributes
の機能をエミュレートします。
CWnd::SetMenu
現在のメニューを指定したメニューに設定します。
BOOL SetMenu(CMenu* pMenu);
パラメーター
pMenu
新しいメニューを識別します。 このパラメーターが指定されている場合、 NULL
現在のメニューは削除されます。
戻り値
メニューが変更された場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
メニューの変更を反映するようにウィンドウを再描画します。
SetMenu
は前のメニューを破棄しません。 このタスクを実行するには、アプリケーションで CMenu::DestroyMenu
メンバー関数を呼び出す必要があります。
例
CMenu::LoadMenu
の例を参照してください。
CWnd::SetOwner
現在のウィンドウの所有者を指定したウィンドウ オブジェクトに設定します。
void SetOwner(CWnd* pOwnerWnd);
パラメーター
pOwnerWnd
ウィンドウ オブジェクトの新しい所有者を識別します。 このパラメーターの場合、 NULL
ウィンドウ オブジェクトには所有者がありません。
解説
この所有者は、現在のウィンドウ オブジェクトからコマンド メッセージを受信できます。 既定では、現在のウィンドウの親は所有者です。
多くの場合、ウィンドウ階層に関係のないウィンドウ オブジェクト間の接続を確立すると便利です。 たとえば、 CToolBar
親ではなく所有者に通知を送信します。 これにより、ツール バーは、別のウィンドウ (インプレース フレーム ウィンドウなど) に通知を送信しながら、1 つのウィンドウ (OLE コンテナー アプリケーション ウィンドウなど) の子になります。 さらに、インプレース編集中にサーバー ウィンドウが非アクティブ化またはアクティブ化されると、フレーム ウィンドウが所有するウィンドウは非表示または表示されます。 この所有権は、.SetOwner
この関数の所有権の概念は、 GetWindow
.
CWnd::SetParent
子ウィンドウの親ウィンドウを変更します。
CWnd* SetParent(CWnd* pWndNewParent);
パラメーター
pWndNewParent
新しい親ウィンドウを識別します。
戻り値
成功した場合は、前の親ウィンドウ オブジェクトへのポインター。 返されるポインターは一時的な場合があり、後で使用するために格納しないでください。
解説
子ウィンドウが表示されている場合、Windows は適切な再描画と再描画を実行します。
CWnd::SetProperty
このメンバー関数を呼び出して、指定された OLE コントロール プロパティを設定します dwDispID
。
void AFX_CDECL SetProperty(
DISPID dwDispID,
VARTYPE vtProp, ...);
パラメーター
dwDispID
設定するプロパティを識別します。
vtProp
設定するプロパティの型を指定します。 指定できる値については、「解説」セクション COleDispatchDriver::InvokeHelper
を参照してください。
...
vtProp
によって指定された型の 1 つのパラメーターです。
解説
Note
この関数は、OLE コントロールを CWnd
表すオブジェクトでのみ呼び出す必要があります。
OLE コントロール コンテナーでこのメンバー関数を使用する方法の詳細については、「 ActiveX コントロール コンテナー: ActiveX コントロール コンテナーでの ActiveX コントロールのプログラミング」を参照してください。
CWnd::SetRedraw
アプリケーションは、変更の再描画を許可するか、変更が再描画されないようにするために呼び出 SetRedraw
します。
void SetRedraw(BOOL bRedraw = TRUE);
パラメーター
bRedraw
再描画フラグの状態を指定します。 このパラメーターの場合、 TRUE
再描画フラグが設定されます。場合 FALSE
はフラグがクリアされます。
解説
このメンバー関数は、再描画フラグを設定またはクリアします。 再描画フラグがクリアされている間、内容は変更のたびに更新されず、再描画フラグが設定されるまで再描画されません。 たとえば、リスト ボックスに複数の項目を追加する必要があるアプリケーションでは、再描画フラグをクリアし、項目を追加してから、再描画フラグを設定できます。 最後に、アプリケーションで or InvalidateRect
メンバー関数をInvalidate
呼び出して、リスト ボックスを再描画できます。
例
// Updating a control or window with large amounts of data may cause
// flicker. In such cases it may be better to turn off drawing
//m_list is a member of type CListCtrl
m_List.SetRedraw(FALSE); // turn drawing off regardless of list mode
//
// Update control
//
m_List.SetRedraw(TRUE); // turn drawing back on and update the window
// invalidate the entire control, force painting
m_List.Invalidate();
m_List.UpdateWindow();
CWnd::SetScrollInfo
このメンバー関数を呼び出して、構造体メインSCROLLINFO
スクロール バーに関する情報を設定します。
BOOL SetScrollInfo(
int nBar,
LPSCROLLINFO lpScrollInfo,
BOOL bRedraw = TRUE);
パラメーター
nBar
スクロール バーがコントロールであるか、ウィンドウの非クライアント領域の一部であるかを指定します。 非クライアント領域の一部である場合、nBar は、スクロール バーが水平方向、垂直方向、またはその両方に配置されているかどうかを示します。 次のいずれかである必要があります。
SB_CTL
スクロール バー コントロールのパラメーターを格納します。 データ メンバーはm_hWnd
、スクロール バー コントロールのハンドルである必要があります。SB_HORZ
ウィンドウが水平スクロール バーであることを指定します。SB_VERT
ウィンドウが垂直スクロール バーであることを指定します。
lpScrollInfo
SCROLLINFO
構造体へのポインター。 この構造の詳細については、Windows SDK を参照してください。
bRedraw
新しい位置を反映するようにスクロール バーを再描画するかどうかを指定します。 ある場合 bRedraw
は TRUE
、スクロール バーが再描画されます。 存在する場合は FALSE
、再描画されません。 既定では、スクロール バーが再描画されます。
戻り値
成功した場合、戻り値は TRUE
. それ以外の場合は、FALSE
となります。
解説
構造体 SCROLLINFO
には、スクロール バーに関する情報が含まれています。これには、スクロールの最小位置と最大位置、ページ サイズ、スクロール ボックスの位置 (つまみ) が含まれます。 構造体の既定値の SCROLLINFO
変更の詳細については、Windows SDK の構造に関するトピックを参照してください。
