ServerComputer クラス

定義

オーディオ、時計、キーボード、ファイル システムなどのコンピューター コンポーネントを操作するためのプロパティを提供します。Provides properties for manipulating computer components such as audio, the clock, the keyboard, the file system, and so on.

public ref class ServerComputer
public class ServerComputer
type ServerComputer = class
Public Class ServerComputer
継承
ServerComputer
派生

この例ではMy.Computer.Name 、プロパティを使用して、コードが実行されているコンピューターの名前を表示します。This example uses the My.Computer.Name property to display the name of the computer on which the code runs.

MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)

注釈

My.Computerオブジェクトによって公開されるプロパティは、実行時に決定されるように、アプリケーションが配置されているコンピューターに関する情報を返します。The properties exposed by the My.Computer object return information about the computer on which the application is deployed, as determined at run time. 通常、このデータは開発用コンピューターで使用できるものとは異なります。Typically, this data differs from what was available on the development computer.

My.Computer.Audioオブジェクトなどの一部のメンバーは、サーバー以外のアプリケーションに対してのみ使用できます。Some members, such as the My.Computer.Audio object, are available only for non-server applications.

次の表に、オブジェクトに関連するMy.Computerタスクの例を示します。The following table lists examples of tasks involving the My.Computer object.

終了To 解決方法については、See
接続の状態を確認するCheck connection status 方法 : 接続ステータスをチェックするHow to: Check Connection Status
ファイルをダウンロードするDownload a file 方法 : ファイルをダウンロードするHow to: Download a File
ファイルのアップロードUpload a file 方法 : ファイルをアップロードするHow to: Upload a File
レジストリキーを作成するCreate a registry key 方法: レジストリ キーを作成し、その値を設定するHow to: Create a Registry Key and Set Its Value
クリップボードへのアクセスAccess the Clipboard クリップボードのデータの格納と読み取りStoring Data to and Reading from the Clipboard

コンストラクター

ServerComputer()

ServerComputer クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the ServerComputer class.

プロパティ

Clock

システム時計から現在の現地時刻および世界協定時刻 (グリニッジ標準時と同じ) にアクセスするためのプロパティを備えたオブジェクトを取得します。Gets an object that provides properties for accessing the current local time and Universal Coordinated Time (the equivalent to Greenwich Mean Time) from the system clock.

FileSystem

ドライブ、ファイル、およびディレクトリを操作するためのプロパティとメソッドを備えたオブジェクトを取得します。Gets an object that provides properties and methods for working with drives, files, and directories.

Info

コンピューターのメモリ、読み込まれているアセンブリ、コンピューター名、オペレーティング システムなどに関する情報を取得するためのプロパティを備えたオブジェクトを取得します。Gets an object that provides properties for getting information about the computer's memory, loaded assemblies, name, and operating system.

Name

コンピューター名を取得します。Gets the computer name.

Network

コンピューターの接続先ネットワークと対話するためのプロパティおよびメソッドを備えたオブジェクトを取得します。Gets an object that provides a property and methods for interacting with the network to which the computer is connected.

Registry

レジストリを操作するためのプロパティおよびメソッドを備えたオブジェクトを取得します。Gets an object that provides properties and methods for manipulating the registry.

メソッド

Equals(Object)

指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(継承元 Object)

適用対象

こちらもご覧ください