ConstraintValues 列挙型

定義

制約のタイプ

public enum ConstraintValues
type ConstraintValues = 
Public Enum ConstraintValues
継承
ConstraintValues

フィールド

AlignmentOffset 1

[線形オフセット] アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "alignOff" になります。

ArrowheadHeight 17

矢印の高さ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "hArH" になります。

ArrowheadWidth 62

矢印の幅。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "wArH" になります。

BeginningMargin 2

開始余白。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "begMarg" になります。

BeginningPadding 4

パディングの開始。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "begPad" になります。

BendingDistance 3

曲げ距離。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "bendDist" になります。

Bottom 5

下に表示します。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "b" になります。

BottomMargin 6

下余白。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "bMarg" になります。

BottomOffset 7

下のオフセット。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "bOff" になります。

CenterHeight 8

中央の高さ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "ctrX" になります。

CenterWidth 10

中央の幅。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "ctrY" になります。

CenterXOffset 9

中央 X オフセット。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "ctrXOff" になります。

CenterYOffset 11

中央の Y オフセット。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "ctrYOff" になります。

ConnectionDistance 12

接続距離。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "connDist" になります。

Diameter 13

直径。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "diam" になります。

EndMargin 14

End Margin。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "endMarg" になります。

EndPadding 15

End Padding。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "endPad" になります。

Height 16

高さ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "h" になります。

HeightOffset 18

Height Offset。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "hOff" になります。

Left 19

左揃え アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "l" になります。

LeftMargin 20

左余白。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lMarg" になります。

LeftOffset 21

左オフセット。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lOff" になります。

None 0

不明。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "none" になります。

PrimaryFontSize 25

プライマリ フォント サイズ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "primFontSz" になります。

PyramidAccentRatio 26

ピラミッド アクセント比。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "pyraAcctRatio" になります。

Right 22

右揃え アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "r" になります。

RightMargin 23

右余白。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "rMarg" になります。

RightOffset 24

右オフセット。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "rOff" になります。

SecondaryFontSize 27

セカンダリ フォント サイズ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "secFontSz" になります。

SecondarySiblingSpacing 29

セカンダリ兄弟の間隔。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "secSibSp" になります。

SiblingSpacing 28

兄弟間隔。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "sibSp" になります。

Spacing 30

間隔。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "sp" になります。

StemThickness 31

Stem Thickness。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "stemThick" になります。

Top 32

最上部を指定します。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "t" になります。

TopMargin 33

上余白。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "tMarg" になります。

TopOffset 34

上のオフセット。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "tOff" になります。

UserDefinedA 35

ユーザー定義 A。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userA" になります。

UserDefinedB 36

ユーザー定義 B。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userB" になります。

UserDefinedC 37

ユーザー定義 C。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userC" になります。

UserDefinedD 38

ユーザー定義 D。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userD" になります。

UserDefinedE 39

ユーザー定義 E。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userE" になります。

UserDefinedF 40

ユーザー定義 F。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userF" になります。

UserDefinedG 41

ユーザー定義 G。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userG" になります。

UserDefinedH 42

ユーザー定義の H。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userH" になります。

UserDefinedI 43

ユーザー定義 I。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userI" になります。

UserDefinedJ 44

ユーザー定義 J。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userJ" になります。

UserDefinedK 45

ユーザー定義 K。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userK" になります。

UserDefinedL 46

ユーザー定義 L。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userL" になります。

UserDefinedM 47

ユーザー定義 M。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userM" になります。

UserDefinedN 48

ユーザー定義 N。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userN" になります。

UserDefinedO 49

ユーザー定義 O。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userO" になります。

UserDefinedP 50

ユーザー定義 P. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userP" になります。

UserDefinedQ 51

ユーザー定義 Q。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userQ" になります。

UserDefinedR 52

ユーザー定義 R。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userR" になります。

UserDefinedS 53

ユーザー定義 S。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userS" になります。

UserDefinedT 54

ユーザー定義 T。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userT" になります。

UserDefinedU 55

ユーザー定義の U。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userU" になります。

UserDefinedV 56

ユーザー定義 V。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userV" になります。

UserDefinedW 57

ユーザー定義 W。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userW" になります。

UserDefinedX 58

ユーザー定義 X。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userX" になります。

UserDefinedY 59

ユーザー定義 Y。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userY" になります。

UserDefinedZ 60

ユーザー定義 Z。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "userZ" になります。

Width 61

幅。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "w" になります。

WidthOffset 63

幅のオフセット。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "wOff" になります。

適用対象