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MTLRenderCommandEncoder_Extensions.SetColorStoreAction メソッド

定義

レンダリング パスの後の色の結果の処理方法を制御する値を設定します。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void SetColorStoreAction (this Metal.IMTLRenderCommandEncoder This, Metal.MTLStoreAction storeAction, nuint colorAttachmentIndex);
static member SetColorStoreAction : Metal.IMTLRenderCommandEncoder * Metal.MTLStoreAction * nuint -> unit

パラメーター

This
IMTLRenderCommandEncoder

このメソッドが動作するインスタンス。

storeAction
MTLStoreAction
colorAttachmentIndex
System.System.UIntPtr System.unativeint
属性

適用対象