BorderValues 列挙型
定義
重要
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BorderValues 列挙を定義します。
public enum BorderValues
type BorderValues =
Public Enum BorderValues
- 継承
-
BorderValues
フィールド
| Apples | 27 | Apples アート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "apples" になります。 |
| ArchedScallops | 28 | アーチ型ホタテのアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "archedScallops" になります。 |
| BabyPacifier | 29 | 赤ちゃんおしゃぶりアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "babyPacifier" になります。 |
| BabyRattle | 30 | 赤ちゃんラトルアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "babyRattle" になります。 |
| Balloons3Colors | 31 | 3 色のバルーン アート 境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "balloons3Colors" になります。 |
| BalloonsHotAir | 32 | 熱気球アートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "balloonsHotAir" になります。 |
| BasicBlackDashes | 33 | 黒いダッシュアートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "basicBlackDashes" になります。 |
| BasicBlackDots | 34 | Black Dot Art Border. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "basicBlackDots" になります。 |
| BasicBlackSquares | 35 | 黒の正方形のアートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "basicBlackSquares" になります。 |
| BasicThinLines | 36 | 細線アートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "basicThinLines" になります。 |
| BasicWhiteDashes | 37 | 白いダッシュアートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "basicWhiteDashes" になります。 |
| BasicWhiteDots | 38 | ホワイト ドット アートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "basicWhiteDots" になります。 |
| BasicWhiteSquares | 39 | 白い正方形のアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "basicWhiteSquares" になります。 |
| BasicWideInline | 40 | ワイド インライン アートの罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "basicWideInline" になります。 |
| BasicWideMidline | 41 | ワイドミッドラインアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "basicWideMidline" になります。 |
| BasicWideOutline | 42 | ワイド アウトライン アートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "basicWideOutline" になります。 |
| Bats | 43 | Bats Art Border. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "bats" になります。 |
| Birds | 44 | バーズ アート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "鳥" になります。 |
| BirdsFlight | 45 | 鳥の飛行アートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "birdsFlight" になります。 |
| Cabins | 46 | キャビン アート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "cabins" になります。 |
| CakeSlice | 47 | Cake Art Border. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "cakeSlice" になります。 |
| CandyCorn | 48 | キャンディコーンアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "candyCorn" になります。 |
| CelticKnotwork | 49 | ノット ワーク アートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "celticKnotwork" になります。 |
| CertificateBanner | 50 | 証明書バナーアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "certificateBanner" になります。 |
| ChainLink | 51 | チェーン リンクアートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "chainLink" になります。 |
| ChampagneBottle | 52 | シャンパーニュボトルアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "champagneBottle" になります。 |
| CheckedBarBlack | 53 | 黒と白のバーアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "checkedBarBlack" になります。 |
| CheckedBarColor | 54 | [色] チェック バーのアート境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "checkedBarColor" になります。 |
| Checkered | 55 | Checkerboard アート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "チェッカー" になります。 |
| ChristmasTree | 56 | クリスマス ツリーアートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "christmasTree" になります。 |
| CirclesLines | 57 | [円と線] アートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "circlesLines" になります。 |
| CirclesRectangles | 58 | 円と四角形のアート境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "circlesRectangles" になります。 |
| ClassicalWave | 59 | Wave Art Border。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "クラシックウェーブ" になります。 |
| Clocks | 60 | Clocks Art Border。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "clocks" になります。 |
| Compass | 61 | コンパスアートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "コンパス" になります。 |
| Confetti | 62 | Confetti アート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "confetti" になります。 |
| ConfettiGrays | 63 | Confetti アート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "confettiGrays" になります。 |
| ConfettiOutline | 64 | Confetti アート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "confettiOutline" になります。 |
| ConfettiStreamers | 65 | Confetti Streamers Art Border. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "confettiStreamers" になります。 |
| ConfettiWhite | 66 | Confetti アート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "confettiWhite" になります。 |
| CornerTriangles | 67 | 角の三角形のアート境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "cornerTriangles" になります。 |
| CouponCutoutDashes | 68 | 破線アートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "couponCutoutDashes" になります。 |
| CouponCutoutDots | 69 | 点線のアート境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "couponCutoutDots" になります。 |
| CrazyMaze | 70 | 迷路アートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "crazyMaze" になります。 |
| CreaturesButterfly | 71 | バタフライ アートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "creaturesButterfly" になります。 |
| CreaturesFish | 72 | Fish Art Border. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "creaturesFish" になります。 |
