ConstraintValues 列挙型
定義
重要
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制約のタイプ
public enum ConstraintValues
type ConstraintValues =
Public Enum ConstraintValues
- 継承
-
ConstraintValues
フィールド
| AlignmentOffset | 1 | [線形オフセット] アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "alignOff" になります。 |
| ArrowheadHeight | 17 | 矢印の高さ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "hArH" になります。 |
| ArrowheadWidth | 62 | 矢印の幅。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "wArH" になります。 |
| BeginningMargin | 2 | 開始余白。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "begMarg" になります。 |
| BeginningPadding | 4 | パディングの開始。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "begPad" になります。 |
| BendingDistance | 3 | 曲げ距離。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "bendDist" になります。 |
| Bottom | 5 | 下に表示します。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "b" になります。 |
| BottomMargin | 6 | 下余白。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "bMarg" になります。 |
| BottomOffset | 7 | 下のオフセット。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "bOff" になります。 |
| CenterHeight | 8 | 中央の高さ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "ctrX" になります。 |
| CenterWidth | 10 | 中央の幅。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "ctrY" になります。 |
| CenterXOffset | 9 | 中央 X オフセット。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "ctrXOff" になります。 |
| CenterYOffset | 11 | 中央の Y オフセット。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "ctrYOff" になります。 |
| ConnectionDistance | 12 | 接続距離。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "connDist" になります。 |
| Diameter | 13 | 直径。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "diam" になります。 |
| EndMargin | 14 | End Margin。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "endMarg" になります。 |
| EndPadding | 15 | End Padding。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "endPad" になります。 |
| Height | 16 | 高さ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "h" になります。 |
| HeightOffset | 18 | Height Offset。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "hOff" になります。 |
| Left | 19 | 左揃え アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "l" になります。 |
| LeftMargin | 20 | 左余白。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lMarg" になります。 |
| LeftOffset | 21 | 左オフセット。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lOff" になります。 |
| None | 0 | 不明。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "none" になります。 |
| PrimaryFontSize | 25 | プライマリ フォント サイズ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "primFontSz" になります。 |
| PyramidAccentRatio | 26 | ピラミッド アクセント比。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "pyraAcctRatio" になります。 |
| Right | 22 | 右揃え アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "r" になります。 |
| RightMargin | 23 | 右余白。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "rMarg" になります。 |
| RightOffset | 24 | 右オフセット。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "rOff" になります。 |
| SecondaryFontSize | 27 | セカンダリ フォント サイズ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "secFontSz" になります。 |
| SecondarySiblingSpacing | 29 | セカンダリ兄弟の間隔。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "secSibSp" になります。 |
| SiblingSpacing | 28 | 兄弟間隔。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "sibSp" になります。 |
| Spacing | 30 | 間隔。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "sp" になります。 |
| StemThickness | 31 | Stem Thickness。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "stemThick" になります。 |
| Top | 32 | 最上部を指定します。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "t" になります。 |
| TopMargin | 33 | 上余白。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "tMarg" になります。 |
| TopOffset | 34 | 上のオフセット。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "tOff" になります。 |
| UserDefinedA | 35 | ユーザー定義 A。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userA" になります。 |
| UserDefinedB | 36 | ユーザー定義 B。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userB" になります。 |
| UserDefinedC | 37 | ユーザー定義 C。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userC" になります。 |
| UserDefinedD | 38 | ユーザー定義 D。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userD" になります。 |
| UserDefinedE | 39 | ユーザー定義 E。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userE" になります。 |
| UserDefinedF | 40 | ユーザー定義 F。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userF" になります。 |
| UserDefinedG | 41 | ユーザー定義 G。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userG" になります。 |
| UserDefinedH | 42 | ユーザー定義の H。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userH" になります。 |
| UserDefinedI | 43 | ユーザー定義 I。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userI" になります。 |
| UserDefinedJ | 44 | ユーザー定義 J。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userJ" になります。 |
| UserDefinedK | 45 | ユーザー定義 K。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userK" になります。 |
| UserDefinedL | 46 | ユーザー定義 L。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userL" になります。 |
| UserDefinedM | 47 | ユーザー定義 M。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userM" になります。 |
| UserDefinedN | 48 | ユーザー定義 N。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userN" になります。 |
| UserDefinedO | 49 | ユーザー定義 O。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userO" になります。 |
| UserDefinedP | 50 | ユーザー定義 P. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userP" になります。 |
| UserDefinedQ | 51 | ユーザー定義 Q。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userQ" になります。 |
| UserDefinedR | 52 | ユーザー定義 R。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userR" になります。 |
| UserDefinedS | 53 | ユーザー定義 S。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userS" になります。 |
| UserDefinedT | 54 | ユーザー定義 T。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userT" になります。 |
| UserDefinedU | 55 | ユーザー定義の U。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userU" になります。 |
| UserDefinedV | 56 | ユーザー定義 V。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userV" になります。 |
| UserDefinedW | 57 | ユーザー定義 W。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userW" になります。 |
| UserDefinedX | 58 | ユーザー定義 X。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userX" になります。 |
| UserDefinedY | 59 | ユーザー定義 Y。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userY" になります。 |
| UserDefinedZ | 60 | ユーザー定義 Z。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userZ" になります。 |
| Width | 61 | 幅。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "w" になります。 |
| WidthOffset | 63 | 幅のオフセット。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "wOff" になります。 |