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GraphicsBindingSimD3d11.BlitRemoteFrameToProxy メソッド

定義

現在のリモート フレームを現在バインドされているレンダー ターゲットに Blit します。

public:
 Microsoft::Azure::RemoteRendering::Result BlitRemoteFrameToProxy();
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result BlitRemoteFrameToProxy ();
member this.BlitRemoteFrameToProxy : unit -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result
Public Function BlitRemoteFrameToProxy () As Result

戻り値

Success, NotInitialized, Fail, NoConnection

注釈

この関数を実行すると、プロキシのカラー バッファーと深度バッファーが現在のレンダー ターゲットとしてバインドされていることが想定されます。 これは、この関数によってターゲット バッファー内のすべてのコンテンツが上書きされるため、各フレームで最初に行う必要があります。

適用対象