IGKSavedGameListener インターフェイス

定義

プロトコル GKSavedGameListenerの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。

[Foundation.Protocol(Name="GKSavedGameListener", WrapperType=typeof(GameKit.GKSavedGameListenerWrapper))]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IGKSavedGameListener : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IGKSavedGameListener = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
派生
属性
実装

注釈

このインターフェイスには、 で GKSavedGameListener定義されているプロトコルから必要なメソッド (存在する場合) が含まれています。

開発者がこのインターフェイスを実装するクラスを作成すると、実装メソッドは、プロトコルで定義されているメソッドのシグネチャに一致する Objective-C に自動的に GKSavedGameListener エクスポートされます。

省略可能なメソッド (存在する場合) は、 インターフェイスの拡張メソッドとして クラスによって GKSavedGameListener_Extensions 提供されるため、開発者はプロトコルで任意のオプション メソッドを呼び出すことができます。

プロパティ

Handle

アンマネージド オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。

(継承元 INativeObject)

拡張メソッド

DidModifySavedGame(IGKSavedGameListener, GKPlayer, GKSavedGame)

プロトコル GKSavedGameListenerの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。

HasConflictingSavedGames(IGKSavedGameListener, GKPlayer, GKSavedGame[])

プロトコル GKSavedGameListenerの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。

適用対象