ITopologyNode 構造体

リソース マネージャーで定義されるトポロジ ノードへのインターフェイスです。 ノードには 1 つ以上の実行リソースが含まれます。

構文

struct ITopologyNode;

メンバー

パブリック メソッド

名前 説明
ITopologyNode::GetExecutionResourceCount このノードの下にグループ化されている実行リソースの数を返します。
ITopologyNode::GetFirstExecutionResource このノードの下にグループ化されている実行リソースのうち、列挙順で最初のものを返します。
ITopologyNode::GetId リソース マネージャーの、このノードに対する一意の識別子を返します。
ITopologyNode::GetNext 列挙順で次のトポロジ ノードへのインターフェイスを返します。
ITopologyNode::GetNumaNode Windows が割り当てた、このリソース マネージャー ノードが属する、NUMA ノードの数を返します。

解説

このインターフェイスは、通常、リソース マネージャーがシステムを観察するためにトポロジ内を進む際に使用されます。

継承階層

ITopologyNode

必要条件

ヘッダー: concrtrm.h

名前空間: concurrency

ITopologyNode::GetExecutionResourceCount メソッド

このノードの下にグループ化されている実行リソースの数を返します。

virtual unsigned int GetExecutionResourceCount() const = 0;

戻り値

このノードの下にグループ化されている実行リソースの数。

ITopologyNode::GetFirstExecutionResource メソッド

このノードの下にグループ化されている実行リソースのうち、列挙順で最初のものを返します。

virtual ITopologyExecutionResource *GetFirstExecutionResource() const = 0;

戻り値

このノードの下にグループ化されている実行リソースのうち、列挙順で最初のもの。

ITopologyNode::GetId メソッド

リソース マネージャーの、このノードに対する一意の識別子を返します。

virtual unsigned int GetId() const = 0;

戻り値

リソース マネージャーの、このノードに対する一意の識別子。

解説

この同時実行ランタイムは、システム上のプロセッサ ノード グループ内のハードウェア スレッドを表します。 ノードは通常、システムのハードウェア トポロジから派生します。 たとえば、特定のソケットまたは特定の NUMA ノード上のすべてのプロセッサは、同じプロセッサ ノードに属すことができます。 リソース マネージャーは、0 から nodeCount - 1 まで (nodeCount - 1 を含む) の一意識別子をこれらのノードに割り当てます。ここで、nodeCount はシステム上のプロセッサ ノードの総数を表します。

ノードの数は、GetProcessorNodeCount 関数から取得できます。

ITopologyNode::GetNext メソッド

列挙順で次のトポロジ ノードへのインターフェイスを返します。

virtual ITopologyNode *GetNext() const = 0;

戻り値

列挙順で次のノードへのインターフェイス。 システム トポロジの列挙順でノードがこれ以上ない場合、このメソッドは NULL 値を返します。

ITopologyNode::GetNumaNode メソッド

Windows が割り当てた、このリソース マネージャー ノードが属する、NUMA ノードの数を返します。

virtual unsigned long GetNumaNode() const = 0;

戻り値

Windows が割り当てた、このリソース マネージャー ノードが属する、NUMA ノードの数。

解説

このノードに属する仮想プロセッサ ルートで実行中のスレッド プロキシは、このメソッドが返す NUMA ノードに、少なくとも NUMA ノードのレベルで関係があります。

関連項目

コンカレンシー名前空間