PatternValues 列挙型
定義
重要
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パターンの種類
public enum PatternValues
type PatternValues =
Public Enum PatternValues
- 継承
-
PatternValues
フィールド
| DarkDown | 7 | 暗いダウン。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "darkDown" になります。 |
| DarkGray | 3 | Dary Gray. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "darkGray" になります。 |
| DarkGrid | 9 | 濃いグリッド。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "darkGrid" になります。 |
| DarkHorizontal | 5 | 濃い水平。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "darkHorizontal" になります。 |
| DarkTrellis | 10 | ダーク トレリス アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "darkTrellis" になります。 |
| DarkUp | 8 | ダーク アップ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "darkUp" になります。 |
| DarkVertical | 6 | 濃い垂直。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "darkVertical" になります。 |
| Gray0625 | 18 | 灰色 0.0625。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "gray0625" になります。 |
| Gray125 | 17 | 灰色 0.125。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "gray125" になります。 |
| LightDown | 13 | ライト ダウン。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lightDown" になります。 |
| LightGray | 4 | 淡い灰色。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lightGray" になります。 |
| LightGrid | 15 | 表 (モノトーン) 3 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lightGrid" になります。 |
| LightHorizontal | 11 | Light Horizontal。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lightHorizontal" になります。 |
| LightTrellis | 16 | ライト トレリス。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lightTrellis" になります。 |
| LightUp | 14 | 点灯します。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lightUp" になります。 |
| LightVertical | 12 | 垂直光。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lightVertical" になります。 |
| MediumGray | 2 | 中灰色。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "mediumGray" になります。 |
| None | 0 | なし。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "none" になります。 |
| Solid | 1 | 実線 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "solid" になります。 |