TextureView.SurfaceTexture プロパティ

定義

このビューで使用される を SurfaceTexture 返します。 または、このビューで使用する を SurfaceTexture 設定します。

public virtual Android.Graphics.SurfaceTexture? SurfaceTexture { [Android.Runtime.Register("getSurfaceTexture", "()Landroid/graphics/SurfaceTexture;", "GetGetSurfaceTextureHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_Handler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getSurfaceTexture", "()Landroid/graphics/SurfaceTexture;", "GetGetSurfaceTextureHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_Handler")>]
member this.SurfaceTexture : Android.Graphics.SurfaceTexture with get, set

プロパティ値

属性

注釈

プロパティ getter のドキュメント:

このビューで使用される を SurfaceTexture 返します。 ビューがウィンドウにアタッチされていない場合、またはサーフェス テクスチャがまだ初期化されていない場合、このメソッドは null を返す可能性があります。

android.view.TextureView.getSurfaceTexture()Java ドキュメント。

プロパティ セッターのドキュメント:

このビューで SurfaceTexture 使用する を設定します。 SurfaceTextureが既にこのビューで使用されている場合は、すぐに解放され、それ以上使用できません。 コールバックはSurfaceTextureListener#onSurfaceTextureDestroyed、<前SurfaceTextureの に対して呼び出された b>not</b> です。 同様に、SurfaceTextureListener#onSurfaceTextureAvailableコールバックは<、setSurfaceTexture に渡された にSurfaceTexture対して呼び出される b>not</b> です。

オブジェクトは SurfaceTexture 、このメソッドを呼び出す前に、すべての OpenGL ES コンテキストからデタッチする必要があります。

android.view.TextureView.setSurfaceTexture(android.graphics.SurfaceTexture)Java ドキュメント。

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適用対象

こちらもご覧ください