| CreaturesInsects | 73 | 昆虫アートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "creaturesInsects" になります。 |
| CreaturesLadyBug | 74 | Ladybug アート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "creaturesLadyBug" になります。 |
| CrossStitch | 75 | クロスステッチアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "crossStitch" になります。 |
| Cup | 76 | キューピッドアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "cup" になります。 |
| DashDotStroked | 22 | Dash Dot Strokes Line Border. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "dashDotStroked" になります。 |
| Dashed | 6 | 破線の罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "破線" になります。 |
| DashSmallGap | 21 | 破線の罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "dashSmallGap" になります。 |
| DecoArch | 77 | アーチウェイアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "decoArch" になります。 |
| DecoArchColor | 78 | カラー アーチウェイ アート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "decoArchColor" になります。 |
| DecoBlocks | 79 | アートの枠線をブロックします。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "decoBlocks" になります。 |
| DiamondsGray | 80 | 灰色のダイヤモンドアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "diamondsGray" になります。 |
| DotDash | 7 | ドット ダッシュ ラインの罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "dotDash" になります。 |
| DotDotDash | 8 | ドット ドット ダッシュ 線の罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "dotDotDash" になります。 |
| Dotted | 5 | 点線の罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "点線" になります。 |
| Double | 4 | [二重線の罫線] アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "double" になります。 |
| DoubleD | 81 | Double D Art Border. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "doubleD" になります。 |
| DoubleDiamonds | 82 | ダイヤモンドアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "doubleDiamonds" になります。 |
| DoubleWave | 20 | [倍波線の罫線] アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "doubleWave" になります。 |
| Earth1 | 83 | Earth Art Border。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "earth1" になります。 |
| Earth2 | 84 | Earth Art Border。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "earth2" になります。 |
| EclipsingSquares1 | 85 | 影付き正方形のアートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "eclipsingSquares1" になります。 |
| EclipsingSquares2 | 86 | 影付き正方形のアートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "eclipsingSquares2" になります。 |
| EggsBlack | 87 | ペイントされた卵のアートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "eggsBlack" になります。 |
| Fans | 88 | ファンアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "ファン" になります。 |
| Film | 89 | Film Reel Art Border. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "film" になります。 |
| Firecrackers | 90 | Firecracker Art Border. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "firecrackers" になります。 |
| FlowersBlockPrint | 91 | 花のアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowersBlockPrint" になります。 |
| FlowersDaisies | 92 | デイジー アートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowersDaisies" になります。 |
| FlowersModern1 | 93 | 花のアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowersModern1" になります。 |
| FlowersModern2 | 94 | 花のアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowersModern2" になります。 |
| FlowersPansy | 95 | パンシーアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowersPansy" になります。 |
| FlowersRedRose | 96 | 赤いバラのアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowersRedRose" になります。 |
| FlowersRoses | 97 | Roses Art Border. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowersRoses" になります。 |
| FlowersTeacup | 98 | ティーカップアートボーダーの花。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowersTeacup" になります。 |
| FlowersTiny | 99 | 小さな花のアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "flowersTiny" になります。 |
| Gems | 100 | Gems アート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "gems" になります。 |
| GingerbreadMan | 101 | ジンジャーブレッドマンアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "gingerbreadMan" になります。 |
| Gradient | 102 | 三角形グラデーションアートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "グラデーション" になります。 |
| Handmade1 | 103 | ハンドメイドアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "handmade1" になります。 |
| Handmade2 | 104 | ハンドメイドアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "handmade2" になります。 |
| HeartBalloon | 105 | Heart-Shapedバルーン アートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "heartBalloon" になります。 |
| HeartGray | 106 | 灰色のハートアートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "heartGray" になります。 |
| Hearts | 107 | ハーツ アート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "心" になります。 |
| HeebieJeebies | 108 | パターン アートの罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "heebieJeebies" になります。 |
| Holly | 109 | ホリーアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "holly" になります。 |
| HouseFunky | 110 | ハウス アート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "houseFunky" になります。 |
| Hypnotic | 111 | サーキュラー アートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "催眠" になります。 |
| IceCreamCones | 112 | Ice Cream Cone Art Border. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "iceCreamCones" になります。 |
| Inset | 26 | Inset Line Border。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "inset" になります。 |
| LightBulb | 113 | 電球アートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lightBulb" になります。 |
| Lightning1 | 114 | Lightning Art Border。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lightning1" になります。 |
