ParameterIdValues 列挙型

定義

パラメーター識別子

public enum ParameterIdValues
type ParameterIdValues = 
Public Enum ParameterIdValues
継承
ParameterIdValues

フィールド

AspectRatio 41

縦横比。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "ar" になります。

AutoTextRotation 30

自動テキストの回転。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "autoTxRot" になります。

BeginningArrowheadStyle 10

先頭矢印のスタイル。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "begSty" になります。

BeginningPoints 53

開始点。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "begPts" になります。

BendPoint 8

ベンド ポイント。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "bendPt" になります。

Breakpoint 34

ブレークポイント。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "bkpt" になります。

BreakpointFixedValue 37

ブレークポイント固定値。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "bkPtFixedVal" になります。

CenterShapeMapping 14

中心図形マッピング。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "ctrShpMap" になります。

ChildAlignment 3

子の配置。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "chAlign" になります。

ChildDirection 2

子方向。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "chDir" になります。

ConnectionRoute 9

接続ルート。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "connRout" になります。

ConnectorDimension 12

Connector Dimension。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "薄暗" になります。

ContinueDirection 33

方向を続行します。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "contDir" になります。

DestinationNode 52

宛先ノード。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "dstNode" になります。

EndPoints 54

終了点。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "endPts" になります。

EndStyle 11

[スタイルの終了] アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "endSty" になります。

FallbackScale 17

フォールバック スケール。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "フォールバック" になります。

FlowDirection 32

Flow方向。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowDir" になります。

GrowDirection 31

方向を拡大します。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "grDir" になります。

HierarchyAlignment 36

階層の配置。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "hierAlign" になります。

HorizontalAlignment 0

水平方向の配置。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "horzAlign" になります。

LinearDirection 5

直線方向。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "linDir" になります。

LineSpacingAfterChildrenParagraph 45

[子段落の後の行間隔] アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lnSpAfChP" になります。

LineSpacingAfterParentParagraph 43

親段落の後の行間隔。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lnSpAfParP" になります。

LineSpacingChildren 44

行間隔の子。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lnSpCh" になります。

LineSpacingParent 42

行間隔の親。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lnSpPar" になります。

NodeHorizontalAlignment 15

ノードの水平方向の配置。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "nodeHorzAlign" になります。

NodeVerticalAlignment 16

ノードの垂直方向の配置。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "nodeVertAlign" になります。

Offset 35

オフセット。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "off" になります。

ParentTextLeftToRightAlignment 26

親テキストの左から右への配置。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "parTxLTRAlign" になります。

ParentTextRightToLeftAlignment 27

親テキストの右から左への配置。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "parTxRTLAlign" になります。

PyramidAccentBackgroundNode 49

ピラミッド アクセントの背景ノード。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "pyraAcctBkgdNode" になります。

PyramidAccentPosition 19

ピラミッドアクセントの位置。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "pyraAcctPos" になります。

PyramidAccentTextMargin 20

ピラミッド アクセント テキストの余白。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "pyraAcctTxMar" になります。

PyramidAccentTextNode 50

ピラミッド アクセント テキスト ノード。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "pyraAcctTxNode" になります。

PyramidLevelNode 48

ピラミッド レベル ノード。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "pyraLvlNode" になります。

RotationPath 13

回転パス。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "rotPath" になります。

RouteShortestDistance 46

ルート最短距離。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "rtShortDist" になります。

SecondaryChildAlignment 4

セカンダリ子の配置。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "secChAlign" になります。

SecondaryLinearDirection 6

[2 次線形方向] アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "secLinDir" になります。

ShapeTextLeftToRightAlignment 28

図形テキストの左から右への配置。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "shpTxLTRAlignCh" になります。

ShapeTextRightToLeftAlignment 29

図形テキストの右から左への配置。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "shpTxRTLAlignCh" になります。

SourceNode 51

ソース ノード。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "srcNode" になります。

SpanAngle 40

スパン角度。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "spanAng" になります。

StartAngle 39

開始角度。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "stAng" になります。

StartBulletsAtLevel 38

レベルで箇条書きを開始します。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "stBulletLvl" になります。

StartElement 7

Start 要素。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "stElem" になります。

TextAlignment 47

テキストの配置。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "alignTx" になります。

TextAnchorHorizontal 22

テキスト アンカーの水平方向。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "txAnchorHorz" になります。

TextAnchorHorizontalWithChildren 24

子を持つテキスト アンカー水平。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "txAnchorHorzCh" になります。

TextAnchorVertical 23

テキスト アンカーの垂直。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "txAnchorVert" になります。

TextAnchorVerticalWithChildren 25

子を持つテキスト アンカー垂直。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "txAnchorVertCh" になります。

TextBlockDirection 21

テキスト ブロックの方向。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "txBlDir" になります。

TextDirection 18

テキストの方向。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "txDir" になります。

VerticalAlignment 1

垂直方向の配置。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "vertAlign" になります。

適用対象