BorderValues 列挙型
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
罫線の種類
public enum BorderValues
type BorderValues =
Public Enum BorderValues
- 継承
-
BorderValues
フィールド
| Dash | 6 | 親オブジェクトの周りの破線で構成される線の境界線をペチ化します。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "dash" になります。 |
| DashDotDot | 8 | ダッシュ ドット ドットの罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "dashDotDot" になります。 |
| DashDotStroked | 22 | Stroked Dash Dot Border。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "dashDotStroked" になります。 |
| DashedSmall | 21 | 小さなダッシュの罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "dashedSmall" になります。 |
| Dot | 5 | 点線の罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "dot" になります。 |
| DotDash | 7 | ドット ダッシュの罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "dotDash" になります。 |
| Double | 3 | [二重線の罫線] アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "double" になります。 |
| DoubleWave | 20 | 2 つの波線の罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "doubleWave" になります。 |
| Hairline | 4 | ヘアラインの罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "ヘアライン" になります。 |
| HTMLInset | 26 | Inset Border。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "HTMLInset" になります。 |
| HTMLOutset | 25 | Outset Border。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "HTMLOutset" になります。 |
| None | 0 | 罫線なし。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "none" になります。 |
| Single | 1 | 単一行の罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "単一" になります。 |
| Thick | 2 | 太い線の罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "太" になります。 |
| ThickBetweenThin | 15 | 薄い太い太い罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "thickBetweenThin" になります。 |
| ThickBetweenThinLarge | 18 | 太い太い太い大きな罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "thickBetweenThinLarge" になります。 |
| ThickBetweenThinSmall | 12 | 細い太い細い線の境界線を小さくします。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "thickBetweenThinSmall" になります。 |
| ThickThin | 14 | 太い細線の罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "thickThin" になります。 |
| ThickThinLarge | 17 | 太い細い大きなギャップの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "thickThinLarge" になります。 |
| ThickThinSmall | 11 | 太く細い線の境界線を小さくします。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "thickThinSmall" になります。 |
| ThinThick | 13 | 細い太線の罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "thinThick" になります。 |
| ThinThickLarge | 16 | 薄い太い大きなギャップの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "thinThickLarge" になります。 |
| ThinThickSmall | 10 | 薄い太い小さなギャップの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "thinThickSmall" になります。 |
| ThreeDEmboss | 23 | 3D エンボス罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "threeDEmboss" になります。 |
| ThreeDEngrave | 24 | 3D エングレービングされた罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "threeDEngrave" になります。 |
| Triple | 9 | 三重線の罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "トリプル" になります。 |
| Wave | 19 | Wavy Border。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "wave" になります。 |