WM_ で始まるメッセージのハンドラー : P - R

次のマップエントリは、関数プロトタイプに対応しています。

マップ エントリ 関数プロトタイプ
ON_WM_PAINT () void OnPaint() を afx_msg します。
ON_WM_PAINTCLIPBOARD () afx_msg void OnPaintClipboard(CWnd *, HANDLE);
ON_WM_PALETTECHANGED () afx_msg void OnPaletteChanged(CWnd *);
ON_WM_PALETTEISCHANGING () afx_msg void Onパレット Ischanging(CWnd *);
ON_WM_PARENTNOTIFY () afx_msg void OnParentNotify(UINT, LONG);
ON_WM_POWERBROADCAST () afx_msg UINT Onpowerbroadcast(UINT, uint);
ON_WM_QUERYDRAGICON () afx_msg HCURSOR Onquerydragicon();
ON_WM_QUERYENDSESSION () afx_msg BOOL Onqueryendsession() () です。
ON_WM_QUERYNEWPALETTE () afx_msg BOOL Onquerynewpalette() () です。
ON_WM_QUERYOPEN () afx_msg BOOL Onqueryopen() ();
ON_WM_RBUTTONDBLCLK () afx_msg void OnRButtonDblClk(UINT, CPoint);
ON_WM_RBUTTONDOWN () void Onrbuttondown(UINT, CPoint) を afx_msg します。
ON_WM_RBUTTONUP () void Onrbuttonup(UINT, CPoint) を afx_msg します。
ON_WM_RENDERALLFORMATS () afx_msg void OnRenderAllFormats();
ON_WM_RENDERFORMAT () afx_msg void OnRenderFormat(UINT);

こちらもご覧ください

メッセージ マップ
WM_ メッセージのハンドラー