PatternValues 列挙型

定義

パターンの種類

public enum PatternValues
type PatternValues = 
Public Enum PatternValues
継承
PatternValues

フィールド

DarkDown 7

暗いダウン。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "darkDown" になります。

DarkGray 3

Dary Gray. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "darkGray" になります。

DarkGrid 9

濃いグリッド。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "darkGrid" になります。

DarkHorizontal 5

濃い水平。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "darkHorizontal" になります。

DarkTrellis 10

ダーク トレリス アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "darkTrellis" になります。

DarkUp 8

ダーク アップ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "darkUp" になります。

DarkVertical 6

濃い垂直。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "darkVertical" になります。

Gray0625 18

灰色 0.0625。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "gray0625" になります。

Gray125 17

灰色 0.125。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "gray125" になります。

LightDown 13

ライト ダウン。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lightDown" になります。

LightGray 4

淡い灰色。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lightGray" になります。

LightGrid 15

表 (モノトーン) 3 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lightGrid" になります。

LightHorizontal 11

Light Horizontal。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lightHorizontal" になります。

LightTrellis 16

ライト トレリス。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lightTrellis" になります。

LightUp 14

点灯します。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lightUp" になります。

LightVertical 12

垂直光。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lightVertical" になります。

MediumGray 2

中灰色。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "mediumGray" になります。

None 0

なし。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "none" になります。

Solid 1

実線 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "solid" になります。

適用対象