スクロール バーの位置を示し、 CWnd::OnHScroll
CWnd::OnVScroll
16 ビットの位置データのみを提供する MFC Windows メッセージ ハンドラー。 GetScrollInfo
SetScrollInfo
32 ビットのスクロール バー位置データを提供します。 したがって、アプリケーションは、いずれかのCWnd::OnHScroll
処理中にCWnd::OnVScroll
呼び出GetScrollInfo
すか、32 ビットのスクロール バー位置データを取得できます。
Note
CWnd::GetScrollInfo
を使用すると、アプリケーションは 32 ビットのスクロール バー位置を使用できます。
CWnd::SetScrollPos
スクロール ボックスの現在位置を設定し、必要に応じて、スクロール ボックスの新しい位置を反映するようにスクロール バーを再描画します。
int SetScrollPos(
int nBar,
int nPos,
BOOL bRedraw = TRUE);
パラメーター
nBar
設定するスクロール バーを指定します。 このパラメーターには、次のいずれかを指定できます。
SB_HORZ
ウィンドウの水平スクロール バーのスクロール ボックスの位置を設定します。SB_VERT
ウィンドウの垂直スクロール バーのスクロール ボックスの位置を設定します。
nPos
スクロール ボックスの新しい位置を指定します。 スクロール範囲内である必要があります。
bRedraw
新しいスクロール ボックスの位置を反映するようにスクロール バーを再描画するかどうかを指定します。 このパラメーターの場合、 TRUE
スクロール バーは再描画されます。その場合 FALSE
、スクロール バーは再描画されません。
戻り値
スクロール ボックスの前の位置。
解説
設定 bRedraw
は FALSE
、スクロール バーが別の関数への後続の呼び出しによって再描画されるたびに役立ちます。
CWnd::SetScrollRange
指定されたスクロール バーの最小位置と最大位置の値を設定します。
void SetScrollRange(
int nBar,
int nMinPos,
int nMaxPos,
BOOL bRedraw = TRUE);
パラメーター
nBar
設定するスクロール バーを指定します。 このパラメーターには、次のいずれかの値を指定できます。
SB_HORZ
ウィンドウの水平スクロール バーの範囲を設定します。SB_VERT
ウィンドウの垂直スクロール バーの範囲を設定します。
nMinPos
最小スクロール位置を指定します。
nMaxPos
最大スクロール位置を指定します。
bRedraw
変更を反映するためにスクロール バーを再描画するかどうかを指定します。 場合 bRedraw
は TRUE
、スクロール バーが再描画されます。場合 FALSE
は、スクロール バーは再描画されません。
解説
また、標準のスクロール バーを非表示または表示するためにも使用できます。
アプリケーションでは、スクロール バー通知メッセージの処理中にスクロール バーを非表示にするために、この関数を呼び出さないでください。
メンバー関数の呼び出しの直後にSetScrollPos
SetScrollRange
呼び出す場合、bRedraw
スクロール バーが 2 回描画されないようにするには、メンバー関数のパラメーターSetScrollPos
を 0 にする必要があります。
標準スクロール バーの既定の範囲は 0 ~ 100 です。 スクロール バー コントロールの既定の範囲は空です (値とnMaxPos
値のnMinPos
両方が 0 です)。 指定されたnMinPos
nMaxPos
値の差は、次の値よりINT_MAX
大きくすることはできません。
CWnd::SetTimer
システム タイマーをインストールします。
UINT_PTR SetTimer(
UINT_PTR nIDEvent,
UINT nElapse,
void (CALLBACK* lpfnTimer)(HWND,
UINT,
UINT_PTR,
DWORD));
パラメーター
nIDEvent
0 以外のタイマーの識別子を指定します。 タイマーの識別子が一意の場合、この同じ値が SetTimer
によって返されます。 一意でない場合、SetTimer
は、新しい一意の値を指定して返します。 ウィンドウ タイマー (コールバック関数を持つ) の場合、 NULL
値は、現在のウィンドウに関連付けられている他のウィンドウ タイマーに対してのみ一意である必要があります。 コールバックのタイマーの場合、値はすべてのプロセスのすべてのタイマーで一意である必要があります。 したがって、コールバック タイマーを作成すると、戻り値が指定した値と異なる可能性が高くなります。
nElapse
タイムアウト値 (間隔) をミリ秒単位で指定します。
lpfnTimer
メッセージを処理するアプリケーション指定 TimerProc
のコールバック関数のアドレスを WM_TIMER
指定します。 このパラメーターの場合、WM_TIMER
メッセージはNULL
アプリケーションのメッセージ キューに配置され、オブジェクトによってCWnd
処理されます。
戻り値
関数が正常に完了した場合の、新しいタイマーのタイマー識別子。 この値は、パラメーターを介して nIDEvent
渡される値と等しい場合と等しくない場合があります。 アプリケーションは、タイマーを強制終了するために、常に戻り値を KillTimer
メンバー関数に渡す必要があります。 正常終了した場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。
解説
間隔値が指定され、間隔が経過するたびに、システムはインストールしているアプリケーションのインストール中のメッセージ キューにメッセージを送信 WM_TIMER
するか、アプリケーション定義 TimerProc
のコールバック関数にメッセージを渡します。
コールバック関数は lpfnTimer
名前を付 TimerProc
ける必要はありませんが、静的として宣言し、次のように定義する必要があります。
void CALLBACK TimerProc(
HWND hWnd, // handle of CWnd that called SetTimer
UINT nMsg, // WM_TIMER
UINT_PTR nIDEvent, // timer identification
DWORD dwTime // system time);
例
この例では、、 をCWnd::OnTimer
使用CWnd::SetTimer
してCWnd::KillTimer
メッセージを処理WM_TIMER
します。 最初のタイマーは、2 秒ごとに メイン フレーム ウィンドウにメッセージを送信WM_TIMER
するように設定されますOnStartTimer
。 イベント ハンドラーはOnTimer
、メイン フレーム ウィンドウのメッセージを処理WM_TIMER
します。 このメソッドにより、PC スピーカーは 2 秒ごとにビープ音を鳴らします。 2 番目のタイマーは、3.75 秒ごとにコールバック関数にメッセージを送信します。 OnStopTimer
は、各タイマー ID の CWnd::KillTimer
を呼び出して、両方のタイマーを停止します。
void CMainFrame::OnStartTimer()
{
// This timer uses a WM_TIMER message, not a callback.
