PresetMaterialTypeValues 列挙型
定義
重要
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事前設定されたマテリアルの種類
public enum PresetMaterialTypeValues
type PresetMaterialTypeValues =
Public Enum PresetMaterialTypeValues
- 継承
-
PresetMaterialTypeValues
フィールド
| Clear | 12 | クリアします。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "clear" になります。 |
| DarkEdge | 10 | 濃いエッジ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "dkEdge" になります。 |
| Flat | 13 | 均等型 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "フラット" になります。 |
| LegacyMatte | 0 | レガシ マット。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "legacyMatte" になります。 |
| LegacyMetal | 2 | レガシ メタル。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "legacyMetal" になります。 |
| LegacyPlastic | 1 | 従来のプラスチック。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "legacyPlastic" になります。 |
| LegacyWireframe | 3 | 従来のワイヤーフレーム。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "legacyWireframe" になります。 |
| Matte | 4 | マット。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "マット" になります。 |
| Metal | 6 | メタル。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "metal" になります。 |
| Plastic | 5 | プラスチック。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "plastic" になります。 |
| Powder | 9 | パウダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "パウダー" になります。 |
| SoftEdge | 11 | ソフト エッジ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "softEdge" になります。 |
| SoftMetal | 14 | Soft Metal。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "softmetal" になります。 |
| TranslucentPowder | 8 | 半透明のパウダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "半透明Powder" になります。 |
| WarmMatte | 7 | ウォーム マット。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "warmMatte" になります。 |