Deflater クラス
定義
重要
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このクラスは、一般的な ZLIB 圧縮ライブラリを使用した汎用圧縮のサポートを提供します。
[Android.Runtime.Register("java/util/zip/Deflater", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Deflater : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("java/util/zip/Deflater", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Deflater = class
inherit Object
- 継承
- 属性
注釈
このクラスは、一般的な ZLIB 圧縮ライブラリを使用した汎用圧縮のサポートを提供します。 ZLIB圧縮ライブラリは、最初はPNGグラフィックス標準の一部として開発され、特許によって保護されていません。 仕様については、java.util.zip パッケージの説明に記載されています。
次のコード フラグメントは、 と Inflater
を使用したDeflater
文字列の単純な圧縮と圧縮解除を示しています。
<blockquote>
try {
// Encode a String into bytes
String inputString = "blahblahblah";
byte[] input = inputString.getBytes("UTF-8");
// Compress the bytes
byte[] output = new byte[100];
Deflater compresser = new Deflater();
compresser.setInput(input);
compresser.finish();
int compressedDataLength = compresser.deflate(output);
compresser.end();
// Decompress the bytes
Inflater decompresser = new Inflater();
decompresser.setInput(output, 0, compressedDataLength);
byte[] result = new byte[100];
int resultLength = decompresser.inflate(result);
decompresser.end();
// Decode the bytes into a String
String outputString = new String(result, 0, resultLength, "UTF-8");
} catch(java.io.UnsupportedEncodingException ex) {
// handle
} catch (java.util.zip.DataFormatException ex) {
// handle
}
</blockquote>
の java.util.zip.Deflater
Java ドキュメント。
このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。
コンストラクター
Deflater() |
既定の圧縮レベルで新しいコンプレッサーを作成します。 |
Deflater(Int32) |
指定した圧縮レベルを使用して新しいコンプレッサーを作成します。 |
Deflater(Int32, Boolean) |
指定した圧縮レベルを使用して新しいコンプレッサーを作成します。 |
Deflater(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
フィールド
BestCompression |
最適な圧縮のための圧縮レベル。 |
BestSpeed |
最も高速な圧縮の圧縮レベル。 |
DefaultCompression |
既定の圧縮レベル。 |
DefaultStrategy |
既定の圧縮戦略。 |
Deflated |
deflate アルゴリズムの圧縮方法 (現在サポートされている唯一の方法)。 |
Filtered |
圧縮戦略は、ややランダムな分布を持つ小さな値で構成されるデータに最適です。 |
FullFlush |
保留中のすべての出力をフラッシュし、デフレーターをリセットするために使用される圧縮フラッシュ モード。 |
HuffmanOnly |
Huffman コーディングのみの圧縮戦略。 |
NoCompression |
圧縮なしの圧縮レベル。 |
NoFlush |
最適な圧縮結果を実現するために使用される圧縮フラッシュ モード。 |
SyncFlush |
保留中のすべての出力をフラッシュするために使用される圧縮フラッシュ モード。一部の圧縮アルゴリズムでは圧縮が低下する可能性があります。 |
プロパティ
Adler |
非圧縮データの ADLER-32 値を返します。 |
BytesRead |
これまでの非圧縮バイト入力の合計数を返します。 |
BytesWritten |
これまでの圧縮バイト出力の合計数を返します。 |
Class |
この |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
JniIdentityHashCode |
このクラスは、一般的な ZLIB 圧縮ライブラリを使用した汎用圧縮のサポートを提供します。 (継承元 Object) |
JniPeerMembers |
このクラスは、一般的な ZLIB 圧縮ライブラリを使用した汎用圧縮のサポートを提供します。 |
PeerReference |
このクラスは、一般的な ZLIB 圧縮ライブラリを使用した汎用圧縮のサポートを提供します。 (継承元 Object) |
ThresholdClass |
この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
ThresholdType |
この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