// Therefore, the timer is specific to this window.
// m_nWindowTimer is a UINT_PTR field.
m_nWindowTimer = SetTimer(1, 2000, NULL);
// For this demo, we specify an interval that won't overlap
// with the window timer.
m_nCallbackTimer = SetTimer(2, 3750, &CMainFrame::MyTimerProc);
// See whether we got the ID we requested in the first parameter.
#ifdef _DEBUG
CString str;
str.Format(_T("m_ncallbackTImer ID = %d"), m_nCallbackTimer);
TRACE(str);
#endif
}
void CALLBACK CMainFrame::MyTimerProc(
HWND hWnd, // handle of CWnd that called SetTimer
UINT nMsg, // WM_TIMER
UINT_PTR nIDEvent, // timer identification
DWORD dwTime // system time
)
{
MessageBeep(0x00000030L); // Windows question sound.
}
void CMainFrame::OnStopTimer()
{
KillTimer(m_nWindowTimer);
KillTimer(m_nCallbackTimer);
}
void CMainFrame::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
MessageBeep(0xFFFFFFFF); // Beep
// Call base class handler.
CMDIFrameWnd::OnTimer(nIDEvent);
}
CWnd::SetWindowContextHelpId
このメンバー関数を呼び出して、ヘルプ コンテキスト識別子を指定されたウィンドウに関連付けます。
BOOL SetWindowContextHelpId(DWORD dwContextHelpId);
パラメーター
dwContextHelpId
ヘルプ コンテキスト識別子。
戻り値
正常終了した場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。
解説
子ウィンドウにヘルプ コンテキスト識別子がない場合は、その親ウィンドウの識別子を継承します。 同様に、所有ウィンドウにヘルプ コンテキスト識別子がない場合は、その所有者ウィンドウの識別子が継承されます。 このヘルプ コンテキスト識別子の継承により、アプリケーションはダイアログ ボックスとそのすべてのコントロールに対して 1 つの識別子のみを設定できます。
例
// The following code fragment is from CMyDlg::OnInitDialog
// CMyDlg is derived from CDialog.
// Associate a help context id with the control.
// IDC_TESTHELP_CONTROL is the id of the control
// and HIDC_TESTHELP_CONTROL is its help context
// id associated with the control.
CWnd *pWnd = GetDlgItem(IDC_TESTHELP_CONTROL);
pWnd->SetWindowContextHelpId(HIDC_TESTHELP_CONTROL);
CWnd::SetWindowPlacement
ウィンドウの表示状態、通常の位置 (復元された位置)、最小化された位置、および最大表示された位置を設定します。
BOOL SetWindowPlacement(const WINDOWPLACEMENT* lpwndpl);
パラメーター
lpwndpl
新しい表示状態 WINDOWPLACEMENT
と位置を指定する構造体を指します。
戻り値
正常終了した場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。
CWnd::SetWindowPos
子ウィンドウ、ポップアップ ウィンドウ、トップレベル ウィンドウのサイズ、位置、Z オーダーを変更します。
BOOL SetWindowPos(
const CWnd* pWndInsertAfter,
int x,
int y,
int cx,
int cy,
UINT nFlags);
パラメーター
pWndInsertAfter
このCWnd
オブジェクトのCWnd
前 (より大きい) オブジェクトを Z オーダーで識別します。 このパラメーターには、a への CWnd
ポインター、または次のいずれかの値へのポインターを指定できます。
wndBottom
ウィンドウを Z オーダーの下部に配置します。 これがCWnd
一番上のウィンドウの場合、ウィンドウは最上位の状態を失います。システムは、他のすべてのウィンドウの下部にウィンドウを配置します。wndTop
ウィンドウを Z オーダーの一番上に配置します。wndTopMost
最上位以外のすべてのウィンドウの上にウィンドウを配置します。 ウィンドウメイン非アクティブ化された場合でも、最上位の位置が表示されます。wndNoTopMost
ウィンドウを最上位以外のすべてのウィンドウの上部 (つまり、すべての最上位ウィンドウの背後) に再配置します。 ウィンドウが既に最上位以外のウィンドウである場合、このフラグは無効です。
このパラメーターの使用方法に関する規則については、このトピックの「解説」セクションを参照してください。
x
ウィンドウの左側の新しい位置を指定します。
y
ウィンドウの上部の新しい位置を指定します。
cx
ウィンドウの新しい幅を指定します。
cy
ウィンドウの新しい高さを指定します。
nFlags
サイズ設定と配置のオプションを指定します。 このパラメーターには、次のフラグを組み合わせて使用できます。
SWP_DRAWFRAME