| Lightning2 | 115 | Lightning Art Border。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "lightning2" になります。 |
| MapleLeaf | 117 | Maple Leaf Art Border. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "mapleLeaf" になります。 |
| MapleMuffins | 118 | マフィンアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "mapleMuffins" になります。 |
| MapPins | 116 | Map Pins Art Border. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "mapPins" になります。 |
| Marquee | 119 | マーキーアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "marquee" になります。 |
| MarqueeToothed | 120 | マーキーアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "marqueeToothed" になります。 |
| Moons | 121 | Moon Art Border. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "月" になります。 |
| Mosaic | 122 | モザイク アートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "モザイク" になります。 |
| MusicNotes | 123 | 音楽ノートアートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "musicNotes" になります。 |
| Nil | 0 | 罫線なし。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "nil" になります。 |
| None | 1 | 罫線なし。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "none" になります。 |
| Northwest | 124 | パターン化されたアート境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "ノースウエスト" になります。 |
| Outset | 25 | 線の罫線を設定します。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "outset" になります。 |
| Ovals | 125 | 楕円形のアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "楕円" になります。 |
| Packages | 126 | パッケージアートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "パッケージ" になります。 |
| PalmsBlack | 127 | Black Palm Tree Art Border. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "palmsBlack" になります。 |
| PalmsColor | 128 | Color Palm Tree Art Border. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "palmsColor" になります。 |
| PaperClips | 129 | Paper Clip Art Border. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "paperClips" になります。 |
| Papyrus | 130 | Papyrus アート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "papyrus" になります。 |
| PartyFavor | 131 | パーティーの好意のアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "partyFavor" になります。 |
| PartyGlass | 132 | パーティー のガラスアートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "partyGlass" になります。 |
| Pencils | 133 | 鉛筆アートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "鉛筆" になります。 |
| People | 134 | 文字アートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "人" になります。 |
| PeopleHats | 136 | ハット アートの境界線を持つ文字。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "peopleHats" になります。 |
| PeopleWaving | 135 | 文字の枠線を手を振る。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "peopleWaving" になります。 |
| Poinsettias | 137 | Poinsettia アート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "poinsettias" になります。 |
| PostageStamp | 138 | 郵便切手アートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "postageStamp" になります。 |
| Pumpkin1 | 139 | カボチャアートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "pumpkin1" になります。 |
| PushPinNote1 | 141 | プッシュ ピンアートの罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "pushPinNote1" になります。 |
| PushPinNote2 | 140 | プッシュ ピンアートの罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "pushPinNote2" になります。 |
| Pyramids | 142 | ピラミッドアートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "ピラミッド" になります。 |
| PyramidsAbove | 143 | ピラミッドアートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "pyramidsAbove" になります。 |
| Quadrants | 144 | Quadrants アート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "四分円" になります。 |
| Rings | 145 | リング アートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "リング" になります。 |
| Safari | 146 | Safari Art Border。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "safari" になります。 |
| Sawtooth | 147 | ソートゥースアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "sawtooth" になります。 |
| SawtoothGray | 148 | 灰色は歯のアートボーダーを見た。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "sawtoothGray" になります。 |
| ScaredCat | 149 | 恐ろしい猫のアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "scaredCat" になります。 |
| Seattle | 150 | アンブレラ アート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "seattle" になります。 |
| ShadowedSquares | 151 | 影付き四角形のアート境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "shadowedSquares" になります。 |
| Shapes1 | 181 | shapes1。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "shapes1" になります。 |
| Shapes2 | 182 | shapes2。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "shapes2" になります。 |
| SharksTeeth | 152 | シャーク トゥース アート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "sharksTeeth" になります。 |
| ShorebirdTracks | 153 | Bird Tracks Art Border. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "shorebirdTracks" になります。 |
| Single | 2 | 単一行の罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "単一" になります。 |
| Skyrocket | 154 | Rocket Art Border。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "skyrocket" になります。 |
| SnowflakeFancy | 155 | Snowflake アート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "snowflakeFancy" になります。 |
| Snowflakes | 156 | Snowflake アート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "snowflakes" になります。 |
| Sombrero | 157 | Sombrero アート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "sombrero" になります。 |
| Southwest | 158 | サウスウエストを使用したアート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "南西" になります。 |
| Stars | 159 | Stars Art Border. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "星" になります。 |
