ShapeTypeValues 列挙型

定義

事前設定された図形の種類

public enum ShapeTypeValues
type ShapeTypeValues = 
Public Enum ShapeTypeValues
継承
ShapeTypeValues

フィールド

AccentBorderCallout1 113

枠線とアクセントの図形を使用して吹き出し 1。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "accentBorderCallout1" になります。

AccentBorderCallout2 114

罫線とアクセントの図形を使用して吹き出し 2。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "accentBorderCallout2" になります。

AccentBorderCallout3 115

枠線とアクセントの図形を使用して吹き出し 3。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "accentBorderCallout3" になります。

AccentCallout1 107

吹き出し 1 図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "accentCallout1" になります。

AccentCallout2 108

吹き出し 2 図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "accentCallout2" になります。

AccentCallout3 109

吹き出し 3 図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "accentCallout3" になります。

ActionButtonBackPrevious 165

[戻る] または [前へ] ボタンの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "actionButtonBackPrevious" になります。

ActionButtonBeginning 167

[開始] ボタンの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "actionButtonBeginning" になります。

ActionButtonBlank 160

空白のボタンの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "actionButtonBlank" になります。

ActionButtonDocument 169

ドキュメント ボタンの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "actionButtonDocument" になります。

ActionButtonEnd 166

[終了] ボタンの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "actionButtonEnd" になります。

ActionButtonForwardNext 164

前方または次のボタンの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "actionButtonForwardNext" になります。

ActionButtonHelp 162

ヘルプ ボタンの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "actionButtonHelp" になります。

ActionButtonHome 161

ホーム ボタンの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "actionButtonHome" になります。

ActionButtonInformation 163

情報ボタンの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "actionButtonInformation" になります。

ActionButtonMovie 171

ムービー ボタンの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "actionButtonMovie" になります。

ActionButtonReturn 168

戻りボタンの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "actionButtonReturn" になります。

ActionButtonSound 170

サウンド ボタンの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "actionButtonSound" になります。

Arc 88

曲線の円弧の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "arc" になります。

BentArrow 62

曲げ矢印の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "bentArrow" になります。

BentConnector2 96

折り曲げコネクタ 2 図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "bentConnector2" になります。

BentConnector3 97

折り曲げコネクタ 3 図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "bentConnector3" になります。

BentConnector4 98

折り曲げコネクタ 4 図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "bentConnector4" になります。

BentConnector5 99

折り曲げコネクタ 5 図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "bentConnector5" になります。

BentUpArrow 49

上方向の図形を曲げる。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "bentUpArrow" になります。

Bevel 82

ベベル図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "斜角" になります。

BlockArc 40

[円弧の図形をブロック] をクリックします。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "blockArc" になります。

BorderCallout1 110

枠線の図形を持つ吹き出し 1。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "borderCallout1" になります。

BorderCallout2 111

枠線の図形を持つ吹き出し 2。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "borderCallout2" になります。

BorderCallout3 112

枠線の図形を持つ吹き出し 3。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "borderCallout3" になります。

BracePair 94

中かっこのペアの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "bracePair" になります。

BracketPair 93

角かっこのペアの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "bracketPair" になります。

Callout1 104

吹き出し 1 図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "callout1" になります。

Callout2 105

吹き出し 2 図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "callout2" になります。

Callout3 106

吹き出し 3 図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "callout3" になります。

Can 73

図形を作成できます。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "can" になります。

ChartPlus 186

グラフと図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "chartPlus" になります。

ChartStar 185

グラフの星形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "chartStar" になります。

ChartX 184

グラフ X 図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "chartX" になります。

Chevron 37

シェブロン図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "chevron" になります。

Chord 87

和音の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "和音" になります。

CircularArrow 64

円形の矢印の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "circularArrow" になります。

Cloud 120

クラウドの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "クラウド" になります。

CloudCallout 119

吹き出しクラウドの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "cloudCallout" になります。

Corner 85

角の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "コーナー" になります。

CornerTabs 181

コーナー タブの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "cornerTabs" になります。

Cube 72

キューブの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "キューブ" になります。

CurvedConnector2 100

曲線コネクタ 2 図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "curvedConnector2" になります。

CurvedConnector3 101

曲線コネクタ 3 図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "curvedConnector3" になります。

CurvedConnector4 102

曲線コネクタ 4 図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "curvedConnector4" になります。

CurvedConnector5 103

曲線コネクタ 5 図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "curvedConnector5" になります。

CurvedDownArrow 70

下方向の曲線の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "curvedDownArrow" になります。

CurvedLeftArrow 68

曲線の左矢印の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "curvedLeftArrow" になります。

CurvedRightArrow 67

曲線の右矢印の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "curvedRightArrow" になります。

CurvedUpArrow 69

曲線の上矢印の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "curvedUpArrow" になります。

Decagon 13

デカゴンシェイプ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "decagon" になります。

DiagonalStripe 86

斜めのストライプの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "diagStripe" になります。

Diamond 5

ダイヤモンドシェイプ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "diamond" になります。

Dodecagon 14

Dodecagon Shape。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "dodecagon" になります。