ウィンドウの周囲にフレーム (ウィンドウの作成時に定義) を描画します。SWP_FRAMECHANGED
ウィンドウのWM_NCCALCSIZE
サイズが変更されていない場合でも、メッセージをウィンドウに送信します。 このフラグが指定されていない場合は、WM_NCCALCSIZE
ウィンドウのサイズが変更されている場合にのみ送信されます。SWP_HIDEWINDOW
ウィンドウを非表示にします。SWP_NOACTIVATE
ウィンドウをアクティブにしません。 このフラグが設定されていない場合、ウィンドウがアクティブになり、最上位または最上位以外のグループの一番上に移動されます (パラメーターのpWndInsertAfter
設定に応じて)。SWP_NOCOPYBITS
クライアント領域の内容全体をカードします。 このフラグが指定されていない場合、ウィンドウのサイズまたは位置を変更した後、クライアント領域の有効な内容が保存され、クライアント領域にコピーされます。SWP_NOMOVE
現在位置を保持します (パラメーターとパラメーターy
はx
無視されます)。SWP_NOOWNERZORDER
Z オーダーでの所有者ウィンドウの位置を変更しません。SWP_NOREDRAW
変更を再描画しません。 このフラグが設定されている場合、どのような種類の再描画も行われません。 これは、クライアント領域、非クライアント領域 (タイトルとスクロール バーを含む)、および移動されたウィンドウの結果として発見された親ウィンドウの任意の部分に適用されます。 このフラグが設定されている場合、アプリケーションは、再描画する必要があるウィンドウと親ウィンドウの部分を明示的に無効化または再描画する必要があります。SWP_NOREPOSITION
SWP_NOOWNERZORDER
と同じです。SWP_NOSENDCHANGING
ウィンドウがメッセージを受信できないようにしますWM_WINDOWPOSCHANGING
。SWP_NOSIZE
現在のサイズを保持します (パラメーターとパラメーターcy
はcx
無視されます)。SWP_NOZORDER
現在の順序を保持します (無視pWndInsertAfter
)。SWP_SHOWWINDOW
ウィンドウを表示します。
戻り値
関数が成功した場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
Windows は Z オーダーに従って画面上に並べ替えられます。Z オーダーの上部にあるウィンドウが、他のすべてのウィンドウの上に順番に表示されます。
子ウィンドウのすべての座標は、(親ウィンドウのクライアント領域の左上隅を基準とする) クライアント座標です。
ウィンドウは、パラメーター&wndTopMost
を設定pWndInsertAfter
してフラグが設定されていないことをSWP_NOZORDER
確認するか、ウィンドウの Z オーダーを設定して既存の最上位ウィンドウの上に配置することで、Z オーダーの先頭に移動できます。 最上位以外のウィンドウが一番上に作成されると、その所有ウィンドウも最上位になります。 その所有者は変更されません。
一番上のウィンドウは、Z オーダーの下 (&wndBottom
) または最上位以外のウィンドウの後に位置が変更された場合、一番上に配置されなくなりました。 一番上のウィンドウが一番上以外のウィンドウになると、そのすべての所有者とその所有ウィンドウも最上位以外のウィンドウになります。
指定されていないSWP_NOACTIVATE
SWP_NOZORDER
場合 (つまり、アプリケーションがウィンドウを同時にアクティブ化して指定した Z オーダーに配置することを要求した場合)、指定されたpWndInsertAfter
値は次の状況でのみ使用されます。
パラメーターに
pWndInsertAfter
指定も指定も&wndNoTopMost
しません&wndTopMost
。このウィンドウはアクティブウィンドウではありません。
アプリケーションは、非アクティブなウィンドウを Z オーダーの先頭に移動しないとアクティブにできません。 アプリケーションは、アクティブ化されたウィンドウの Z オーダーを制限なしで変更できます。
最上位以外のウィンドウは一番上のウィンドウを所有できますが、その逆は所有できません。 一番上のウィンドウが所有するウィンドウ (ダイアログ ボックスなど) は、そのウィンドウ自体が最上位のウィンドウに設定され、所有されているすべてのウィンドウが所有者の上に維持されます。
Windows バージョン 3.1 以降では、ウィンドウを Z オーダーの先頭に移動し、スタイルを WS_EX_TOPMOST
設定してロックできます。 このような一番上のウィンドウメイン非アクティブ化された場合でも、最上位の位置が含まれます。 たとえば、WinHelp Always On Top コマンドを選択すると、ヘルプ ウィンドウが一番上に表示され、アプリケーションに戻ったときに再メイン表示されます。
一番上のウィンドウを作成するには、同じパラメーターをpWndInsertAfter
使用して&wndTopMost
呼び出SetWindowPos
すか、ウィンドウの作成時にWS_EX_TOPMOST
スタイルを設定します。
Z オーダーにスタイルを持つ WS_EX_TOPMOST
ウィンドウが含まれている場合、値が &wndTopMost
設定されたウィンドウは、最上位以外のすべてのウィンドウの上部に配置され、一番上のウィンドウの下に配置されます。 アプリケーションがビットなしで WS_EX_TOPMOST
非アクティブなウィンドウをアクティブにすると、ウィンドウは最上位以外のすべてのウィンドウの上に移動され、一番上のウィンドウの下に移動されます。
パラメーターが最上位ウィンドウの場合SetWindowPos
にCWnd
呼び出されるとpWndInsertAfter
、ウィンドウは最上位の状態 (WS_EX_TOPMOST
クリア) を失い、ウィンドウは Z オーダーの下部&wndBottom
に配置されます。
例
void CMyApp::OnHideApplication()
{
//m_pMainWnd is the main application window, a member of CMyApp
ASSERT_VALID(m_pMainWnd);
// hide the application's windows before closing all the documents
