SystemColorValues 列挙型
定義
重要
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システムの色の値
public enum SystemColorValues
type SystemColorValues =
Public Enum SystemColorValues
- 継承
-
SystemColorValues
フィールド
| ActiveBorder | 10 | アクティブな罫線システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "activeBorder" になります。 |
| ActiveCaption | 2 | Active Caption System Color。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "activeCaption" になります。 |
| ApplicationWorkspace | 12 | アプリケーション ワークスペースシステムの色。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "appWorkspace" になります。 |
| Background | 1 | 背景システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "background" になります。 |
| ButtonFace | 15 | ボタンの顔のシステムの色。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "btnFace" になります。 |
| ButtonHighlight | 20 | ボタンの [システムの色] を強調表示します。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "btnHighlight" になります。 |
| ButtonShadow | 16 | ボタン シャドウ システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "btnShadow" になります。 |
| ButtonText | 18 | ボタン テキスト システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "btnText" になります。 |
| CaptionText | 9 | キャプション テキスト システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "captionText" になります。 |
| GradientActiveCaption | 26 | グラデーションのアクティブなキャプション システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "gradientActiveCaption" になります。 |
| GradientInactiveCaption | 27 | グラデーション非アクティブなキャプションシステムの色。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "gradientInactiveCaption" になります。 |
| GrayText | 17 | 灰色のテキスト システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "grayText" になります。 |
| Highlight | 13 | [システムの色] を強調表示します。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "強調表示" になります。 |
| HighlightText | 14 | [テキスト システムの色] を強調表示します。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "highlightText" になります。 |
| HotLight | 25 | ホット ライト システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "hotLight" になります。 |
| InactiveBorder | 11 | 非アクティブな罫線システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "inactiveBorder" になります。 |
| InactiveCaption | 3 | 非アクティブなキャプションシステムの色。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "inactiveCaption" になります。 |
| InactiveCaptionText | 19 | 非アクティブなキャプション テキスト システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "inactiveCaptionText" になります。 |
| InfoBack | 24 | Info Back System Color. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "infoBk" になります。 |
| InfoText | 23 | Info Text System Color. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "infoText" になります。 |
| Menu | 4 | [システムの色] メニュー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "menu" になります。 |
| MenuBar | 29 | メニュー バーの [システムの色] アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "menuBar" になります。 |
| MenuHighlight | 28 | メニューの [システムの色] を強調表示します。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "menuHighlight" になります。 |
| MenuText | 7 | メニュー テキスト システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "menuText" になります。 |
| ScrollBar | 0 | スクロール バーのシステムの色。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "scrollBar" になります。 |
| ThreeDDarkShadow | 21 | 3D Dark System Color。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "3dDkShadow" になります。 |
| ThreeDLight | 22 | 3D Light System Color。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "3dLight" になります。 |
| Window | 5 | ウィンドウ システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "window" になります。 |
| WindowFrame | 6 | ウィンドウ フレーム システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "windowFrame" になります。 |
| WindowText | 8 | ウィンドウ テキスト システムの色。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "windowText" になります。 |