TextShapeValues 列挙型
定義
重要
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事前設定されたテキスト図形の種類
public enum TextShapeValues
type TextShapeValues =
Public Enum TextShapeValues
- 継承
-
TextShapeValues
フィールド
| TextArchDown | 10 | 下向きのアーチ テキストの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textArchDown" になります。 |
| TextArchDownPour | 14 | [下向きの流し込みアーチ] テキスト図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textArchDownPour" になります。 |
| TextArchUp | 9 | 上向きのアーチ 文字の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textArchUp" になります。 |
| TextArchUpPour | 13 | [上向きの流し込みアーチ] テキストの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textArchUpPour" になります。 |
| TextButton | 12 | ボタンのテキストの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textButton" になります。 |
| TextButtonPour | 16 | ボタンの [テキストの流し込み] 図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textButtonPour" になります。 |
| TextCanDown | 20 | [下方向のテキスト図形] アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textCanDown" になります。 |
| TextCanUp | 19 | 上方向の文字の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textCanUp" になります。 |
| TextCascadeDown | 40 | 下向きのカスケード テキストの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textCascadeDown" になります。 |
| TextCascadeUp | 39 | 上向きのカスケード テキストの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textCascadeUp" になります。 |
| TextChevron | 5 | Chevron テキストの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textChevron" になります。 |
| TextChevronInverted | 6 | 逆シェブロンテキストの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textChevronInverted" になります。 |
| TextCircle | 11 | 円のテキストの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textCircle" になります。 |
| TextCirclePour | 15 | 円の注ぎ込みテキストの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textCirclePour" になります。 |
| TextCurveDown | 18 | 下向き曲線のテキスト図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textCurveDown" になります。 |
| TextCurveUp | 17 | 上向きの曲線のテキスト図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textCurveUp" になります。 |
| TextDeflate | 26 | テキストの図形を解凍します。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textDeflate" になります。 |
| TextDeflateBottom | 28 | [下へ] [テキストの図形を下に向け] をクリックします。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textDeflateBottom" になります。 |
| TextDeflateInflate | 31 | Deflate-Inflate図形を選択します。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textDeflateInflate" になります。 |
| TextDeflateInflateDeflate | 32 | Deflate-Inflate-Deflate テキスト図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textDeflateInflateDeflate" になります。 |
| TextDeflateTop | 30 | 上の [テキストの図形を下へ] をクリックします。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textDeflateTop" になります。 |
| TextDoubleWave1 | 23 | 倍波 1 テキスト図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textDoubleWave1" になります。 |
| TextFadeDown | 36 | 下向きのフェード テキストの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textFadeDown" になります。 |
| TextFadeLeft | 34 | 左フェード テキストの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textFadeLeft" になります。 |
| TextFadeRight | 33 | 右フェード テキストの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textFadeRight" になります。 |
| TextFadeUp | 35 | 上向きのフェード テキストの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textFadeUp" になります。 |
| TextInflate | 25 | テキストの図形を膨らませる。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textInflate" になります。 |
| TextInflateBottom | 27 | [下へ] [テキスト図形を膨らませる] アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textInflateBottom" になります。 |
| TextInflateTop | 29 | 上のテキストの図形を膨らませる。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textInflateTop" になります。 |
| TextNoShape | 0 | テキストの図形はありません。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textNoShape" になります。 |
| TextPlain | 1 | プレーン テキストの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textPlain" になります。 |
| TextRingInside | 7 | リング テキストの図形の内側。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textRingInside" になります。 |
| TextRingOutside | 8 | 外側のリング テキストの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textRingOutside" になります。 |
| TextSlantDown | 38 | 下向きの傾斜テキストの図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textSlantDown" になります。 |
| TextSlantUp | 37 | 上向きの傾斜文字の図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textSlantUp" になります。 |
| TextStop | 2 | [テキスト図形に署名する] を停止します。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textStop" になります。 |
| TextTriangle | 3 | 三角形のテキスト図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textTriangle" になります。 |
| TextTriangleInverted | 4 | 逆三角形のテキスト図形。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textTriangleInverted" になります。 |
| TextWave1 | 21 | Wave 1 Text Shape。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textWave1" になります。 |
| TextWave2 | 22 | Wave 2 Text Shape。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textWave2" になります。 |
| TextWave4 | 24 | Wave 4 Text Shape。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "textWave4" になります。 |