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_HIDE);
m_pMainWnd->ShowOwnedPopups(FALSE);
// put the window at the bottom of z-order, so it isn't activated
m_pMainWnd->SetWindowPos(&CWnd::wndBottom, 0, 0, 0, 0,
SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_NOACTIVATE);
}
CWnd::SetWindowRgn
このメンバー関数を呼び出して、ウィンドウの領域を設定します。
int SetWindowRgn(
HRGN hRgn,
BOOL bRedraw);
パラメーター
hRgn
リージョンへのハンドル。
bRedraw
この場合、オペレーティング システムは領域を設定した後にウィンドウを再描画します。それ以外の場合 TRUE
は、ウィンドウは再描画されません。 通常、ウィンドウが表示される場合に設定bRedraw
TRUE
します。 にTRUE
設定すると、システムはメッセージとWM_WINDOWPOSCHANGED
メッセージをウィンドウに送信WM_WINDOWPOSCHANGING
します。
戻り値
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。 関数が失敗した場合は、0 を返します。
解説
ウィンドウのウィンドウ領域の座標は、ウィンドウのクライアント領域ではなく、ウィンドウの左上隅を基準にしています。
呼び出し SetWindowRgn
が成功すると、オペレーティング システムはリージョン ハンドル hRgn
で指定されたリージョンを所有します。 オペレーティング システムはリージョンのコピーを作成しないため、このリージョン ハンドルを使用してそれ以上関数呼び出しを行わず、このリージョン ハンドルを閉じないでください。
CWnd::SetWindowText
ウィンドウのタイトルを指定したテキストに設定します。
void SetWindowText(LPCTSTR lpszString);
パラメーター
lpszString
CString
新しいタイトルまたはコントロール テキストとして使用するオブジェクトまたは null で終わる文字列を指します。
解説
ウィンドウがコントロールの場合、コントロール内のテキストが設定されます。
この関数により、 WM_SETTEXT
このウィンドウにメッセージが送信されます。
例
// set the text in IDC_EDITNAME
CWnd *pWnd = GetDlgItem(IDC_EDITNAME);
pWnd->SetWindowText(_T("Gerald Samper"));
// Get the text back. CString is convenient, because MFC
// will automatically allocate enough memory to hold the
// text--no matter how large it is.
CString str;
pWnd->GetWindowText(str);
ASSERT(str == _T("Gerald Samper"));
// The LPTSTR override works, too, but it might be too short.
// If we supply a buffer that's too small, we'll only get those
// characters that fit.
TCHAR sz[10];
int nRet = pWnd->GetWindowText(sz, 10);
// Nine characters, plus terminating null
ASSERT(_tcscmp(sz, _T("Gerald Sa")) == 0);
ASSERT(nRet == 9);
// You can query the length of the text without the length of
// the string using CWnd::GetWindowTextLength()
nRet = pWnd->GetWindowTextLength();
ASSERT(nRet == 13);
CWnd::ShowCaret
キャレットの現在位置の画面にキャレットを表示します。
void ShowCaret();
解説
キャレットは、表示されると自動的に点滅します。
このメンバー関数は ShowCaret
、キャレットが現在の図形を持ち、連続して 2 回以上非表示になっていない場合にのみ、キャレットを表示します。 キャレットがこのウィンドウによって所有されていない場合、キャレットは表示されません。
キャレットの非表示は累積されます。 メンバー関数が HideCaret
連続して 5 回呼び出された場合は、 ShowCaret
キャレットを表示するために 5 回呼び出す必要があります。
キャレットは共有リソースです。 ウィンドウには、入力フォーカスがある場合、またはアクティブな場合にのみキャレットが表示されます。
例
CWnd::CreateCaret
の例を参照してください。
CWnd::ShowOwnedPopups
このウィンドウが所有するすべてのポップアップ ウィンドウを表示または非表示にします。
void ShowOwnedPopups(BOOL bShow = TRUE);
パラメーター
bShow
ポップアップ ウィンドウを表示するか非表示にするかを指定します。 このパラメーターを指定 TRUE
すると、すべての非表示のポップアップ ウィンドウが表示されます。 このパラメーターを指定 FALSE
すると、表示されているすべてのポップアップ ウィンドウが非表示になります。
例
CWnd::SetWindowPos
の例を参照してください。
CWnd::ShowScrollBar
スクロール バーの表示と非表示を切り替えます。
void ShowScrollBar(
UINT nBar,
BOOL bShow = TRUE);
パラメーター
nBar
スクロール バーがコントロールであるか、ウィンドウの非クライアント領域の一部であるかを指定します。 非クライアント領域の一部である場合は、 nBar