| Stars3d | 161 | 3-D Stars Art Border. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "stars3d" になります。 |
| StarsBlack | 162 | Stars Art Border. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "starsBlack" になります。 |
| StarsShadowed | 163 | 影のアート境界線を持つ星。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "starsShadowed" になります。 |
| StarsTop | 160 | トップアートボーダーの星。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "starsTop" になります。 |
| Sun | 164 | サン アートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "sun" になります。 |
| Swirligig | 165 | Whirligig アート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "swirligig" になります。 |
| Thick | 3 | 単一行の罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "太" になります。 |
| ThickThinLargeGap | 17 | 太く、細い線の罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "thickThinLargeGap" になります。 |
| ThickThinMediumGap | 14 | 太く、細い線の罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "thickThinMediumGap" になります。 |
| ThickThinSmallGap | 11 | 太く、細い線の罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "thickThinSmallGap" になります。 |
| ThinThickLargeGap | 16 | 細い太い線の罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "thinThickLargeGap" になります。 |
| ThinThickMediumGap | 13 | 細い太い線の罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "thinThickMediumGap" になります。 |
| ThinThickSmallGap | 10 | 細い太い線の罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "thinThickSmallGap" になります。 |
| ThinThickThinLargeGap | 18 | 細い、太い、細い線の境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "thinThickThinLargeGap" になります。 |
| ThinThickThinMediumGap | 15 | 細い、太い、細い線の境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "thinThickThinMediumGap" になります。 |
| ThinThickThinSmallGap | 12 | 細い、太い、細い線の境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "thinThickThinSmallGap" になります。 |
| ThreeDEmboss | 23 | 3D エンボス線の罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "threeDEmboss" になります。 |
| ThreeDEngrave | 24 | 3D エングレービングされた線の罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "threeDEngrave" になります。 |
| TornPaper | 166 | 破れた紙のアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "tornPaper" になります。 |
| TornPaperBlack | 167 | 黒い破れた紙のアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "tornPaperBlack" になります。 |
| Trees | 168 | ツリー アートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "ツリー" になります。 |
| Triangle1 | 177 | triangle1。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "triangle1" になります。 |
| Triangle2 | 178 | triangle2。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "triangle2" になります。 |
| TriangleCircle1 | 179 | triangleCircle1. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "triangleCircle1" になります。 |
| TriangleCircle2 | 180 | triangleCircle2. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "triangleCircle2" になります。 |
| TriangleParty | 169 | トライアングル アートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "triangleParty" になります。 |
| Triangles | 170 | 三角形のアート境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "三角形" になります。 |
| Tribal1 | 171 | Tribal Art Border One. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "tribal1" になります。 |
| Tribal2 | 172 | Tribal Art Border Two. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "tribal2" になります。 |
| Tribal3 | 173 | Tribal Art Border Three. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "tribal3" になります。 |
| Tribal4 | 174 | Tribal Art Border 4. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "tribal4" になります。 |
| Tribal5 | 175 | トライバル アート ボーダー 5. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "tribal5" になります。 |
| Tribal6 | 176 | Tribal Art Border Six. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "tribal6" になります。 |
| Triple | 9 | 三重線の罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "トリプル" になります。 |
| TwistedLines1 | 183 | ツイストラインアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "twistedLines1" になります。 |
| TwistedLines2 | 184 | ツイストラインアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "twistedLines2" になります。 |
| Vine | 185 | Vine Art Border. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "vine" になります。 |
| Wave | 19 | 波線の罫線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "wave" になります。 |
| Waveline | 186 | Wavy Line Art Border. アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "ウェーブライン" になります。 |
| WeavingAngles | 187 | ウィービング アングル アート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "weavingAngles" になります。 |
| WeavingBraid | 188 | 編組アートの境界線を編む。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "weavingBraid" になります。 |
| WeavingRibbon | 189 | リボン アートの境界線を編む。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "weavingRibbon" になります。 |
| WeavingStrips | 190 | ウィービング ストリップ アート ボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "weavingStrips" になります。 |
| WhiteFlowers | 191 | 白い花のアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "whiteFlowers" になります。 |
| Woodwork | 192 | 木工アートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "木工" になります。 |
| XIllusions | 193 | クリスクロスアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "xIllusions" になります。 |
| ZanyTriangles | 194 | トライアングル アートの境界線。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "zanyTriangles" になります。 |
| ZigZag | 195 | ジグザグアートボーダー。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "zigZag" になります。 |
| ZigZagStitch | 196 | ジグザグのステッチ。 アイテムを xml としてシリアル化すると、その値は "zigZagStitch" になります。 |