SystemColorValues 列挙型
定義
重要
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システムの色の値
public enum SystemColorValues
public readonly struct SystemColorValues : DocumentFormat.OpenXml.IEnumValue, DocumentFormat.OpenXml.IEnumValueFactory<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.SystemColorValues>, IEquatable<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.SystemColorValues>
type SystemColorValues =
type SystemColorValues = struct
interface IEnumValue
interface IEnumValueFactory<SystemColorValues>
Public Enum SystemColorValues
Public Structure SystemColorValues
Implements IEnumValue, IEnumValueFactory(Of SystemColorValues), IEquatable(Of SystemColorValues)
- 継承
-
SystemColorValues
- 継承
-
SystemColorValues
フィールド
SystemColorValues(String) | 新しい SystemColorValues 列挙型インスタンスを作成します |
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ActiveBorder | 10 | アクティブな罫線システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "activeBorder" です。 |
ActiveBorder | アクティブな罫線システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "activeBorder" です。 |
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ActiveCaption | 2 | アクティブ キャプション システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "activeCaption" です。 |
ActiveCaption | アクティブ キャプション システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "activeCaption" です。 |
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ApplicationWorkspace | 12 | アプリケーション ワークスペースシステムの色。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "appWorkspace" です。 |
ApplicationWorkspace | アプリケーション ワークスペースシステムの色。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "appWorkspace" です。 |
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Background | 1 | 背景色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "background" です。 |
Background | 背景色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "background" です。 |
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ButtonFace | 15 | ボタンフェイスシステムの色。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "btnFace" です。 |
ButtonFace | ボタンフェイスシステムの色。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "btnFace" です。 |
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ButtonHighlight | 20 | ボタンの強調表示システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "btnHighlight" です。 |
ButtonHighlight | ボタンの強調表示システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "btnHighlight" です。 |
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ButtonShadow | 16 | ボタン シャドウ システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "btnShadow" です。 |
ButtonShadow | ボタン シャドウ システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "btnShadow" です。 |
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ButtonText | ボタン テキスト システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "btnText" です。 |
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ButtonText | 18 | ボタン テキスト システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "btnText" です。 |
CaptionText | 9 | キャプション テキスト システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "captionText" です。 |
CaptionText | キャプション テキスト システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "captionText" です。 |
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Equals(SystemColorValues) | ||
Equals(Object) | ||
GetHashCode() | ||
GradientActiveCaption | 26 | グラデーションアクティブ キャプション システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "gradientActiveCaption" です。 |
GradientActiveCaption | グラデーションアクティブ キャプション システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "gradientActiveCaption" です。 |
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GradientInactiveCaption | 27 | グラデーションの非アクティブなキャプション システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "gradientInactiveCaption" です。 |
GradientInactiveCaption | グラデーションの非アクティブなキャプション システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "gradientInactiveCaption" です。 |
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GrayText | 灰色のテキスト システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "grayText" です。 |
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GrayText | 17 | 灰色のテキスト システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "grayText" です。 |
Highlight | [システムの色] を強調表示します。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "強調表示" です。 |
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Highlight | 13 | [システムの色] を強調表示します。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "強調表示" です。 |
HighlightText | 14 | [テキスト システムの色] を強調表示します。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "highlightText" です。 |
HighlightText | [テキスト システムの色] を強調表示します。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "highlightText" です。 |
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HotLight | 25 | ホット ライト システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "hotLight" です。 |
HotLight | ホット ライト システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "hotLight" です。 |
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InactiveBorder | 11 | 非アクティブな罫線システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "inactiveBorder" です。 |
InactiveBorder | 非アクティブな罫線システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "inactiveBorder" です。 |
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InactiveCaption | 3 | 非アクティブなキャプション システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "inactiveCaption" です。 |
InactiveCaption | 非アクティブなキャプション システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "inactiveCaption" です。 |
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InactiveCaptionText | 19 | 非アクティブなキャプション テキスト システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "inactiveCaptionText" です。 |
InactiveCaptionText | 非アクティブなキャプション テキスト システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "inactiveCaptionText" です。 |
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InfoBack | 24 | Info Back System Color。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "infoBk" です。 |
InfoBack | Info Back System Color。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "infoBk" です。 |
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InfoText | Info Text System Color。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "infoText" です。 |
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InfoText | 23 | Info Text System Color。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "infoText" です。 |
Menu | 4 | メニュー システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "menu" です。 |
Menu | メニュー システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "menu" です。 |
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MenuBar | 29 | メニュー バーシステムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "menuBar" です。 |
MenuBar | メニュー バーシステムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "menuBar" です。 |
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MenuHighlight | 28 | メニューの [システムの色] を強調表示します。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "menuHighlight" です。 |
MenuHighlight | メニューの [システムの色] を強調表示します。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "menuHighlight" です。 |
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MenuText | 7 | メニュー テキスト システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "menuText" です。 |
MenuText | メニュー テキスト システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "menuText" です。 |
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Equality(SystemColorValues, SystemColorValues) | ||
Inequality(SystemColorValues, SystemColorValues) | ||
ScrollBar | スクロール バーシステムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "scrollBar" です。 |
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ScrollBar | 0 | スクロール バーシステムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "scrollBar" です。 |
ThreeDDarkShadow | 3D ダーク システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "3dDkShadow" です。 |
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ThreeDDarkShadow | 21 | 3D ダーク システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "3dDkShadow" です。 |
ThreeDLight | 22 | 3D ライト システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "3dLight" です。 |
ThreeDLight | 3D ライト システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "3dLight" です。 |
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ToString() | ||
Window | 5 | ウィンドウ システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "window" です。 |
Window | ウィンドウ システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "window" です。 |
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WindowFrame | ウィンドウ フレーム システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "windowFrame" です。 |
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WindowFrame | 6 | ウィンドウ フレーム システムの色。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "windowFrame" です。 |
WindowText | ウィンドウ テキスト システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "windowText" です。 |
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WindowText | 8 | ウィンドウ テキスト システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "windowText" です。 |
IEnumValue.IsValid | ||
IEnumValue.Value | ||
IEnumValue.Version | ||
IEnumValueFactory<SystemColorValues>.Create(String) |
適用対象
フィードバック
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