スクロール バーが水平方向、垂直方向、またはその両方に配置されているかどうかを示します。 次のいずれかである必要があります。
SB_BOTH
ウィンドウの水平スクロール バーと垂直スクロール バーを指定します。SB_HORZ
ウィンドウが水平スクロール バーであることを指定します。SB_VERT
ウィンドウが垂直スクロール バーであることを指定します。
bShow
Windows でスクロール バーを表示するか非表示にするかを指定します。 このパラメーターの場合、 TRUE
スクロール バーが表示されます。それ以外の場合、スクロール バーは非表示になります。
解説
アプリケーションは、スクロール バー通知メッセージの処理中にスクロール バーを非表示にするために呼び出 ShowScrollBar
すべきではありません。
CWnd::ShowWindow
ウィンドウの表示状態を設定します。
BOOL ShowWindow(int nCmdShow);
パラメーター
nCmdShow
表示方法 CWnd
を指定します。 次のいずれかの値を指定する必要があります。
SW_HIDE
このウィンドウを非表示にし、アクティブ化を別のウィンドウに渡します。SW_MINIMIZE
ウィンドウを最小化し、システムの一覧の最上位ウィンドウをアクティブにします。SW_RESTORE
ウィンドウをアクティブにして表示します。 ウィンドウが最小化または最大化されている場合、Windows は元のサイズと位置に復元します。SW_SHOW
ウィンドウをアクティブにし、現在のサイズと位置で表示します。SW_SHOWMAXIMIZED
ウィンドウをアクティブ化し、最大化されたウィンドウとして表示します。SW_SHOWMINIMIZED
ウィンドウをアクティブ化し、アイコンとして表示します。SW_SHOWMINNOACTIVE
ウィンドウをアイコンとして表示します。 現在アクティブになっているウィンドウメインアクティブです。SW_SHOWNA
ウィンドウを現在の状態で表示します。 現在アクティブになっているウィンドウメインアクティブです。SW_SHOWNOACTIVATE
ウィンドウを最新のサイズと位置で表示します。 現在アクティブになっているウィンドウメインアクティブです。SW_SHOWNORMAL
ウィンドウをアクティブにして表示します。 ウィンドウが最小化または最大化されている場合、Windows は元のサイズと位置に復元します。
戻り値
ウィンドウが以前に表示されていた場合は 0 以外。以前に CWnd
非表示になっていた場合は 0。
解説
ShowWindow
でメイン ウィンドウCWinApp::m_nCmdShow
に対してアプリケーションごとに 1 回だけ呼び出す必要があります。 後続の ShowWindow
呼び出しでは、上記の値の 1 つを使用 CWinApp::m_nCmdShow
する必要があります。
例
CWnd::CalcWindowRect
の例を参照してください。
CWnd::SubclassDlgItem
このメンバー関数を呼び出して、ダイアログ テンプレートから作成されたコントロールを "動的にサブクラス化" し、この CWnd
オブジェクトにアタッチします。
BOOL SubclassDlgItem(
UINT nID,
CWnd* pParent);
パラメーター
nID
コントロールの ID。
pParent
コントロールの親 (通常はダイアログ ボックス)。
戻り値
正常終了した場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。
解説
コントロールが動的にサブクラス化されると、Windows メッセージは 's message map を介して CWnd
ルーティングされ、's クラスのメッセージ ハンドラーが最初に CWnd
呼び出されます。 基底クラスに渡されるメッセージは、コントロールの既定のメッセージ ハンドラーに渡されます。
このメンバー関数は、Windows コントロールをオブジェクトに CWnd
アタッチし、コントロール WndProc
と AfxWndProc
関数を置き換えます。 この関数は、メンバー関数によって返される場所に古いもの WndProc
を GetSuperWndProcAddr
格納します。
例
// The following code fragment is from CMyDlg::OnInitDialog
// CMyDlg is derived from CDialog.
// IDC_BUTTON1 is the ID for a button on the
// dialog template used for CMyDlg.
m_MyButton.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1, this);
CWnd::SubclassWindow
このメンバー関数を呼び出して、ウィンドウを "動的にサブクラス化" し、この CWnd
オブジェクトにアタッチします。
BOOL SubclassWindow(HWND hWnd);
パラメーター
hWnd
ウィンドウへのハンドル。
戻り値
正常終了した場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。
解説
ウィンドウが動的にサブクラス化されると、Windows メッセージは 's message map を介して CWnd
ルーティングされ、's クラスのメッセージ ハンドラーが最初に CWnd
呼び出されます。 基底クラスに渡されるメッセージは、ウィンドウ内の既定のメッセージ ハンドラーに渡されます。
このメンバー関数は、Windows コントロールをオブジェクトに CWnd
アタッチし、ウィンドウ WndProc
と AfxWndProc
関数を置き換えます。 この関数は、オブジェクト内の古い WndProc
オブジェクトへのポインターを CWnd
格納します。
Note
この関数を呼び出すときに、ウィンドウを MFC オブジェクトにまだアタッチしないでください。
例
// The following code shows how to subclass the edit control and list box
// controls inside a combo box. It uses WM_CTLCOLOR for subclassing.