Donut 41

ドーナツ図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "ドーナツ" になります。

DoubleWave 129

倍波の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "doubleWave" になります。

DownArrow 46

下方向の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "downArrow" になります。

DownArrowCallout 58

吹き出し下方向の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "downArrowCallout" になります。

Ellipse 34

楕円図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "楕円" になります。

EllipseRibbon 123

楕円リボンの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "ellipseRibbon" になります。

EllipseRibbon2 124

楕円リボン 2 図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "ellipseRibbon2" になります。

FlowChartAlternateProcess 158

代替プロセス Flow図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartAlternateProcess" になります。

FlowChartCollate 147

[図形をFlow] をクリックします。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartCollate" になります。

FlowChartConnector 142

コネクタ Flow図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartConnector" になります。

FlowChartDecision 132

図形Flow決定します。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartDecision" になります。

FlowChartDelay 157

[図形Flow遅延] をクリックします。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartDelay" になります。

FlowChartDisplay 156

[図形Flow表示] をクリックします。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartDisplay" になります。

FlowChartDocument 136

ドキュメント Flow図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartDocument" になります。

FlowChartExtract 149

図形Flow抽出します。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartExtract" になります。

FlowChartInputOutput 133

入力出力Flow図形です。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartInputOutput" になります。

FlowChartInternalStorage 135

内部Storage Flow図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartInternalStorage" になります。

FlowChartMagneticDisk 154

磁気ディスク Flow図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartMagneticDisk" になります。

FlowChartMagneticDrum 155

磁気ドラムFlow図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartMagneticDrum" になります。

FlowChartMagneticTape 153

磁気テープ Flow図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartMagneticTape" になります。

FlowChartManualInput 140

手動入力Flow図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartManualInput" になります。

FlowChartManualOperation 141

手動操作Flow図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartManualOperation" になります。

FlowChartMerge 150

[図形Flow結合] をクリックします。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartMerge" になります。

FlowChartMultidocument 137

複数のドキュメントのFlow図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartMultidocument" になります。

FlowChartOfflineStorage 151

オフライン Storage Flow図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartOfflineStorage" になります。

FlowChartOffpageConnector 159

Off-Page コネクタ Flow図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartOffpageConnector" になります。

FlowChartOnlineStorage 152

オンライン Storage Flow図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartOnlineStorage" になります。

FlowChartOr 146

または[Flow] をクリックします。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartOr" になります。

FlowChartPredefinedProcess 134

定義済みのプロセス Flow図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartPredefinedProcess" になります。

FlowChartPreparation 139

準備Flow図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartPreparation" になります。

FlowChartProcess 131

[図形Flow処理] をクリックします。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartProcess" になります。

FlowChartPunchedCard 143

パンチカードFlow図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartPunchedCard" になります。

FlowChartPunchedTape 144

パンチされたテープFlowシェイプ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartPunchedTape" になります。

FlowChartSort 148

[図形Flow並べ替え] をクリックします。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartSort" になります。

FlowChartSummingJunction 145

Summing Junction Flowシェイプ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartSummingJunction" になります。

FlowChartTerminator 138

ターミネーター Flow図形です。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowChartTerminator" になります。

FoldedCorner 81

折りたたまれた角の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "foldedCorner" になります。

Frame 83

フレームの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "frame" になります。

Funnel 174

ファネルの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "ファネル" になります。

Gear6 172

歯車 6 図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "gear6" になります。

Gear9 173

歯車 9 図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "gear9" になります。

HalfFrame 84

ハーフ フレームの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "halfFrame" になります。

Heart 75

ハートの形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "heart" になります。

Heptagon 11

ヘプタゴシェイプ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "heptagon" になります。

Hexagon 10

六角形の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "六角形" になります。

HomePlate 36

ホーム プレートの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "homePlate" になります。

HorizontalScroll 127

水平スクロール図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "horizontalScroll" になります。

IrregularSeal1 79

不規則なシール 1 図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "irregularSeal1" になります。

IrregularSeal2 80

不規則なシール 2 図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "irregularSeal2" になります。

LeftArrow 44

左矢印の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "leftArrow" になります。

LeftArrowCallout 55

吹き出しの左矢印の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "leftArrowCallout" になります。

LeftBrace 91

左中かっこの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "leftBrace" になります。

LeftBracket 89

左かっこの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "leftBracket" になります。

LeftCircularArrow 65

左の円形の矢印の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "leftCircularArrow" になります。

LeftRightArrow 50

左の右矢印の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "leftRightArrow" になります。

LeftRightArrowCallout 59

吹き出しの左右矢印の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "leftRightArrowCallout" になります。

LeftRightCircularArrow 66

左右の円形の矢印の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "leftRightCircularArrow" になります。

LeftRightRibbon 125

左右リボンの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "leftRightRibbon" になります。

LeftRightUpArrow 53

左右上矢印の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "leftRightUpArrow" になります。

LeftUpArrow 52

左上方向の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "leftUpArrow" になります。

LightningBolt 74

稲妻の形状。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lightningBolt" になります。

Line 0

[線の図形] アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "line" になります。

LineInverse 1

線の逆の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lineInv" になります。

MathDivide 178

数学の図形を分割します。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "mathDivide" になります。