TotalIn |
これまでの非圧縮バイト入力の合計数を返します。 |
TotalOut |
これまでの圧縮バイト出力の合計数を返します。 |
メソッド
Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
Deflate(Byte[]) |
入力データを圧縮し、指定したバッファーに圧縮データを格納します。 |
Deflate(Byte[], Int32, Int32) |
入力データを圧縮し、指定したバッファーに圧縮データを格納します。 |
Deflate(Byte[], Int32, Int32, Int32) |
入力データを圧縮し、指定したバッファーに圧縮データを格納します。 |
DeflateAsync(Byte[]) |
このクラスは、一般的な ZLIB 圧縮ライブラリを使用した汎用圧縮のサポートを提供します。 |
DeflateAsync(Byte[], Int32, Int32) |
このクラスは、一般的な ZLIB 圧縮ライブラリを使用した汎用圧縮のサポートを提供します。 |
DeflateAsync(Byte[], Int32, Int32, Int32) |
このクラスは、一般的な ZLIB 圧縮ライブラリを使用した汎用圧縮のサポートを提供します。 |
Dispose() |
このクラスは、一般的な ZLIB 圧縮ライブラリを使用した汎用圧縮のサポートを提供します。 (継承元 Object) |
Dispose(Boolean) |
このクラスは、一般的な ZLIB 圧縮ライブラリを使用した汎用圧縮のサポートを提供します。 (継承元 Object) |
End() |
コンプレッサーを閉じ、未処理の入力を破棄します。 |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
Finish() |
を呼び出すと、圧縮は入力バッファーの現在の内容で終わる必要があることを示します。 |
Finished() |
圧縮データ出力ストリームの末尾に達した場合は true を返します。 |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
JavaFinalize() |
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
NeedsInput() |
入力データ バッファーが空で、より多くの入力を提供するために setInput() を呼び出す必要がある場合は true を返します。 |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
Reset() |
入力データの新しいセットを処理できるように、デフレーターをリセットします。 |
SetDictionary(Byte[]) |
圧縮用のプリセット ディクショナリを設定します。 |
SetDictionary(Byte[], Int32, Int32) |
圧縮用のプリセット ディクショナリを設定します。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
SetInput(Byte[]) |
圧縮用の入力データを設定します。 |
SetInput(Byte[], Int32, Int32) |
圧縮用の入力データを設定します。 |
SetLevel(Int32) |
圧縮レベルを指定した値に設定します。 |
SetStrategy(Int32) |
圧縮方法を指定した値に設定します。 |
ToArray<T>() |
このクラスは、一般的な ZLIB 圧縮ライブラリを使用した汎用圧縮のサポートを提供します。 (継承元 Object) |
ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
このクラスは、一般的な ZLIB 圧縮ライブラリを使用した汎用圧縮のサポートを提供します。 (継承元 Object) |
Wait() |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知</em> または>< em 中断</em によって待機します>。> (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
このクラスは、一般的な ZLIB 圧縮ライブラリを使用した汎用圧縮のサポートを提供します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
このクラスは、一般的な ZLIB 圧縮ライブラリを使用した汎用圧縮のサポートを提供します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
このクラスは、一般的な ZLIB 圧縮ライブラリを使用した汎用圧縮のサポートを提供します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
このクラスは、一般的な ZLIB 圧縮ライブラリを使用した汎用圧縮のサポートを提供します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
このクラスは、一般的な ZLIB 圧縮ライブラリを使用した汎用圧縮のサポートを提供します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
このクラスは、一般的な ZLIB 圧縮ライブラリを使用した汎用圧縮のサポートを提供します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
このクラスは、一般的な ZLIB 圧縮ライブラリを使用した汎用圧縮のサポートを提供します。 (継承元 Object) |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
このクラスは、一般的な ZLIB 圧縮ライブラリを使用した汎用圧縮のサポートを提供します。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
このクラスは、一般的な ZLIB 圧縮ライブラリを使用した汎用圧縮のサポートを提供します。 |