// CSuperComboBox represents the combo box
HBRUSH CSuperComboBox::OnCtlColor(CDC *pDC, CWnd *pWnd, UINT nCtlColor)
{
if (nCtlColor == CTLCOLOR_EDIT)
{
//Edit control
if (m_edit.GetSafeHwnd() == NULL)
m_edit.SubclassWindow(pWnd->GetSafeHwnd());
}
else if (nCtlColor == CTLCOLOR_LISTBOX)
{
//ListBox control
if (m_listbox.GetSafeHwnd() == NULL)
m_listbox.SubclassWindow(pWnd->GetSafeHwnd());
}
HBRUSH hbr = CComboBox::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
return hbr;
}
void CSuperComboBox::OnDestroy()
{
//unsubclass edit and list box before destruction
if (m_edit.GetSafeHwnd() != NULL)
m_edit.UnsubclassWindow();
if (m_listbox.GetSafeHwnd() != NULL)
m_listbox.UnsubclassWindow();
CComboBox::OnDestroy();
}
CWnd::UnlockWindowUpdate
このメンバー関数を呼び出して、ロックされたウィンドウのロックを解除します CWnd::LockWindowUpdate
。
void UnlockWindowUpdate();
解説
を使用して LockWindowUpdate
ロックできるのは、一度に 1 つのウィンドウだけです。 ウィンドウのロックの詳細については、 CWnd::LockWindowUpdate
Win32 関数 LockWindowUpdate
を参照してください。
CWnd::UnsubclassWindow
このメンバー関数を呼び出して元の値に戻 WndProc
し、HWND によって識別されたウィンドウを CWnd
オブジェクトからデタッチします。
HWND UnsubclassWindow();
戻り値
未分類ウィンドウへのハンドル。
例
CWnd::SubclassWindow
の例を参照してください。
CWnd::UpdateData
このメンバー関数を呼び出して、ダイアログ ボックス内のデータを初期化するか、ダイアログ データを取得して検証します。
BOOL UpdateData(BOOL bSaveAndValidate = TRUE);
パラメーター
bSaveAndValidate
ダイアログ ボックスが初期化されているか、データが取得TRUE
されているか (FALSE
) を示すフラグ。
戻り値
操作が成功した場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。 値が 0 以外の場合 bSaveAndValidate
は TRUE
、データが正常に検証されることを意味します。
解説
フレームワークは、既定の実装CDialog::OnInitDialog
でbSaveAndValidate
モーダル ダイアログ ボックスが作成されたときに自動的に呼び出しUpdateData
を設定FALSE
します。 この呼び出しは、ダイアログ ボックスが表示される前に発生します。 既定の実装では、データをCDialog::OnOK
取得するようにTRUE
設定されたこのメンバー関数bSaveAndValidate
が呼び出され、成功した場合はダイアログ ボックスが閉じます。 (ダイアログ ボックスで [キャンセル] ボタンをクリックすると、データを取得せずにダイアログ ボックスが閉じます)。
CWnd::UpdateDialogControls
このメンバー関数を呼び出して、コールバック メカニズムを使用するダイアログ ボックスまたはウィンドウ内のダイアログ ボタンおよびその他のコントロールの状態を ON_UPDATE_COMMAND_UI
更新します。
void UpdateDialogControls(
CCmdTarget* pTarget,
BOOL bDisableIfNoHndler);
パラメーター
pTarget
アプリケーションのメイン フレーム ウィンドウを指し、更新メッセージのルーティングに使用されます。
bDisableIfNoHndler
更新ハンドラーを持たないコントロールを自動的に無効として表示するかどうかを示すフラグ。
解説
子コントロールにハンドラーがない場合、 bDisableIfNoHndler
子コントロールは TRUE
無効になります。
フレームワークは、アプリケーションのアイドル処理の一部として、ダイアログ バーまたはツール バー内のコントロールに対してこのメンバー関数を呼び出します。
CWnd::UpdateLayeredWindow
レイヤード ウィンドウの位置、サイズ、形状、内容、および透明度を更新します。
BOOL UpdateLayeredWindow(
CDC* pDCDst,
POINT* pptDst,
SIZE* psize,
CDC* pDCSrc,
POINT* pptSrc,
COLORREF crKey,
BLENDFUNCTION* pblend,
DWORD dwFlags);
パラメーター
pDCDst
画面のデバイス コンテキストへのポインター。 これは、ウィンドウの内容が更新されたときにパレットの色の一致に使用されます。 ある場合 pDCDst
は NULL
、既定のパレットが使用されます。
if pDCSrc
is NULL
, pDCDst
must be NULL
.
pptDst
階層化されたウィンドウの POINT
新しい画面位置を指定する構造体へのポインター。 現在の位置が変更されていない場合は、 pptDst
次の値を指定 NULL
できます。
psize
階層化されたウィンドウの SIZE
新しいサイズを指定する構造体へのポインター。 ウィンドウのサイズが変わっていない場合は、 psize
次の値を指定 NULL
できます。
if pDCSrc
is NULL
, psize
must be NULL
.
pDCSrc
レイヤード ウィンドウを定義するサーフェスの DC へのポインター。 ウィンドウの図形と視覚コンテキストが変更されていない場合は、 pDCSrc
次のことができます NULL
。
pptSrc
デバイス コンテキスト内の POINT
レイヤーの場所を指定する構造体へのポインター。
if pDCSrc
is NULL
, pptSrc
should be NULL
.
crKey
レイヤーウィンドウの COLORREF
作成時に使用する透明度カラー キーを指定する値へのポインター。 ウィンドウによってこの色で塗りつぶされたすべてのピクセルは透明になります。 を生成 COLORREF
するには、RGB マクロを使用します。
pblend
レイヤーウィンドウの BLENDFUNCTION
作成時に使用する透明度の値を指定する構造体へのポインター。
dwFlags
実行するアクションを指定します。 このパラメーターには、次の値のうち 1 つ以上を指定できます。 使用可能な値の一覧については、次を参照してください UpdateLayeredWindow
。
戻り値
関数が正常終了した場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
このメンバー関数は、Windows SDK で説明されているように、関数 UpdateLayeredWindow
の機能をエミュレートします。
CWnd::UpdateWindow
更新リージョンが空でない場合は、メッセージをWM_PAINT
送信してクライアント領域を更新します。
void UpdateWindow();
解説
メンバー関数は UpdateWindow
、アプリケーション キューを WM_PAINT
バイパスしてメッセージを直接送信します。 更新リージョンが空の場合は WM_PAINT
送信されません。
例
// In this example a rectangle is drawn in a view.