MathEqual 179

等しい数学の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "mathEqual" になります。

MathMinus 176

数学の図形を減算します。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "mathMinus" になります。

MathMultiply 177

乗算の数式の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "mathMultiply" になります。

MathNotEqual 180

[等しくない数学の図形] アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "mathNotEqual" になります。

MathPlus 175

Plus Math Shape。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "mathPlus" になります。

Moon 77

月の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "moon" になります。

NonIsoscelesTrapezoid 8

非 Isosceles 台形図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "nonIsoscelesTrapezoid" になります。

NoSmoking 42

いいえスモーキングシェイプ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "noSmoking" になります。

NotchedRightArrow 48

切り欠き右矢印の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "notchedRightArrow" になります。

Octagon 12

八角形の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "八角形" になります。

Parallelogram 6

Parallelogram Shape。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "parallelogram" になります。

Pentagon 9

ペンタゴンシェイプ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "五角形" になります。

Pie 39

円グラフの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "pie" になります。

PieWedge 38

[円のくさびの図形] アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "pieWedge" になります。

Plaque 33

歯垢の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "プラーク" になります。

PlaqueTabs 183

プラーク タブの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "プラークタブ" になります。

Plus 130

Plus Shape。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "plus" になります。

QuadArrow 54

Quad-Arrow図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "quadArrow" になります。

QuadArrowCallout 61

[図形Quad-Arrow吹き出し] アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "quadArrowCallout" になります。

Rectangle 4

四角形の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "rect" になります。

Ribbon 121

リボンの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "ribbon" になります。

Ribbon2 122

リボン 2 図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "ribbon2" になります。

RightArrow 43

右矢印の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "rightArrow" になります。

RightArrowCallout 56

吹き出しの右矢印の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "rightArrowCallout" になります。

RightBrace 92

右中かっこの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "rightBrace" になります。

RightBracket 90

右かっこの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "rightBracket" になります。

RightTriangle 3

右三角形の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "rtTriangle" になります。

Round1Rectangle 26

1 つの丸い角の四角形の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "round1Rect" になります。

Round2DiagonalRectangle 28

2 つの斜めの角の四角形の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "round2DiagRect" になります。

Round2SameRectangle 27

2 つの同じ側の角の四角形の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "round2SameRect" になります。

RoundRectangle 25

円形の角の四角形の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "roundRect" になります。

SmileyFace 78

スマイリーフェイスシェイプ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "smileyFace" になります。

Snip1Rectangle 30

1 つの切り取り角の四角形の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "snip1Rect" になります。

Snip2DiagonalRectangle 32

2 つの斜めの切り取り角の四角形の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "snip2DiagRect" になります。

Snip2SameRectangle 31

2 つの同じ側の切り取り角の四角形の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "snip2SameRect" になります。

SnipRoundRectangle 29

1 つの切り取り 1 つの丸い角の四角形の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "snipRoundRect" になります。

SquareTabs 182

四角形のタブの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "squareTabs" になります。

Star10 20

10 個の尖った星形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "star10" になります。

Star12 21

12 個の尖った星形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "star12" になります。

Star16 22

16 個の尖った星形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "star16" になります。

Star24 23

24 の尖った星の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "star24" になります。

Star32 24

32 の尖った星の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "star32" になります。

Star4 15

4 つの尖った星の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "star4" になります。

Star5 16

5 つの尖った星の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "star5" になります。

Star6 17

6 つの尖った星の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "star6" になります。

Star7 18

7 つの尖った星の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "star7" になります。

Star8 19

8 つの尖った星の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "star8" になります。

StraightConnector1 95

ストレート コネクタ 1 シェイプ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "straightConnector1" になります。

StripedRightArrow 47

ストライプの右矢印の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "stripedRightArrow" になります。

Sun 76

太陽の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "sun" になります。

SwooshArrow 71

Swoosh 矢印の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "swooshArrow" になります。

Teardrop 35

ティアドロップ図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "ティアドロップ" になります。

Trapezoid 7

台形図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "台形" になります。

Triangle 2

三角形の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "三角形" になります。

UpArrow 45

上方向の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "upArrow" になります。

UpArrowCallout 57

吹き出しの上方向の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "upArrowCallout" になります。

UpDownArrow 51

下方向の図形を上へ移動します。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "upDownArrow" になります。

UpDownArrowCallout 60

吹き出しの下矢印の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "upDownArrowCallout" になります。

UTurnArrow 63

U ターン矢印の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "uturnArrow" になります。

VerticalScroll 126

垂直スクロール図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "verticalScroll" になります。

Wave 128

ウェーブシェイプ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "wave" になります。

WedgeEllipseCallout 118

吹き出しのくさびの楕円の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "wedgeEllipseCallout" になります。

WedgeRectangleCallout 116

吹き出しのくさびの四角形の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "wedgeRectCallout" になります。

WedgeRoundRectangleCallout 117

吹き出しのくさびラウンド四角形の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "wedgeRoundRectCallout" になります。

適用対象