次の方法で共有


CGContext.SetStrokePattern(CGPattern, nfloat[]) メソッド

定義

コンテキストのストローク パターンを設定します。

public void SetStrokePattern (CoreGraphics.CGPattern pattern, nfloat[] components);
member this.SetStrokePattern : CoreGraphics.CGPattern * nfloat[] -> unit

パラメーター

pattern
CGPattern

必要な CGPattern

components
nfloat[]

がマスキング パターンの場合に pattern 使用される色コンポーネント。 それ以外の場合は、1 つのアルファ値。

注釈

が に設定された後 SetStrokeColorSpace(CGColorSpace) で使用する Pattern必要があります。 patternが色付きマスク パターンの場合、 components はストローク パターンの colorspace のベースに含まれるものに加え、アルファ コンポーネントに対応している必要があります。 patternが色付けされている場合は、components不透明度を指定する単一の値を含める必要があります。

適用対象