// The OnChangeRect() function changes the dimensions
// of the rectangle and then calls CWnd::Invalidate() so the
// client area of the view will be redrawn next time the
// window is updated. It then calls CWnd::UpdateWindow
// to force the new rectangle to be painted.
void CMdiView::OnChangeRect()
{
// Change Rectangle size.
m_rcBox = CRect(20, 20, 210, 210);
// Invalidate window so entire client area
// is redrawn when UpdateWindow is called.
Invalidate();
// Update Window to cause View to redraw.
UpdateWindow();
}
// On Draw function draws the rectangle.
void CMdiView::OnDraw(CDC *pDC)
{
// Other draw code here.
pDC->Draw3dRect(m_rcBox, 0x00FF0000, 0x0000FF00);
}
CWnd::ValidateRect
ウィンドウの更新領域から四角形を削除して、指定された四角形内のクライアント領域を検証します。
void ValidateRect(LPCRECT lpRect);
パラメーター
lpRect
CRect
更新領域から削除する四角形のクライアント座標を含むオブジェクトまたはRECT
構造体を指します。 ある場合 lpRect
は NULL
、ウィンドウ全体が検証されます。
解説
メンバー関数は BeginPaint
、クライアント領域全体を自動的に検証します。 更新リージョンの ValidateRect
一部を次に ValidateRgn
生成する前 WM_PAINT
に検証する必要がある場合は、メンバー関数も呼び出さないでください。
Windows は、現在の更新リージョンが検証されるまでメッセージを生成 WM_PAINT
し続けます。
CWnd::ValidateRgn
ウィンドウの現在の更新リージョンからリージョンを削除して、特定のリージョン内のクライアント領域を検証します。
void ValidateRgn(CRgn* pRgn);
パラメーター
pRgn
更新リージョンから削除する領域を定義する領域を識別するオブジェクトへのポインター CRgn
。 このパラメーターを指定 NULL
すると、クライアント領域全体が削除されます。
解説
指定されたリージョンは、リージョン関数によって以前に作成されている必要があります。 領域座標はクライアント座標と見なされます。
メンバー関数は BeginPaint
、クライアント領域全体を自動的に検証します。 次WM_PAINT
のメッセージがValidateRect
生成される前にValidateRgn
更新領域の一部を検証する必要がある場合は、メンバー関数も呼び出さないでください。
CWnd::WindowFromPoint
指定したポイントを含むウィンドウを取得します。 point
は、画面上のポイントの画面座標を指定する必要があります。
static CWnd* PASCAL WindowFromPoint(POINT point);
パラメーター
point
チェックするCPoint
ポイントを定義するオブジェクトまたはPOINT
データ構造を指定します。
戻り値
ポイントが存在するウィンドウ オブジェクトへのポインター。 特定の NULL
時点にウィンドウが存在しない場合です。 返されるポインターは一時的な場合があり、後で使用するために格納しないでください。
解説
WindowFromPoint
は、ポイントがウィンドウ内にある場合でも、非表示または無効なウィンドウを取得しません。 アプリケーションでは、非制限検索に ChildWindowFromPoint
メンバー関数を使用する必要があります。
CWnd::WindowProc
オブジェクトの Windows プロシージャ (WindowProc
) を CWnd
提供します。
virtual LRESULT WindowProc(
UINT message,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam);
パラメーター
message
処理する Windows メッセージを指定します。
wParam
メッセージの処理に使用される追加情報を提供します。 パラメーター値はメッセージによって異なります。
lParam
メッセージの処理に使用される追加情報を提供します。 パラメーター値はメッセージによって異なります。
戻り値
戻り値はメッセージによって異なります。
解説
ウィンドウのメッセージ マップを介してメッセージをディスパッチします。
CWnd::WinHelp
WinHelp アプリケーションを起動します。
virtual void WinHelp(
DWORD_PTR dwData,
UINT nCmd = HELP_CONTEXT);
パラメーター
dwData
追加のデータを指定します。 使用される値は、パラメーターの nCmd
値によって異なります。
nCmd
要求されるヘルプの種類を指定します。 使用可能な値の一覧とパラメーターへの影響 dwData
については、Windows SDK の WinHelp
Windows 関数を参照してください。
解説
詳細については、「CWinApp::WinHelp
」を参照してください。
CWnd::RegisterTouchWindow
Windows タッチ サポートを登録または登録解除します。
BOOL RegisterTouchWindow(
BOOL bRegister = TRUE,
ULONG ulFlags = 0);
パラメーター
bRegister
TRUE
は、Windows タッチ サポートの登録を示します。 FALSE
それ以外の場合。
ulFlags
省略可能な変更を指定するビット フラグのセット。 このフィールドには、0 または次のいずれかの値を含めます。 TWF_FINETOUCH
TWF_WANTPALM
戻り値
成功した場合は TRUE
。それ以外の場合は FALSE
。
解説
CWnd::ResizeDynamicLayout
ウィンドウで動的レイアウトが有効な場合、子ウィンドウのレイアウトを調整するためにウィンドウのサイズが変更されると、フレームワークによって呼び出されます。
virtual void ResizeDynamicLayout();
解説
関連項目
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
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